Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Онлайн'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Всем привет ) Хочу найти адекватных и любящих эту игру ребят, есть кто интересный?) С техникой и ручИщами От Нас ежедневные Укрепы ( уже UP 6 лвл) ; ГК ( есть земли ) От Вас Техника( ИС-3/Т32 обл54/WZ) Онлайн ( растущий ВН8 и 53% общего) !!!!!!!!!!!!!!!!(Конечно же бывают исключения )!!!!!!!!!!!!!!!!!! Связь ТС3, прайм с 20.00 по МСК Так же должности полевого ( со своей ротой и без ) и вербовщика - обговариваются в ТС Всем мерси за внимание и отличных боев на полях сражений !!
  2. Приветствую тебя дорогой зритель на своём YouTube канале Beaverwot. Если ты хочешь научится играть на легких танках, выполнять лбз, брать отметки на орудие, поднимать свою статистику и многое другое, обязательно заходи и оформляй подписку на канал. Добро пожаловать!!!
  3. Данная техника, которая выдаётся за приглашение друга в игру абсолютно не играбельна в рандоме,, у неё нету от слова ничего, альфа не очень, брони от слова нет совсем, пробитие - уже даже льготы в пробитии обгоняют данный аппарат, все остальные характеристики слишком посредственны. Я лично привел друга, который каждый день практически играет в эту игру и уже открыл достаточно 10х уровней и начал вкладывать деньги в эту игру! Мы и все остальные игроки, в первую очередь Человеки, которые приводят своих товарищей и повышают онлайн этой игре, заслуживают лучших характеристик для этого танка! За ранее благодарю!)
  4. Итак - началась чиста рядов от читеров вы забанили 30 000 игроков..... пускай 10 000 покупали премиум..... 10 000 х 700 рублей= 7 МИЛЛИОНОВ рублей вы потеряли как минимум.......а если ы их этим обидели - вы потеряли 7 МИЛЛИОНОВ рублей каждый месяц НАВСЕГДА....... и не надо думать, что придут новые игроки....новых не будет..... Люди сюда шли, потому что есть моды и ЧИТЫ ..... люди любят запрещенное.......особенно, когда безнаказанно этим можно пользоваться......... ваши потери в деньгах за этот год я вижу как: 50 000 х 700 = 35 миллионов рублей только чисто на премиум аккаунте....... порядка 10 МИЛЛИОНОВ вы потеряете на непроданной виртуальной технике............ Так же готовтесь потерять игроков с количеством боев от 30 000 - люди постепенно будут (удалено) И ЭТО ТОЛЬКО РУССКАЯ ЧАСТЬ...еще есть азия, европа, америка........ ваши потери будут составлять около 150-300 миллионов рублей за год Люди до сих пор жалуются на незаконные баны. С Вашей стороны, господа и дамы разработчики, что требуется сделать: 1. Провести анализ модов, которые не запрещенные и вывесить их список. 2. В личку каждому мододелумодосборщику предоставить дубликат названий модов, и под скриншот с ответом мододела повесить результаты доведения списка модов с каждым мододелом\модосборщиком 3. Мододелам предложить вариант в виде финансового вознаграждения и впилить в клиент игрока моды, которые популярны и пользуются наибольшим спросом (ПМОД, звуковые моды, моды в ангаре, прицелы, дамаг-панели ну и варианты расцвентки размеров баз и остальное, что не попадает под запрещенное). 4. Узаконьте оленемер. Это реальная нужная штука...мне, лично, пофигу. что из 20 боев расклад оленемер показывает как 8 выигрышных и 12 проигрышных...... ЭТО НОРМАЛЬНЫЙ БАЛАНС ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ.......ибо из этих 8 боев + 2-3 боя идут как выигрышные, так как противоположная команда начинает лажать из-за "процент на победу наш !!!! мы ща их порвем !!!" ....в одном из таких боев процент победы для моей команды был 28% (28% КАРЛ !!!) и мы выиграли бой.....я еще и мастера на ИСУ-152 получил...... По-сути дела Оленемер никаких преимуществ не дает......вам. как разработчикам он ничем не опасен....... да, расклад таков, что в любом случает балансировщик настроен так, чтобы у вас было больше поражений. нежели побед......это дополнительный стимул к победе...... И истерики по этому поводу больше не будет........ Оно легче играть, когда у тебя 75% на победу.....но зато как мужчина - это как с автоматом в руках воевать против девушек со шпагами........ Мне интереснее, когда расклад 45-51% на победу...... там да....еще неизвестно, кто кого. Впилите самые необходимые моды в клиента игры.......все.....вайн прекратиться.... А по поводу читов - русские соображалки найдут обходы от ваших "вычислений читеров" ........ вопрос времени....... а ВГ тем временем потеряет кучу денег...... Например я - перестану донатить премиум до тех пор, пока "непересажают всех "читеров"" ......... месяца три вы от меня не получите мааааленькой суммы.....но поверьте, таких как я и с такими соображениями много........так что до апреля месяца не ждите денег от слова СОВСЕМ........ Борьба с читерами вещь нужная.....но готовы ли простые сотрудники ВГ делать это из собственного кармана ? Даже если ВГ просчитал и это и сделал стратегический запас денег, все равно через год простые работя из ВГ потеряют в зарплате. стабилизационный фонд был и в России....его вычерпали.....и что сейчас ? - кризис....... Так что любая война (удалено) требует затрат.....а затраты будут браться ТОЛЬКО ИЗ КАРМАНОВ РАЗРАБОТЧИКОВ\ПРОГРАММИСТОВ ВГ........ По факту ВГ проиграет войну с читерами...... И так же проиграет войну за пользователей.......многие перейдут на ваших прямых конкурентов или в дргие какие.....
  5. Не могу войти в бой по 2-3 минуты ожидания в рандоме. В превосходстве вообще минут 20 ждать нужно. Раньше по ночам по 20к хотябы было как минимум на сервере. Сейчас печаль 5-6к
  6. Уважаемые господа Разработчики. Моя идея вот какая. По аналогу известных модпаков, выдающих пинг и количество игроков ОнЛайн на серверах WOT - в ангаре выдавать информацию - на каком сервере сколько человек онлайн в режиме "Бой до последнего" Либо после переключения в данный режим - клиент предлагал бы наиболее подходящий сервер. Дело в том, что я играю в основном после полуночи - и на поиск команды порой уходит более получаса. А иногда и вовсе ничего не выходит. Спасибо основная идея в 1 фото... Просьба не бить палками ))) Фотошопа нет - стандартным редактором собирал P.S. Дабы не создавать новые темы есть ещё пара предложений: 1) Танк Т-22ср. Почему бы не дать возможность игрокам дать пощупать этот танк в виде Аренды по аналогу с ИС-7, Т-62А и АМХ 50В ? Скажем за те же 10 побед в день (15 - уже много, уже наиграешься или времени не хватит... А АМХ 50В можно за 7-8 побед давать) на технике 8лвл+ в ангаре в режиме превосходство появился бы арендный танк (А) Т-22ср, но с обычной (не ускоренной в отличае он оригинала) прокачкой экипажа. На мой взгляд это даст не плохой толчёк и подтянет людей в этот режим (как минимум танк попробовать, и понять стоит ли за него бороться). 2) Голосовые сообщения. Почему бы не доработать этот функционал ? Прямо в рандоме или каком либо режиме - наводишь на любого союзника (соперника) - контур его танка выделяется - и по принципу команд зажимаешь кнопку Q и говоришь (при этом после нажатия на кнопку, пока её удерживаешь, уже не обязательно следить за тем, что бы контур был выделен) 3) По принципу 2 предложения - адресованные сообщения. Т.е. навожу на союзника (соперника) - контур выделился - жму Enter - и перед текстом (как в командах) появилось бы название танка и ник того игрока. И сообщение было бы уже адресовано конкретному игроку. 4) Редактор команд. А именно - дать игрокам возможность самостоятельно прописывать текст команд. Скажем в настройках игры создать вкладочку, где можно задать не кнопку команде, а команду по кнопке.
  7. Всем бобра. и так . Играю в танки уже 3.5 года , не скажу что батя, но и не дно, но в последние пол года стал замечать через чур много всего в игре.Одна из основных причин это баланс, даже дело не в скиле сокомандников (это тоже не мало важный фактор) а в основном в технике, (1) для всех я думаю что не секрет что более 80% боев отличаются по равному балансному весу команд(т.е одинаковому количеству топовой техники в бою, в бою только с 10 лвл в одной из команд взод из трех 9 или даже 8 лвл. и так с мало уровневыми боями.) конечно как нам все говорят 20% возможное расхожение команд по балансному весу. Но как можно проследить, косяки с весом команд происходят каждый 5 бой бой .(2) еще один нюанс. Соотношение типов техники на определенных типах карт(городских-одна команда СТ, другая ТТ, и т.д) (3) Это же конечно раки, но поскольку ВГ по на скил игроковоб этом факторе можно не говорить. (4) Так называемый ВБР, что само по сути уже является одним из основных факторов игры(победы, урон, криты). Рассмотрим этот пункт поподробней. Ведь все люди понимаю, что компьютерная программа это не искусственный разум,Это просто набор команд, которые выполняются при определенных действиях и заранее заложенных алгоритмах работы.Из этого следует что все на то что происходит в игре человеческий фактор имеет минимальное значение( т.е чтобы игрок своими действиями заставил ВБР сработать в его пользу) поскольку ниуому не говорится о принципах и алгоритмах работы. Это скрытое значение от обычных пользователей, поэтому отрицать заговор против игрока не возможно , а я бы даже сказал что нельзя. Ведь если что в программе будет работать и ставить все против вас вы никак не сможете этого объяснить и доказать. так как это скрытый параметр.(попадание в картон без урона, рикошет от картона и т.д) К чему завел эту тему, так вот. Уже который раз сталкиваюсь с одной и той-же проблемой , Процент побед. Может кто то заметил что когда процент побед имеет переходное значение (т.е с 50.45% на 50.515, с 51.95% на 52.1% , с 52.45% на 53.51% и т.д) На данный момент дошел до 54.97% и все как будто против меня, процент упал на 0.04% и это за неделю упорной игры, а при 28 тысячах боев не трудно посчитать сколько это поражений, начались просто *** сливы команд, постоянные непробития и выстрелы без урона по картону, постоянные выбивания основных важных модулей(БК. дввижок, башня) и как правило с первого попадания по танку. Так-же криты по членам экипажа, и как минум по двоим(наводчик,мехвод,заряжающий т.к играю в основном на СТ) что очень сильно сказывается на результатах боя. Пробывал играть взводом, со скиловыми игроками , но на результат это не повлияло, так же сливы.А если рассматривать с точки зрения Рейтинга Эффективности то он только растет. ТАК ВОТ ЧТО В ИТОГЕ, ПРОСТО ВБР ИЛИ ВСЕЛЕНСКИЙ ЗАГОВОР против себя любимого?
  8. Всем привет!Проблема такая,что когда открываешь список друзей,то показывает,что никого нет в онлайне,хотя половина из друзей была в то время в игре,только когда ему напишешь в ЛС,тогда загорается индикатор,что этот игрок в онлайне.Так вот есть ли какое-то решение это проблемы?
  9. Как множество игроков уже слышало - Mail.ru на все стороны хвалятся своим новым рекордом Гиннеса по онлайн в Warface в 145 000 игроков. Собираются ли Wargaming показать mail.ru кто тут папка?) Как я знаю сейчас в танках вечером средний онлайн 650-750к игроков. Нам бы очень понравилось такое выступление, т.к. я считаю что Mail.ru просто дети в сравнении с Wargaming. Покажем им! ))
×
×
  • Создать...