Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Баланс игры'.
Найдено 7 результатов
-
Работу балансировщика нужно усложнить, и пусть работает как нужно. Дело в том, что балансировщик считает только ХР техники без учета ее модификаций. Предложение: считать не только ХР, но считать и возможности полевой модернизации, и самое главное — статистику игроков. Делать это автоматически, чтобы опыт игроков по боям, победам на данной технике у обоих команд был равным. Объясню почему. Дадим листок бумаги и одинаковые ручки и дадим одинаковую задачу двум ученикам в школе, только нюанс: один ученик 1-го класса, а второй — 8-го или 11-го класса. Как вы думаете, кто решит задачу, а кто нет? или поставить школьную команду в футболе против клубной команды? Вот так и в игре кто то знает карты технику прострелы возможности укрыться , а кто то только что вошел в игру, и ничего не знает или мало знает. пусть балансировщик это учитывает.
- 38 ответов
-
- 2
-
-
- Баланс игры
- опыт
- (и ещё 5 )
-
Привет, это мой первый пост на форуме, поэтому я не совсем понимаю, как это работает. Просто хотел поделиться концептом, который я нарисовал для увеличенной и изменённой версии карты «Минск». Мне нравится существующая карта, но в последнее время я ловлю себя на мысли, что мне не хочется играть на правом фланге — это просто неинтересно, да и многие мои тяжёлые танки не подходят для левого фланга. Поэтому я сделал быстрый набросок, который, на мой взгляд, значительно улучшает тяжёлый фланг. Он сильно меняет игровой процесс и имеет некоторые недостатки, например, красную базу, которая находится на виду. Но если когда-нибудь будет рассматриваться переработка этой карты, я хотел бы увидеть что-то подобное в тестировании. Мне нравятся новые карты, которые мы получили в этом году, и если разработчики увидят подобные посты, я хотел бы предложить идеи для улучшения существующих карт до более высоких стандартов. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-267756622-0-80807300-1764193713_thumb.png остальные изображения дают общее представление о том, как, по моему мнению, будут располагаться танки. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-267756622-0-10406600-1764193723_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-267756622-0-42470700-1764194472_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-267756622-0-14642600-1764194480_thumb.png Мне нравится рисовать карты, и в будущем я хочу создать свою собственную, совершенно уникальную карту, так что не стесняйтесь оставлять здесь любые отзывы.
-
Здравствуйте, перейду сразу к наболевшей теме, Не пора ли пересмотреть работу баланса игры? Ну это же уже невозможно! Как можно расслабиться, получить удовольствие от игры когда за 3 минуты боя в сухую побеждает вражеская команда и рука тянется за валерьянкой. Когда кидают, извеняюсь, неопытных игроков 43% 46%(про КПД молчу) против 55% 57% статистов. . . Хочется интересных боев, когда закидывают в бой против себе подобным по КПД, % побед и т.п. Как тут можно вообще вытягивать свою статистику, когда ты ничего не можешь сделать т.к. в бою играют 2 3 игрока, остальные просто катаются (Результат виден на последнем скрине) Накипело. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-7719733-0-30446900-1439145920_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-7719733-0-45034300-1439145936_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-7719733-0-35318400-1439145942_thumb.jpg
-
Всем бобра. и так . Играю в танки уже 3.5 года , не скажу что батя, но и не дно, но в последние пол года стал замечать через чур много всего в игре.Одна из основных причин это баланс, даже дело не в скиле сокомандников (это тоже не мало важный фактор) а в основном в технике, (1) для всех я думаю что не секрет что более 80% боев отличаются по равному балансному весу команд(т.е одинаковому количеству топовой техники в бою, в бою только с 10 лвл в одной из команд взод из трех 9 или даже 8 лвл. и так с мало уровневыми боями.) конечно как нам все говорят 20% возможное расхожение команд по балансному весу. Но как можно проследить, косяки с весом команд происходят каждый 5 бой бой .(2) еще один нюанс. Соотношение типов техники на определенных типах карт(городских-одна команда СТ, другая ТТ, и т.д) (3) Это же конечно раки, но поскольку ВГ по на скил игроковоб этом факторе можно не говорить. (4) Так называемый ВБР, что само по сути уже является одним из основных факторов игры(победы, урон, криты). Рассмотрим этот пункт поподробней. Ведь все люди понимаю, что компьютерная программа это не искусственный разум,Это просто набор команд, которые выполняются при определенных действиях и заранее заложенных алгоритмах работы.Из этого следует что все на то что происходит в игре человеческий фактор имеет минимальное значение( т.е чтобы игрок своими действиями заставил ВБР сработать в его пользу) поскольку ниуому не говорится о принципах и алгоритмах работы. Это скрытое значение от обычных пользователей, поэтому отрицать заговор против игрока не возможно , а я бы даже сказал что нельзя. Ведь если что в программе будет работать и ставить все против вас вы никак не сможете этого объяснить и доказать. так как это скрытый параметр.(попадание в картон без урона, рикошет от картона и т.д) К чему завел эту тему, так вот. Уже который раз сталкиваюсь с одной и той-же проблемой , Процент побед. Может кто то заметил что когда процент побед имеет переходное значение (т.е с 50.45% на 50.515, с 51.95% на 52.1% , с 52.45% на 53.51% и т.д) На данный момент дошел до 54.97% и все как будто против меня, процент упал на 0.04% и это за неделю упорной игры, а при 28 тысячах боев не трудно посчитать сколько это поражений, начались просто *** сливы команд, постоянные непробития и выстрелы без урона по картону, постоянные выбивания основных важных модулей(БК. дввижок, башня) и как правило с первого попадания по танку. Так-же криты по членам экипажа, и как минум по двоим(наводчик,мехвод,заряжающий т.к играю в основном на СТ) что очень сильно сказывается на результатах боя. Пробывал играть взводом, со скиловыми игроками , но на результат это не повлияло, так же сливы.А если рассматривать с точки зрения Рейтинга Эффективности то он только растет. ТАК ВОТ ЧТО В ИТОГЕ, ПРОСТО ВБР ИЛИ ВСЕЛЕНСКИЙ ЗАГОВОР против себя любимого?
- 26 451 ответ
-
- 697
-
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
-
Доброго времени суток !!! вопрос такой что с балансом в игре играю не давно , но заметил что новичкам совсем играть то сложно в плане того вот играю я и смотрю что меня кидает к опытным игрокам , а именно у которых по 5-25 к боёв и они нас как мяско кушают как так, новичкам совсем не доют норм поиграть так сказать ощутить вкус победы !!!!!! Играю сегодня 5 побед и поражений 30 у меня в тиме все новички а у врагов от 10-до 25 к боёв !!!! Не возможно играть !!!!!!!
-
Всем вечера доброго. Ув. разработчики, понимаю что эта тема не первая, далеко не первая и наверное не последняя.. Понимаю, что в 99.9% вы напишите ссылки на баланс игры и уровни боёв... Но можно всё-таки я не знаю написать что-то более подробное про баланс игры.. Я не говорю что я не играю в топе, с моими уровнями и тд.. Сколько можно такое видеть после загрузки боя нажимаешь на ТАВ и видишь: Шанс на победу 24%. Общий: 24%. По технике:30%. (как пример). Откуда такие цифры? Каким раком образом балансер подбирает так команды что в одной все зелёно-желтые, а в другой почти все как раки варёные? При этом играю с взводным, имеем РЭ 1300 + и вот такие цифры показывать оленемер. То есть не будь нас в команде, то шанс на победу был бы 1%? Доколе?