anonym_zyz9droeRiZD
Игроки-
Публикации
270 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
41145
Портал игры
- Профиль anonym_zyz9droeRiZD
Достижения пользователя anonym_zyz9droeRiZD
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
В последнее время онлайн в режиме "Бой до последнего" несколько вырос - очевидно накануне отключения игроки стараются добить ЛБЗ и онлайн нам это позволяет, но немного не хватает времени. Ввиду означенного факта предлагается проголосовать за то, что бы просить разработчиков отложить отключение режима на один патч, что бы дать всем желающим последнюю возможность добить ЛБЗ. Спасибо.
- 1 ответ
-
- превосходство
- стальная охота
- (и ещё 4 )
-
Верно подмечено. Раньше по звуку можно было ориентироваться (как всегда и было в киберспорте со времен кваки и контры). Сейчас его хочется убрать полностью, т.к. он натурально мешает, а инфы дает ноль. ЗЫ: Как для аркады, было бы атмосферненько... если бы не было ощущения что стреляешь из мелкашки. Разрабы походу записывали звуки на айфоны на "поляне" в паре км от полигона.
- 988 ответов
-
- 51
-
-
- Впечатление
- обновление 9.14
- (и ещё 2 )
-
Такие процессы не происходят моментально, потому как как только они начинаются, общая статистика сразу показывает начавшийся отток. В такие моменты и производят самые кардинальные (и зачастую давно подготовленные, но откладываемые до такого момента) модификации. Отток останавливается, и даже возвращается обратно в силу новых интересных фишек. Задайте себе вопрос: у вас есть десяток класных фишек (физика, пара поколений графики, пара этапов ребалансов, пара наций, десяток веток, акции наконец). Зачем вводить это все сразу, если всем сразу толпа насытится за год-два, если можно растянуть лет на пять-семь, и тонко поддерживать интерес на грани спада продолжительный период, внимательно отслеживая статистику. Я бы так и делал. А вы? Если нет, вам никогда не сделать серьезного бизнеса. Игры Продукты среднего качества с длительным жизненным сроком приносят на порядок (а то и на два) больше прибыли, чем идеально вылизанные, но одноразовые. Именно по-этой причине, к примеру, изначально шедевральный Сталкер был попилен на три убогих ждалкера. Именно по-этой причине Neverwinter и TES даже рядом не стоят по популярности с WoW и прочими Линейками, уровень проработки которых и в подметки не годится первым. Именно по этой причине Valve уже никогда не сделает третий эпизод. И это взаимовыгодно как для производителя, так и для потребителя: сколько времени скрасили вам ФарКрай или Скайрим, а сколько WoT? Большая аудитория на длительный период нужна не только разрабам, но и нам самим: мы любим долгоиграющие игрушки на досуге так же, как и стабильную прибыль на работе. Из всего вышезамеченного тут же делаю вывод, что клянчить у разрабов что-либо бесполезно: любое нововведение будет актуализировано вовремя, ну а определяется это "вовремя" только двумя ресурсами: актуальными онлайном большинства и донатом меньшинства. Всё просто. Единственное, на что можно повлиять: на то, что именно будет сделано в это "вовремя"; предлагая разрабам альтернативы, которые могут их заинтересовать в рамках этой концепции. Они это понимают. И стараются - для этого ввели КБ и ЛБЗ, например. А еще "лечение союзников" и "молитву ВБРу" за двойную ману зарядку. Давайте уж сразу запросим моторизированного клерика. По теме: арта как (де)бафер - это ересь.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
А вот в этом неотъемлемое право разных машин на индивидуальность.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Откуда вы такой бред взяли?? Еще скажите что они нужны только что бы этой арте светить. Ну раньше подвижность и была, и никого это не смущало. Просто, когда стали нерфить излишне подвижных (хумеля, гвп и т.п.) понерфили всех оптом, для оправдания. Впрочем, что бы просто сменить позицию на пару метров (что бы по отметке залпа не прилетело) достаточно и того, что осталось (я на 212 вообще на сток двигле/гуслях играю, что бы разброс от поворота меньше был, и для переехать хватает). Речи о том, что бы дать возможность переезжать далеко, не было. Просто отъезжать в сторонку на пару метров, половины времени от КД вполне хватает на это. Даже на бутерброд останется, а хомякам будет приятно видеть метку где арта 5сек назад стрельнула.
- 14 464 ответа
-
- 1
-
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Может, вы просто не умеете их готовить? Обсудите светляков где-ни-будь еще, пожалуйста. Мы тут за арту перетираем. Спасибо.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Да, именно это и имелось ввиду.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Если такая же проблема существует в обратном направлении, это не значит что надо перекрывать ее другой аналогичной проблемой в отместку. Тем более, что светят вас не тяжи. Вместо того, что бы кивать "а вон они тоже как бывает", начали бы с себя. Если союзники будут вас ценить, они вас защитят. А пока вы им неинтересны они и кладут на вас. А светляк просто отыгрывает свою роль.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Если бы реальность соответствовала вашему подходу.... Если бы разработкой вооружения занимались самые лучшие воины, то армии до сих пор бегали бы с топорами и копьями, из композитных материалов. А на изобретения "бронированных колесниц" все клали бы с прибором после фразы "сышь, инженер, а где твои медали". Все верно, можно сказать, подытожили вопросы последних нескольких страниц. На них есть и ответы. 1. Решается радикальным повышением сплеша с сопутствующим снижением точности и пробития. Может еще как-то, но так проще всего. 2. Вафлю скоро уберут, разрабы признали что это был бред. А Бат58 сбалансирован неплохо, можно и лучше: еще увеличить время сведения и уменьшить КД барабана *. 3. Вратарь не калечит игроков. А арта выносит в ангар фуловые танки. Суть не в том, что "арта не дает играть", а что "арта не дает поиграть". Игрок не против отправиться в ангар когда он уже немного поиграл, когда его разбирали постепенно, и он тоже что-то делал. Игрок против отправиться в ангар сразу, когда он еще не успел поиграть (почти или вообще). И это справедливая претензия. 4. Это правда - сейчас арта вписана как паразит: союзники без нее вполне обходятся, противникам реально мешают поиграть ваншоты. * Бат58 как раз неплохо сбалансирован: сейчас полное сведение после выстрела требует больше времени чем КД внутри барабана (8,5 с / 6 с) - либо стреляем по КД недосводясь (и чаще непопадаем), либо сводимся, но стреляем позже (тяж успевает починиться без ремки - это главное). Это справедливо. Снизить баттхерт окончательно можно еще увеличив время полного сведения между выстрелами секунд до 11 (что бы успевал чиниться любой танк). Стрельба с неполным сведением через всю карту станет тогда совсем косой, но пригодной на дистанциях 300-400 метров (что вполне позволяет геймплей бата, но связано с определенными рисками, что тоже оправдано). Стрельба же с полным сведением будет требовать больше времени, что даст жертве шанс уехать, а бата заставит стрелять по его соседу - дамаг будет выдан весь, но по разным противникам (меньше дискомфорта). А для компенсации времязатрат от сведения можно снизить общее КД барабана на то же время (3х3= на -9 сек). Вообще, артобаты как раз очень неплохо сбалансированы: для эффективной игры требуют реально запотеть, постоянно переезжая вместе с командой для сокращения дистанции или для смены ракурса прострела с их пологой баллистикой, а вот с галерки от них мало толку и опасности галерный бат почти не представляет. Я считаю батов образцом неплохо сбалансированной арты, как с точки зрения танкистов, так и с точки зрения активных артиллеристов: союзникам помогает, фан обеспечивает, противники не вайнят (ну 58 немного доработать). Не добавить, не отнять. Только не в этой игре, а вообще по жизни.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
А я не говорил что на максимальный: Для борща у меня Бат58. А на максимальный надо реально запотеть. Для этого у меня Бат55: на нем для весомого вклада в победу нужно стрелять по КД, а для того, что бы эффективно стрелять по КД нужно постоянно подстраивать свою позицию под игровую ситуацию, 12 секунд переезжаем, 12 сводимся, стреляем, 12 переезжаем, 12 сводимся. Иногда получается. Но очень командозовисима такая тактика. Самый кайфовым был АМХ13Ф3, но - вот смех то - самый запоминающийся бой на нем прошел почти целиком в ПТ-режиме (воина взял). Но он уже не торт. Да и с двумя батами больше ничего уже не надо: 58 для релакса, 55 для БТРа. А вот на ГвЕ я играть перестал. Скучно. И 212 уже пол года никак не пройду. Такие дела.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Я уже говорил: 304 это целых две крайности - скорострел и пробития в крышу. Вы этим бахвалитесь? Из-за таких извращений и нерфят всю арту оптом. Вы сами себе злобные буратины. Вообще, знаете, лично я уже смирился с тем, что скоро на арте станет играть совершенно невозможно, уже продал некогда любимые GwP и AMX13F3 и пристроил их экипажи, и даже придумал куда пристрою экипажи ГвЕ, двух батов и недокачанных 261 и М53. Просто решил сделать последнюю попытку как-то спасти этот класс. Но если сами артиллеристы проявляют адекватность едва ли не меньшую чем артохейтеры, то о чем говорить. Ничего странного что арта - изгой. Класс обречен.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
А зачем вы вообще в этой теме высказываетесь? Высказать свое уникальное "фе" как в воду, извините, ту самую атаку произвести? Мы предметно хотим выработать решение которое устроит и нас, и разрабов. А без нерфа никакой бафф не обойдется. Увеличивая одни параметры нужно уменьшать другие. А уж при кардинальных изменениях, которых определенно требует этот класс, тем более.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
А почему у других есть на это время? ДМП останется без изменений. Фишка в том, что арта здесь как раз таки жульничает: чистый ДПМ арты не сильно отличается от остальных. Но когда арта пробивает ваш ДПМ резко удваивается. Что, я спалил еще один "секрет полишинеля" хомячкам? Да и вообще, на какое равенство ДМПа может претендовать класс, играя на котором я могу одновременно хлебать борщ с бутербродами, просматривать новости на планшете и беседовать с домашними? Это класс для релакса, расслабона, какой дамаг на расслабоне? А если запотеть вы без проблем вывезете 3-4-5, но большинство ведь не хотят на арте потеть. А на ТТ вы себя не хотите представить? На вас вылетает светляк и вы отправляетесь в ангар, круто, да? А вот то, что не нужно углубляться в дебри абсолютно поддерживаю.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Кое-чего не понимаете, да. Не понимаете например того, что предлагается не нерфить отдельные винтики, а радикально поменять все (что-то уменьшив, а что-то увеличив; что-то добавив, а что-то убрав). А еще не понимаете, что разрабы собиратся вообще убрать у арты дамаг и заменить его на крит модулей и газовые атаки. Вот тогда до вас дойдет наверное. Вы как те же вайнеры, над которыми насмехаетесь, видите в тексте только одно слово "нерфить" и у вас в галазах все плывет сразу. Чем вы от них сейчас отличаетесь? Да ничем - им тоже плевать что до и после их ваншота вы за бой больше ни разу ни в кого не попадете. Вы испортили им игру этим одним шотом, на остальное им плевать. И это оправданно - вы одним(!) нажатием мизинца руки, удерживая другими пальцами сосиску, упороли человeку целый бой. Но вас это не парит. Вас парит что вы потом промахнулись 8 раз подряд. А это не парит их. А вас не парит что в этой теме помимо слова "нерфить" на которое у вас туннельное зрение есть еще тысячи других слов. Так чем вы от них отличаетесь?
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Фунтик это 304? Опять же, потому, что это противоположная крайность - скорострел. Точно так же вайнят на Вафлю (скорострел) и на Ягу с Британцем (альфа, сносят, не поиграть). На стволы амеров или советов чет никто не вайнит. Потому, что они средние по альфе/кд.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно