Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сетап'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. А баланса-то как не было, так и нет. Попал на Линию Зигфрида. У соперников есть ЛТ у нас таковых нет. Итог: ЛТ - молодец. 4 фрага и свет с профитом, наша же команда не протянула и половины дистанции. Для чего такой баланс нужен, если по ЛТ, которые сейчас очень сильны на открытых картах своим обзором, его просто нет! Забалансило меня быстро. Не ждал по 2 минуты. Бред какой-то! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-6323622-0-59295400-1492627087_thumb.jpg
  2. Итак, произошло изменение формата Командных боев. Это факт свершившийся. Кому-то это нравится, кому-то нет. Тем, кому данное изменение не по нраву, я предлагаю пройти мимо - тем о плюсах и минусах хватает. Ностальгиям по 7/42 здесь тоже не место - это прошло. Настоящее - это формат 7/54, на котором мы теперь можем играть (или не играть). Здесь я предлагаю подойти практически и приглашаю всех и только тех, кто не смотря ни на что все же будет играть в новом формате, к обсуждению универсальных составов для Командных боев. Старт беседе я положу с выкопировки из сообщения представителя WG на тему геймплея, который нам предлагается теперь. UPD: Ремарка для тех, кто узнал о новом режиме из этого сообщения: в новом режиме Командных боев "Атака/Оборона" одна из команд обороняет обе базы, а вторая команда атакует обе базы. Роли выбираются случайным образом. Напоминаю, что в этой теме мы не обсуждаем хорошо это или плохо, а принимаем этот факт и рассуждаем на чем теперь лучше играть. Допустимые комбинации: 5шт × 8лвл + 2шт × 7лвл 6шт × 8лвл + 1шт × 6лвл С изменением формата, более сильные команды (как с точки зрения командира, так и с точки зрения бойцов) стали играть на более мобильных сетапах (2-3 ТТ, 4-5 ЛТ); более слабые команды как и раньше играют на более простых тяжелых сетапах (4-5 ТТ, 2-3 ЛТ). В целом, формат сместился в сторону облегчения, особенно по мере общего повышением скилла игроков (все таки учимся постепенно). Речь конечно идет об обычном КБ (без возможности выбора стороны) и без крайностей (встречаются и 6 тт, и 7 лт, но ни то, ни другое в нынешнем формате себя особо не проявляет). Поскольку в повседневной игре выбирать карту и сторону мы не можем, нужно сначала выработать универсальный базовый сетап, а от него потом можно плясать и в сторону вариаций. Итак. Во-первых: ЛТ должно быть 2-3 шт, и даже не потому, что "разведка решает, а баз две". Бои чаще всего проходят на два фронта: ТТ работают с ТТ, а ЛТ работают с ЛТ. По этой причине большинство командиров при выборе ЛТ стали ориентироваться не столько на их способность помогать тяжам, сколько на способность противостоять другим ЛТ в первую очередь. В этом разрезе наиболее популярными стали:на 7 лвл: M41 Bulldog – два барабана по полтора кило отлично разбирают большинство ЛТ;на 8 лвл: Т-54 обл. – за счет брони и ДПМа весьма неплохо работает против других ЛТ. Сильные команды предпочитают Ru251 или 90. Тактика концентрации всех сил на одном фронте, постепенно отмирает: посылая на другой фронт только разведчика ЛТ6, которого "не жалко", команда обрекает себя на перекрестный расстрел с разных сторон. Позиционные перестрелки постепенно уступают арену функциональным стратегиям. Во-вторых: Тяжей должно быть 3-4 шт. Лучше всего ИСы-3 (альфа, броня), неплохо бы 1у 32ку (холмы, обзор). Оптимально 3 тяжа которые могут потанковать броней, максимум 4: если меньше 3х – теряем железо для дефовой половины игр, если больше 4х – неоправданно сковываем свою мобильность. В-третьих: Опциональная группа ситуативной поддержки – 100ки. Поскольку 100 (одна или две) является как бы полу-отдельной боевой группой, то с ней продолжают играть в основном команды, способные организованно работать на три фронта (фронт ТТ, фронт ЛТ, группа ситуативной поддержки). Впрочем, иногда 100 используют в составе группы тяжей (1-2 шт) или даже вместо них (до 3 шт). Интересным и новым для КБ явлением стало "полтора" командира: когда в каждой из двух групп ТТ/ЛТ свой тактический координатор, один из которых (обычно на ТТ) руководит общей стратегией. Ранее такое встречалось только в 10/80. Такой подход требует хорошей сыгранности этих двоих, но значительно расширяет возможности игры как в две группы (ТТ+ЛТ), так и в три (ТТ+ЛТ+100). Подытоживая, базовые универсальные сетапы вырисовываются такие: ( 2хИС3 + 1х32 + 1х100 ) + ( 1хЛТ8 + 2хМ41 )( 2хИС3 + 1х32 + 1х100 ) + ( 2хЛТ8 + 1хT37 ) Вот отсюда и надо плясать в экспериментах, пробуя менять по одному танку. Предлагаю высказывать свои мнения по составам, обсуждать, вместе вырабатывать практичный универсальный базовый сетап. Миникарты с предварительным расположением спаунов и баз в новом режиме: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-82295400-1414401039_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-26483600-1414401042_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-23104200-1414401044_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-32533800-1414401046_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-78857000-1414401048_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-10248400-1414401051_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-17096200-1414401054_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-65237000-1414401056_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-17702600-1414401059_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-01511100-1414401061_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-60700800-1414401062_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2015/post-4569964-0-31478200-1427964909_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2015/post-4569964-0-53050800-1427964921_thumb.jpg
  3. Всем бобра. и так . Играю в танки уже 3.5 года , не скажу что батя, но и не дно, но в последние пол года стал замечать через чур много всего в игре.Одна из основных причин это баланс, даже дело не в скиле сокомандников (это тоже не мало важный фактор) а в основном в технике, (1) для всех я думаю что не секрет что более 80% боев отличаются по равному балансному весу команд(т.е одинаковому количеству топовой техники в бою, в бою только с 10 лвл в одной из команд взод из трех 9 или даже 8 лвл. и так с мало уровневыми боями.) конечно как нам все говорят 20% возможное расхожение команд по балансному весу. Но как можно проследить, косяки с весом команд происходят каждый 5 бой бой .(2) еще один нюанс. Соотношение типов техники на определенных типах карт(городских-одна команда СТ, другая ТТ, и т.д) (3) Это же конечно раки, но поскольку ВГ по на скил игроковоб этом факторе можно не говорить. (4) Так называемый ВБР, что само по сути уже является одним из основных факторов игры(победы, урон, криты). Рассмотрим этот пункт поподробней. Ведь все люди понимаю, что компьютерная программа это не искусственный разум,Это просто набор команд, которые выполняются при определенных действиях и заранее заложенных алгоритмах работы.Из этого следует что все на то что происходит в игре человеческий фактор имеет минимальное значение( т.е чтобы игрок своими действиями заставил ВБР сработать в его пользу) поскольку ниуому не говорится о принципах и алгоритмах работы. Это скрытое значение от обычных пользователей, поэтому отрицать заговор против игрока не возможно , а я бы даже сказал что нельзя. Ведь если что в программе будет работать и ставить все против вас вы никак не сможете этого объяснить и доказать. так как это скрытый параметр.(попадание в картон без урона, рикошет от картона и т.д) К чему завел эту тему, так вот. Уже который раз сталкиваюсь с одной и той-же проблемой , Процент побед. Может кто то заметил что когда процент побед имеет переходное значение (т.е с 50.45% на 50.515, с 51.95% на 52.1% , с 52.45% на 53.51% и т.д) На данный момент дошел до 54.97% и все как будто против меня, процент упал на 0.04% и это за неделю упорной игры, а при 28 тысячах боев не трудно посчитать сколько это поражений, начались просто *** сливы команд, постоянные непробития и выстрелы без урона по картону, постоянные выбивания основных важных модулей(БК. дввижок, башня) и как правило с первого попадания по танку. Так-же криты по членам экипажа, и как минум по двоим(наводчик,мехвод,заряжающий т.к играю в основном на СТ) что очень сильно сказывается на результатах боя. Пробывал играть взводом, со скиловыми игроками , но на результат это не повлияло, так же сливы.А если рассматривать с точки зрения Рейтинга Эффективности то он только растет. ТАК ВОТ ЧТО В ИТОГЕ, ПРОСТО ВБР ИЛИ ВСЕЛЕНСКИЙ ЗАГОВОР против себя любимого?
  4. Интересно узнать предложение форумчан по составам в 7/42. Предлагайте свои варианты набора танков , и скажите какой вид игры любите Вы (пассив , атаку , оборону) Лично мой любимый сетап таков : 2 ИС-3 , 2 50-100 , 1 13-90 , 2 т1 (еще люблю вариант заменив 1 50-100 на Т32 , но он не катит под многие карты)
  5. как при таком сетапе возможно играть у врага 2 танка всего лишь у нас получше 4
  6. Хотел бы обсудить тему экспериментальных ротных сетапов,кто что пробовал,какие составы,какие роты,изменение тактик и тд. Заходя в ротные бой-видишь одни и теже лица,в смысле технику.понятно что это продиктовано ТТХ техники и режимом боёв. Но вчера заходя в среднюю роту ,как обычно увидев квасы и хелкеты,предложил командиру попробовать вместо трёх квасов взять 2 кв2 и вк 3601(я на кв2)-это был шок и трепет) кэвехи заряжены голдББ,вк3601 с конишем.хелкеты лопались как шарики,а квасы ,после плюхи от кв2 на 700,моментом добирал вк3601.втроём удержали фланг против 2 хелов и трёх квасов). Да,возможно соперники попались не папки,но сетап понравился и будем пробовать ещё и этот и эксперементировать с другими,так как техники интересной и своеобразной на 6 уровне много.заинтересовали ещё м4а3е2,черчиль7 и амх12т.возможно в ротах они проявят себя с другой стороны,нежели в рандоме. было бы интересно выслушать и других игроков,кто что пробовал и какие впечатления. тролей прошу тролить вежливо)
  7. Здравствуйте, форумчане! Потревожу вас несколькими наивными вопросами. Не судите строго. 1. Озвучка в 0.8.6 Я пока еще не перешел на новую версию, но уже слышал и читал, что озвучка в ее сегодняшнем виде оставляет желать лучшего. А потому хочу спросить: пока я не удалил старую версию, какие папки и файлы из 0.8.5 нужно забэкапить, а затем подменить в новой версии, чтоб получить привычную озвучку? Или это невозможно? 2. Позиция в сетапе Возможно, этот вопрос уже задавался на форуме, но я не смог найти на него ответ: по каким параметрам определяется позиция игрока в команде, если имеется несколько одинаковых танков? Предположим, я играю на, скажем, элитном МС-1 в топовой комплектации со 100-процентным экипажем. В команде есть еще пара МС-1. Один расположен в списке выше меня, а другой - ниже. По каким критериям определились позиции в сетапе? Алфавитный принцип не подходит. И есть ли какая-нибудь зависимость от позиции и послематчевой раздачи опыта и кредитов? Получают ли топы больше бонусов при равном с подвалом уроне за бой? Всем, откликнувшимся по существу, - заранее спасибо. На троллинг не ведусь: лень
  8. Доброго вечера уважаемые форумчане ! Буквально вчера,решил попробовать себя в качестве командира чемпионских рот,так вот, наверное час я сидел и просто обдумывал,каким сетапом мне будет удобней управлять. Так вот, решил не брать шаблоны и создать что то под себя, выбрал следующее : 4x AMX 50-100 4x Panther 2 1x T 50-2 3x Lor. 155-50 В пером бою сетпа себя оправдал стандартная "тяжелая" рота (костяком были Т-32+ИС-3 на подхвате) была разорвана стаей фрацузов при поддержке пантер. Но так как полевой я не опытный, прошу ответить на несколько вопросов 1. Какой сетап наиболее эффективно противостоит вышеназванному (просто хочется знать наиболее высокий для себя уровень угрозы) 2.Есть ли советы, как наиболее эффективно дополнить (слегка переработать данный сетап) ? P.s! : Уважаемые модераторы ! К сожалению я не нашел наиболее подходящего раздела для этой темы, посему, прошу перенести эту тему в другой раздел, если сочтете нужным
×
×
  • Создать...