Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'время'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Подскажите пожалуйста, где и как посмотреть сколько часов отыграл в танках за всё время игры?
  2. Здравствуйте, Lesta Games! Пишу как активный игрок «Мира Танков» — и хочу поделиться несколькими мыслями и предложениями, которые, на мой взгляд, могут сделать игру комфортнее. Отображение общего времени в игре. Сейчас в «Мире Танков» нет статистики по общему количеству проведённых в игре часов, хотя такая функция есть, например, в Steam. Было бы здорово видеть эту цифру — для многих игроков это часть истории аккаунта и своего рода показатель вовлечённости. Подскажите, планируете ли вы добавить такой счётчик? Если да, то есть ли ориентировочные сроки? Настройка чувствительности мыши через ползунок в процентах. Предлагаю добавить в раздел «Настройки» → «Управление мышью» ползунок регулировки чувствительности с отображением значения в процентах. Это реально удобная штука: после переустановки системы или при игре на другом ПК (например, в компьютерном клубе с друзьями) не придётся заново подбирать чувствительность «на глаз» — можно сразу выставить привычное значение. Реализация, думаю, не слишком сложная, а польза для игроков очевидна. Баланс танков 11‑го уровня и влияние на рандом. Появление техники 11‑го уровня заметно изменило динамику боёв. Наблюдается отток игроков с 10‑го уровня — многие уходят в «Натиск» и «Ранги». Чтобы временно стабилизировать баланс в основных боях, предлагаю рассмотреть отключение особых способностей танков 11‑го уровня либо корректировку БОПС. Понимаю, что сделать отдельный рандом только под эту категорию сложно, но текущие механики ощутимо влияют на комфорт игры на 10‑м уровне. Вопрос по балансу артиллерии. После того как из игры убрали оглушение, появилось ощущение, что у арты вырос чистый урон (примерно на 50 %). На тяжёлых танках 10‑го уровня это особенно заметно: раньше типичный урон от арты был 200–300 единиц плюс стан, сейчас же близкие разрывы наносят около 600 урона, а прямые попадания могут достигать 900, особенно если арта фокусирует одну цель. На 8–9‑м уровнях средний урон от арты держится в районе 500–600, а на 6–7‑м она нередко «шотает» СТ, ЛТ и ПТ. При этом есть ветки (например, Bat.-Châtillon 155 58 и новая арта), которые стабильно выдают около 200–300 урона без резких всплесков — и это воспринимается как более сбалансированный уровень воздействия. Хотелось бы понять, есть ли в планах корректировка урона арты, чтобы снизить её доминирующее влияние на исход боя. Идея платного сервера/режима без артиллерии и техники 11‑го уровня. Учитывая, что часть аудитории уходит в альтернативные режимы из‑за арты и новых уровней техники, предлагаю рассмотреть запуск отдельного сервера (или режима) по подписке — без арты и без танков 11‑го уровня. Уверен, желающих играть в более предсказуемый и тактический рандом будет достаточно. Такой формат мог бы стать хорошей нишей для тех, кому важна именно танковая дуэль без постоянного давления сверху. Расширение чёрного списка. Текущий лимит чёрного списка (1 000 игроков) недостаточен для активных участников сообщества. Учитывая масштабы игры и частоту встреч с одними и теми же проблемными игроками (в том числе артоводами), было бы полезно увеличить лимит хотя бы до 10 000 человек. Спасибо, что читаете отзывы сообщества и работаете над развитием проекта! Очень надеюсь, что эти предложения попадут в поле зрения балансной команды и продуктовых специалистов. С уважением, [4EpTuk]
  3. добрый день. почему в игре у танка с барабаном, сам барабан заряжается столько же времени как будто там 4 снаряда хотя по факту в наличии 1 снаряд????????????????????????????????????????
  4. у меня вопрос к разработчикам, в разделе ттх машины а именно FV215b(183) указанны ттх время сведения 3.5 сек. а по факту там 7.1 секунда , как вы от объясните, почему у вас написано 3.5сек а по факту 7.1
  5. Может это не существенно, но как-то в заблуждение иной раз вводит. Отображение времени на форуме не корректное. Где сменить часовой пояс или он тут вообще не меняется ?
  6. ребят, сделайте часы в ангаре. пожалуйста!
  7. Уважаемые разработчики не мало ли времени отводится на затопление машины? 10сек, если в воду упал то не выедешь 99% ведь и скорость на мин сразу!!! а что у нас экипаж такой неживучий? может есть смысл увеличить это время?
  8. После последнего обновления выход из боя стал очень долгим, порой по полминуты ждать приходится.
  9. чтобы уменьшить время поиска команды для полигона, предлагаю открыть полигон только на 1(или 2) и 8 серверах. как это сделано с натиском или укрепами
  10. Два вопроса по топографии в рамках события "гонка на 1000 000 золота".1) Будет ли засчитываться время, если я после уничтожения последнего бота сразу нажимаю на выход в ангар? На сколько Я понял - нет, не будет засчитываться, потому что я вчера улучшил результат, но время далеко не такое, но всё же хочу уточнить этот момент. 2) Если засчитывается всё же - будет ли считаться нарушением, если я после уничтожения последнего бота сразу нажимаю на выход в ангар?
  11. Здравствуйте! Отыгрываю 20-25 боёв без проблем, потом раз попадает бой и через секунд 45 пишет "потеряна связь с сервером" и выкидывает на окно ввода пароля и логина. Если аворизироваться, то можно будет покататься около 45 секунд и опять вылет.. и так я захожу за бой раз 10-20, пока он не закончится. Потом следующие 20-25 боёв проходят без проблем. Перезагрузка компьютера, модема во время данной проблемы не помогают. Полгода не заходил в игру, за это время поменял тарифный план интернета и скорее всего причина именно в этом, но почему проблема возникает именно в определенном бою, а не носит перманентный характер? Прикрепляю файл WGCheck. Когда выкинуло из боя я закрыл игру, включил программу и зашел в игру снова. То есть в файле первые 5 минут, это проблемный бой, а всё остальное - время без проблем с соединением. (что-то не вставился файл, поэтому даю ссылку на файлообменник https://dropmefiles.com/anwdX)
  12. Много раз замечал, что танк противника выезжает из-за угла (или камня), не постепенно, а проявляется сразу весь, но уже дальше. Я навожусь на выезд из-за угла, а танк противника уже проскочил и появился дальше. Как это понимать? Это комп у меня тормозит или пинг такой, может баг в игре?
  13. Каждый день по 20-30 боев делаю, и постоянно этот цирк со сливами, еще есть у кого так? позавчера вообще 2 победы, из 27 боев Я конечно тоже но умею играть
  14. Знающие, кто скажет почему время форума отличается от времени компьютера. Отличается на 3 часа. Или на форуме время по Гринвичу? Потому как на моем ПК время по Москве (часовой пояс +3 часа).
  15. Уважаемые разработчики! Появился такой вопрос. Играя последнее время, я заметил что в игре нет разнообразия по времени суток. Я не говорю о ночных боях, хотя в консольной версии они есть, и играются хорошо. Банально в WoT на пк, даже нет вечернего и утреннего времени суток. Все карты играются в полуденное время, хотя раньше было иначе ( при старых SD картах). Почему это ушло, и вернется ли вообще? Будет ли добавлено разнообразие во времени на картах?
  16. Прошу Вас сделать в интерфейсе в ангаре время. Не удобно постоянно сворачивать игру, что бы посмотреть время. Надеюсь, это не сложно, тем более 2018 год 21 век, а элементарных часов в интерфейсе НЕТ. Спасибо за понимание.
  17. Добрый вечер! Есть у меня пара вопросиков! 1) Как приостановить действие премаккаунта? 2) Почему меня забанили на сутки после попадания по союзнику? 3) Зачем в игре вообще нужен урон по союзникам? 4) Будет ли возмещение хотя б голдой за потерянное время прем-аккаунта? 5) Каковы вообще полномочия людей, что сидят в ЦПП?
  18. Хотелось бы услышать адекватный ответ,что сделали с балансировщиком,что время ожидания выросло в разы.На танке! Даже при наличии более 100к игроков на сервере. собственно скрин,раньше время ожидания не превышало 20 сек. http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0420/ef/eda6124473a92d9c8afb162470ea16ef.jpeg http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0420/25/58749fb903c91565ff37911e0e2ef325.jpeg
  19. Добрий день мне б хотелося знать почему в игре нигде нету указание о времени оглушения. Ни после боевой статистики, Ведь ЛБЗ на арте везде оглушение по времени, ,
  20. Как считаются время резервов? Мне не понятно. Например, зашел в бой, слился, вышел в ангар и включил резервы на час. После этого бой закончился в резервах время идет, но они не посчитались. Почему???? Еще одна ситуация, время до окончания резервов 5 минут, зашел в бой, который длился 7 минут, результаты и опять резервы не посчитались((( По логике в какой то одной из двух ситуаций резервы должны считаться
  21. Уменьшается время засвета танка, плюс бонус: время света врага для арты, уменьшается ещё больше(исключая вражескую артиллерию). При поломке рации, время засвета уменьшается ещё больше(ну или меньше, это уж как балансу угодно).
  22. Всем привет! Не могу разобраться с перепадами во времени. У меня время МСК. На компе стоит правильное время естественно. Заметил такой косяк (в турнирах и в укрепах): 1) Укрепы. Когда идет защита укрепа или мы атакуем, все знают что на схеме укрепа высвечивается щит или меч и соответственно стоит время, когда произойдет данное мероприятие. У меня всегда показывает время на 1ч вперед. Т.е. якобы защита будет в 21:00, но на самом деле она идет в 20:00. 2) Турниры. То же самое. Захожу на сайт чтобы зарегистрироваться в турнире. Там список. Все норм, выбираю допустим турнир который на 22:00. И потом уже в настройках (при регистрации) я опять вижу время на 1ч вперед. Т.е. как будто он проходить будет в 23:00. Но по факту он естественно будет в 22:00. Кто знает из-за чего это? Что надо сделать чтобы было все нормально?
  23. Собственно вопрос: влияет ли перк "маскировка" и наличие камуфляжа + базовый коэфициент маскировки на время нахождения обнаруженного танка "в засвете", когда он находится вне попадания вражеских "лучей засвета"?
  24. Пару раз сталкивался с тем что, не могу выйти в бой. Время ожидания тикает, а результата нет. Вот скрин для примера.
  25. Дорогие друзья и создатели этой прекрасной игры! Жизнь диктует нам много правил, и мы не в силах изменить оное, но некоторые моменты в жизни, для облегчения и улучшения ее качества мы все таки в силах изменить!!! (сильно и безумно сказано) Дело в том, что существующая реальность существующего в игре "премиального аккаунта" мягко говоря не правильно сбалансирована, не правильно создана (так что ли сказать), в общем имеет ряд недостатков: 1. Оплата прикреплена к валюте (доллар); 2. Истечение премиального аккаунта не привязано к реальному времени нахождения игрока в игре, а так "от балды", сделано на бум - мыл ты спишь, ешь, работаешь, занимаешься семьей и далее ) а время премиального аккаунта у тебя в это время бесследно истекает... (все живем на этой земле и понимаем как много разных дел и нужд у нас всех есть т.е. твои оплаченные средства тают не зависимо от всех обстоятельств жизни с которыми ты сталкиваешься каждый день! (на мой взгляд это неправильно и не верно.) Представьте если вы уехали срочно в рабочую командировку предположим на 20 суток, вы оплатили вашу воду, не использовали ее и тут бац приезжаете, а вам такие Управленцы жилищно управляющей компании все парень плати заново..! 21 век, все умеют считать и при чем не плохо. Вар Гейминг так же умеет считать, оно и правильно, Но такое положение вещей - это реально проблема, да еще и работает она только в одну сторону... я не против оплачивать прем аккаунт и делаю это постоянно, но нужно что то с этим делать... Предлагаю изменить нынешнюю систему истечения оплаченного премиального аккаунта с существующего положения - "календарного", на истечение премиального аккаунта в связи с реальным нахождением игрока в игре. Если у кого- то из понимающих эту проблему есть идеи то попрошу вас выкладывайте сюда! Всем спс и удачи в жизни и в боях. ВГ процветания и мира! PS я уверен что я не одинок в своих суждениях
×
×
  • Создать...