Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Ногиб'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. С моей точки зрения А-43 - абсолютно лучший средний танк на 6-ом уровне с точки зрения фана и драйва. Танк обладает блестящей мобильностью и отличной динамикой, и весьма специфической пушкой - низкая альфа компенсируется очень высокой скорострельностью, а большой разброс нивелирует очень быстрое сведение. Тактика от А-43 полностью подойдет и на всех скорострельных и мобильных машинах. Возможно это один из самых универсальных танков в игре который может научить грамотно играть и на близкой, так и на дальней дистанции. При правильном использовании, от игры на нем просто кайф, даже не заметил как набил на 3 звезды на орудие, просто сплошной фан ! Сразу скажу, что в отличии от его предшественника Т-34, на этом танке использовал 76мм пушку, т.к. скорострельность 76мм пушки на Т-34 всего лишь 10 выстрелов в минуту, а на А-43 скорострельность пушки С-54 - 18 выстрелов в минуту, а скорострельность 57мм пушки одинаковая у обоих машин, тем более у орудия 76мм лучше альфа, у ЗиС-4 альфа против противников 7-8 уровня ну совсем ничтожная, плюс у орудия 76мм можно будет получить пользу от использования фугасов, у 57-мм пушки они почти бесполезны, однако у нее есть преимущество в точности и незначительное преимущество в ДПМ. Для меня 76мм пушка был оптимальный выбор. Если против большинства противников 5-6 уровня хватает и ББшек, то против ТТ 7-го уровня и всех более-менее крепких машин 8-го уровня, голда почти обязательна. Но помните, с пушки С-54 по легко бронированным машинам, таким как: артиллерия, Нашорн, Хэлкет, Борщ и т.д нужно стрелять фугасами, кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения. Помимо банальных для СТ фланговых ударов, на этой машине очень важно чувствовать КД(перезарядку) противника, что позволяет даже при борьбе лоб в лоб, реализовывать своё преимущество в ДПМ по перезаряжающимся противникам, стреляя им в НЛД или башенку, а затем безнаказанно отступить в укрытие. В ближнем бою, машине хватает верткости, чтобы закрутить любого грозного противника, даже ИСа или Королевского Тигра, залог успеха в бое над подобными противниками на короткой дистанции это неожиданная атака на полной скорости на отбившегося от стада, одинокого врага, желательно с направления откуда он менее всего ждет удар. Важно пользоваться миникартой, чтобы находить или выслеживать такие цели. А-43 очень эффективен против ПТ, благодаря большой скорострельности он может поставить противника на гусеницу, держать противника на ней, а затем зайти ему в борт или спину. Небольшие габариты танка в купе с прокаченным перком на маскировку, дают возможность неплохо светить или проводить рейды в тыл противника, помучить вражескую артиллерию. Т.е крайне важно полностью использовать свою мобильность в комбинации с трубкой, чтобы благодаря мобильности оказываться в нужный момент в нужном месте, т.е. действовать именно в той зоне где ваш танк мог бы принести максимальную пользу, а для этого, вновь, необходимо уметь и не забывать пользоваться миникартой, например, подсвечивая врагов через трубку плюс нанося урон на дистанции и здесь кусты могут стать нашим большим помошником. С зеленкой связан еще один полезный прием, особенно в случаях, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Помимо кустов для этого приема можно воспользоваться кронами поваленных деревьев. Также, исходя из характеристик танка, существует вариант игры по ситуации как свет, используя свою динамику и скорость, например, быстро заняв куст в ключевой позиции на карте. Фактичести, если есть такая необходимость или возможность, взваливая на себя роль ЛТ. http://wotreplays.ru/site/2793043#lasvill-spartakrules-a-43 - Свирепый разрыв противника на мелкие кусочки ! Мастер+Воин+Медаль Редли-Уолтерса+Защитник+Основной Калибр+4000 Урона+9 Фрагов http://wotreplays.ru/site/2710949#self - Тяну бой в одиночку. Мастер+Медаль Рэдли-Уолтерса+Воин+Защитник+Основной Калибр+почти 3000 Урона ! http://wotreplays.ru/site/2746743#skrytaya_derevnya-spartakrules-a-43 - И вновь люто тяну ! Мастер+Медаль Рэдли-Уолтерса+Воин+Защитник+Основной Калибр+Решающий Вклад+Более 3000 Урона+9 Фрагов http://wotreplays.ru/site/2675477#el_-halluf-spartakrules-a-43 - Как грамотно и умеренно использовать голду на А-43, чтобы еще и фармить, почти 4000 Урона, Мастер+Основной Калибр+Поддержка Да и Медали Николса и Колобанова, тоже являются хорошим доказательством эффективности А-43 против заметно более грозных противников ! http://wotreplays.ru/site/2722796#self - Затаскиваю бой в одиночку, вырвавшись из окружения ! Мастер+Медаль Колобанова+Медаль Редли-Уолтерса+Воин+Защитник+Спартанец+Более 3000 Урона ! http://wotreplays.ru/site/2834924#peschanaya_reka-spartakrules-a-43 - Как правильно защищаться на Песчаной Реке, Мастер+Медаль Николса на последних секундах+Более 2600 Урона ! http://wotreplays.ru/site/2799115#el_-halluf-spartakrules-a-43 - Для А-43 противники на 2 Уровня выше не страшны)) Мастер+Медаль Николса+Более 2000 Урона ! Броня танка довольно рикошетная, стабильно держит снаряды калибром до 50мм включительно, но с определенной докруткой корпуса может отразить и 75-76мм снаряд. Для меня была оптимальная комбинация доп. модулей: досылатель+вентилятор+трубка. Есть вариант с заменой трубки на оптику, но наиболее эффективен и безопасен такой выбор будет, если у вас есть очень хорошо прокаченный экипаж, имеющий все перки на обзор плюс маскировку, шестое чувство и боевое братство. Поскольку геймплей на этой машине очень динамичный, то перки "плавный ход" и "плавный поворот башни" будут весьма полезны для того, чтобы научиться максимально эффективно реализовывать ДПМ, но самый первый перк, который должен быть у экапажа разумеется "лампочка" командиру. Очень ко двору будут перки на обзор, маскировку и ремонт при любых сборках машины, более того, все эти перки будут крайне полезны и на последующих средних танках СССР. И не стоит стесняться красить свой танк в камуфляж, что еще усилит незаметность машины. Крайне советую прокачать бесконтактную боеукладку, а то придется часто видеть как вашему танку срывает башню. Если у вас нет такого перка есть вариант с разменом одного доп. модуля оборудования на мокрую боеукладку. Если подвести итог, А-43 - это один из самых динамичных и веселых танков на которых я играл на данном уровне, сочитающий ходовые возможности на уровне ЛТ c ДПМ-ом в более 2000 единиц даже без доп. оборудования, очень-очень фановая машина, которая может и крутить, и светить, и наносить урон, и тянуть безнадежные бои, однако все же есть одно большое "НО"... чтобы раскрыть свои боевые возможности до конца потребуется голда премиум снаряды, т.к. ББ-шки обоих пушек обладают одним из самых низких параметров бронепробития на шестом уровне, чем сильно ограничивают возможность полностью реализовать потенциал данной машины, тем более возможность пробития ББшек против более-менее крепких противников на дистанции более 350-400 метров сходит на нет из-за невозможности выцеливать болевые точки врага. В свое время описанная выше тактика позволяла показывать результаты как на скриншотах: http://s009.radikal.ru/i307/1609/da/805afb3acbbd.jpghttp://s017.radikal.ru/i405/1609/60/6ab73554fe4a.jpg Примеры боев на фарм, с более частыми величинами прибыли при использовании ББ-шек с премиум аккаунтом и редким использованием голды: http://wotreplays.ru/site/2479255#stats - Молниеносный разрыв противника на Линии Зигфрида ! Мастер+Воин+Основной Калибр+Братья по Оружию+Решающий Вклад+более 2200 Урона +32500 Кредитов http://wotreplays.ru/site/2818413#self - Как правильно защищать Линию Зигфрида. Мастер+Воин+Основной Калибр+Танкист-Снайпер+3000 Урона +42 500 Кредитов http://wotreplays.ru/site/2675477#self - Так вошел в раж, что расстрелял все ББшки и набил почти 4000 Урона, Мастер+Основной Калибр+Поддержка +28 000 Кредитов http://wotreplays.ru/site/2746215#stats - Пример как можно решать бой на А-43 только за счет света, Как светить и дамажить в переделанной Малиновке Мастер+Разведчик+Дозорный +28 000 Кредитов http://wotreplays.ru/site/2479282#self - Как правильно и активно действовать в переделанной Жемчужной Реке через Центр. Мастер+Основной Калибр+Более 3000 Урона ! +39 500 Кредитов Если есть вопросы по танку, или вам не понятно как его применять, задавайте, обязательно отвечу
  2. Приветствую Вас, Уважаемые форумчане! Сегодня речь зайдет о так называемой «сербоголде» В своих статьях я обычно работал над зависимостью статистики от скилла игрока. Ни для кого не секрет, что премиумные снаряды имеют повышенные показатели бронепробиваемости. Многие игроки утверждают что, используя голдовые снаряды, так называемые «статисты» получают завышенные цифры дамага, а стреляй они обычными снарядами – то были бы на одном уровне с остальными. Лично я всегда верил и верю в скилл игрока, в его умение побеждать и в то, что игровые результаты зависят от игрока больше, чем от ВБР или голды. Давайте проверим, так ли это. В целях эксперимента игроки разных уровней откатали по 100 боёв с голдой и по 100 без голды. (Некоторые откатали по 50 боёв) на технике 8, 9, 10 уровней. Всего было проведено 3400 боёв на 16-ти аккаунтах на разных танках, исключая «барабанщиков». Самые основные параметры, которые отслеживались в данном исследовании – процент побед, , урон и количество фрагов. 1. Процент побед. Процент побед на технике, так или иначе, зависит от команды и от самого игрока. То есть от его пользы в конкретном бою. Как бы то ни было – но то, как ты играешь и какие результаты показываешь в каждом отдельно взятом бою, отражаются на исходе боя. Поэтому более результативно играющий человек имеет лучший процент побед. 2. Нанесенный урон. Очень важный параметр, который показывает, насколько игрок вредил команде противника. Также, естественно, при работе «голдой», урон еще показывает, насколько эффективны премиумные снаряды. 3 Количество уничтоженных противников на бой. Этот параметр также даст нам представление об эффективности игрока в бою. Не убиваешь противника – он убивает тебя. Часть первая. Цифры и группы игроков. Итак, в моей выборке присутствовали 6 игроков, результаты которых по общему проценту побед были в пределах 47-49% Их результаты (группа 47%-49%): Далее рассмотрим игроков 50-53% побед (в нашей выборке их было 5 человек): Теперь перейдем к третьей группе, в которую вошло 5 игроков, со статистикой 54% и выше. Делая из всего вышеприведенного вывод, можно заметить зависимость пользы использования премиум-снарядов игроками от их умения играть. Конечно, результат очевидный, однако он лишний раз доказывает зависимость статистики от скилла игрока.
  3. Доброго времени суток, уважаемые игроки! В игре есть особый класс техники, который очень сильно отличается от остальных. Это Арт-САУ. Или же в простонародье «арта». Именно она посылает адские чемоданы во врага, стоя на противоположном конце карты. Именно она охотится за мышами и Т95, обещая снять их еще во время отчета перед боем. Именно она ваншотит союзника, который клинчует вражеский танк. Она очень нежная, и любит на десерт легкие танки, которые порой так красиво «слизывает» со «стола» поля в Малиновке, также обожает франзузские деликатесы. Особенно филейную часть. Именно арта запускает такие чемоданы, которые заставляют откладывать горы отлично обожженных кирпичей высшего качества, которые поставляют в Сочи для строительства олимпийской деревни. Но это все – вступление. Скажу наперед – я не артовод, поэтому, считаю что все данные будут наиболее независимы и выданы с точки зрения обычного бойца. Я провел исследование эффективности арт-САУ в рандомных боях, в зависимости от скилла игроков, на это ушло порядка месяца. Анализировались логи боя и послебоевая статистика, которую мне помогли позже обработать. В итоге в исследовании приняло участие 2350 Арт-САУ 8го уровня, встреченных мною в рандоме после серверного обновления, где урезалось количество арт. В среднем, мне попадалось за бой 1.96 топ САУ из 3.34 за бой (играл исключительно на «десятках»). Из них: Всех игроков я разделил по общему проценту побед на три группы: Вообще групп можно было сделать и больше, например, как ранее делал в исследовании качества стрельбы, но как показали подсчеты, - трех категорий вполне хватило. Также можно было разделить по % побед на САУ данной нации, но опять же – практически не было изменений. Естественно, меня интересуют результаты каждой группы на конкретной САУ. Результатами будем считать: Итак, приступим. Объект 261. Маневренная и динамичная САУ, с достаточно низкой траекторией полета снаряда, но с хорошей скоростью полета. Имеет высокую скорострельность и точность, но небольшой радиус разлёта осколков. Игроки до 48%: Игроки 49-51% Игроки от 52% и выше Bat. Chat. 155. Быстрая, маневренная, точная арта с вращающейся башней. Имеет барабан заряжания, что является как преимуществом, так и недостатком. Очень точная, но с самым слабым сплешем, самым слабым разовым уроном. Игроки до 48% Игроки 49-51% Игроки выше 52% T92 Неплохая по маневренности САУ с множеством недостатков, которые уравновешиваются одним достоинством – дамагом. Игроки до 48% Игроки 49-51% Игроки выше 52% GW Type E Тяжелая САУ, нечто среднее между Т92 и об261. Хороший разброс, не очень точная, радиус поражения неплохой плюс неплохой урон. Однако самая неповоротливая и медлительная. Игроки до 48% Игроки 49-51% Игроки выше 52% Хочу подвести некоторые итоги. Хороший артовод – тот, который не стоит на месте. За время игры много слабых игроков на ГВЕ сливались именно из-за слабой динамики арты. Также характерно изменение процента попадания, количества поврежденных. Хочу заметить, что сбитие и захват базы – также могут характеризовать артовода, - он не будет стоять на месте при прорыве врага, а предусмотрительно сместится в сторону, чтобы наносить урон захватчикам. Также многие хорошие артоводы имеют положительный РЭ, но значительно ниже, чем можно иметь на «прямостреляющем» танке при том же скилле. Однако слабые игроки имеют более высокий показатель РЭ по конкретной САУ, чем их общий. В среднем в команде на бой было 21160 ХП у танков. Арта уносила с собой 4.24 танка (28.2% от команды) или примерно 6450 ХП (30.48% от всех ХП команды) Я попросил некоторых опытных артоводов сделать вывод по результатам моих исследований и, как мнение профильных и профессиональных артоводов – это будет хороший вывод по данной работе. Их посты я процитирую во втором сообщении топика С уважением, Shwedo Играйте и получайте удовольствие от игры!
  4. Весьма обделенный вниманием танк VK3001D, что весьма необъективно, который обладает потрясающими возможностями, чтобы тянуть бои, просто фаниться и хорошо фармить. Давайте поближе рассмотрим данный танк, чтобы лучше понять его возможности. Данная машина может очень хорошо обучить искусству дальнего боя, весь полученный скилл будет крайне полезен на всех СТ немецкой ветки, особенно Е-50 и Леопарде 1. В принципе все написанное можно отнести почти ко всем СТ Германии, от ВК3002М,ВК3001П до Пантеры или Леопарда. У всех них, во главе угла стоит игра от дистанции и максимальное использование точной и пробивной пушки. Более того, данная тактика отлично подходит и для техники танковой ветки Японии, у которой еще и добавляется дополнительное преимущество в виде отличных углов вертикальной наводки орудия, в любом случае, на Японских танках я советовал бы использовать аналогичную тактику, например, орудие одноуровнего собрата немца, среднего танка Чи-То очень близко по характеристикам к 75мм\Л70 немецкой пушке, но с большим бронепробитием и ДПМ-ом, ниже есть пример с него. Первые два козыря, которыми надо овладеть на данной машине, чтобы тянуть бои - орудие и обзор, которые в купе с трубкой, относительно низкой заметностью и хорошими углами вертикальной наводки, на дистанции дают отличные результаты. Чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами орудия необходимо поставить досылатель, приводы сведения и, как уже сказал, трубку. Далее, наиболее оптимальная дистанция боя для нас от 350 до 450 метров, на которой, благодаря высокой точности, высокому пробитию и скорострельности наша 75мм орудие доставит очень много неприятностей противнику, особенно "слепым" тяжелым танкам (КВ-1,КВ-1с,КВ-85,ИС-2,Черчилль,Т1\М6 и т.д.) противника. Ихняя "крепкая броня" без особых трудностей пробивается нашим точным орудием, которое даже позволяет выцеливать болевые точки противника на больших дистанциях. Скорострельная и точная пушка дает возможность ставить противника на гусеницу и затем уничтожать на приличной дистанции. Очень хороша c данной пушкой "катковая ловушка", еще один большой плюс данной пушки - она очень хорошо критует вражеские модули, такие как бак и БК. По легко бронированным машинам, таким как: артиллерия, Нашорн, Хэлкет, Борщ и т.д нужно стрелять фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлекта, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения. Помимо обзора, наш большой помощник в игре - складки местности, которые благодаря хорошим углам вертикальной наводки и удачному расположению башни, позволяют, для нанесения удара показывать только башню, что на таких дистанциях очень сильно затрудняет противнику ответное попадание в ваш танк, на данной машине очень важно научиться пользоваться приемом игры от УВН. В целом позиции для дальнего боя на открытых картах довольно похожи с ПТ, особенно с Хэлкетом,Т-25\2. Еще один наш союзник - кусты и поваленные деревья, которые позволят нам вести незаметный огонь и подсвечивать союзникам, и тут важно прокачать перк маскировки, плюс шестое чувство командиру, более того, советую купить камуфляж на танк, чтобы максимально эффективно использовать свою незаметность (эффект от этого отчетливо виден в последнем реплее на Малиновке). Кстати, еще один очень важный элемент связанный с зеленкой, в случаях, когда мы своим выстрелом себя точно демаскируем, нам поможет прием с кустами. Чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на 15 метров так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Этот прием очень хорошо продемонстрирован при сбитие захвата с базы в бою ниже на Чи-То. Чтобы получить максимум эффекта от данных козырей советую прокачать перки: орлиный глаз, радиоперехват, маскировка, шестое чувство. Ходовые характеристики у данного танка крайне противоречивы, плохая динамика, которая не позволяет крутить всех противников как, например, А-43, но обладает довольно хорошей скоростью на дистанции (45-55 км\ч), что дает возможность относительно быстро менять позицию или фланг на поле боя, но едва ли без потерь в прочности при попытке закрутить противника, хотя если вам первым выстрелом удастся поставить противника на гуслю, то этот элемент вполне возможен. Броня танка довольно тонкая, однако весьма рикошетная, но не стоит лезть в бой на короткой дистанции лоб в лоб. Тактика на короткой дистанции, необходимо использовать когда нет никакой возможности воевать на открытой местности, например в городе, типичная для СТ, удары во фланг или тыл противника. Дополнительными модулями можно взять: досылатель, усиленные приводы сведение, труба. Машина отлично подходит для фарма, использовать голду потребуется только в боях против танков 8-го уровня(даже не против всех противников 8-го уровня) и в боях где надо в одиночку тянуть, и то единичные бои в минус, не повлияют на весьма хороший доход, даже без премиум аккаунта. Примеры как надо на нем действовать: http://wotreplays.ru/site/3987561#ognennaya_duga-spartakrules-vk_30_01_d - Как правильно играть через дистанцию на примере Прохоровки. Мастер+Воин+Поддержка+Основной Калибр+Более 3600 Урона ! http://wotreplays.ru/site/4002150#erlenberg-spartakrules-vk_30_01_d - Как правильно действовать на Эрленберге, Мастер на ВК3001Д в почти 4000 Урона ! http://wotreplays.ru/site/3956371#tihiy_bereg-spartakrules-vk_30_01_d - Как надо тянуть в одиночку на ВК3001Д. Мастер+Основной Калибр+Защитник+4000 Урона ! http://wotreplays.ru/site/3726931#yuzhnyy_bereg-spartakrules-vk_30_01_d - Удалось затянуть в одиночку тяжелый бой, Мастер+Воин+Основной Калибр Медали Редли-Уолтерса и Оськина тоже могут хорошо характеризовать возможности данного танка: http://wotreplays.ru/site/3997540#himmel_sdorf-spartakrules-vk_30_01_d - Разрыв горы, Мастер+Воин+Медаль Редли-Уолтерса+почти 2500 Урона+9 Фрагов http://wotreplays.ru/site/4002109#vaydpark-spartakrules-vk_30_01_d - Как правильно действовать в Уайдпарке, Воин+Основной Калибр+Медаль Паскуччи+Медаль Редли-Уолтерса http://wotreplays.ru/site/3403481#kareliya-spartakrules-vk_30_01_d - Как правильно обороняться в Карелии, Мастер+Воин+Основной Калибр+Медаль Редли-Уолтерса+3000 Урона ! http://wotreplays.ru/site/4016037#ruinberg-spartakrules-vk_30_01_d - Как надо действовать на Руинберге, если внизу списка. Мастер+Медаль Оськина+почти 2000 Урона ! Особенно хочу обратить внимание на этот реплей, здесь отчетливо видны его возможности с точки зрения света и незаметности при выстреле, тем более, что данный реплей при игре в самом низу списка: http://wotreplays.ru/site/3960974#malinovka-spartakrules-vk_30_01_d - Как правильно светить и демажить на Малиновке на СТ против 8-рок. Мастер+Разведчик+Дозорный+1700 Урона+4000 Урона с моего света ! Если есть вопросы по танку, по его сборке или вам не понятно как его применять, задавайте, обязательно отвечу P.S. В подтверждение, что этот танк является отличным тренажером игры на немецких средних танках, да и действий от дистанции в целом, могу привести бой на Е-50М на Прохоровке, сравните действия ВК3001Д из 1-го реплея на той же Прохоровке и 50-ки из реплея ниже, они почти идентичны, впрочем, как и эффект от них)) http://wotreplays.ru/site/4406909#ognennaya_duga-spartakrules-e_50_ausf_m - Пример очень правильных действий как светить и демажить на Прохоровке ! Мастер+Основной Калибр+Поддержка+Танкист-Снайпер+Более 6000 Урона+Более 4000 Урона с моего света ! P.P.S. Пример эффективности данной тактики и для ветки Японии и Великобритании. Как видно, весь принцип действий аналогичен: http://wotreplays.ru/site/8846113#prohorovka-spartakrules-sherman_firefly - Файрфлай во всей красе и испепеляет всё вокруг. Медаль Пула+Мастер+Воин+Защитник+Основной Калибр в более 4500 Урона+11 Фрагов+Более 2000 чистого опыта без према ! http://wotreplays.ru/site/8411333#erlenberg-spartakrules-type_4_chi-to - Правильная Оборона Эрленберга. Медаль Редли-Уолтерса+Мастер+Воин+Основной Калибр в 2739 Урона http://wotreplays.ru/site/5005296#monastyr-spartakrules-type_4_chi-to - Как надо гнуть на Японцах ! Мастер+Воин+Основной Калибр+Защитник+Дозорный+Медаль Редли-Уолтерса ! Впрочем как и для его Советского прародителя: http://wotreplays.ru/site/6261414#peschanaya_reka-spartakrules-t-34 - Оставшись один против пяти затянул уничтожив последнего противника последним снарядом при атаке в штурме. Мастер+Воин+Медаль Колобанова+Медаль Фадина+Медаль Паскуччи+Основной Калибр в более 3000 Урона Последнее, что могу добавить, после 860 боев на нем и среднем уроне в 1364 неожиданно для себя получил такое: "Текущий показатель выше, чем у 100% игроков..."
  5. Доброго времени суток! Возможно - тема уже поднималась, но знаете как, с телефона не очень удобно пользоваться поиском. Суть темы: Если прокачать перк "Интуиция", и после каждого выстрела менять снаряды, то есть хорошие шансы на то, что навык сработает, и можно будет сделать сразу 2-ой выстрел, что даст огромное преимущество. Вопрос: Реально ли это? Или есть некие ограничения (Кроме шанса 15%)? UPD Ответ получен - Я криво прочитал описание, Wasser_man ответил на вопрос, можно закрывать.
  6. Не ожидал, но Шестерка оказалась, такая, довольно злая машина, хорошо чувствует себя на дальней и ближней дистанции. Если в вкратце рассказывать тактику боя, то начинаете бой со второй линии, через трубу, от обзора, желательно лишь только высунув башню из-за бугра или другого укрытия. По легко бронированным машинам, таким как: артиллерия, Нашорн, Хэлкет, Борщ и т.д нужно стрелять фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлекта, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения. Помимо обзора, наш большой помощник в игре - складки местности, которые благодаря хорошим углам вертикальной наводки и удачному расположению башни, позволяют, для нанесения удара показывать только башню, что на таких дистанциях очень сильно затрудняет противнику ответное попадание в ваш танк, на данной машине очень важно научиться пользоваться приемом игры от УВН. Когда первая вражеская шеренга перебита, идете в атаку, если против одноклассников, то можно и в первых рядах (если невозможно реализовать преимущество дистанции (городская карта), то сразу в ближний бой и необязательно именно против ТТ, например, на Химмеле он замечательно себя чувствует на горке). Если наоборот, враг разорвал дистанцию и нужно вести ближний бой в обороне, встаете перед поворотом(углом) ловите противника в катковую ловушку. Если вы атакуете с союзниками через поворот(угл), важно очень хорошо чувствовать вражеское КД, у М6 отличная скорострельность и на выстрел противника, он может ответить двумя. Если бой идет не в городе, максимально используйте рельеф местности и УВН, если на дистанции, то в комбинации с трубкой. Так отстреливать слепые КВ-85, ИСы или Черчелли и т.д. одно удовольствие, благо точность орудия позволяет. У его 90мм пушки, еще очень неплохая стабилизация, это позволяет уверенно себя чувствовать при игре через "качели" на средней дистанции. Вот классическое танкование на нем очень плохое, советовал бы так совсем не делать, щека корпуса очень слабая, пропускает любой урон. При бое лоб в лоб, когда нет никаких укрытий, главное на месте перед противником как вкопанный не стоять, давая врагу выцеливать слабые места в ВЛД, надо быть всегда в движении, вперед-назад, держа немного наискосок свой лоб относительно противника, так помимо повышения значения приведенной брони, повышается вероятность рикошета. Ну и реализовывайте свой высокий ДПМ не забывайте. В конце боя, если надо тянуть, игра от трубки. Модули выбирал следующие: Трубка+Досылатель+Вентилятор. Наиболее важные Перки: Шестое Чувство, Орлиный Глаз, Радиоперехват, Ремонт, Плавный ход, Плавный поворот башни, Боевое Братство. http://wotreplays.ru/site/6015467#overlord-spartakrules-m6 - Настоящий Д-Дей на М6. Мастер+Воин+Основной Калибр в Более 4000 Урона ! http://wotreplays.ru/site/6020396#prohorovka-spartakrules-m6 - Сила М6 в бою с 8-ками. Мастер+Поддержка+Танкист-Снайпер+Основной Калибр в 3233 Урона ! http://wotreplays.ru/site/5887937#peschanaya_reka-spartakrules-m6 - Таки затянул, будучи шотным. Мастер+Воин+Основной Калибр+7 фрагов http://wotreplays.ru/site/5984151#skrytaya_derevnya-spartakrules-m6 - Мастер+Воин+Медаль Думитру http://wotreplays.ru/site/5989805#vaydpark-spartakrules-m6 - Неожиданно для себя оказался светляком. Мастер+Разветчик+Дозорный+Основной Калибр в 2000 Урона+Более 2000 Урона с моего света http://wotreplays.ru/site/6004303#rybackaya_buhta-spartakrules-m6 - Оставшись с 1 очком прочности получил Воин+Основной Калибр+Танкист-Снайпер+2800 Урона+7 Фрагов ! http://wotreplays.ru/site/6004318#rudniki-spartakrules-m6 - Врагу не хватило 1-ой секунды до победы ! Медаль де Ланглада+Защитник+Основной Калибр+Стальня Стена+2500 Урона http://wotreplays.ru/site/6004331#skrytaya_derevnya-spartakrules-m6 - Бой где любая ошибка привела бы к поражению. Мастер+Захватчик+Основной Калибр в 3000 Урона ! http://wotreplays.ru/site/6011178#ognennaya_duga-spartakrules-m6 - Отстрел Дичи на Прохоровке. Мастер+Воин+Медаль Редли-Уолтерса+Основной Калибр в 3000 Урона ! Более того, о эффективности данной тактике можно убедиться на его младшем собрате Т1 Хеви, на котором эта тактика тоже хорошо подходит: http://wotreplays.ru/site/5882844#erlenberg-spartakrules-t1_heavy_tank - Оборона Эрленберга. Мастер+Воин+Стальная Стена+Медаль Редли-Уолтерса+Невозмутимый+Основной Калибр в 2756 Урона Кстати, во второй раз такое у себя замечаю, глядя на отметки за урон: "Текущий показатель выше, чем у 100% игроков..." http://s018.radikal.ru/i500/1508/1a/97cf61813a63.jpg Если есть вопросы по танку, по его сборке или вам не понятно как его применять, задавайте, обязательно отвечу
  7. Всем привет решил создать тему про мувики ! Многим людям не нравется мувики потому что в мувике что то им не так ! Вывод я решил зделать опрос что нужно для крутого мувика ! Пишите свои предложения пожелания А после просмотра темы зделаю мувик ! 1.Музыка в видео (расскажите какую музыку использывать) 2.Техника в мувике 3.моменты в видео и т.д
  8. Всем привет!)) Вот и вышло третье видео шоу "Понагибать? Не вопрос!". Тут я пытался побить рекорд на 268 объекте, но не вышло. Максимально набитый урон - 6225 (рекорд - 8619). Все равно я подобрал интересный бой, где присутствует БТР и нет кустостоялова! "Понагибать? Не вопрос!" Нагиб. (пилотный выпуск) - Ник победившего игрока - SpArTaNeZ Его скайп - bespridel53 Надеюсь, что вам понравилось данное видео. Ставьте "пальцы вверх", оставляйте комментарии и подписывайтесь на канал! =)) С нового выпуска будут приниматься 3 реплея с призовым фондом 4500 золотых монет... Но об этом в будущем!) Канал "Рандомные бойцы" - http://www.youtube.c...randomfightsWOT Моя группа в вк - http://vk.com/club50359313 Оставляйте свои пожелания и предлагайте идеи! Надеюсь на вашу поддержку!
  9. Какой же это адреналин Т-34, ФАКТ ! http://s020.radikal.ru/i705/1509/2b/e164de54269d.jpg http://wotreplays.ru/site/6261414#peschanaya_reka-spartakrules-t-34 - Оставшись один против пяти затянул уничтожив последнего противника последним снарядом при атаке в штурме. Мастер+Воин+Медаль Колобанова+Медаль Фадина+Медаль Паскуччи+Основной Калибр в более 3000 Урона P.S. Это еще остросюжетный бой)) Тут умудриться посреди боя застрять и выйти сухим из воды, как они все об меня убились... Но огромное спасибо союзному Черчиллю ! http://wotreplays.ru/site/6261403#kareliya-spartakrules-t-34 - Никогда не сдавайся ! Вышел из безнадежной ситуации получив Мастер+Воин+Медаль Редли-Уолтерса+Основной Калибр в более 2500 Урона+9 Фрагов ! Если есть вопросы по танку, по его сборке или вам не понятно как его применять, задавайте, обязательно отвечу
×
×
  • Создать...