Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'процент'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 17 результатов

  1. Доброго времени суток, крик души вам на форум. Я сам раньше всегда удивлялся, да как так, что народ жалуется на череду сливов, наверное руки кривые или просто не везет. Но как последние дней 10-14 я просто шоке, до сегодня думал, что просто не фартит или настроение не очень, поэтому сливы меня преследуют, да так, что процент побед около 20 за сессии, хватало меня на 15-20 боев максимум в таком темпе. Когда все норм, не замечаешь, что процент 45, что 55 за сессии. Но то, что происходит сейчас, не заметить не возможно. И что самое странное сейчас не новогодние праздники, когда есть аномалии по количеству игроков и их алкогольному состоянию и объяснить себе никак не получается такую аномалию. Я не грешил и в чат не пишу даже никогда, даже ракам раковым, вел себя хорошо, уберите меня из черного списка откруток)) А ну и да, у меня 54%, но с такими сессиями уже 53.5% WN8~2K. Пытаюсь держать WN8, но процент, как будто вообще от меня перестал зависеть...или никогда не зависел?) Прикладываю сессию за сегодня, менял серверы, танки. Так-то сегодня вообще прет, 31%, статист.
  2. какой смысл в статистике попаданий если снаряды летят в землю перед танком или в молоко в большинстве выстрелов из точной пушки с прокачанным экипажем?
  3. Есть ли возможность попросить пересчитать статистику в цпп? мне кажется у меня кое что не правильно. Есть медальки которых не получал и нет медалек которые получал. Так же один небезызвестный ресурс говорит мне что у меня циферки не сходятся какие-то.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-3400977-0-05394100-1516882767_thumb.png Идет набор в клан WEAKS Мы ориентированы на бои в Укрепрайоне, ГК-нет. Клан состоит из игроков, статистика которых бирюза и фиолет. Ссылка на профиль клана Прайм-тайм 19:00 - 23:00 (МСК) Мы рады видеть игроков, у которых: 58%+ на аккаунте Ласты WN8 от 3000+ Средний урон на топах от 3к+ Средний урон на танках 8 уровня 2к+ Возможны некоторые исключения. По всем вопросам обращаться к OnTuMucTu4HbIu Всем спасибо за внимание
  5. В игре достаточно давно. Какое то время также слишком обращал внимание на статистику собственной игры, нервничал. Сейчас чувство полного безразличия. Давно идет падение всех показателей. И не только у меня. Есть совзводный, вполне "зеленый" игрок, 16 к. боев, WGR 7680. За последние 7 месяцев у него падение процента побед с 56.7 до 55.8. На всех последних выкачиваемых танках при этом хорошие показатели по урону, куча медалей, но ПП опять таки в районе 44%-48%. Аналогичные по уровню танки в период игры до начала 2015 г. имеют 49%-58% побед. Ну не могли мы одновременно стать криворукими. В кланах никогда не состояли, игра только соло/взвод 100% рандом. Причина, на мой взгляд, в притоке в игру колоссального количества новых игроков, просто убивающих бесцельно время. Даже имея по 10-15 тыс. боев они также не понимают банальных тонкостей игры. Очевидно, что это им элементарно неинтересно. Система засвета, роль в бою танка в зависимости от класса, брони, позиции, увн, уровня боев, перки, оборудование, захват/сбитие захвата, размен ХП, эти категории явно слишком напрягают новых игроков. Они пришли в игру для наименее затратного для мозга времяпрепровождения, они хотят примитивной аркады лоб в лоб, само выражение "думать в игре" они воспринимают как моветон. Это же игра, тут расслабляются, это не работа или ремонт дома. Есть же люди, которые до сих пор свято верят, что новую машину, даже если это немец за 2 млн. руб., все равно нужно загнать в гаражный сервис и провести антикоррозийную обработку, навешать чехлы на сидения (чтобы кожа не потерлась). Ну и конечно заливать только АИ 92, экономия, е мае! И неважно, что под капотом малообъемный двухтурбинный моторчик, Михалыч ведь сказал, весь АИ 95 бодяга. Вот такие и считают, что игра не место достижениям, это расслабон. В подтверждение сказанного обращаю внимание на факт невероятного уменьшения количества комментариев на профильных ветках форума игры. По сути там что то еще обсуждают редкие опытные игроки. Новички даже не знают о его существовании, им неинтересны гайды, тонкости игры на конкретном танке. Некоторое время назад ветки комментариев приходилось перелистывать даже через несколько часов после последнего посещения. Сейчас по несколько дней тишина-а-а-а-а-а. Одни и те же "старички" иногда что то напишут в стиле "а сколько нужно урона до 2-х отметок?". Думаю, это естественный процесс. Игра - в первую очередь коммерческий проект, основанный на массовости, а не на узком круге людей по интересам. Это не закрытый элитный клуб. Прекрасно сие осознаю, принимаю и не собираюсь критиковать. Однако...
  6. Всем бобра. и так . Играю в танки уже 3.5 года , не скажу что батя, но и не дно, но в последние пол года стал замечать через чур много всего в игре.Одна из основных причин это баланс, даже дело не в скиле сокомандников (это тоже не мало важный фактор) а в основном в технике, (1) для всех я думаю что не секрет что более 80% боев отличаются по равному балансному весу команд(т.е одинаковому количеству топовой техники в бою, в бою только с 10 лвл в одной из команд взод из трех 9 или даже 8 лвл. и так с мало уровневыми боями.) конечно как нам все говорят 20% возможное расхожение команд по балансному весу. Но как можно проследить, косяки с весом команд происходят каждый 5 бой бой .(2) еще один нюанс. Соотношение типов техники на определенных типах карт(городских-одна команда СТ, другая ТТ, и т.д) (3) Это же конечно раки, но поскольку ВГ по на скил игроковоб этом факторе можно не говорить. (4) Так называемый ВБР, что само по сути уже является одним из основных факторов игры(победы, урон, криты). Рассмотрим этот пункт поподробней. Ведь все люди понимаю, что компьютерная программа это не искусственный разум,Это просто набор команд, которые выполняются при определенных действиях и заранее заложенных алгоритмах работы.Из этого следует что все на то что происходит в игре человеческий фактор имеет минимальное значение( т.е чтобы игрок своими действиями заставил ВБР сработать в его пользу) поскольку ниуому не говорится о принципах и алгоритмах работы. Это скрытое значение от обычных пользователей, поэтому отрицать заговор против игрока не возможно , а я бы даже сказал что нельзя. Ведь если что в программе будет работать и ставить все против вас вы никак не сможете этого объяснить и доказать. так как это скрытый параметр.(попадание в картон без урона, рикошет от картона и т.д) К чему завел эту тему, так вот. Уже который раз сталкиваюсь с одной и той-же проблемой , Процент побед. Может кто то заметил что когда процент побед имеет переходное значение (т.е с 50.45% на 50.515, с 51.95% на 52.1% , с 52.45% на 53.51% и т.д) На данный момент дошел до 54.97% и все как будто против меня, процент упал на 0.04% и это за неделю упорной игры, а при 28 тысячах боев не трудно посчитать сколько это поражений, начались просто *** сливы команд, постоянные непробития и выстрелы без урона по картону, постоянные выбивания основных важных модулей(БК. дввижок, башня) и как правило с первого попадания по танку. Так-же криты по членам экипажа, и как минум по двоим(наводчик,мехвод,заряжающий т.к играю в основном на СТ) что очень сильно сказывается на результатах боя. Пробывал играть взводом, со скиловыми игроками , но на результат это не повлияло, так же сливы.А если рассматривать с точки зрения Рейтинга Эффективности то он только растет. ТАК ВОТ ЧТО В ИТОГЕ, ПРОСТО ВБР ИЛИ ВСЕЛЕНСКИЙ ЗАГОВОР против себя любимого?
  7. Расскажите немного о "механике поваленных деревьев". Дают ли они бонус к маскировке, когда стоят на своих местах, и дают ли, когда лежат поваленные? Очень прошу ответить, за этим вопросом практически лежит гайд)
  8. Привет всем! Наконец-таки я вывел правильную рабочую формулу для расчёта количества боев, которые нужно выиграть для поднятия процента побед до любого значения. Это актуально для тех, у кого в ангаре нет расширенной статистики и для тех, кто просто интересуется. Итак. х=(б*у-п)/(1-у) где х - само количество боев б - количество боев на данный момент п - количество побед на данный момент у - желаемый процент побед, делённый на 100 ( если хотите 52.5%, то у=0.525) Спасибо за внимание, отписывайтесь в комментах!
  9. Здравствуйте форумчане. Помогите разобраться. Столкнулся я с проблемой отображения результатов боя, а именно процента попаданий. Судя по результатам боя у меня было четыре попадания и три фрага, а вот в проценте показаний почему то 28% и 2 из 7 попаданий.
  10. Как сделать, чтобы процент навыка экипажа отображался в ангаре без бонусов от командира и вентиляции?
  11. Ищу двух постоянных взводных для поднятия % побед на танке т57 Heavy. Играю хорошо - о чем говорит РЭ и % побед. Но по какой то неведомой причине именно на Т57 мне не везет с командами и % скатился за неделю уже до 41% за 150 боев, хотя на Бате и Е100 имею стабильно 60% и нормальный % на остальных топах. Из-за хэви очень просела стата. Есть желание поднять до 48-50% на хэви, но одному играть уже не вариант. Поэтому очень ищу 2 человек с хорошей статой на топах готовых помочь мне в моем деле. Техника взводных - любая (хоть объект 263), главное чтобы 10-ый уровень и Вам было приятно на ней играть и получалось) О себе: - имя: Александр - город: Нижний Новгород - возраст 25- 19300 боев, 54,97% побед (неделю назад был 55.14%), WN8 1500, РЭ 1250- прайм тайм 6 дней в неделю время для игры(вечер с 8 по МСК)- наличие гарнитуры - есть- цель: поднятие % побед на танке Т57 Heavy- требование: нужны адекватные люди, нормальное уважительное отношение друг к другу, РЭ от 1250- ссылка на профиль: http://worldoftanks.ru/community/accounts/1132017-bobkov80/- техника: Т57 Heavy (в первую очередь), Foch, далее по желанию
  12. Все чаще получаю просьбы, взять во взвод для поднятий процента побед. Запил данное видос, с моим пониманием того, как поднять процент побед быстро, даже если вы игрок, скажем так среднего или ниже среднего ранга.
  13. обновился до 8.10 у всех танков командир отображает правильный процент прокачки, а все остальные члены экипажа +10% например командир 94%, остальные 103%!!!! так должно быть? модов у меня нету
  14. http://s020.radikal.ru/i715/1312/89/01860abd306b.jpg раньше было у всех по 100% а сейчас 105% и 116%, почему так?
  15. Добрый день. Возник такой вопрос. При запросе о нужном количестве боев до какого-либо процента побед на сайте http://wot-news.com нам выдается число "n". - рассчитывается ли при этом,что я (да и никто) не выигрывает все бои продряд? Или же это число говорит только цифру боев подряд,которые нужны для повышения процента... Спасибо. П.с. Вначале я ошибся разделом и отправил эту тему в "Вопросы",но разработчикам. Ее прошу не публиковать. Ибо не к разработчикам вопрос
  16. Дисклеймер: Тема была создана как добавление/продолжение вот этой - Скилл игрока и его соответствие статистике В той теме рассказывалось и описывалось соответствие скилла игрока его статистики, при том что там утверждается: Автор говорит что с прямой оценкой все понятно, она конкретная и точная и описывать её мол не стоит ......отнюдь. Как и в случае с косвенной оценкой по статистике, оценка боем имеет множество нюансиков. Каких? Давайте их рассмотрим! Итак в сферическую роту в вакууме заходит сферический игрок на танке/арте назовем его Ашот , допустим условия в роте 55+ , а у игрока 54, либо друг в роте, либо надоело уже всем ждать давайте в бой, поэтому косвенная оценка по статистике опускается и происходит оценка по игре. Итак рассмотрим критерии оценки и влияющие на игру нюансы: 1. Самый первый критерий оценки проверки танка - топовое состояние, знать вид всех танков в топовом состоянии впринципе опытному игроку не так сложно, плюс могут помочь шкурки, которые показывают допустим топовость ствола (разумеется нужно делать поправки на необходимость топового оружия на светляках вполне удачно могут стоять пулеметы вместо топ-гана), хорошо если все игроки дружно посмотрят на игрока, кто то знает точно топовую башню, кто то точно может определить топовый двиг или нет. соответсвенно стоковый танк в роте быть не должен выкидываем таких. 2. В последнем патче к нам пришёл ооооооооооочень хороший способ оценки состава роты и отдельного игрока - подробная послебоевая статистика, переоценить полезность этой штуки для командира очень трудно, там можно посмотреть и обнаруженых игроком машин(оценка для светляка) и нанесенного дамага и прочего прочего прочего...однако следует делать поправку для роты на боевую ситуацию, допустим командир ставит нашего Ашотика на Маусе в штаны на корелии а противники дружно, рашем едут по другой стороне, соответственно Ашотомаус не успевает никуда добраться. соответственно в послебоевой статистике у Ашота: Убито - 0 Дамага - 200 Засвечено - 0 Но это совсем не значит что Ашот нуб, нуб скорее командир но если все в бою было норм смотрим на статистику и оцениваем, тут уж критерии оценки у каждого командира сугубоинивидуальные. (при оценки игры не в роте а во взводе фактор командира отпадает, если уж не везет то всему взводу) 3. Глупое, маловероятное но все же вдруг у нашего Ашота есть 5-летний сынуля и пока Ашотик готовит шаурму сынуля решил поиграть, и зашел в роту, естественно 70% побед Ашота тут уже ничего не решают....(ген нагибатора отбросим, не факт что сынишка от Ашота а не от соседа ) помогает банальная проверка связи... 4. На мой взгляд одна из самый важных причин почему игроки с хорошей статой сливаются в первом бою при проверке боем - страх. Когда командир напрямую говорит - " Ну ок возьмем тебя после боя проверю твою статистику", ВСЁ!!! Наш Ашот уже не Ашот, а СуперМегаНагибатор который должен доказать что он не дикий нуб, психологический эффект который не даст играть игроку как он играет обычно, что нам это дает? А вот что - Ашот героически рвется вперед и сливается как нуб если не везет, или если везет не сливается а затащивает бой, но в следующем бою один фиг сливается ибо нефиг лезть вперед мудило!!! 5. Везение, ВБР - казалось бы не такой важный показатель НО!!! везение было и будет всегда и невезение тоже можно вынести БК а можно даже не снять гуслю, тут уж извините даже опытный игрок может налажать, а нуб наоборот затащить.поэтому оценивать игрока нужно по нескольким боям хотя бы по 3. Если игрок конечно не совсем нуб и не ололорашер по центру, Особенно влияет везение / невезение на арту из среднестатистических допустим 10 выстрелов за бой арта может попасть 8 или 3 только лишь из за влияния ВБРа. 6. Настроение, помимо того что игрок приходит с уже определенным настроением, обстановка в команде или действия командира могут настроение менять соответственно ссора в роте с новичком - снижение скилла. 7. Глюки на компе, кошка уронила бубен, пролетели бомбардировщики США устанавливать демократию, мама позвала кушать(я курить посаны ) - все это единоразовые отвлекающие моменты которые могут отвлечь игрока и он не кританет БК, а могут и не отвлечь и он его кританет. отсюда разница в послебоевой статистике. 8. Слив!!! нет,нет не тот что в унитазе а тот, когда против вас играют РЕДы, после слива 12-0 все ищут виноватого - командир ***, арта спит, ТТ вообще косые и пр. в этих условиях все легко спихнуть на новенького и пожертвовать им ради сохранения остального состава. 9. Одно из самых главных пожалуй, это исполнение приказов - если игрок исполняет приказы все хорошо, если нет и слишком много решений принимает самостоятельно лучше от него избавится, рано или поздно это выйдет вам боком. Можно долго спорить должен ли игрок вылезать из под камня под которым должен стоять, должен ли перемещатся без приказа командира, но профи от нуба тем и отличается, что даже если и вылезет не поймает плюху, Игрок который умеет здраво оценивать риски и вести себя в соответствии с ними - находка для роты Вот и все, если вас после боя по всем параметрам Ашот устраивает оставляйте его в роте, если нет - сажайте на кол выкидывайте. P.S. Возможно не все вспомнил, поэтому если вы знаете другие критерии оценки или факторы которые могут повлять на игру пишите в теме буду добавлять в топик. Удачи на поле боя благодарю за прочтение и адекватную оценку. P.P.S. Уважаемые тролли и СуперМегаПро игроки со статой аж 52% это тема не про "нибирут вроты" а про то, как оценивать игрока, именно по поведению в бою, моя стата тут как бэ вапще не при чем, в юниорках у меня наиграно 500+ боев, я знаю что пишу. (стата УГ потому что мы не тру-ногибаторы песка а обычные игроки были, которые из песочницы на то время ещё просто не выросли, в отличии от ***ов с 15000+ боями которые приходят в юниорки потому что их в чемпионке друть во все щелочки...)
  17. Добрый день дорогие игроки. Хочу у вас спросить где можно посмотреть сколько тебе осталось боев до повышения процента(дайте ссылочку). Заранее благодарен.
×
×
  • Создать...