Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Обновление'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. После последнего обновления выход из боя стал очень долгим, порой по полминуты ждать приходится.
  2. В этой теме я предложу свои идеи для обновления. 1. Добавить возможность сохранять реплеи после самого боя, т.е. дать игрокам возможность выбирать. Сохранять запись либо нет (после боя появляется окошко с возможностью сохранить реплей); 2. Добавить раздел на форуме "жалобы на игроков". Туда игроки смогу присылать скриншоты оскорблений и т.д.. Также будет возможность набрать персонал на эту работы "патруля", которые будут смотреть жалобы и выдавать нарушение, если оно того требует; 3. На данный момент в игре можно подать только десять жалоб в день. Предлагаю увеличить это количество, но и ограничить подачу жалобы на игрока, т.е. на одного игрока одна жалоба. На данный момент это все. Удачи в развитии!
  3. Цитата с портала: "Уважаемые игроки! 27 сентября выйдет небольшое обновление, в котором будут изменены некоторые технические особенности: Алгоритм работы балансировщика будет доработан. Вероятность выпадения генерального сражения увеличится." (https://worldoftanks.ru/ru/news/notifications/27-09-techworks/) Что именно изменится в работе балансировщика?
  4. Единственный ТТ на 10 уровне, у которого борта 76мм, а корма 38мм. Да, не спорю, лобовая броня хороша, но там широчайший нижний броне лист и комбашня высотой как сама башня танка! В нее нереально промазать, а танковать с таким "прыщем" не всегда выходит. Я прошу, умоляю, предлагаю и тд: уберите вы эту комбашню или хотя бы уменьшите ее раза в 4 или 5. Танк замечательный хоть и старичок в игре и сейчас полно молодника, который такого недостатка на "голове" не имеет и столкнувшись 1 на 1 в позиционной борьбе они имееют преимущество против игроков на Т110Е5.
  5. Не могу обновить игру ,сегодня вышло обновление не как не обновляется. Ув разработчики помощь нужна
  6. Всем привет, начал выполнять на своем аккаунте лбз на 279, естественно, без Артиллерии, так как я не сын *кхм*, после просмотра задач, удивился, ведь после 1.20 были добавлены новые, которые выполняются ТОЛЬКО на САУ. Теперь, бланков приказа не хватает, что бы выполнить все задачи и забрать 279 без боев на арте, что мне делать? Для меня (и многих других) этот класс техники является слишком токсичным и не интересным. В первой ЛБЗ такая возможность была, если другие ветки закрываешь с отличием. 279 - мне нужен для ГК, АБС и игры в рандоме Арта - я не отсталый Как решить вопрос? Не хотят ли разработчики добавить бланков приказа, что бы задачи выполнялись без арты?
  7. Откатал несколько боев. О стабильности ФПС можно забыть. Просадки, фризы, общее падение фпс. И это при игре без модов и свежими драйверами. Серверный прицел вообще живет своей жизнью и его отклик на движения мышки оставляет желать лучшего. Выкатываться из-за угла и стрелять вообще нереально. В ангаре вместо давно полюбившейся и привычной общей информации о машине улучшенная с ползунками и самое возмутительно что нам не оставили выбора использовать старый вариант отображения.
  8. Произошла МиниОбнова, 24.01.2017, в итоге упали Моды от ПроТанки, их нет , устанавливаешь по новой и их все равно нет, пропал чат клана, че за дела?
  9. Играю с двух компов. На втором нет проводного инета, играю через 3G. Скачивать обнову через 3g очень расточительно из-за тарифа. Раньше копировал с первого компа на второй папку Update, и второй комп нормально обновлялся. В этом обновлении такой фокус не проходит. Обнову копирую в Update в созданную на этом компе папку, но Game Center все равно обнову тащит из инета. Сталкивался кто-то с таким? Можно обойти? 1,7Гб - большая доля месячного трафика... не хотелось бы жечь зря. Спасибо!
  10. Установлен клиент игры на двух разных компьютерах. Обратил внимание, что на одном из компьютеров клиент обновляется раз в 2 недели (примерно) на 1 - 1.3 гб, а на другом стабильно играю без всяких обновлений. Вот и сегодня тоже самое, запустил лаунчер и началась закгрузка и установка обновления на 1.3 гб, хотя последний раз заходил в игру вчера. Кто-нибудь сталкивался с такой ситуацией?
  11. Интернет в порядке , обнова не грузится выдает ошибку!
  12. После обновления не отображается экипаж, переустанавливал клиент не помогло . Что делать ?
  13. Вот такая ерунда уже более 30 мин. Что делать? Или так и должно быть?
  14. Доброе утро! Запускаю игру через гейм-центр, смотрю - у вас установлена последняя версия игры. Запускается сама игра - соединение с сервером невозможно, игра требует обновления. В чём может быть причина?
  15. Предзагрузка включена, выбрана копия WoT(2), слева на панели настроек и уведомлений индикатор загрузки указывает наличие процесса загрузки, а в окне копии WoT(2) никакого шевеления) В папке апдейт копии игры ноль новых файлов. Переключаю на первый WoT и там вижу индикацию загрузки. Так вот, нельзя ли либо отдельно указывать для предварительной загрузки такую информацию как место хранения апдейта, либо скачивать в место хранения на hdd ВЫБРАННОЙ в окне WGC копии игры.
  16. При входе в игру всё нормально загружается, высвечивается иконка с 5 актом празднования нажимаю понятно, а дальше появляется это и ничего не могу сделать и перезагружал и перезаходил и вгчеком пользовался не помогает!!!!
  17. Сегодня загрузил обновление.И игра не запускается: начинается загрузка, черный экран, полоса загрузки, и всё пропадает чистый монитор, рабочий стол. Корабли идут нормально.
  18. У меня такая проблема. Устанавливалось обновление, потом вышло красное окно, мол места недостаточно. После чего я освободил место и нажал повторить, загрузился SD клиент, но для HD нужно было ещё немного, я освободил место удалив реплеи из папки replays потом нажал повторить и всё загрузилось. Запускаю игру, сначала шестерёнка с логотипом игры вертелась долго при окне во входе на сервер. Я решил перезапустить игру, потом окно при входе на сервер прогрузилось и теперь шестеренка вертится в ангаре БЕСКОНЕЧНО. Кстати, при загрузке я заметил, что надпись синхронизация ангара и тд. которые обычно пишутся при загрузке в ангар, ИХ НЕ БЫЛО. Люди которые отвечают за чтение этих технических проблем, не игнорьте этот баг, а донесите до разработчиков, чтобы они в свою очередь пофиксили эту проблему, ибо сносить полностью игру и заново устанавливать не хочется.
  19. Доктор веб начал ругаться и блочит обновление Сорян не к этой игре )
  20. Первые впечатления от версии 1.0 и что я думаю о том, повысит ли это интерес к игре. По первым ощущениям - да, лучше стала графика, да, атмосфернее звуки, да, круче музыкальное сопровождение (которое я все равно отключаю, ибо мешает). Вдохнет ли это новую жизнь в игру? Пока что не вижу для этого ни одной предпосылки. Графика надоест через пару-тройку дней, музыка, как уже написал, вообще имеет мало отношения к игре, звуки... ну в принципе меня и старые устраивали. Попробую наглядно отобразить плюсы и минусы некоторых игровых реалий. Для особо одаренных - это плюсы ДЛЯ МЕНЯ и минусы ДЛЯ МЕНЯ. Не сомневаюсь, что будет множество людей с иным мнением, равно как не сомневаюсь, что кому-то мои ощущения окажутся близки. Итак. Реалии версии 1.0 Плюсы Минусы Карты визуально стали казаться больше Немного добавляется ощущение реальности. Никаких практических преимуществ: они по-прежнему малы, и детально отрисованная местность за пределами собственно игровой локации лишь отвлекает многих игроков и вносит сумбур в неокрепшие умы в и без того слабую ориентацию в игровом пространстве отдельных индивидуумов. Вода стала мокрой Красиво и опять же более реалистично. На игровой процесс не влияет от слова «совсем». Если бы четко и внятно было реализовано например тушение пожара в воде (ага, а для красоты с разливом солярки по поверхности радужными пятнами, гы), было бы куда полезнее. Арта еще менее влияет на ход боя Только для тех, кто собственно и стал основным виновником превращения игры из некогда интересной в нечто невнятно-слабоумное: умным игрокам арта не мешает, а неумные… они все равно найдут причины для своих сливов… Уменьшение рандомности, все меньше возможностей по борьбе с толстокожими. Полный алогизм. Можно сколько угодно пыжиться с реалистичностью графики, но каждый выстрел арты это ощущение реалистичности перечеркивает бесповоротно и надолго. Только возвращение арте ББ, адского урона и возможности ваншотить, т.е. превращение арты в полноценный класс боевой техники, способно вернуть тот самый реализм и вернуть в нее множество ушедших игроков. Чего хотелось бы от игры? В первую очередь того, чтобы разработчики наконец-то услышали тех, кто хотел бы видеть в WOT более танковые шахматы, чем бодрое рубилово. Лично я хочу: - увеличения размеров карт и количества участников (вот к примеру Небельбург, а в особенности Клондайк - это кайф, жаль, что так редко выпадает режим генерального сражения); - повышения роли маскировки и соответственно увеличения количества растительности на картах; - как можно меньше городов и коридоров, как можно больше простора, пусть с валунами, оврагами и прочими укрытиями, но дающими возможность и прострелов, и быстрых скрытных маневров, и наблюдения, и т.п. Иными словами, мне нужна умная тактическая игра, пусть даже несколько затянутая по сравнению с нынешней. Отлично понимаю, что есть немало игроков, кому наоборот по вкусу рубилово. Именно потому уже не раз озвучивал предложение: для поддержания (и даже увеличения) интереса к игре (что неминуемо положительно отразится и на коммерческой составляющей проекта) разделить игру не только на PC, консольную и мобильную версию или на SD и HD графику, но еще и на два типа по геймплею: один - именно бодрое танковое рубилово, другой - "танковые шахматы". В случае, если это уж совсем немыслимо для команды ВГ, поступить половинчато: если уж в игру вводятся ненавистные карты (я и мне подобные ненавидим города и коридоры, наши антиподы ненавидят открытые карты), то уменьшить приступы идиосинкразии, а тем самым количество разбитых сердец, клав и в приступах гнева семейных отношений, а затем как следствие - уход из игры, можно достаточно просто: а) прописать программно, что скажем на Харьков не должна попадать картонная техника на дно сетапа (ну или вообще!), а скажем на Прохоровку точно так же на дно сетапа (или вообще) не должны попадать бронированные медлительные монстры. И еще было бы неплохо, если бы по аналогии с выбором типа боя в настройках игры ввести чекбоксы для выбора карт (от 3 до 5), от игры на которых игрок категорически отказывается. Эта мера опять же снизила бы количество страдающих (а значит недовольных) и способствовала бы сохранению игрового контингента. А заодно весьма эффективно (лучше любых опросов и рассуждений на форумах) способствовала бы выявлению карт-аутсайдеров пользовательских симпатий, кои стоило бы кардинально перерабатывать или же вовсе выводить из игры. А так... Понимаю, что вывод карт из игры происходит как из-за жалоб пользователей, так и из-за багов. Тем не менее, как мне кажется, ранее существовавшие в игре Комарин, Порт, Жемчужная река, Хребет дракона, Скрытая деревня, Северогорск ну и конечно же великолепный (особенно в первой итерации) Северо-Запад и Южный берег куда лучше (ДЛЯ МЕНЯ - еще раз подчеркну), чем ну абсолютно ненавистный для меня Харьков или Промзона. Есть проблема с их доводкой? Есть проблема с увеличением размеров либо ранжированием не выше 8 уровня Энска, Тундры и т.п.? Глубоко сомневаюсь, что это прочитают разработчики, зато не сомневаюсь, что не упустят возможности поглумиться тролли. Специально для оных: господа, вам никто не мешает высказывать ваше мнение, не мешайте и вы высказаться другим.
  21. Мне кажется или что то с меткостью? Если не свестись полностью, даже чуть чуть, 99% снарядов летит в самый край круга. Играл на перше стабилизатор стоит, норм экипаж . И я знал что я выйду и враг рядом и я без сведения попаду (так было еще вчера) Сегодня если противник чуть дальше почти полный свод летит в самый край. В 50 метров танк опять куда то в небо . И вообще давно замечал что ну не летит 80% снаряд ближе к центру (особенно на некоторых танках). А сегодня так вообще перш вроде точный танк , а такое.
  22. Собственно вопрос, будет ли среди описанных в обновлении прочих технических ошибок, устранена ошибка вылета из игры, перед началом боя и после, я после обновы сыграл от силы 10 боев. Для меня это единственный вопрос
  23. Добрый день! После обновления в 11.45 по МСК, не заходит в игру. Через сколько примерно решится данная проблема? Будет ли компенсация прем. аккаунта? Репорт в аттаче. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-6464261-0-49998300-1556532316_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-6464261-0-04858000-1556532323_thumb.png Ответ команды WG: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2045011-проблема-со-входом-в-игру/
×
×
  • Создать...