Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Гвардия'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Приветствуем вас уважаемые игроки World of TanksКлан CGD Светлая гвардия проводит набор игроков в свои ряды! Приоритеты клана: участие на Глобальной карте, 6-8 ур в битвах за Укрепрайоны, участие в Ивентах и Турнирах. За последние несколько лет существования клана CGD Светлая гвардия принимали участие не в так много игровых событиях и хотели бы изменить это положение. От нас: ✓ Хотим устраивать внутренние клановые турниры.✓ Дружный коллектив. Наши требования: ► Возраст 18+ ► Общий % побед от 49 ► Рейтинг WN8 от 1000 ► Нужная техника 6-8 уровни ис-3, т-32, Вз-132, О-Н0, STA-1, EMIL-1, Кромвель, Кромвель Б, Т34-85, Шкода Т-25, Т-37, Мт-25► Количество ТОП-техники желательно 1 ► Стабильный онлайн 5/7 прайм-тайм 18:00- 00:00 (МСК)
  2. прежде чем закрывать, надо научиться читать вопросы и вникать в их суть ;-) вчера создал тему, ответа не поставленные вопросы не получил ;-) так что продолжаем... прошу обратить внимание, что мне нужно не обсудить, а получить ответ кто не любит много букв, вопрос для разработчиков ознакомьтесь с этой статьей (1) и с этой статьей (2) тоже, прежде чем что то писать ;-) будем разбирать их и задавать вопросы ;-) 1) Чтобы сделать игру на САУ более комфортной, мы снизили разброс на ходу, а также улучшили скорость сведения и точность, немного ускорили скорость перезарядки ... Почему нигде не указано что это касается не всех машин??? разберем на примере фв304 (которую только и нерфят к слову уже не первый раз), она не стала более комфортной, ибо она оказалось одной из немногих выброшенных арт... Что же ей добавили из вышеперечисленного ??? ничего... Снизили пробитие, но взамен ничего не дали, уменьшилось кол-во зарабатываемого опыта и кредитов, ведь появились непробиваемые танки... Планируется ли что то делать с подобными артами, в плане улучшения комфорта игры на них ??? 2) Оглушение. в (2) написано Для орудий САУ калибром свыше 152 мм добавлен эффект оглушения. ну допустим это так, но возьмем для примера САУ 7 лвл Великобритании... какой же у нее калибр??? 139.7 мм... откуда сплэш??? ведь 152>139,7, или у меня плохо с математикой и это не так??? ладно, может все таки я реально не умею сравнивать числа, но обратим на (1), где сказано Теперь ТТХ машин, оказавшихся в радиусе разлёта осколков артиллерийского снаряда (мы говорим об осколочно-фугасных снарядах калибром выше 150 мм) ... вопрос все тот же, откуда сплэш??? я так понял машины настраивали индивидуально, но забыли добавить в описание, где говорится про 150 (152) мм, что есть исключение (знаю что в (2) написано о добавлении оглушения данной САУ), или я не прав??? Сколько всего таких исключений??? 3) вами указан пример (2), где указаны значения не соответствующие реальным значениям оглушения (секунд) в версии 0.9.18... и знаете, это пугает, почему взяты такие значения, а не реальные??? Возникает мысль о том, что нас ожидает дальнейшее урезание действия сплэша на арте в будущем, когда начнется нытье про САУ от вододятлов и других видов артохейтеров... Надеюсь мое мнение ошибочно, можете как то прокомментировать, прав я или нет??? догадываюсь что ответ будет шаблонным, но даже при нем, дайте надежду что ничего не поменяется хотя бы в ближайшее время, хочу успеть насладиться фаном от новой арты ;-) (пожалуй через годик я этот вопрос снова задам на форуме и сошлюсь на этот пункт) пока что это все вопросы ;-) ответ для Corspe, на его вопрос, цитирую "Если Вы знаете ответ ( я про это: цитирую "Позже обновиться тема на форуме посвященная балансировщику боев." ), то зачем создавать тему?" Вопрос был задан в связи с тем, что не было ничего сказано о конкретных сроках появления статьи, а понятие "позже" имеет размытые границы ;-) а вы мне ответили и указали рамки сроков ;-) поясню недовольство ответом ;-) 1 и 3, я не хочу их обсуждать, я хочу получить ответ, а не пообщаться на флудилке ;-) 2) вопросов несколько и один из них "я так понял машины настраивали индивидуально, но забыли добавить в описание, где говорится про 150 (152) мм, что есть исключение (знаю что в (2) написано о добавлении оглушения данной САУ), или я не прав??? Сколько всего таких исключений??? " почему же в релизной новости ничего не указали об этом??? ну и про количество исключений тоже ответа нет... А перейти по ссылке, чтоб потом перейти по ссылке, там найти где то в дебрях нужную инфу, сложно ;-) желательно ответ, набранный ручками :-) ну или прямая ссылка ;-)
  3. Уважаемые разработчики, возможно предложения данного характера уже не раз приходили к вам. Но вдруг именно моё письмо поспособствует продвижению столь интересной темы. Ну и непосредственно сама тема. Накануне праздника 23 февраля, я подумал, а почему бы не сделать так - некоторым танкам, особо отличившимся на полях сражений, присвоить гвардейское звание. Допустим условиями получения гвардейского звания были бы: Количество боев на данной технике не менее 100 (250 или 500) % побед более 60 (55, 65) И как альтернатива количество медалей «герой битвы» 20 (50 или 100) Кроме этого сделать так, чтобы данный факт (принадлежность к танковой гвардии) был виден остальным игрокам в бою. По-моему сей факт, в какой-то степени улучшил бы игру. Менее опытные игроки прислушивались бы к владельцам гвардейских танков во время жарких битв на Малиновке и Вестфилде. Ну и как бонус, сделать ускоренную прокачку экипажа на гвардейской технике (+ 5-10%). Служить в гвардейской части очень почётно и к многому обязывает. Есть собственный опыт (правда дело было на подводной лодке). Возможно данный вид выделения танка среди прочих, технически не реален. Но хотелось бы, что бы вы хотя бы начали обдумывать данную возможность. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-16773191-0-67187100-1392980935_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-16773191-0-61401100-1392980961_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-16773191-0-97554100-1392980970_thumb.png Раз уж началась такая жара, в ходе написания послания появилась ещё одна мысль. Ввести некоторое подобие понятие выслуги. Скажем условиями были бы количество побед на танке (100, 500, 1000, 5000 =) ) и процент побед не ниже 49. Соответственно количеству побед присваивать степень. И также сделать видимым для команды зелёных и красных. Вероятно, это тоже могло бы повлиять на отношение бойцов внутри команды, а противников быть с такими войнами настороже. В данном случае можно и без плюшек. С уважением, Михаил.
  4. доброго времени суток, уважаемые форумчане! Очень часто, играя в танки, заходя в случайные бои, наша команда терпит сокрушительное поражение. Однако мы стараемся вытащить ситуацию и... иногда вытаскиваем эту долгожданную победу. А иногда, нанеся огромное количество урона, - проигрываем, так как сокомандники не успели даже выстрелить. Хотелось бы, чтоб эти бои не оставались в памяти одного игрока. А чтобы осуществить это, я решил составить рейтинг. Для данного рейтинга мне понадобятся ваши реплеи с результатами боя. Интересуют результаты команд рассортированные по урону. Ключевым в данном рейтинге будет соотношение урона, нанесенного игроком, к урону, нанесенному всей остальной командой. Это не стандартный рейтинг, наподобии рейтинга эффективности, он как раз отличается тем, что показывает результаты одного конкретного боя, в котором игрок оказался лучше, чем вся остальная команда. То есть здесь могут занять приличное место в топе даже посредственные по статистике игроки. Например, Игрок нанес в бою 5000 урона, а его команда в сумме нанесла 8000 урона. В итоге Игрок будет иметь рейтинг 5000/8000 = [0/6] Но, чтобы данные были более объективными то внесем корректировку по уровням, коэффициенты будем считать так: - Игрок в топе меет коэффициент к урону k=1, - Игрок на уровень ниже топа k=1.2, - Игрок на 2 уровня ниже k=1.4, Это даст возможность быть в топе по урону игрокам, которые находились внизу списка, ведь имея слабую пушку и малый запас ХП, нанести достаточное количество урона довольно сложно. Коэффициент не будет начисляться игрокам на САУ и игрокам на ЛТ, так как в первом случае сложно рассчитывать его, учитывая специфику САУ, а во втором - у ЛТ первостепенная задача - разведка. Пример: Требования к приёму реплеев: 1) Принимаются только реплеи соло-рандом 2) Принимаются только результаты боёв на танках 6-го уровня и выше 3) "Чистый" опыт за бой не должен быть меньше 500 (чтобы отсечь лишние результаты) 4) Результаты на САУ и ЛТ в рейтинг не принимаются. 5) Принимаются только работы, оформленные согласно требованиям (см. ниже) Требования к оформлению поста: 1) Ник в игре 2) ссылка на реплей (wotreplays) - обязательно! (дабы исключить фотошоп) 3) Указать полученный "чистый" опыт и нанесенный урон В дальнейшем будет составляться топ-рейтинга за две недели, а также абсолютный рейтинг. Скорее всего, список лучших результатов 2-х недель, а также список чемпионов за все время, будет периодически появляться в одном из постоянных изданий на форуме, будет создана специальная рубрика. Абсолютный рейтинг, - В этом рейтинге будут указаны коэффициенты по лучшим боям за весь период игры. Рейтинг за две недели - результаты по боям за определенный промежуток времени. Жду ваши скриншоты и реплеи! Внимание! Флуд, оскорбления, различного рода нарушения правил игрового форума будут выпиливаться модераторами! Уважайте друг друга!
  5. Приветствую Вас, Уважаемые форумчане! Сегодня речь зайдет о так называемой «сербоголде» В своих статьях я обычно работал над зависимостью статистики от скилла игрока. Ни для кого не секрет, что премиумные снаряды имеют повышенные показатели бронепробиваемости. Многие игроки утверждают что, используя голдовые снаряды, так называемые «статисты» получают завышенные цифры дамага, а стреляй они обычными снарядами – то были бы на одном уровне с остальными. Лично я всегда верил и верю в скилл игрока, в его умение побеждать и в то, что игровые результаты зависят от игрока больше, чем от ВБР или голды. Давайте проверим, так ли это. В целях эксперимента игроки разных уровней откатали по 100 боёв с голдой и по 100 без голды. (Некоторые откатали по 50 боёв) на технике 8, 9, 10 уровней. Всего было проведено 3400 боёв на 16-ти аккаунтах на разных танках, исключая «барабанщиков». Самые основные параметры, которые отслеживались в данном исследовании – процент побед, , урон и количество фрагов. 1. Процент побед. Процент побед на технике, так или иначе, зависит от команды и от самого игрока. То есть от его пользы в конкретном бою. Как бы то ни было – но то, как ты играешь и какие результаты показываешь в каждом отдельно взятом бою, отражаются на исходе боя. Поэтому более результативно играющий человек имеет лучший процент побед. 2. Нанесенный урон. Очень важный параметр, который показывает, насколько игрок вредил команде противника. Также, естественно, при работе «голдой», урон еще показывает, насколько эффективны премиумные снаряды. 3 Количество уничтоженных противников на бой. Этот параметр также даст нам представление об эффективности игрока в бою. Не убиваешь противника – он убивает тебя. Часть первая. Цифры и группы игроков. Итак, в моей выборке присутствовали 6 игроков, результаты которых по общему проценту побед были в пределах 47-49% Их результаты (группа 47%-49%): Далее рассмотрим игроков 50-53% побед (в нашей выборке их было 5 человек): Теперь перейдем к третьей группе, в которую вошло 5 игроков, со статистикой 54% и выше. Делая из всего вышеприведенного вывод, можно заметить зависимость пользы использования премиум-снарядов игроками от их умения играть. Конечно, результат очевидный, однако он лишний раз доказывает зависимость статистики от скилла игрока.
  6. Приветствую Вас, Уважаемые форумчане. Тролли, Флудеры и Правдорубы! Сейчас очень распространены всяческие скиллометры, пользометры и рейтинги. Также как и распространены различные мнения об истинном умении играть. Одни придерживаются теории заговоров, считают, что премы очень влияют на статистику, что честных игроков кидает к нубасам, что имея премиум – аккаунт человек получает помощь от ВБР и т.д. и т.п. Вторые считают что статистика – это отображение скилла игрока и она прекрасно показывает манеру играть, разъясняет каков это игрок – дамагер-рандомщик, взводный боей или ротный командный игрок. В данном исследовании я хотел в первую очередь проанализировать рандомных игроков, принесенную им пользу в бою. Для этого взял немного необычный показатель скилла – опыт за бой и место в итоговой таблице результатов боя по опыту. Как известно, опыт в послебоевой таблице отображается без учёта премиум – аккаунта. Многие игроки, обладающие статистикой 45-46% утверждают, что они льют бой самыми последними, потому что все неизвестно как умирают. Другие утверждают, что их не поддерживает команда и поэтому из-за кустовых оленей они сливаются. Неважно, выезжали ли они втроём на всю команду, либо не помогали своим сокомандникам, а потом отбивались от толпы противника. Важно то, что многие игроки начали утверждать что они оказывали наибольшее влияние на бой, но команда сливала и их 45% общей статистики ни о чем не говорит. Я решил проверить, так ли это. Основа – опыт, получаемый за бой и распределение по местам в таблице послебоевой статистики. Места в таблице взяты по тройкам. То есть будет 5 троек. 1-3, 4-6, 7-9, 10-12, 13-15 места. В каждой группе будет указано три параметра. 1) Общий процент побед. 2) Боевая эффективность 3) Нуборейтинг по версии WoT-Noobs. Для чистоты эксперимента собрал стату по 850 боям, при этом были отсечены явные твинки и игроки с менее чем 1000 боями. Для сбора статистики играл на танках 6-10 уровней. Перейдем к цифрам: Средний процент побед по игрокам составляет 48.43% Первая тройка 1-3 места занимают игроки со средним процентом побед 50.73% Среди них: Боевая эффективность игроков занимающих первую тройку по опыту составляет 1102 единицы. Рейтинг WoT-Noobs составляет в среднем 113 единиц. Вторая тройка 4-6 места занимали игроки со средним процентом побед 49.46% Среди них: Боевая эффективность игроков, занимающих вторую тройку, составила 975 единиц Рейтинг WoT-Noobs составлял в среднем 96 единиц. Третья тройка 7-9 места занимали игроки со средним процентом побед 48.44% Среди них: Боевая эффективность игроков, занимающих третью тройку, составила 876 единиц Рейтинг WoT-Noobs составлял в среднем 83 единицы. Четвертая тройка 10-12 места занимали игроки со средним процентом побед 47.13% Среди них: Боевая эффективность игроков, занимающих четвертую тройку, составила 805 единиц Рейтинг WoT-Noobs составлял в среднем 63 единицы. Пятая тройка Внизу списка оказывались игроки со средним процентом побед 46.51% Среди них: Боевая эффективность игроков, занимающих дно списка, составила 725 единиц Рейтинг WoT-Noobs составлял в среднем 57 единицы. Также хочу заметить, что рейтинг по Wot-Noobs считался не для всех аккаунтов. Примерно 40% от всех игроков, попавших в данную базу данных были отмечены в данном рейтинге. Итак, подробнее, на основании этих цифр наглядно видим зависимость общей статистики аккаунта от участия игрока в бою. Общий процент побед 48.43% получился равным проценту побед, который имеют большинство игроков Ru-региона - 592452. Игроков, которые положительно влияли на отклонения от среднего результата в разы меньше. Например, игроков, которые имеют статистику 54% – 58859, что очень мало в масштабах всего кластера и примерно в 11 раз меньше, чем игроков со статистикой 48%. Также и игроков, которые понижали планку по среднему значению процента побед меньше чем основной массы. В ходе данного исследования были выявлены самые скилозависимые танки. Это – легкие танки (Чаффи и ELC AMX ). Нередко игрок, играя на светляке, вытаскивал бой и занимал первые строчки послебоевой статистики. У таких игроков, как правило, статистика была выше 55% общих побед. Реже всего в топе по опыту были САУ. Основная масса середины списка – были тяжелые танки и ПТ. Иногда слабые игроки на них попадали в топ по опыту или наоборот, папки сливались. Второй класс техники, который наиболее зависит от умения – средние танки. Причем пальму первенства делят поровну – динамичные СТ и СТ-дамагеры-поддержка. Среди топов первые места у Батчата и М48. Слабые игроки на них бездарно сливают, сильные – безбожно гнут. Отдельной строкой пойдет AMX 50 120. Этот тяж 9го уровня часто попадал в топ при нормальном игроке и прятался в ил при игроке-олене. При этом за счет подсвета (чему удивился) и урона. Через пару дней, на одном из фан-сайтов выложу подробнее статистику по самым скиллозависимым танкам. Пока руки не доходят. Подводя итог, хочу обратить внимание на то, что статистика игрока является последствием его игры. Результатом действий в бою, а не наоборот. Иногда и отцы сливают, а крабы тащить могут. Как говорится – даже палка раз в год стреляет. Но тенденция показывает, что статистика всё же отражает уровень умения игрока. Неважно, какой рейтинг использовался для подсчета, но факт остаётся фактом. И как бы вы не играли, будь вы папка-ногебатор или донный краб, рак-отшельник на косой СТ в кустах или штурмовик поля в Малиновке на ТТ, не забывайте самое главное – Это всего лишь игра. Игра, которая должна приносить удовольствие, а не напрягать ваши нервы. Уважайте сокомандников и старайтесь совершенствоваться. Благодарю за внимание. Удачи на полях сражений!
  7. Дорогие форумчане, позвольте представить Вам очередной, третий номер информационно-развлекательного журнала "Калибр" http://savepic.ru/4179774.jpg (картинка кликабельна)
  8. http://s5.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/03/b10c0b6e46f35c975d4885add88db3c1.jpg Уважаемые игроки, для съемок финальной части игрового видео о танке "Призрачная ЯгдПантера" объявляется набор актеров. Необходимая техника: СССР Т-34-85http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/3/32/AnnoT-34-85.png ИСhttp://wiki.worldoftanks.ru/uploads/2/26/AnnoIS.png СУ-85http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/5/53/AnnoSU-85.pngСУ-100http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/c/c6/AnnoSU-100.pngСУ-152http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/9/96/AnnoSU-152.pngИСУ-152, а также СУ-76 и СУ-85Б Вермахт Тигры http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/9/93/AnnoPzVI_Tiger_P.pngПантерыhttp://wiki.worldoftanks.ru/uploads/3/3b/AnnoPzV.pngШтуг 3http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/5/50/AnnoStuGIII.png а также JagdPz IV и Pz.Kpfw. Tiger II Оставляйте заявки в теме с указанием техники. Добавляйтесь ко мне в скайп (есть в профиле) с пометкой "съемка фильма" (буду добавлять в конференцию). Съемки фильма будут сегодня на сервере ру-2 ориентировочно в 7-8 часов вечера МСК
  9. Ведущие передачи помогут разобраться игрокам с “Боевыми задачами” и “Игровыми акциями” проводимыми в World of Tanks в выходные, разыграют по 500 единиц игрового золота за правильные ответы на поставленные вопросы, а также предложат игрокам свою “Боевую задачу” от “Гвардии”, за победу в которой можно получить приз. Ведущие будут играть на РУ-2
  10. Творческая группа "Танковые курсы" совместно с кланом "SKQLL" продолжает обзор режима "Укрепрайоны". В новом стриме мы откроем новое направление и устроим соревновательную гонку между двумя режимами боев. Средний и чемпионский состав команд, кто же быстрее построит свои строения?В программе ведущие будут задавать вопросы и за правильные ответы игроки будут вознаграждаться бонус кодами (Т-127 и Матильда) Стрим состоится 19 августа в 20-00 по МСК. на Ру-2.
  11. http://savepic.net/5754419.png Гвардия приглашает Вас на стрим ивента "Золото Гвардии". Подробнее: Ждем вас в командных боях, прямые трансляции на Youtube! Трансляция 20.06 (клац) Трансляция 27.06(клац)
  12. http://savepic.net/5725876.jpg 14 Июня 2014 в 21:00 МСК. Форумная группа Гвардия приглашает Вас на стрим. В рамках стрима будет проходить футбольный ивент от группы Гвардия. Подробнее: Ждем вас в 21:00 по МСК на нашем стриме! Ссылка на канал:youtube.com//WotGuard Ссылка на прямую трансляцию (кликабельно)
  13. http://sb.uploads.ru/GIFQU.jpg Доброго времени суток, танкисты и танкистки!Форумная группа Гвардия проводит очередной ивент. Общая информация о ивенте:Дата проведения турнира:7 и 8 мая 2014 годаВремя проведения: 21.00-23.00Игровой сервер: RU 1 Игровой режим - командные бои Правила проведения ивента и призовой фонд:Сигналом о том, что вы стали участником ивента 7/42 от форумной группы Гвардия, будет фраза одного из бойцов клана с тэгом [WG-TG]: "Вы стали участниками ивента "Золото Гвардии" В случае уничтожения всех танков нашей команды, каждый получит 500 золота". Кроме того, каждый участник, награжденный по итогам боя наградой "Царь Горы", получит дополнительно 1000 золотых, а бойцы, награжденные "За Волю к Победе" - 2000 единиц игрового золота. Обязательным условием победы считается полное уничтожение команды " Гвардия" (захват базы и ничья в расчет не входят). Ждем вас в командных боях, прямые трансляции на Youtube! Список победителей. Первый лист - победители 7го мая, второй - победители 8 мая. Всем спасибо! Награда найдет своих героев в пн-вт
  14. http://savepic.net/5276104.png Форумная Гвардия World of Tanks приглашает вас на стрим на нашем новом YouTube канале. Вас ожидает: Веселая взводная игра. Море фана. Куча турбосливов и турбонагиба. 21 Апреля. 20:00 по МСК Канал Гвардии: https://www.youtube.com/user/WotGuard Ссылка на трансляцию
  15. http://savepic.net/5629311.png 30 Мая 2014 в 20:00 МСК. Форумная группа Гвардия приглашает Вас на стрим. В рамках стрима каждый может предложить свою технику и нагнуть на предложенном танке. В бою во взводе с Гвардией. Выбери самый унылый танк и докажи,что именно ТЫ сможешь на нем нагибать! Для того,чтобы принять участие, необходимо присоединиться к каналу в клиенте игры под названием Гвардия_WoT. Канал будет создан на сервере WOT RU5. Дальнейшие правила расскажем на стриме. Подписывайтесь на канал,чтобы не пропустить кучу интересных стримов и гостей. youtube.com/WotGuard Ccылка на прямую трансляцию.(кликабельно)
  16. http://4put.ru/pictures/max/845/2596010.jpg Гвардия World of Tanks приглашает Вас на стрим с нашим специальным гостем AiD. 5 февраля в 20:00 МСК. Сервер WOT RU5. Во время стрима каждый зритель сможет задать свой вопрос в чате трансляции. Адрес канала : Twitch.tv Сybergame.tv При информационной поддержке: http://i51.fastpic.ru/big/2013/0120/ac/9a5cd51551263f0b8ff1dc0c972caeac.jpg
  17. Каждую среду в 20-00 МСК на RU2 в прямом эфире стрим "Боевые будни" Ведущие рассматривают на стриме танк участвовавший в боевых действиях. Игрокам дается информация о истории создания боевой машины, перипетиях производства и участии в боевых действиях. Известные бои, судьба танкистов воевавших на этом танке все это и еще море интересной информации ждет вас на стриме. Вы спросите как же попасть к нам?Отвечаю, для начала проходим на РУ2 в клиента игры, далее ищем чат "Гвардия World of Tanks" и подключаемся к общению. В этом чате постоянно во время стрима находится организатор, который поможет вам разобраться в дальнейших действиях. Хотите попасть с нами в один бой? Следите за чатом и как только вы увидите от ведущего сообщение "Х левел", где Х это уровень танка, постарайтесь подобрать в своем ангаре технику нужного уровня и продолжайте следить за чатом. Тем временем в чате начнет вестись отсчет3 2 1 В бой!и вот как только вы увидели сообщение "В бой" сразу нажимайте "В бой!" в своем ангаре и далее остается уповать на ВБР, что он отбалансирует вас к нам. Кроме этого вы можете бросить вызов ведущим. Как это сделать? Во время проведения стрима вам нужно собрать взвод из 3-х игроков на технике которой посвящен стрим и в чате "Гвардия World of Tanks" написать мы бросаем вам вызов. После чего ведущий собирает тренировочную комнату и рассылает приглашения вашему взводу, где вы вступаете в противостояние против ведущих. Докажите, что вы играете на этом танке лучше. ссылка на наш канал http://wotreplays.ru/streams/46-guard_wot
  18. http://s1.ipicture.ru/uploads/20120909/jNqXyKtj.jpg Здравствуйте Друзья танкисты! Форумная группа Гвардия наконец-то посетила один из самых больших заповедников бронетихники времен ВОВ и с удовольствием подготовила для вас небольшой репортаж в виде фотоотчета про поездку в танковый музей Кубинка. Бронетехника различных стран и временного периода были сфотографированны для этой темы и специально для вас игровое комьюнити. Желаем вам приятно провести время и погрузиться в историю стальных монстров! Ждем ваших коментариев.
  19. Goren

    Размышление.

    Добрый день форумчане! Немного пофантазировал на тему придуманную нашими журналистами, и так как они не будут использовать это, хочу поделится с вами. http://gyazo.com/1209230d1731a22c7be49c0f0bffc445.png http://gyazo.com/f119e8aa9d7d4b52acef7dd9ab8068cf.png
  20. В этой теме будут собраны все мои работы за время существования Игры. Начнем пожалуй с того самого памятного дня Битвы Премии Рунета. Тогда многие показали себя с разных сторон, выражая проекту всяческую поддержку. Я же по мере своих сил рисовал агит плакаты. http://img810.imageshack.us/img810/8924/555ly.png http://img69.imageshack.us/img69/6628/999ku.png http://img202.imageshack.us/img202/2363/shot200h.jpg http://img26.imageshack.us/img26/4442/serb.jpg http://img210.imageshack.us/img210/7141/arnia.jpg
  21. "Игроки впервые попавшие в режим "Укрепрайон" зачастую не могут ответить на пару вопросов. "Что развивать?" и "Как развиваться?". В нашем стриме мы расскажем как быстрее и лучше развиваться."Кроме этого во время проведения стрима ведущие организуют для вас викторину. За быстрые и правильные ответы игроки получат призы.
  22. С 3 по 14 сентября будет активен игровой режим "Сумерки богов". Наш клан попробует свои силы в данном режиме, ведущие расскажут о мифах на которых построен игровой ивент и в момент стрима будет проведена викторина на знание скандинавской мифологии и игровой механики. Высадки будут на РУ-1 и РУ-6 Создан чат-канал "Сумерки богов стрим" там мы будем координировать свои действия
  23. http://savepic.ru/6039961.png Гвардия World of Tanks приглашает Вас на стрим-шоу: "Найти и уничтожить" Суть шоу: Попасть в один бой по отсчету в канале с ведущими и уничтожить жертву. Призы: За простое уничтожение жертвы игрок получает 500 золота. За взрыв боеукладки жертвы игрок получает 1 000 золота. За уничтожение жертвы тараном игрок получает 1 500 золота. За уничтожение жертвы поджогом игрок получает 2 000 золота. За уничтожение жертвы затоплением игрок получает 2 500 золота. За убийство оторванной башней игрок получает 5 000 золота. В случае не уничтожения жертвы командой соперников, игроки, попавшие в топ 3 по опыту в союзной команде, получают 500 золота. Спец призы: За высокую активность в чате Twitch игрок получает 1 000 золота. За самый интересный вопрос гостю игрок получает 2 500 золота. За уничтожение любого танка ведущих в последнем бою стрима игрок получает 1 500 золота. Награда выдается за каждый из 3 танков. Подробнее об ивенте... Трансляции будут проходить на нашем Twitch канале. http://savepic.ru/6023454.jpg twitch.tv/guard_wot Подписывайтесь на наш Twitch канал, а также на нашу группу Вконтакте.
  24. С 3 по 14 сентября будет активен игровой режим "Сумерки богов". Наш клан попробует свои силы в данном режиме, ведущие расскажут о мифах на которых построен игровой ивент и в момент стрима будет проведена викторина на знание скандинавской мифологии и игровой механики. Высадки будут на РУ-1 и РУ-6 Создан чат-канал "Сумерки богов стрим" там мы будем координировать свои действия
  25. С 3 по 14 сентября будет активен игровой режим "Сумерки богов". Наш клан попробует свои силы в данном режиме, ведущие расскажут о мифах на которых построен игровой ивент и в момент стрима будет проведена викторина на знание скандинавской мифологии и игровой механики. Высадки будут на РУ-1 Создан чат-канал "Сумерки богов стрим" там мы будем координировать свои действия
×
×
  • Создать...