Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '11 уровни'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. Чтобы оказались на том же месте, на котором были огеводы? Но за что тогда огневодов, вкачавших 11 уровень?
  2. Доброго времени суток, в данной теме мы разберем самые адекватные предложения по улучшению игры в 2026 году. Все эти предложения и так сказать идеи возникли во время игры с другом и обсуждения актуальных новостей в игре. Статистика игроков 1. Самое простое и легко реализуемое, просто дайте возможность игрокам сбрасывать свою статистику, без потери различного имущества в игре (просто сброс вкладки "достижения"). 2. Реализовать статистику за определенный период, к примеру статистка будет отображаться за последний год или любой другой временной отрезок, однако такие показатели как рекордный урон, насвет, заблокированный урон и различные медали/нашивки будут на аккаунте вечно. Исключение карт Очень хотелось бы увидеть не 2 слота, не 3 и не 4, а возможность исключать карты под каждый класс техники, условно чтобы у Вас была возможность исключить 2 карты на всей технике "ЛТ", 2 карты на технике "ПТ" и т.д.. Тем самым, игроки могли бы более эффективно исключать карты, чтобы меньше попадать на "ЛТ" на картку "Химмельсдорф", на "ТТ" на карту "Прохоровка" и т.д.. XI Уровни Самая сложноя тема для обсуждений, так как нужно угодить всем, мы все понимаем) Но надо что-то делать... Сильно нерфить 11 уровни, это плевок в лицо тем, кто тратил очень много времени, сил и денег на их прокачку. Одноуровневые бои это тоже не выход, так-как смысла в 11 уровнях не будет, не будет чувства того что ты 11 УРОВЕНЬ. Убирать абилки это тоже плохо, так как это изюминка для этих танков. Остается самое простое и как мне кажется самое разумное, вывод БОПСов из игры. Уже много слов сказано про это, что это самый ужасный снаряд в игре, тот кто его придумал не сыграл в эту игру и пару тысяч боев....... Возьмем ситуацию, где новый игрок, качается до 9-10 уровня, учится танковать лбом, бортом, вкачивает 9-10 уровень и попадает в бой, где сразу же получает в лицо на половину своих хп, тем самым ему нужно учиться играть в поддавки, что уже является полным бредом. Проект "Орбита" Знаю что разработчики уже заявили о переделывании системы "Орбиты", но все равно хочу высказаться по этому поводу. Конечно же система ужасная, созданная для высасывания ресурсов, времени, сил, денег и то чего не хотели сделать разработчики но сделали - это ИНТЕРЕСА к игре, увы но это так. Я и мой друг вкачали по 4 танка 11 уровня, прошли так сказать эту орбиту и полностью убили интерес к этой игре на какое-то время. На данный момент самое адекватное решение это сделать систему легче, но не давать возможность получать танки первых двух сезонов по новой системе, так как опять же, это будет нечестно по отношению к игрокам которые по более сложной системе их получали. Ввод старых режимов Тут и говорить то нечего особо, просто дайте людям ностальгии, прошел чемпионат мира по футболу, а режима соответствующего нет, а жаль, было круто раньше. Также очень хочется увидеть другие старые режимы, "Карл", "Гонки" и тд. Конструкторское бюро Тут всего одно небольшое пожелание, хотелось бы чтобы номера для танков выпадали в рандомном порядке, потому что эта "ГОНКА" за красивым номером все равно работает очень криво, уже есть множество видео и интервью с обладателями красивых номеров, и по их рассказам понятно что они не делали все супер быстро, кого-то даже выкидывало в момент покупки танка, но они все равно получали танк с номером "01". Напоследок хочется сказать что это далеко не все предложения которые я мог бы написать в данную тему, но пока что хватит, оставляйте свои комментарии, будет интересно почитать что вы думаете на этот счет.
  3. Я давно замечал желание игроков играть во взводе на 11 уровнях и недовольство из-за сильного маускёнига. Я считаю, что оба вопроса можно устранить одним решением - ограничением некоторых танков для игры против 9 или против 9 и 10 уровней. Например, можно сделать так, чтобы взвод из 2 игроков на танках 11 уровня мог попасться либо против фулл 11, либо против 10-11, а взвод из 3 танков только против 11 уровней. Маускёнигу запретить играться во взводе и сделать так, чтоб он был только против 11 уровней, либо 10-11. Ещё маускёнига можно сделать уникальным танком по типу арты, чтобы их было одинаковое число на команду, не превышающее 2-3
  4. Здравствуйте, Lesta Games! Пишу как активный игрок «Мира Танков» — и хочу поделиться несколькими мыслями и предложениями, которые, на мой взгляд, могут сделать игру комфортнее. Отображение общего времени в игре. Сейчас в «Мире Танков» нет статистики по общему количеству проведённых в игре часов, хотя такая функция есть, например, в Steam. Было бы здорово видеть эту цифру — для многих игроков это часть истории аккаунта и своего рода показатель вовлечённости. Подскажите, планируете ли вы добавить такой счётчик? Если да, то есть ли ориентировочные сроки? Настройка чувствительности мыши через ползунок в процентах. Предлагаю добавить в раздел «Настройки» → «Управление мышью» ползунок регулировки чувствительности с отображением значения в процентах. Это реально удобная штука: после переустановки системы или при игре на другом ПК (например, в компьютерном клубе с друзьями) не придётся заново подбирать чувствительность «на глаз» — можно сразу выставить привычное значение. Реализация, думаю, не слишком сложная, а польза для игроков очевидна. Баланс танков 11‑го уровня и влияние на рандом. Появление техники 11‑го уровня заметно изменило динамику боёв. Наблюдается отток игроков с 10‑го уровня — многие уходят в «Натиск» и «Ранги». Чтобы временно стабилизировать баланс в основных боях, предлагаю рассмотреть отключение особых способностей танков 11‑го уровня либо корректировку БОПС. Понимаю, что сделать отдельный рандом только под эту категорию сложно, но текущие механики ощутимо влияют на комфорт игры на 10‑м уровне. Вопрос по балансу артиллерии. После того как из игры убрали оглушение, появилось ощущение, что у арты вырос чистый урон (примерно на 50 %). На тяжёлых танках 10‑го уровня это особенно заметно: раньше типичный урон от арты был 200–300 единиц плюс стан, сейчас же близкие разрывы наносят около 600 урона, а прямые попадания могут достигать 900, особенно если арта фокусирует одну цель. На 8–9‑м уровнях средний урон от арты держится в районе 500–600, а на 6–7‑м она нередко «шотает» СТ, ЛТ и ПТ. При этом есть ветки (например, Bat.-Châtillon 155 58 и новая арта), которые стабильно выдают около 200–300 урона без резких всплесков — и это воспринимается как более сбалансированный уровень воздействия. Хотелось бы понять, есть ли в планах корректировка урона арты, чтобы снизить её доминирующее влияние на исход боя. Идея платного сервера/режима без артиллерии и техники 11‑го уровня. Учитывая, что часть аудитории уходит в альтернативные режимы из‑за арты и новых уровней техники, предлагаю рассмотреть запуск отдельного сервера (или режима) по подписке — без арты и без танков 11‑го уровня. Уверен, желающих играть в более предсказуемый и тактический рандом будет достаточно. Такой формат мог бы стать хорошей нишей для тех, кому важна именно танковая дуэль без постоянного давления сверху. Расширение чёрного списка. Текущий лимит чёрного списка (1 000 игроков) недостаточен для активных участников сообщества. Учитывая масштабы игры и частоту встреч с одними и теми же проблемными игроками (в том числе артоводами), было бы полезно увеличить лимит хотя бы до 10 000 человек. Спасибо, что читаете отзывы сообщества и работаете над развитием проекта! Очень надеюсь, что эти предложения попадут в поле зрения балансной команды и продуктовых специалистов. С уважением, [4EpTuk]
  5. Не знаю согласитесь ли вы со мной - но у меня есть мысль что игре нужно всего одно изменение, чтобы сделать ее более приятной. Чтобы убрать чрезмерную токсичность, которая появилась последний год-полтора... и чтобы ВОЗРОДИТЬ 10ки никак не трогая 11 уровни и решение на мой взгляд очень простое, быстрореализуемое и надежное Этой игре нужны строго ОДНОУРОВНЕВЫЕ БОИ Никаких +-2 или +-1. Строго игра только против своего уровня. Так и балансировать танки проще, и не нужно думать как возрождать 10ки, и не нужно ломать голову как уменьшить токсичность и имбовость 11 уровней Да еще и новичкам будет проще прокачиваться. Игра станет гораздо дружелюбнее и приятнее Если я не прав, народ в ответах думаю даст знать. Давайте узнаем мнение аудитории, Уважаемые разработчики и модераторы?
  6. Ограничить 11 уровни до двух на команду? Как и с артой сделали!
  7. Всем здравствуйте. Веду растущий, развлекательный канал о сравнении техники. Выпустил новую статью о сравнении Алаида из режима против 11 уровней. Прошу поддержать, помочь с продвижением на Дзене. Также, на канале есть и другие статьи с техникой из игры Мир Танков, World of Tanks. Читайте, подсказывайте свои идеи, мысли. Заранее благодарю. Алаид против 11 уровней (Мир Танков) | Битвы на дороге | Дзен
  8. Предлагаю 1. Вывести бои на танках 11 уровня в одноуровневые бои. Только с 11 уровнями!!! или максимум с 10 уровнями, с условием количества танков 11 уровня по 2 на команду. 2. Вывод некоторой премиумной техники из 10 уровня в 11 уровень из-за их избыточной характеристики огневой мощи на текущем уровне. Довести их ТТХ до необходимых показателей для 11 уровня. дать им Уникальные способности как у об.279, MBT-B и BZT-70. И соответственно снаряды БОПС. Список танков для перевода в 11 уровень 1. DZT-159 2. WT E100 Оруженосец 3. Waffentrager auf E100 4. Erich Koncept I 5. H-3 6. Grayhound 7. XM57 8. 120 AC «Gendarme» 3. Изменить "вилку нанесения урона", то есть увеличить минимальный урон и уменьшить максимальный урон БОПСом, примерно на 25%. Плюс - минус. Например: BZT-70 при попадании в борт башни БОПСом выбьет около 460ХП, вдоль корпуса до 1300ХП. Таким образом 11 уровни сохранят свою актуальность, и не будут чрезмерно доминировать над 10 уровнями.
×
×
  • Создать...