Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'время'.
Найдено 53 результата
-
добрый день. почему в игре у танка с барабаном, сам барабан заряжается столько же времени как будто там 4 снаряда хотя по факту в наличии 1 снаряд????????????????????????????????????????
-
у меня вопрос к разработчикам, в разделе ттх машины а именно FV215b(183) указанны ттх время сведения 3.5 сек. а по факту там 7.1 секунда , как вы от объясните, почему у вас написано 3.5сек а по факту 7.1
-
Может это не существенно, но как-то в заблуждение иной раз вводит. Отображение времени на форуме не корректное. Где сменить часовой пояс или он тут вообще не меняется ?
-
ребят, сделайте часы в ангаре. пожалуйста!
-
После последнего обновления выход из боя стал очень долгим, порой по полминуты ждать приходится.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
- Обновление
- время
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
чтобы уменьшить время поиска команды для полигона, предлагаю открыть полигон только на 1(или 2) и 8 серверах. как это сделано с натиском или укрепами
-
Два вопроса по топографии в рамках события "гонка на 1000 000 золота".1) Будет ли засчитываться время, если я после уничтожения последнего бота сразу нажимаю на выход в ангар? На сколько Я понял - нет, не будет засчитываться, потому что я вчера улучшил результат, но время далеко не такое, но всё же хочу уточнить этот момент. 2) Если засчитывается всё же - будет ли считаться нарушением, если я после уничтожения последнего бота сразу нажимаю на выход в ангар?
- 2 ответа
-
- Выход
- спорная ситуация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здравствуйте! Отыгрываю 20-25 боёв без проблем, потом раз попадает бой и через секунд 45 пишет "потеряна связь с сервером" и выкидывает на окно ввода пароля и логина. Если аворизироваться, то можно будет покататься около 45 секунд и опять вылет.. и так я захожу за бой раз 10-20, пока он не закончится. Потом следующие 20-25 боёв проходят без проблем. Перезагрузка компьютера, модема во время данной проблемы не помогают. Полгода не заходил в игру, за это время поменял тарифный план интернета и скорее всего причина именно в этом, но почему проблема возникает именно в определенном бою, а не носит перманентный характер? Прикрепляю файл WGCheck. Когда выкинуло из боя я закрыл игру, включил программу и зашел в игру снова. То есть в файле первые 5 минут, это проблемный бой, а всё остальное - время без проблем с соединением. (что-то не вставился файл, поэтому даю ссылку на файлообменник https://dropmefiles.com/anwdX)
-
Много раз замечал, что танк противника выезжает из-за угла (или камня), не постепенно, а проявляется сразу весь, но уже дальше. Я навожусь на выезд из-за угла, а танк противника уже проскочил и появился дальше. Как это понимать? Это комп у меня тормозит или пинг такой, может баг в игре?
-
Каждый день по 20-30 боев делаю, и постоянно этот цирк со сливами, еще есть у кого так? позавчера вообще 2 победы, из 27 боев Я конечно тоже но умею играть
-
Знающие, кто скажет почему время форума отличается от времени компьютера. Отличается на 3 часа. Или на форуме время по Гринвичу? Потому как на моем ПК время по Москве (часовой пояс +3 часа).
-
Уважаемые разработчики! Появился такой вопрос. Играя последнее время, я заметил что в игре нет разнообразия по времени суток. Я не говорю о ночных боях, хотя в консольной версии они есть, и играются хорошо. Банально в WoT на пк, даже нет вечернего и утреннего времени суток. Все карты играются в полуденное время, хотя раньше было иначе ( при старых SD картах). Почему это ушло, и вернется ли вообще? Будет ли добавлено разнообразие во времени на картах?
-
Прошу Вас сделать в интерфейсе в ангаре время. Не удобно постоянно сворачивать игру, что бы посмотреть время. Надеюсь, это не сложно, тем более 2018 год 21 век, а элементарных часов в интерфейсе НЕТ. Спасибо за понимание.
-
Добрый вечер! Есть у меня пара вопросиков! 1) Как приостановить действие премаккаунта? 2) Почему меня забанили на сутки после попадания по союзнику? 3) Зачем в игре вообще нужен урон по союзникам? 4) Будет ли возмещение хотя б голдой за потерянное время прем-аккаунта? 5) Каковы вообще полномочия людей, что сидят в ЦПП?
-
Добрий день мне б хотелося знать почему в игре нигде нету указание о времени оглушения. Ни после боевой статистики, Ведь ЛБЗ на арте везде оглушение по времени, ,
-
Как считаются время резервов? Мне не понятно. Например, зашел в бой, слился, вышел в ангар и включил резервы на час. После этого бой закончился в резервах время идет, но они не посчитались. Почему???? Еще одна ситуация, время до окончания резервов 5 минут, зашел в бой, который длился 7 минут, результаты и опять резервы не посчитались((( По логике в какой то одной из двух ситуаций резервы должны считаться
-
Уменьшается время засвета танка, плюс бонус: время света врага для арты, уменьшается ещё больше(исключая вражескую артиллерию). При поломке рации, время засвета уменьшается ещё больше(ну или меньше, это уж как балансу угодно).
-
- 1
-
-
- радиопомехи
- засвет
- (и ещё 4 )
-
Уважаемые разработчики не мало ли времени отводится на затопление машины? 10сек, если в воду упал то не выедешь 99% ведь и скорость на мин сразу!!! а что у нас экипаж такой неживучий? может есть смысл увеличить это время?
-
Всем привет! Не могу разобраться с перепадами во времени. У меня время МСК. На компе стоит правильное время естественно. Заметил такой косяк (в турнирах и в укрепах): 1) Укрепы. Когда идет защита укрепа или мы атакуем, все знают что на схеме укрепа высвечивается щит или меч и соответственно стоит время, когда произойдет данное мероприятие. У меня всегда показывает время на 1ч вперед. Т.е. якобы защита будет в 21:00, но на самом деле она идет в 20:00. 2) Турниры. То же самое. Захожу на сайт чтобы зарегистрироваться в турнире. Там список. Все норм, выбираю допустим турнир который на 22:00. И потом уже в настройках (при регистрации) я опять вижу время на 1ч вперед. Т.е. как будто он проходить будет в 23:00. Но по факту он естественно будет в 22:00. Кто знает из-за чего это? Что надо сделать чтобы было все нормально?
-
Собственно вопрос: влияет ли перк "маскировка" и наличие камуфляжа + базовый коэфициент маскировки на время нахождения обнаруженного танка "в засвете", когда он находится вне попадания вражеских "лучей засвета"?
-
- засвет
- маскировка
- (и ещё 5 )
-
Пару раз сталкивался с тем что, не могу выйти в бой. Время ожидания тикает, а результата нет. Вот скрин для примера.
-
Дорогие друзья и создатели этой прекрасной игры! Жизнь диктует нам много правил, и мы не в силах изменить оное, но некоторые моменты в жизни, для облегчения и улучшения ее качества мы все таки в силах изменить!!! (сильно и безумно сказано) Дело в том, что существующая реальность существующего в игре "премиального аккаунта" мягко говоря не правильно сбалансирована, не правильно создана (так что ли сказать), в общем имеет ряд недостатков: 1. Оплата прикреплена к валюте (доллар); 2. Истечение премиального аккаунта не привязано к реальному времени нахождения игрока в игре, а так "от балды", сделано на бум - мыл ты спишь, ешь, работаешь, занимаешься семьей и далее ) а время премиального аккаунта у тебя в это время бесследно истекает... (все живем на этой земле и понимаем как много разных дел и нужд у нас всех есть т.е. твои оплаченные средства тают не зависимо от всех обстоятельств жизни с которыми ты сталкиваешься каждый день! (на мой взгляд это неправильно и не верно.) Представьте если вы уехали срочно в рабочую командировку предположим на 20 суток, вы оплатили вашу воду, не использовали ее и тут бац приезжаете, а вам такие Управленцы жилищно управляющей компании все парень плати заново..! 21 век, все умеют считать и при чем не плохо. Вар Гейминг так же умеет считать, оно и правильно, Но такое положение вещей - это реально проблема, да еще и работает она только в одну сторону... я не против оплачивать прем аккаунт и делаю это постоянно, но нужно что то с этим делать... Предлагаю изменить нынешнюю систему истечения оплаченного премиального аккаунта с существующего положения - "календарного", на истечение премиального аккаунта в связи с реальным нахождением игрока в игре. Если у кого- то из понимающих эту проблему есть идеи то попрошу вас выкладывайте сюда! Всем спс и удачи в жизни и в боях. ВГ процветания и мира! PS я уверен что я не одинок в своих суждениях
-
Можно ли сократить время до начала боя до 10-15 секунд?
-
Картоха уповаю на твое сострадание, сделай милость и рассмотри заявочку MID-811-32756. 11е сутки пошли, мочи терпеть уже нету, практически теряю веру в тебя http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif
-
ВНИМАНИЕ! В ТЕМУ ДОБАВЛЕН ОПРОС! Здравствуйте. Вот уже 5 лет мы танкуем и дамажим! Хотелось бы обсудить и, тем самым, систематизировать предложения игроков по поводу нашей любимой игры. Мы все понимаем, какой труд прилагают разработчики, по этому с уважением относимся к ним и хотим помочь, без вайна и непонимания сути. Хотелось бы, чтобы на тему обратили внимание. Итак, я начну со своих наблюдений. Позже тема будет дополняться заметками других игроков. Только, пожалуйста, держите себя в руках, без обвинений в чей либо адрес. Хочеться выразить своё мнение, которое нисколько не претендует на истину. Считайте, что это просто мечта, WOT 1.0 в вакууме. Неудобства в игре для меня лично: 1. Баланс техники между собой - откровенные имбы и неиграбельные кактусы, баланс +-2 уровня( у лт+3), когда ты мясо, если пробития нет. 2. Баланс техники по командам - не равное количество топовой техники по командам, преобладание ст, тт, пт в одной из команд, по 10 арт в бою(редко, но бывает). 3. Артиллерия - невозможность противостоять классу! в силу его геймплея(стоит в кустах за километр, смотрит сверху), слишком большой дамаг, особенно на топ арте. 4. ПТ 10 лвл - Овер дамаг, лт умирают с 1 плюхи. 5. Класс ЛТ - хардкор класс, ибо мало хп, нет права на ошибку+высокий уровень боёв. 6. Карты - коридорные карты не играбельны для ЛТ, СТ, Пт. Тенденция к уменьшению дистанции замесов(маленькие карты). Неиграбельные зоны на картах(горы и тд.). Непонятные объекты на картах - камни при спуске с горы, на которых застряешь. 7. Физика - застрявания в текстурах, потеря геслей при небольшом прыжке. 8. Геймплей - ввод новых веток танков (тт японцы) , премов(ста-2), при нерешении старых проблем (рассинхроны, проблемы с засветом, дерганье танков в прицеле, залипания оного). 9. Запрещенные модификации клиента - дают реальное преимущество в игре( прицелы ванги, ломающиеся объекты на миникарте, кд над танком и т.д.) 10. Боты - не такая распространенная вещь и проблема , поскольку некоторые игроки играют даже хуже. 11. Неумелые игроки - не являются виной разработчиков. Спасибо за понимание, список дополняется.
- 1 033 ответа
-
- 35
-
-
- комфортность игры
- черчиль 3
-
(и ещё 94 )
Теги:
- комфортность игры
- черчиль 3
- неспортивное поведение
- улучшаем игру
- нет разочарованиям
- читы моды статисты обман
- хеви или т54
- баланс
- Физ
- фарм
- скучно
- дети
- каникулы
- поражения
- сливы
- турбосливы
- заводчане
- донат
- неадекватность
- разочерование
- баланс
- песочница
- обновления
- предложение
- интерфейс
- техника
- звуки
- Обман
- Вбр
- время
- игра
- ушел
- глюки
- лаги. фризы. борода.
- компенсация
- навыков
- экипажа
- 0.9.18
- где
- впечатления от обновы
- лбз
- релиз
- 9.18
- сложности
- проблемы
- баланс
- недоработки
- танки
- игра
- впечатления
- ухожу
- компенсация
- уважение
- баги
- глюки
- Физика
- ст
- имба
- нерф
- Обновлениямоды
- плюшки.
- линия маннергейма
- долгая загрузка
- зависания на препятствиях
- Работа
- Отвращение
- Поставленнаяцель
- Негатив
- Баланс
- вундервафли
- гонка вооружений
- возрат играков
- баланс
- вбр
- [CROWH]
- одни боты
- баланс
- балансировщик
- 9 уровень
- Надписи
- камуфляж
- висит ангар
- обновление
- выход из боя
- переворот
- штраф
- бан
- СКОЛЬКО ЕЩЕ ТЕРПЕТЬ ?!
- Развод в игре после дос атаки
- ветки танков
- дерево исследований
- песочница
- тест
- баланс
- проблемы
- асс