Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '10'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Vz. 55 1. Историческая справка 2. Обзор игровых ТТХДерево исследования Тяжёлый танк Vz. 55 исследуется на TNH T Vz. 51 за 188 400 единиц опыта. Обычно у десяток нет никаких модулей для изучения, но не в нашем случае. Нам предлагают ещё исследовать орудие с барабаном. В данном случае я бы посоветовал накопить 62500 единиц опыта, чтобы сразу открыть орудие и уже копить опыт на полевую модернизацию. ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО Vz. 55. Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш Vz. 55 получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих. Справа циклическое орудие, слева барабан. На первый взгляд танк вполне неплохой на обоих орудиях. Существенная разница в скорости сведения и точности предполагает два совершенно разных геймплея: С цикличной пушкой можно сыграть на второй линии или попробовать поиграть в ПТ, но сильно увлекаться не стоит. С барабаном заряжания играть только на ближней дистанции. Огневая мощь Чех имеет отличные показатели разового урона, который составляет 490 единиц. Бронепробитие так же на уровне 260 мм базовым бронебойным снарядом, специальным подкалиберным - 306 мм. Точность на барабаном орудии имеет неплохие показатели и среднее время сведения, урон в минуту 2540 единицы,. Преимуществом чеха можно назвать угол склонения орудия -8 °. Орудие Танк 10 уровня получил в свое распоряжение 130 мм орудие с неплохим разовым уроном 490 единиц. При этом имеется барабан на 2 снаряда с перезарядкой внутри барабана 2 секунды и возможностью нанести 980 единиц урона. С бронепробитием ситуация неплохая как для своего уровня: базовый бронебойный снаряд 260 мм, а специальный 306 мм. Можно вполне обходится стандартными снарядами и переходом на специальный только в крайнем случае. Точность на 100 метров 0,38 – не сказать что плохая, но и сказать что она хорошая язык не повернется, поэтому нужно хорошо обдумывать свои движения на поле боя, чтобы можно было без проблем наносить урон. По ощущениям у нашего чеха кучность стрельбы на дальние дистанции оставляет желать лучшего, поэтому снаряды могут лететь в разные точки в пределах разброса. (однако эти показатели можно улучшить навыками и оборудованием) Время сведения вполне неплохое для такого орудия - 2 секунды. Перезарядка барабана 22 секунды в стоке, что позволяет нанести в минуту около 4 выстрелов с потенциальным уроном 2450 единиц. Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Скорость перезарядки с различной комплектацией: 100% экипаж 21,09 с. 100 % экипаж + вентиляция 20,53 с. 100 % экипаж + боевое братство 20,63 с. 100 % экипаж + доп.паёк 20,18 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 19,67 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 20,09 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 19,75 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + доп.паёк 19,26 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция доп.паёк + продувка воздуховодов 19,06 с Второе орудие имеет хороший разовый урон, а в сумме со скорострельностью мы способны выдавать 2625 единиц урона в минуту. И это без различных модулей и перков экипажа. В плане бронепробития так же показатели неплохие. Базовым снарядом Vz. 55 пробивает 260 миллиметров брони, а специальные 306 мм. Но следует помнить, что специальный снаряд - подкалиберный, который теряет свою бронепробиваемость с расстоянием. Не менее хорошие новости касаются точность и комфорта стрельбы. Чех обладает маленьким кругом разброса и быстрым сведением. Угол наклона орудия составляет 8 градусов вниз, что может позволять играть через небольшие рельефы. Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Скорость перезарядки с различной комплектацией: 100% экипаж 10,74 с. 100 % экипаж + вентиляция 10,45с. 100 % экипаж + боевое братство 10,5 с. 100 % экипаж + доп.паёк 10,27 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 10,01 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 10,23 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 10,05 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + доп.паёк 9,81 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция доп.паёк + продувка воздуховодов 9,7 с Живучесть Давайте взглянем на живучесть нашего чеха. Запас прочности один из минимальных для тяжелого танка, которая составляет 2100 единиц. Номинальное бронирование корпуса крайне посредственное, но с учетом приведенки ВЛД сможет танковать снаряды 8-9 уровня, но особо надеяться на это не стоит. Стоит отметить нижнюю лобовую деталь в которую мы будем часто получать снаряды, поэтому при игре нужно это учитывать и скрывать её за препятствиями или рельефом. Бронирование башни значительно лучше и составляет 300 мм во лбу + экраны. При этом углы вертикальной наводки позволяют в некоторых ситуациях сыграть от рельефа, но с -8 градусов сильно не разгуляешься. Так же следует отметить нашу командирскую башенку, хоть она и не больших размеров, но может пробиваться. Броня Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит. Мобильность/Незаметность/Наблюдение Максимальная скорость Vz. 55 – 50 км/ч, а удельная мощность составляет 15,45 л.с./т, что может позволить играть на направлениях с СТ и поддерживать их. Обзор у танка – 390 метров, но благодаря навыкам и оборудованию можно увеличить до неплохих показателей. По остальным показателям типичный представить своего класса, не имба, но и не кактус. 3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации Благодаря всему вышесказанному уже можно сложить общее представление о том, что это за танк, но для полноты картины следует выделить наиболее важные сильны и слабые стороны Vz. 55 отдельно. Плюсы танка разовый урон углы склонения орудия на выбор два орудия отличный урон при игре на барабанном орудие за короткое время точность и разброс на цикличном орудии экранированная башня стабилизация орудий отличная подвижность Минусы танка точность и разброс на барабанном орудии бронирование лба корпуса слабый обзор Как видите, положительных характеристик намного больше, что определяет Vz. 55 как неплохого представителя своего уровня. Такой танк в умелых руках будет наводить страх на противника, благо для этого имеются необходимые характеристики. 4. Обзор оборудования, снаряжения и полевой модернизации. Рассмотри несколько вариантов оборудования: Классический набор СТ Улучшенная вентиляция Стабилизатор вертикальной наводки Просветлённая оптика Классический набор ТТ Улучшенная вентиляция Стабилизатор вертикальной наводки Улучшенные механизмы поворота Увеличение выживаемости Закалка / компоновка Стабилизатор вертикальной наводки Улучшенные механизмы поворота Штурмовой Закалка Турбонагнетатель Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота От DerGrosse Улучшенный прицел Улучшенная вентиляция Стабилизатор вертикальной наводки Классический набор средних танков подходит и нашему Vz. 55, при врыве на противника или занятии выгодной позиции на первой линии атаки, мы сможем подсвечивать себе и союзникам танки противника. Подходит для агрессивной игры с активным исспользованием подсвета. Классический набор тяжелого танка, позволяющий раскрыть огневую мощь машины. В такой компоновке танк будет лучше смотреться лучше всего в ближнем бою. Увеличение выживаемости выбираем закалку или улучшенную компоновку (кому как нравится). Закалка даст +10% к прочности танка (она составит единиц) добавит прочности и скорости ремонта ходовой, а так же восстанавливает очки прочности ходовой после ремонта. Улучшенная компоновка - добавляет прочности двигателю, бакам и боеукладке, сильно снижает шанс пожара, уменьшает время ремонта гусениц. Для самых агрессивных и умелых игроков можно использовать штурмовой вариант. Vz. 55 сможет занимать позиции почти наравне со средними танками. Если вы знаете тайминги, с которыми танки прибывают на различные позиции, и множество вариантов действий при разных исходах боя - попробуйте, будет интересно. Сам покатал пару таких боев, сборка показывает себя вполне неплохо. Так же можно поставить трофейные или боновые аналоги для увеличения боевой мощи. Снаряжение Снаряжение для максимальной эффективности в бою — лучше выживаемость и выше огневая мощь. Рекомендуется использовать при наличии прокачанного Пожаротушения у экипажа. Если экипаж еще не полностью обученный, то Улучшенный рацион можно заменить на Автоматический огнетушитель (это более экономный вариант, который к тому же повысит выживаемость в бою) или же поставить доп.расходник Искусство тушить пламя. Большая аптечка Большой ремкоплект Бухты Если же у вас есть проблемы с серебром, то можно использовать малые аналоги (но я бы не рекомендовал это при игре на 10 уровне). Полевая модернизация Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой: Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем прибавку в 70 единиц прочности (немного, но зачастую сможет спасти нам жизнь ещё на некоторое время). Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.). Так же у нас появится выбор альтернативного оборудования (под различные тактики боя). И ещё один приятный бонус, мы можем выбрать второй профильный слот для оборудования категорий "Огневая мощь" или "Мобильность". Тут я бы советовал выбирать огневую мощь, так как лишним это уж точно не будет, да и мобильности и так хватает. На втором уровне, я бы не советовал что то брать, так как плюсы посредственные, а минусы дадут о себе знать во время боя. На четвертом уровне, я бы тоже ничего не брал, так как ухудшение одного из показателей понизит нашу огневую мощь, даже если второй показатель мы увеличиваем. На пятом уровне, если вы сильно страдаете от артиллерии и готовы пожертвовать обзором, то можно взять "Звукоизоляцию", которая уменьшит время нахождения под оглушением. На седьмом уровне, если скорость вперед вас будет устраивать, то можно взять "Перераспределение энергопитания (схема 2)" для увеличения скорости вращения башни и скорости сведения, что может спасти в некоторых ситуациях. На восьмом уровне, ставим облегченную платформу и получаем улучшение к разбросу, однако жертвуем немного прочностью машины. Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут. 5. Навыки для экипажа ​ Мой вариант прокачки выглядит вполне стандартно: Первым делом изучаем шестое чувство командиру и ремонт остальным. Вторым навыком всем прокачать боевое братство (в идеале иметь его 0 навыком), третьим командиру докачиваем ремонт, остальным специализированные навыки на улучшение введения огня - плавный поворот башни и плавный ход, заряжающему бесконтактную боеукладку (не сказал бы что сильно её критуют, но вариативность у нас не велика). Далее у командира увеличиваем обзор благодаря радиоперехвату, наводчику изучаем снайпера (из-за неплохой скорострельности можно неплохо критовать модули противника), механику можно изучить виртуоза или король бездорожья (тут уже кому что предпочтительней), заряжающему отчаянный, чтобы при минимальной прочности немного уменьшить свою перезарядку. Далее командиру изучаем орлиный глаз, чтобы максимально увеличить свой обзор, остальным либо пожаротушение, либо оставшиеся специализированные навыки (но лучше будет, пожаротушение, чтобы заменить автоматический огнетушитель/искусство тушить пламя на расходник, который будет увеличивать огневую мощь танка. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебные пособия и персональные учебные пособия содержат наибольшее количество опыта. Персональное учебное пособие начисляет фиксированное количество опыта определённому члену экипажа, в чём и заключается его принципиальное отличие от других учебных материалов, которые применяются ко всему экипажу целиком. Более подробно узнать что и к чему можно - тут. 6. Тактика и использование в бою Главная фишка Vz. 55 заключается в его орудии, а именно возможность выдать 900-1200 единиц урона за несколько секунд. В приоритете выбор противников, которые отвлеклись на перестрелку с вашими союзниками или решили переехать в неудачном месте. С учетом быстрой перезарядки между выстрелами и неплохого разового урона он вполне может идти в размен с большинством танков 10 уровня, так как за один полученный выстрел может выдать сразу два. Выбирая в ангаре Vz. 55 важно понимать, что нашей задачей является нахождение на первой линии атаки, где нужно занять выгодную позицию. Например, стараемся прикрывать уязвимый НЛД подставляя противникам непробиваемую башню. Соответственно для нас наиболее комфортными являются городские локации, где можно выезжать из-за укрытия , грамотно вытанковывая урон бортами. Попадая на открытые карты нужно помнить золотое правило: стоять на тяжёлом танке в поле равносильно отправлению в ангар. Поэтому стараемся постоянно перемещаться, попутно не забывая раздавать противнику урон. Здесь остаётся надеяться только на броню башни и адекватное поведение союзников, поэтому во время отсчёта сразу определяем направление атаки и ищем естественные укрытия на местности. В целом, VZ является универсальным танком, который способен переломить исход сражения. Мы можем шустро перемещаться по полю боя, возникая на наиболее опасных направлениях. Поэтому не забываем следить за мини-картой и своевременно реагируем на изменение обстановки. Несколько рассуждений о выборе позиции и введения боя: Неплохой среди ТТ-10 урон в минуту, который равен в 2781 (барабане) и 3017 (цикличка) (в моей сборке, но этот показатель может быть и выше). При относительной защищенности от выстрелов противника, Чех не может в одиночку продавливать/оборонять фланг, особенно, если по близости нет никаких укрытий. Поэтому мы должны всегда держаться союзников, помогая им в наступлении или обороне. Если говорить о приоритете целей, то на фланге с тяжелыми танками, которые не смогут пробивать нас в башню при позиционке или же не смогут наносить большой урон по нам. Если говорить про фланг средних танков, то следует выбирать цели, которые не смогут нас перестрелять за счёт более высокого урона в минуту. Бортовое бронирование у нас не лучшее, но при игре от угла, вполне может сдерживать снаряды, главное не сильно выкатываться. Поэтому стоит подбирать противников с которыми можно вести позиционированную перестрелку. Vz.55 имеет -8 УВН, поэтому этот момент стоит учитывать и использовать в бою. Многие перепады местности нам будут доступны, главное опять таки не сильно высовываться, чтобы не подставить слабый корпус. У Вазика отличная динамика как для тяжелого танка, поэтому в случае прорыва противоположного фланга есть большая вероятность успеть союзникам на выручку. 7. Итог Vz. 55 – это универсальная машина, позволяющая отыгрывать роль тяжелого, среднего танка, ПТ (но вот этим злоупотреблять не стоит), подсвечивать себе цели, и, в целом, делать всё, что душе владельца угодно. Чехословацкий тяжелый танк требователен к навыкам игрока, так как даже на специальных снарядах необходимо уметь выцеливать слабые участки в броне противника. Чтобы играть эффективно, нужно действовать решительно и быстро принимать решения для реализации барабана, иначе часто придется уходить на КД после 1 выстрела. К тому же потенциал танка в полной мере открывается только при наличии прокачанного экипажа, открытия Полевой модернизации или установки трофейного/бонового оборудования. Предыдущий танк: TNH T Vz. 51 Все советы/тактики по игре на Vz. 55 присылайте в ЛС
  2. T95/FV4201 Chieftain 1. Историческая справка 2. Обзор игровых ТТХДерево исследования ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО T95/FV4201 Chieftain. Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш T95/FV4201 Chieftain получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих. Огневая мощь Машина выделяется орудием с разовым уроном в 440 единиц с хорошей скорострельностью и комфортными параметрами прицеливания, стабилизация, точность и время сведения однозначно станут его визитной карточкой. Орудие Орудие является нашим главным достоинством, оно великолепно! Итак, T95/FV4201 Chieftain орудие имеет хороший разовый урон, а в сумме со скорострельностью мы способны выдавать 2600 единиц урона в минуту. И это без различных модулей и перков экипажа. В плане бронепробития все тоже отлично. Базовым снарядом T95/FV4201 Chieftain пробивает 270 миллиметров брони, а специальные 322. Но следует помнить, что оба снаряда - подкалиберные. Так же нам дали хорошие фугасные снаряды с пробитием 140 и уроном в 530. Не менее хорошие новости касаются точность и комфорта стрельбы. Chieftain обладает маленьким кругом разброса, очень быстрым сведения и превосходной стабилизацией. Угол наклона орудия составляет 10 градусов вниз, что не может не радовать. Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Скорость перезарядки с различной комплектацией: 100% экипаж 10,07 с. 100 % экипаж + вентиляция 9,8 с. 100 % экипаж + досылатель 9,06 с. 100 % экипаж + боевое братство 9,84 с. 100 % экипаж + доп.паёк 9,63 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель 8,82 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 9,39 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 8,45 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 9,59 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель 8,86 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 9,43 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель 8,63 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 8,27 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов 8,19 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК 8,04 с. Живучесть Прочность у нас составляет 2200 единиц, что является средним показателем на своём уровне. Броня Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит. Chieftain имеет достойные характеристики бронирования. В первую очередь хотелось бы отметить бронирование башни 350/175/35 мм, наиболее защищенная часть башни – ее лоб с достойной маской орудия - приведенная броня достигает 400 и более миллиметров, что позволяет хорошо держать удар. Корпус со лба бронирован несколько хуже, особенно это касается нижней лобовой детали. ВЛД у нас крепче, тут на большинстве участков имеется ~250 миллиметров приведенной брони. Что касается бортов, даже номинально их толщина не внушает доверие. Если же T95/FV4201 Chieftain станет ромбом, спрятав лобовую проекцию и выставив свой экранированный борт под хорошим углом, можно будет уверенно сдерживать урон от одноклассников. Мобильность/Незаметность/Наблюдение Весит техника 60 тонн, двигатель мощностью в 1 000 сил. Благодаря этому удельная мощность двигателя составляет 16.6 лошадей на тонну. В результате, машина достаточно уверенно разгоняется до 46 км/час, хорошо держит скорость и поворачивается на месте, с частотой 34 град/сек. Отдельной строкой можно выделить отличный радиус обзора в 410 метров, который можно усилить навыками экипажа и доп.оборудованием, чтобы увеличить его ещё больше. 3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации Благодаря всему вышесказанному уже можно сложить общее представление о том, что это за танк, но для полноты картины следует выделить наиболее важные сильны и слабые стороны T95/FV4201 Chieftain отдельно. Плюсы танка хорошие углы вертикальной наводки отличная броня башни отличная бронепробиваемость основными снарядами неплохая подвижность хороший разовый урон отличный обзор хорошее бронепробитие фугасным снарядом Минусы танка посредственное бронирование корпуса плохая бронепробиваемость с большого растояния Как видите, положительных характеристик намного больше, что определяет T95/FV4201 Chieftain как отличного представителя своего уровня. Такой танк в умелых руках будет наводить страх на противника, благо для этого имеются необходимые характеристики. Учитывая ТТХ T95/FV4201 Chieftain, он априори не может быть плохим танком. 4. Обзор оборудования, снаряжения и полевой модернизации. Рассмотри несколько вариантов оборудования: Классический набор СТ Улучшенная вентиляция Орудийный досылатель Просветлённая оптика Классический набор ТТ Улучшенная вентиляция Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота Увеличение выживаемости Закалка / улученная компоновка Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота Орудийный досылатель Штурмовой Турбонагнетатель Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота Классический набор средних танков подходит и нашему T95/FV4201 Chieftain, при врыве на противника или занятии выгодной позиции на первой линии атаки, мы сможем подсвечивать себе и союзникам танки противника. Подходит для агрессивной игры с активным исспользованием подсвета. Классический набор тяжелого танка, позволяющий раскрыть огневую мощь машины. В такой компоновке танк будет лучше смотреться лучше всего в ближнем бою. Увеличение выживаемости выбираем закалку или улучшенную компоновку (кому как нравится). Закалка даст +10% к прочности танка (она составит единиц) добавит прочности и скорости ремонта ходовой, а так же восстанавливает очки прочности ходовой после ремонта. Улучшенная компоновка - добавляет прочности двигателю, бакам и боеукладке, сильно снижает шанс пожара, уменьшает время ремонта гусениц. Для самых агрессивных и умелых игроков можно использовать штурмовой вариант. T95/FV4201 Chieftain сможет занимать позиции почти наравне со средними танками. Если вы знаете тайминги, с которыми танки прибывают на различные позиции, и множество вариантов действий при разных исходах боя - попробуйте, будет интересно. Сам покатал пару таких боев, сборка показывает себя вполне неплохо. Снаряжение Снаряжение для максимальной эффективности в бою — лучше выживаемость и выше огневая мощь. Рекомендуется использовать при наличии прокачанного Пожаротушения у экипажа. Если экипаж еще не полностью обученный, то Улучшенный рацион можно заменить на Автоматический огнетушитель (это более экономный вариант, который к тому же повысит выживаемость в бою) или же поставить доп.расходник Исскуство тушить пламя. Большая аптечка Большой ремкоплект Пудинг с чаем Если же у вас есть проблемы с серебром, то можно использовать малые аналоги (но я бы не рекомендовал это при игре на 10 уровне). Полевой модернизация Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой: Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем прибавку в 70 единиц прочности (немного, но зачастую сможет спасти нам жизнь ещё на некоторое время). Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.). Так же у нас появится выбор альтернативного оборудования (под разные тактики боя). И ещё один приятный бонус, мы можем выбрать второй профильный слот для оборудования категорий "Огневая мощь" или "Мобильность". Тут я бы советовал выбирать огневую мощь, так как лишним это уж точно не будет, да и мобильности и так хватает. На втором уровне, я бы не советовал что то брать, так как плюсы посредственные, а минусы дадут о себе знать во время боя. На четвертом уровне, я бы тоже ничего не брал, так как ухудшение одного из показателей понизит нашу огневую мощь, даже если второй показатель мы увеличиваем. На пятом уровне, если вы сильно страдаете от артиллерии и готовы пожертвовать обзором, то можно взять "Звукоизоляцию", которая уменьшит время нахождения под оглушением. На седьмом уровне, если скорость назад вас будет устраивать, то можно взять "Настройку отбора мощности (схема 2)" для увеличения скорости вращения башни, что может спасти в некоторых ситуациях. На восьмом уровне, если вы сильно страдаете от артиллерии и/или фугасных снарядов и готовы пожертвовать разбросом, то можно взять "Усиленный корпус", который повысит выживаемость экипажа. Но я бы не советовал тут что то брать. Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут. 5. Навыки для экипажа ​ Мой вариант прокачки выглядит вполне стандартно: Первым делом изучаем шестое чувство командиру и ремонт остальным. Вторым навыком всем прокачать боевое братство (в идеале иметь его 0 навыком), третьим командиру докачиваем ремонт, остальным специализированные навыки на улучшение введения огня - плавный поворот башни и плавный ход, заряжающему бесконтактную боеукладку (не сказал бы что сильно её критуют, но вариативность у нас не велика). Далее у командира увеличиваем обзор благодаря орлиному глазу, наводчику изучаем снайпера (из-за неплохой скорострельности можно неплохо критовать модули противника), механику можно изучить виртуоза или король бездорожья (тут уже кому что предпочтительней), заряжающему прокачиваем радиоперехват, чтобы ещё больше увеличить наш обзор. Далее изучаем пожаротушение, чтобы заменить автоматический огнетушитель/искусство тушить пламя на расходник, который будет увеличивать огневую мощь танка. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебные пособия и персональные учебные пособия содержат наибольшее количество опыта. Персональное учебное пособие начисляет фиксированное количество опыта определённому члену экипажа, в чём и заключается его принципиальное отличие от других учебных материалов, которые применяются ко всему экипажу целиком. Более подробно узнать что и к чему можно - тут. 7. Тактика и использование в бою T95/FV4201 Chieftain – это универсальная машина, позволяющая отыгрывать роль тяжелого, среднего танка, ПТ (но вот этим злоупотреблять не стоит), подсвечивать себе цели, и, в целом, делать всё, что душе владельца угодно. Рекомендуемая сборка танка: Выбирая в ангаре T95/FV4201 Chieftain важно понимать, что нашей задачей является нахождение на первой линии атаки, где нужно занять выгодную позицию. Например, стараемся прикрывать уязвимый НЛД подставляя противникам непробиваемую башню. Соответственно для нас наиболее комфортными являются городские локации, где можно выезжать из-за укрытия под правильным углом, грамотно вытанковывая урон бортами. Попадая на открытые карты нужно помнить золотое правило: стоять на тяжёлом танке в поле равносильно отправлению в ангар. Поэтому стараемся постоянно перемещаться, попутно не забывая раздавать противнику урон. Здесь остаётся надеяться только на броню корпуса и адекватное поведение союзников, поэтому во время отсчёта сразу определяем направление атаки и ищем естественные укрытия на местности. В целом, Chieftain является универсальным танком, который способен переломить исход сражения. Мы можем шустро перемещаться по полю боя, возникая на наиболее опасных направлениях. Поэтому не забываем следить за мини-картой и своевременно реагируем на изменение обстановки. Несколько рассуждений о выборе позиции и введения боя: Один из лучших среди ТТ-10 урон в минуту, который равен в 3100 (в моей сборке, но этот показатель может быть и выше). При относительной защищенности от выстрелов противника, Chieftain не может в одиночку продавливать/оборонять фланг, особенно, если по близости нет никаких укрытий. Поэтому мы должны всегда держаться союзников, помогая им в наступлении или обороне. Если говорить о приоритете целей, то на фланге с тяжелыми танками, которые не смогут пробивать нас в башню при позиционке или же не смогут наносить большой урон по нам. Если говорить про фланг средних танков, то следует выбирать цели, которые не смогут нас перестрелять за счёт более высокого урона в минуту. Бортовое бронирование у нас не лучшее, но при игре от угла, вполне может сдерживать снаряды, главное не сильно выкатываться. Поэтому стоит подбирать противников с которыми можно вести позиционированную перестрелку. Chieftain имеет -10 УВН, поэтому этот момент стоит учитывать и использовать в бою. Многие перепады местности нам будут доступны, главное опять таки не сильно высовываться, чтобы не подставить слабый корпус. У Chieftain отличная динамика как для тяжелого танка, поэтому в случае прорыва противоположного фланга есть большая вероятность успеть союзникам на выручку. 8. Итог Сбалансированное орудие не вызывает нареканий, даже при игре на основных снарядах. Недостаток бронирования компенсируется превосходной подвижностью, как для тяжелого танка. Это нужно использовать, чтобы занять выгодную позицию или заехать с фланга/в тыл противнику, чтобы реализовать огневую мощь. Все советы/тактики по игре на T95/FV4201 Chieftain присылайте в ЛС.
  3. WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A 1. Историческая справка Прототип тяжёлого танка разрабатывался в начале 60-х годов. Проект 111 разрабатывался на основе конструкции советских танков ИС-2 и ИС-3 как аналог танка Т-10. От остальных вариантов проекта 111 эта машина отличалась усиленным лобовым бронированием. Разработка была прекращена в 1964 году. 2. Обзор игровых ТТХДерево исследования ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО WZ-111 Qilin. Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш WZ-111 Qilin получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих. Огневая мощь По сравнению с одноклассниками мы имеем средние показатели урона и бронепробития на основных снарядах. Выше среднего скорострельность и приемлемую точность и сведение, которые в свою очередь можно будет подтянуть до максимальных значений благодаря навыкам экипажа и доп. оборудованию о которых мы поговорим чуть позже. Орудие В распоряжении WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A орудие с отличным разовым уроном в 490 единиц, который порадует каждого обладателя данной машины без исключения, приемлемое пробитие обычных снарядов и еще лучшее пробитие на специальных снарядах в сочетании с хорошими УВН и очень высоким ДПМом на уровне составляющим 3332 единиц( и это не максимальный показатель) сделают игру на этом танке очень комфортной Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Скорость перезарядки с различной комплектацией: 100% экипаж 10,74 с. 100 % экипаж + вентиляция 10,45 с. 100 % экипаж + досылатель 9,66 с. 100 % экипаж + боевое братство 10,5 с. 100 % экипаж + доп.паёк 10,27 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель 9,41 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 10,01 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 9,01 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 10,23 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель 9,45 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 10,05 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель 9,21 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 8,82 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов 8,73 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК 8,58 с. Живучесть Запас прочности 2200 единиц — один из наименьших среди ТТ 10 уровня. Бронирование корпуса крайне слабое, а из-за плотной компоновки – высокая критуемость внутренних модулей и экипажа. Броня Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит. Рассматривая бронирование WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A все очень неоднозначно. У нас есть довольно крепкая башня, с хорошей обтекаемой формой, которая способна сдерживать множество выстрелов (даже от ПТ-САУ 10 уровня на специальных снарядах), но следует обратить внимание на ком.башенки, которые немного выступают и могут принимать урон на себя, так же не следует подставлять корпус танка. Самой уязвимой точкой является как и у многих машин нижний лист в который спокойно пробивают даже танки 8 уровня. Насчёт ВЛД, все не на много лучше, тут даже есть подобие щучьего носа, однако, одноклассники и многие 9 уровни игнорируют все аргументы и бессовестно пробивают в большинстве случаев. Мобильность/Незаметность/Наблюдение Стоит отметить маленькую по меркам тяжелых танков массу, поэтому рассчитывать на тараны не стоит, даже со средними танками. В то же время сочетание маленькой массы и удельной мощности позволяют нам вполне бодро разгоняться до максимальной скорости и держать её. Обзор составляет 400 метров, что вполне неплохой показатель. Так же на Qilin присутствует уникальный экипаж ,который даёт бонус к маскировке. 3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации Благодаря всему вышесказанному уже можно сложить общее представление о том, что это за танк, но для полноты картины следует выделить наиболее важные сильны и слабые стороны WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A отдельно. Плюсы танка уникальный внешний вид высокий разовый урон неплохая подвижность радиус обзор неплохие углы вертикальной наводки крепкая броня башни бронепробитие специальным снарядом Минусы танка слабое бронепробитие основным снарядом слабая броня корпуса скорость полета снаряда критуемость модулей и экипажа Как видите, положительных характеристик намного больше, что определяет WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A как отличного представителя своего уровня. Такой танк в умелых руках будет наводить страх на противника, благо для этого имеются необходимые характеристики. Учитывая ТТХ WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A, он априори не может быть плохим танком. 4. Обзор оборудования, снаряжения и полевой модернизации. Рассмотри несколько вариантов оборудования: Классический набор СТ Улучшенная вентиляция Орудийный досылатель Просветлённая оптика Классический набор ТТ Улучшенная вентиляция Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота Увеличение выживаемости Закалка / улученная компоновка Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота Орудийный досылатель Штурмовой Турбонагнетатель Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота Классический набор средних танков подходит и нашему Qilin, при врыве на противника или занятии выгодной позиции на первой линии атаки, мы сможем подсвечивать себе и союзникам танки противника. Подходит для агрессивной игры с активным исспользованием подсвета. Классический набор тяжелого танка, позволяющий раскрыть огневую мощь машины. В такой компоновке танк будет лучше смотреться лучше всего в ближнем бою. Увеличение выживаемости выбираем закалку или улучшенную компоновку (кому как нравится). Закалка даст +10% к прочности танка (она составит единиц) добавит прочности и скорости ремонта ходовой, а так же восстанавливает очки прочности ходовой после ремонта. Улучшенная компоновка - добавляет прочности двигателю, бакам и боеукладке, сильно снижает шанс пожара, уменьшает время ремонта гусениц. Для самых агрессивных и умелых игроков можно использовать штурмовой вариант. Qilin сможет занимать позиции почти наравне со средними танками. Если вы знаете тайминги, с которыми танки прибывают на различные позиции, и множество вариантов действий при разных исходах боя - попробуйте, будет интересно. Сам покатал пару таких боев, сборка показывает себя вполне неплохо. Снаряжение Снаряжение для максимальной эффективности в бою — лучше выживаемость и выше огневая мощь. Рекомендуется использовать при наличии прокачанного Пожаротушения у экипажа. Если экипаж еще не полностью обученный, то Улучшенный рацион можно заменить на Автоматический огнетушитель (это более экономный вариант, который к тому же повысит выживаемость в бою) или же поставить доп.расходник Исскуство тушить пламя. Большая аптечка Большой ремкоплект Улучшенный рацион Если же у вас есть проблемы с серебром, то можно использовать малые аналоги (но я бы не рекомендовал это при игре на 10 уровне). Полевая модернизация Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой: Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем прибавку в 90 единиц прочности (немного, но зачастую сможет спасти нам жизнь ещё на некоторое время). Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.). Так же у нас появится выбор альтернативного оборудования (под разные тактики боя). На втором уровне, я бы не советовал что то брать, так как плюсы посредственные, а минусы дадут о себе знать во время боя. На четвертом уровне, я бы тоже ничего не брал, так как ухудшение одного из показателей понизит нашу огневую мощь, даже если второй показатель мы увеличиваем. На пятом уровне, если вы сильно страдаете от артиллерии и готовы пожертвовать обзором, то можно взять "Звукоизоляцию", которая уменьшит время нахождения под оглушением. На седьмом уровне, если скорость вперед вас будет устраивать, то можно взять "Перераспределение энергопитания (схема 2)" для увеличения скорости вращения башни и сведения, что может спасти в некоторых ситуациях. На восьмом уровне, можно конечно взять облеченную платформу, которая уменьшит нам разброс, но терять прочность при нашем и так небольшом показателе не лучшая идея. Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут. 5. Навыки для экипажа ​ Мой вариант прокачки выглядит вполне стандартно: Первым делом изучаем шестое чувство командиру и ремонт остальным. Вторым навыком всем прокачать боевое братство (в идеале иметь его 0 навыком), третьим командиру докачиваем ремонт, остальным специализированные навыки на улучшение введения огня - плавный поворот башни и плавный ход, заряжающему бесконтактную боеукладку (не сказал бы что сильно её критуют, но вариативность у нас не велика). Далее у командира увеличиваем обзор благодаря радиоперехвату, наводчику изучаем снайпера (из-за неплохой скорострельности можно неплохо критовать модули противника), механику можно изучить виртуоза или король бездорожья (тут уже кому что предпочтительней), заряжающему отчаянный, чтобы при минимальной прочности немного уменьшить свою перезарядку. Далее командиру изучаем орлиный глаз, чтобы максимально увеличить свой обзор, остальным либо пожаротушение, либо оставшиеся специализированные навыки (но лучше будет, пожаротушение, чтобы заменить автоматический огнетушитель/искусство тушить пламя на расходник, который будет увеличивать огневую мощь танка. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебные пособия и персональные учебные пособия содержат наибольшее количество опыта. Персональное учебное пособие начисляет фиксированное количество опыта определённому члену экипажа, в чём и заключается его принципиальное отличие от других учебных материалов, которые применяются ко всему экипажу целиком. Более подробно узнать что и к чему можно - тут. 7. Тактика и использование в бою WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A – это универсальная машина, позволяющая отыгрывать роль тяжелого, среднего танка, ПТ (но вот этим злоупотреблять не стоит), подсвечивать себе цели, и, в целом, делать всё, что душе владельца угодно. Рекомендуемая сборка танка: Выбирая в ангаре WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A важно понимать, что нашей задачей является нахождение на первой линии атаки, где нужно занять выгодную позицию. Например, стараемся прикрывать уязвимый НЛД подставляя противникам непробиваемую башню. Соответственно для нас наиболее комфортными являются городские локации, где можно выезжать из-за укрытия под правильным углом, грамотно вытанковывая урон бортами. Попадая на открытые карты нужно помнить золотое правило: стоять на тяжёлом танке в поле равносильно отправлению в ангар. Поэтому стараемся постоянно перемещаться, попутно не забывая раздавать противнику урон. Здесь остаётся надеяться только на броню корпуса и адекватное поведение союзников, поэтому во время отсчёта сразу определяем направление атаки и ищем естественные укрытия на местности. В целом, WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A является универсальным танком, который способен переломить исход сражения. Мы можем шустро перемещаться по полю боя, возникая на наиболее опасных направлениях. Поэтому не забываем следить за мини-картой и своевременно реагируем на изменение обстановки. Несколько рассуждений о выборе позиции и введения боя: Один из лучших среди ТТ-10 урон в минуту, который равен в 3300 (в моей сборке, но этот показатель может быть и выше). При относительной защищенности от выстрелов противника, Qilin не может в одиночку продавливать/оборонять фланг, особенно, если по близости нет никаких укрытий. Поэтому мы должны всегда держаться союзников, помогая им в наступлении или обороне. Если говорить о приоритете целей, то на фланге с тяжелыми танками, которые не смогут пробивать нас в башню при позиционке или же не смогут наносить большой урон по нам. Если говорить про фланг средних танков, то следует выбирать цели, которые не смогут нас перестрелять за счёт более высокого урона в минуту. Бортовое бронирование к нас не лучшее, но при игре от угла, вполне может сдерживать снаряды, главное не сильно выкатываться, чтобы нас не пробили в подобие щучьего носа, так при таком выезде есть возможность его подставить. Поэтому стоит подбирать противников с которыми можно вести позиционированную перестрелку. Qilin имеет -7 УВН (это не много, но вполне будет хватать), поэтому этот момент стоит учитывать и использовать в бою. Многие перепады местности нам будут доступны, главное опять таки не сильно высовываться, чтобы не подставить слабый корпус. У Qilin отличная динамика как для тяжелого танка, поэтому в случае прорыва противоположного фланга есть большая вероятность успеть союзникам на выручку. Мы имеет ощутимый урон за выстрел, который равен 490 единицам, поэтому многие противники могут бояться вылазить на нас. 8. Итог Сбалансированное орудие не вызывает нареканий, если готовы потратиться на специальные снаряды. Недостаток бронирования компенсируется превосходной подвижностью, как для тяжелого танка. Это нужно использовать, чтобы занять выгодную позицию или заехать с фланга/в тыл противнику, чтобы реализовать огневую мощь. Все советы/тактики по игре на WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A присылайте в ЛС.
  4. Приветствую, давайте определим топ 3 ст 10 уровня. В списке будут только те аппараты, которые можно получить всегда. (Ветка, Коллекционная.) Новый топ Топ 3 ТТ 10 уровня.
  5. [img]https://i.yapx.ru/WY9C8.jpg[/img] [img]https://i.yapx.ru/WY9DH.png[/img] [img]https://i.yapx.ru/WY9DO.png[/img] [img]https://i.yapx.ru/WY9DW.png[/img] Стиль для тех, кто не успел получить 3д стиль (т.е. про меня в том числе): [spoiler] [img]https://i.yapx.ru/WZBoW.jpg[/img] [/spoiler] Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  6. Есть 200к опыта на 13-90 и 120к на 54 обл. Ну и собственно вопрос: останется ли опыт на этих танках с вводом ЛТ 10-го уровня? Пы.Сы. Искал ответ на форуме, не нашёл. Не смог в поиск.
  7. Ладно, ребяткиЯ нашёл ВАШУ ОШИБКУ, а точнее ошибку Вашего КОДЕРА очередного, который не смог нормально КОД написатьУ Вас было событие - https://tanki.su/ru/arcade-jan-2025/Игроки играли на 8 и 10 уровняхСтатистика ТОЛЬКО на 8 и 10 уровне улетела в Х2. Молодцы. Как можно было так сломать игру?Когда Вы это исправите? Я считаю, что у Вас что-то сломалосьhttps://lebwa.tv/hub/mastery-badge-wot/mir-tankov - Статистика, такая же статистика и на других ресурсах2700 Опыта для мастера на КВ-5. ХММММ, вот это интересно, Х2 прирост с 1300 до 2700 опыта Заявка в цпп также создана - ID 967239: Подозрение на ошибку/баг
  8. Уважаемые (очень сильно) разработчики! Хотелось бы спросить у вас, когда наконец-то выведут из нашей прекрасной и всеми так любимой игры столь омерзительный и бесполезный режим 10х10, заменяя его привычным, приятным и очень интересным режимом 15х15? С уважением!!
  9. Не нашел темы про этот танк. Ну и очень мало их в игре встречается сейчас. Мне интересно стало знать что за дикие снаряды у этого ПТ как на топовой так и на первоначальной пушке? Идет дикое непробитие в борт ЛТ и очень часто при указанном среднем 290 мм не говоря уже про подкалибер среднее там 399 но и эти снаряды картонные танки часто не пробивают в частности ПТ гриль в рубку или в борт АртСАУ ФВ 6 уровня. Что это и почему? И еще смотрел видео где сведение орудия намного быстрее чем у меня при установленном модуле соответственно. Ну и попадания точнее разброс тоже дикий. С чем это связано и когда понерфили этот танк? Или вообще надо закрыть эту гиблую ветку китайских ПТ? https://www.youtube.com/watch?v=8JXh0NzF7to
  10. Здравствуйте! С мая не был онлайн. Вчера скачал обнову, поставил разрешенный мод от джова, а карточек футбольных так и нет.
  11. Парни, какие ветки нужно качать, которые берут на ГК. Какие из них имбы. Заранее большое СПАСИБО!
  12. Регулярные турниры/ Клан Клан: Discord (ВАЖНО!!!) WN8:1300+ Winrate: 52%+ Онлайн 5 дней в неделю Прайм-тайм с 16:00 по МСКТурниры 10lvl: ​ (7x7 и 3x3) Winrate:55%+ WN8: 1600+ Средуха: 2к+ Discord (ВАЖНО!) Техника:СТ: Объект 430У Объект 907 ТТ Super Conqueror WZ-111-5A Маус ​ //Можно и другую http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-2256305-0-72195600-1456691533_thumb.png Скачать Discord:https://discordapp.com/download Проверить статистику: https://kttc.ru/wot/ru/ или http://wot-noobs.ru/nubomer/
  13. Рота "No Name" http://i91.fastpic.ru/big/2017/0425/8a/3d55970052a2614cccea619d67e2528a.png Группа в VK YouTube Twitch Состав роты - - -
  14. Спс разработчикам за патч,вот честно все, в том числе и Я,горазды только на критику ВГ,а никогда не видел благодарности! Так вот спс,и это первый патч когда Я сорал Джек Пот! В ангаре т 10,об 263, и об 430, при этом на танке ис 60к опыта,на т 10 200к опыта ис7 прокачан и куплен! В следующем обновлении хочется видеть ап таких танков как кв5,ис6 чуток брони фцму и штук 20 новых карт включая КОМАРИН,СЕВЕРОГОРСК,ХРЕБЕТ ДРАКОНА С ЕЕ ИЗУМИТЕЛЬНЫМИ ТРАМПЛИНАМИ! СТАЛИНГРАД, и больше весенне -летних карт чем осенних! У меня все всем спс !
  15. Запуская игру, я получаю кадров 10 в секунду, когда обычно все 60 были. GTX660. Видеокарта просто не поднимает частоты, может кто сталкивался с такой проблемой? - Похожее встречается и в Dark Souls 3. Но там ALT+TAB помогает, а в клиенте WoT это проблему не решает.
  16. UPD (05.06.2017): Обсуждение Нового Балансировщика! Поскольку обсуждение недостатков работы старого балансировщика более не актуально, я предлагаю прокачать данную тему, до обсуждения нового Балансировщика 9.18 А текст прошлого обсуждения, с названием темы: ДЖОВ спалил систему или Существует ли Балансировка по Скилу? Словно "Капсула Времени", был бережно закопан для потомков, под этим спойлером: Здравствуйте, мои дорогие любители Теории Заговора. Хочу узнать ваше мнение, по поводу нового балансировщика, как он вам? Ведь разработчики преподносят его, чуть ли не как Святой Грааль. И лично меня, новый балансировщик устраивает, потому что несмотря на все мои старания, признаки балансировки по скилу в его работе я углядеть не смог, и это прекрасно! Но есть один нюанс, который бы мне хотелось с вами тут обсудить. Думаю что следующее правило известно всем: И именно в этом правиле и скрывается лазейка, с помощью которой новый балансировщик может "подсовывать" скиловым игрокам - более трудные условия, так называемый "челендж". Сама хитрость заключается в том, что новый балансировщик считает за "бой в Топе": - Как Бой в формате 3 5 7 - когда игрок находится в верху списка, то есть попадает в эти заветные "3" - Так и Одноуровневый бой. Да да, представьте себе, если вы попали в одноуровневый бой, то новый балансировщик "на полном серьёзе" считает, что отправил вас в ТОП списка, а это значит, что в следующем бою, он уже имеет полное право отправить вас на дно списка. Безусловно, сейчас дно списка уже не такое донное, каким оно могло быть со старым балансировщиком, и это однозначно большой плюс нового балансировщика, поэтому сейчас вопрос заключается в том: Насколько часто новый балансировщик прерывает, серию попаданий на дно списка именно тем, что отправляет игрока не в ТОП списка, а в одноуровневый бой? На этом собственно и всё! Я всего лишь хотел рассказать вам о механизме с помощью которого, ТЕОРЕТИЧЕСКИ, новый матчмейкер может осуществлять баланс по скилу.Я не утверждаю, что ощутил работу данного механизма на себе.Я не знаю, был ли запрограммирован данный механизм. Но интересно то, что собрав большое кол-во данных, этот вопрос можно изучить подробнее.Элементарная логика, подсказывает нам, что когда вы попадаете в бой формата 3 5 7, то вы должны:в 3 случаях из 15 быть в Топе - то есть 20% боёв.в 5 случаях из 15 быть в Середине - то есть 33% боёв.и в 7 случаях из 15 быть на Дне - то есть 46% боёв. И если вы отберёте серию хотя бы из 100 ваших боёв, в которых вы попадали именно в бой формата 3 5 7, То вы сможете вполне объективно оценить, насколько хорошо к вам относится новый балансировщик. Спасибо за Внимание! UPD (05.06.2017): Обсуждение Нового Балансировщика!
  17. Здравствуйте! Почему бы не сделать у "XM551 Sheridan" фичу в виде эксклюзивной возможности "водоплавающего ЛТ"? Ведь это в разы увеличит желание вкачать его. ПО характеристикам "XM551 Sheridan" и "Т49" почти равны, и резона особого нет вкачивать 10-ю ЛТ(тем более, что может быть приятнее, чем нагиб танков, которые выше тебя уровнем), судя по себе, не исключаю того, что так и останусь с "Т49", но вот еслиии быыы у 10-й амерской ЛТ было бы возможным пересекать водянистую местность(да пусть даже со скоростью плавающего ленивца), то всё поменялось бы в купе! Почему нельзя реализовать для "XM551 Sheridan" такую фишку? Ведь эксклюзив нынче не ново, у шведов ПТ ныне вон какие специфические, что мешает сделать и ЛТ у Янки не просто бомбезным, а разрывающим все каноны?
  18. У меня возникло 2 вопроса: 1. Если сейчас у меня в ангаре лттб, что будет после патча? Он перейдет на 8 уровень или мне дадут ЛТГ? 2. Видел у Джова, что подсвечиваются критованые модули. Перк это или мод? Если мод, то такой
  19. Требования: 1. Техника 8-го уровня: ис3, т-54 обл, 50 100(дмг 1700+, винрейт 60+) 2 Техника 10-го уровня: 113, т110е5, БЧ, 140(дмг 2700+, винрейт 60+) 3 Наличие ТС3...
  20. Уважаемые админы, куда пропал 10 сервер. Теперь не могу зайти на другой, пишет: Не закончена сессия на другом сервере.
  21. У тяжелого танка КВ-3 в первом двигателе В-5 600л\с , 15% возгорания и масса 750 кг . Во втором В-2Ис 600л\с , 15% возгорания и масса 750 кг. И так скажите как же тут быть ? И зачем тратить 11 000 опыта на те же характеристики ?
  22. Идет набор в развивающийся клан CEPOB! Требования примерно такие! WN8-1350+ % побед 50+ Желание участвовать в мероприятия клана и т.п. Иметь голосовую программу RaidCall. Техника 6 лвл - 1лт, 1 тт, 1ст ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Техника 8 лвл - 1лт, 1тт, 1 ст ВОЗМОЖНЫ ИСКЛЮЧЕНИЯ!!! ________________________________________________________________________________________________________ А теперь вкратце о клане! Клан создан довольно таки давно, но развитие происходит с 4 МАРТА 2016 года!!! Можете посмотреть дату вступления игроков!!! Игроки сыгранный так как большинство с ОДНОЙ роты прошлого клана!!! В прошлом клане был небольшой конфликт и по этой причине рота решила создать свой клан!!! В ПЕРВЫЙ же день взяли провинцию на гк, % побед в укрепе у нас 70+!!! Играем Ладер там % побед тоже 75+. ________________________________________________________________________________________________________ Если вдруг кого заинтересовало, пишем сюда, либо отправляем заявку в клан с сообщение "я с форума". Так-же можно написать мне в личку в игре! Всем спасибо за внимание, удачи на полях сражения! http://ru.wargaming.net/clans/168450/
  23. Если вам понравилось видео добро пожаловать на мой канал!!! https://www.youtube.com/channel/UCVOEhoNXFS0z6XXq9k4zzNQ
  24. Сегодня хотел на ру251 поставить экипаж с другого лт, смотрю - в казарме 100% экипажи со многих 10лвл. В частности об.140, лео 1, т110е5, хевик, 268, бачат, фош, 50Б + пантера 8,8. Это какая-то акция была?
×
×
  • Создать...