Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Статистика'.
Найдено 66 результатов
-
Уважаемые игроки. Возможно, данная тема, поможет нашим разработчикам в решении проблемы, связанной с оттоком игроков и падением онлайна, а так же укажет на основные проблемы игры, на которые нужно обратить внимание в ПЕРВУЮ очередь. Просьба высказываться в комментариях. Спасибо!
- 107 026 ответов
-
- 301
-
-
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Поражение в бою 15-2.Скрин с уроном который я нанёс противнику.У него оставалось несколько единиц хп и я мог его спокойно добить,но-у меня проскочил рикошет! А мы уже проигрывали 7-1.И да,с такими повреждениями(на скрине) танку не сделалось ничего,в конце боя он живой.Внимание вопрос-а есть ли вообще смысл упираться в этой постановочной игре? Если он с такими повреждениями остался цел а мы проиграли 15-2.И это далеко не единичный случай,когда ты с повреждением хотя бы одного из этих модулей погибаешь сразу а тут ему с 3мя! ничего не сделалось.И в конце каждого боя возникает вопрос-ЛЕСТА ВЫ ВО ЧТО ИГРУ ПРЕВРАТИЛИ?!!!!!!!!!!!!
- 60 ответов
-
- 8
-
-
- Статистика
- накрутки
- (и ещё 1 )
-
Здравствуйте. Долго не играл и вот в 2025 продолжил игру. Но сыграв около 100 боёв заметил что статистика не меняется. Она осталась такая, когда я бросил играть. Ни количество боёв. Ни уничтоженных танков. И т.д Можно ли это как то исправить. Игру уже переустанавливал и ничего не изменилось.
-
В связи с тем, что рейтинг указанный в профиле игроков собирается уже 11 лет, то по нему невозможно увидеть реальный скилл игрока, за исключением недавно созданных аккаунтов и аккаунтов с малым количеством боёв. Предлагаю добавить в профиль отображение статистики и рейтинга MTR за последний месяц,3 месяца,полгода,год
-
Что бы немного разбавить поток тем от нейросетиуважаемых форумчан с 1м сообщением на форуме,задам и свой вопрос.К игре и форуму он относится...не совсем напрямую.Зайдя в профиль,вижу такую картинку,это моя статистика,танки с самым большим количеством боёв.Вот чужой аккаунт,статку я спёр.Вопрос такой...в топе танки подсвечены зелёным,остальные жёлтые...но количество позиций,разное.Интересно,почему?
-
Проблема в том что отображается разная статистика в игре одна одна а на сайте по поиску игроков другая, эта проблема уже давно как года 2
-
- Статистика
- достижения
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Некорректно отображается статистика. В частности заблокированный урон, показывает что рекорд 6 000, а по факту 9 000
-
-
Очень часто в Танках используют слово "статист". Иногда уважительно, иногда презрительно. А кто же это такие? В целом все считают что статист - это игрок с высокими показателями статистики. А какие "высокие"? Многие ориентируются на "цвет" которым раскрашиваются ники в оленемере. Но как именно? "Зеленые" для "красных" статисты? А для "фиолетовых"? И ники подкрашиваются основываясь на ПП или на каком-то рейтинге эффективности? Для того чтобы доказать что они не "раки", обвиняют "статистов", не побоюсь этого слова, в том, что стата набита в "песке"/роте, рейтинг накручен захватами и т.п. Лично я считаю что статиста определяют два компонента это ПП и рейтинг эффективности, типа векторная величина. Но есть и проблемы - этих рейтингов уже довольно много. И все они не без недостатков. Лично я предпочитаю ВН8. Так вот, а какие же значения этих параметров характерны для "статистов"? 31.12.2014 Под воздействием деструктивной критики сбоку решил модифицировать опрос. Всех с наступающим Новым Годом!
-
Здравствуйте!! Вчера столкнулся вот с такой проблемой. На объекте 704 в бою набрал 2196 единиц опыта, но в статистике в разделе "максимальный опыт за бой" у меня он не отобразился. Осталось старое значение. Почему так??
-
Привет. У меня нет вопросов, по поводу ВБР в отношении стрельбы по противнику. Всё ясно и понятно, и уже знаю как к этому относиться. Но не могу понять, как называется вот этот феномен, когда просто слив за сливом. И тут даже причина не в том, что я не могу попасть в кого-то, не пробиваю. Нет же - как для меня, моего уровня игры - мой личный успех в боях не сказать, чтоб прям меня шибко радовал, но и не могу сказать - что я вобще ничего не успевал делать. Сыграл сессию на КВ-2. (1 бой на новокупленной арте после кв2 не в счет). Так вот, куда бы я ни ехал - слив. Я не рвался в бой, не рашил. Играл адекватно. Я даже чатом не пользовался - я его попросту отключил. Не ругался и не психовал. Были бои, где я по 2к урона вывозил( это я к тому, что я не просто стоял в кустах с ПТ). Но факт: пока я перезаряжался - то за эти 20 секунд, уходили в ангар в среднем 2 союзника. Все бои длились максимум 5-6 минут. Из-за чего происходит это явление? Я могу понять, когда я сегодня ваншотнул КВ-2 вражеского в "сосок", которые торчал на башне, а сама башня была практически спрятана за холмом. Ну фактически в попал в пиксель где было 50% пробития и нанес 810 урона, после чего игрок ушел в ангар. И ДАЖЕ могу понять, когда впритык сегодня я не попал во вражеского ТТ который стоял ко мне бортом. Я не понял куда ушел снаряд. Увидел лишь взрыв ЗА вражеским ТТ. Но как понять, то, когда меня постоянно бросает к союзникам, которые играют как боты. Вот реально сегодня - Хелкат стоял за камнем, держал противника в автоприцеле и стрелял в камень. Не один раз. часто были афкари на базе. ЛТводы в начале боя просто сливались в первые 40 секунд боя. ТТ вместо того, чтобы ехать на своё направление ехали туда, где с их УВН играть вобще не комфортно, местность открыта и 2-3 арты в бою. Арта, которая до последнего стоит на базе, вместо того, чтобы переехать и дефить базу по союзному засвету. Она попросту сливается, а потом пикает по миникарте. Я не могу вылезти выше своих 49% побед. Как только процент идет в +, так тут же сразу активируются турбосливы, на какой бы я технике не играл. Я создал этот аккаунт в 2018 году летом. После первого месяца мучений, забросил игру с 43% побед на 3 месяца. Потом по стримам и обзорам начал учиться играть. Я поднял этот Аккаунт с танка Tiger 1. Да, я начал качать немецкие ТТ, за что меня заплевали в своё время. Так вот - Как называется явление: когда попадаешь в адекватную команду раз через раз, когда от твоих действий что-то зависит - и когда напостой попадаешь к ботам, и чтоб ты не делал - всё равно поражение за поражением...и уже в который раз, как только отметка 49% спускается на 48.95% тут же начинают попадаться адекватные сокомандники. Как к этому относится, чтобы это не портило нервы? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2020/post-96110100-0-59894600-1586356992_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2020/post-96110100-0-86544800-1586356987_thumb.jpg
- 170 ответов
-
- 10
-
-
- Статистика
- Процент побед
- (и ещё 2 )
-
Существует ли способ посмотреть статистику в Линии фронта? Хотя бы узнать о количестве боев, я не говорю о проценте побед и о среднем звании, хотя огромному количеству людей, думаю, это было бы интересно.
- 4 ответа
-
- Линия фронта
- ЛФ
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Некоторое время назад разработчики добавили свою Статистику в клиент игры, функционал которой крайне удобен. Хотя странно конечно, почему общий процент побед за сессию не внесли, но ладно, моды нам в помощь Но вот что мне пришло в голову. Летсплейщики, такие как Юша и Near_Yot, выкладывают видео про Топ танки на уровнях и по классу. И вот, если бы в Статистике был фильтр отыгранной техники за сессию по реутингу WG, то такие ТОПы было б делать легче, ориентируясь по Статистике. Согласитесь, легче выводить Топ танки, когда по рейтингу танки уже отфильтрованы. Та и самим игрокам так будет проще, отфильтровал и сразу увидел, на чём за сессию лучше всего сыграл. Спасибо за внимание.
-
- Статистика
- ТОП
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Короче, у меня вопрос к знатокам и адекватному ЦА. Я обычный рак . Что мне делать, чтобы исправить мои 45% побед? Можете ли вы скинуть ссылки на тактики на картах, танках, прочие полезности? P.S не надо советовать повес... или удалять клиент, акк от этого не удалится XD
- 3 ответа
-
- Статистика
- 45%
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Так, от нечего делать решил сделать базу-рубрикатор боев WOT блогера Amway921. Уже база на 1000+ боев, с возможность фильтрации-сортировки по их результатам. Для чего это нужно? Например, осваиваю сейчас ЛТшки, и часто возникает вопрос - как правильно играть-светить на определенной карте с определенного респа? Фильтруем бои по легким танкам, нужной карты и респа - и вуаля, список боев и ссылки на видео. Посмотрели, изучили, поехали пробовать тактики на деле Точно также и по всем остальным типам техник - там позиции для ПТ, места для арты и так далее. Да, на ютубе полно видеогайдов по всем картам, но здесь можно искать более с широкими возможностями - как минимум по нужной технике, карте и даже по типу респа! То есть, такая себе статистика с ссылками на конкретные бои. Не скажу, что Паламвеич играет топово, но фундаментально делает стратегически правильные и нужные вещи для команды в бою. Лично для меня, 49% рака - учится и учится у него Наполнение базы вручную, медленно и долго - но автоматизировать этот процесс никак нельзя( Было бы интересно узнать полезность и востребованность такого ресурса... А также пожелания, комментарии и, конечно, критику Ссылка на базу: http://213.110.144.34/wot/
-
Для начала я бы хотел немного рассказать про свой стиль игры,чтобы было более понятно. Если коротко,я не пишу в чат и не провоцирую конфликты. Стабильно появляются уникумы,которые считают своим долгом написать в лс о том "Слился статюга,че не смог в победу!?!?!?" "Я опередил тебя по урону/опыту и считаю своим долгом написать тебе в лч о том,что ты ******"(причем союзники) "Только на имбах и можешь ****" "***** синий" "******,а в реале ты *****" и т.д.,скрины я не хочу выкладывать,хотя порой их скриню и друзьям посмеяться отправляюhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif. Причиной столь неадекватных сообщений является моя статистика.Некоторые игроки агрятся на циферки в игре, как бык на красную тряпкуhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif.Многие это прямым текстом это мне сообщают.Если в других играх к более умелым игрокам отношение более лояльное,в нашей оно почему-то крайне негативноеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_confused.gif. Я не хочу касаться тему оленемера и его влиянии на бой,но я играю без модов и конкретно в моем случае он мне мешаетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif. Может показаться,что написал мне какой-то ***, и я сразу пошел строчить темы на форуме.Нет.Это начало происходит давно и продолжается по сей день. Все эти высеры в лс не делают для вас ничего хорошего,вы только становитесь хуже и гниете изнутри изливаясь желчью. Если хотите играть лучше,не провоцируйте игроков в чате и на 1% побед ваша статистика станет лучше)Вежливость покоряет города.Проверено годамиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif
- 342 ответа
-
- 9
-
-
- Статисты
- оскорбления
- (и ещё 4 )
-
"Сражаясь на премиум машине VIII уровня с льготным уровнем боёв, вы не встретите противников выше IX уровня, что упрощает игру. Однако новому балансировщику тяжело работать с такой техникой. Ему нужно больше времени и расчётов, чтобы правильно собрать бои с её участием, что увеличивает время ожидания начала сражения. И вот что происходит дальше: балансировщик берёт слишком много машин IX уровня, чтобы заполнить списки команд для «льготников», и «девяток» становится недостаточно для формирования команд с участием машин X уровня. Тогда балансировщик ищет, кем бы заполнить пустые места в боях «десяток», и находит — кого бы вы думали? — технику VIIIуровня."Прочитал сегодня новость про кв5 и удивился, ну допустим многие игроки считают что то что они играют на дне списка это беда балансировщика который криво работает, но читать такое от разработчиков вдвойне печально. давайте по порядку, если 9ки и 10ки съедают всех восьмерок, то почему 6ки тогда не играют все время в топе списка? Ведь там же точно такая же проблема и танки играют почти всегда внизу списка. Также очень странно звучит про заполнение боев десяток восьмыми уровнями, это какие такие команды 3 десятки и 12 восьмерок? вы видели такие бои? Теперь давайте поговорим о балансировщике, нам сделали 3 вида боев: 3-5-7, 15 одноуровневых и 5-10. Допустим наша цель чтобы игрок попадал в "топ" и в "низ+середину" списка одинаково часто, для этого нам нужно: на три десятки нужно десять девяток и гораздо больше всех более низких уровней, есть ли сейчас такое количество техники чтобы даже не "сломанный" льготами балансер строил таки бои? очевидно что нет, новых игроков становится меньше, старые уже прокачали технику и редко выкатывают лоу лвла, да и количество боев на более низких уровнях требуется намного меньше чем на более высоких. Давайте попробуем обратиться к неофициальной статистике: http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru Конечно разработчики ее не признают и мы будем говорить об не совсем точных данных но судя по методам ее сбора погрешность не так высока, хотя если разработчики хотят они могут предоставить свою статистику по количеству сыгранных игр на каждом уровне техники. Суммировав цифры у меня вышло вот что: Совсем не похоже на соотношение которое нужно? Давайте пофантазируем про то сколько боев на каких уровнях нужно чтобы эту пирамидку 3-5-7 балансировщик таки смог строить равномерно. Слишком большая нехватка низких уровней, и никаким убиранием льготных премов эту нехватку не восполнить, естественно для десяток слишком мало восьмерок и девяток, поэтому балансировщик постоянно создает одноуровневые бои, восьмеркам катастрофически не хватает 7ок и 6ок, поэтому балансировщик им может предложить или катать с девятками десятками или одноуровневый (но предпочитает кидать вниз списка, просто чтобы сделать хорошо хоть какой-то части десяток) С боями 5-10 картина отличает незначительно Как решать эту проблему? наверное никто не знает, простимулировать играть на более низких уровнях вместо топов? так это пчелы против меда и противоречит логике игры в которой игрок должен стремиться играть на десятках, да и последние нововведения только и стимулируют игру на десятках(боны, серебро становится все проще фармить, на восьмерках игра на дне некомфортна и люди уходят оттуда на 10ки). Не пора ли признать что 3-5-7 не работает и отказаться от нее в пользу одноуровневых и например боев 7-8 (7 топов и 8 на один уровень ниже) отказавшись полностью от +2 уровней, льготы немного апнуть по параметров до обычной техники. Ведь по большому счету ситуация будет дальше лишь усугубляться, люди устают играть на дне списка забивают на лоу лвла, все меньше людей выкатывает фан машинки 6-7-8 лвлов. Да пропадут те редкие бои где ты катком проезжаешь в топе списка по лоу лвлам, но таких боев меньшинство, а некомфортных боев там, где по тебе катаются катком большинство.
- 188 ответов
-
- 25
-
-
- #переделайтебаланс
- Команда
- (и ещё 5 )
-
Дорогие разработчики, объясните, пожалуйста, почему при выходе из команды до завершения боя в КБ все статистические показатели изменяются в строну "поражение"? Причем это происходит как при поражении, что вполне логично, так и при победе. Если же подобное поведение клиента предусмотрено какими-то правилами игры, то почему они нигде не озвучены. а подобное поведение игрока предусмотрено функционалом игры? Т.е. если я говорю команде, что играю крайний бой, и как только меня убивают выхожу из команды, то мне автоматически засчитывается поражение. При этом в уведомлениях значится "победа", но личный рейтинг, процент побед и процент побед и КБ проседает. Это баг или недоработка игровой механики? Всем желающим увидеть скирны или какое-то иное подтверждение напомню, что в клиенте игры никак не отображается таймер реального времени. Поэтому любые скрины и реплеи можно смело не считать пруфами. Если же у разработчиков появится желание, то данный вопрос они могут проверить абсолютно самостоятельно безо всяких реплеев или скриншотов.
-
Здравствуйте я уже писал про обнаруженный баг, Но мне ответили что это не баг а некорректное отображение из-за модификаций и закрыли тему не дав возможности ответить. Так вот, клиент я переустановил и в чистом клиенте тот же баг. Неправильно посчитался полученный дамаг. Я с играл всего 1 бой на Tiger 131, и меня в нем уничтожили одного из первых. Так как у тигра всего 950 хп то и в графе полученный урон тоже должно быть 950 но там 519! Как игроки могут верить информации о сборе статистик, если во всем винят модификации? Прикрепляю скиншоты и реплей. 20170719_2321_germany-G136_Tiger_131_10_hills.wotreplay
- 2 ответа
-
- механика игры
- модификации
- (и ещё 1 )
-
Здравствуйте уважаемые. После обновления 0.8.5 заметил интересную штуку и эта штука меня начинает злить! Хотел бы поинтересоваться - у меня одного такая беда? Дело вот в чем. Беспрерывные сливы боев (RU4). Процент побед 10-20%. Неужели игроки играть разучились. Или спецом к "не хорошим" игрокам в команду кидает. Не зависимо от уровня техники. Процент побед был 52,93%. За сутки снизился до 52,18%. Это реально много. Дело не в стате. Просто и серебро в минус пошло. Вывозишь 4-ых - 3-их. А команда сливается. По результату боя я первый по опыту в списке, но проигрыш! "Голдой" стрелять вообще теперь перестал. Пойду поем. :) Побед / Боев 4 / 20 20% Средний опыт за бой 506 324 Всего кредитов -6 580
- 62 ответа
-
- 36
-
-
- Статистика
- Рандом
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Набираем активных твинков в клан (Есть спонсор!) ♣ Ежедневно - Укрепрайоны и Глобальная карта. ♣ % в укрепе говорит о том, как мы катаем, описывать не стоит. у нас в клане постоянно кипит финка, фармим по КД. минимум 90% в укрепе на 8 лвл (+ - 5%) Что-бы попасть к нам : 1. Танк 8 лвл (прем, или любой другой) 2. Танк 6 лвл (укреп 6 катаем редко!) 3. Общий % побед - 60+ 4. Общий WN8 - 2500+ 5. Средний ДМГ на 8 лвл - 2к+ От нас : 1. Танк за ивент - 100% 2. % в урепе 90+ 3. финка по КД 4. ЗП за ГК - собираем РОТУ! Прайм клана с 19:00 по МСК Заявки подавать не нужно просто так! Для начала отпишите в ЛС : Ему - IlIlIlIlIlIlllIlIlIlIlIl Или ему - lXlXlXlXlXlXlXlXlXl Только после этого принимаем в клан. Вот такой вот on-line у нас вне прайма Прайм клана с 19:00 по МСК
- 2 ответа
-
- твинки
- набор в клан
- (и ещё 7 )
-
Здравствуйте. Мое предложение заключается в следующем: Определять в команде игрока с наилучшими показателями (например лучшая статистика при условии наличия N боев) и обозначать его для своей команды как КОМАНДИРА. Сообщения в чате от этого человека так же снабжать командирской пометкой. Цель: Зачастую в рандомном бою недостает организованности, и неопытные или по другой причине неподготовленные игроки совершают грубые ошибки в выборе направлений, позиций и т.д. Если для команды будет определен и отмечен ее лучший игрок, то можно ожидать, что большая часть неопытных игроков будет прислушиваться к его мнению в плане тактики. Это уменьшит количество "турбосливов" и должно будет сделать игру в рандоме интересней за счет более слаженных действий команд. ПС. в настоящий момент многие игроки используют моды типа "оленемер" и прекрасно знают уровень игроков команды, но большая играет без таких модов и этой такой не имеет.
-
Вопрос не новый, но актуальный. Почему в игре балансер не учитывает статистику игроков ? Неадекватные бои, в которых: в одной команде, в топе опытные игроки, в другой же новички с крайне малым кол-ом боев и низкой эффективностью. От игры крайне сильно портится впечатление, когда для победы требуется сделать что-то нереальное и отыграть за половину команды, которая слилась в первую минуту боя. Нет шансов на победу - нет удовольствия. Уж не знаю случайно ли это, но последнюю неделю лично у меня суточное соотношение побед/поражений неумолимо скатилось к постоянным сливам. Какой смысл от игры, если нет побед ? А нету их по причине отсутствия в команде опытных игроков. Что предлагаете делать игрокам в такой ситуации ?
-
После выхода этого Шииикарного (нет) обновления у меня баганулась статистика по технике других игроков, т.е при открытии статистики техники других игроков у меня стоит почему-то прокрутка почти что внизу списка, хотя по дефолту стоит деление по боям в большую сторону. Приходится перекручивать вверх все это. Такой же баг и при просмотре своих достижений при открытии списка техники. Столько бабла гребете... Когда вы уже научитесь делать нормальные патчи?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-10753049-0-79714400-1493305862_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-10753049-0-62277100-1493305864_thumb.jpg
-
- Баг
- Прокрутка техники
-
(и ещё 1 )
Теги: