Перейти к содержимому

Meikyu

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7575
  • Клан

    [7A7] 7A7

Посетители профиля

185 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Meikyu

Рядовой

Рядовой (2/14)

15

Оценка

  1. Я начал играть на этом сервере в прошлом году и узнал, что Рудники убрали из матчей высокого уровня, с чем я полностью согласен, так как карта была слишком маленькой, несбалансированной, а снайперские позиции — слишком выгодными. Но я играю в эту игру с 2016 года и очень любил эту карту, именно на ней я получил свою первую медаль Колобанова, поэтому я решил создать концепт-версию карты размером 1000x1000 метров для уровней 8-11. Моя переработка карты в основном сохраняет оригинальную планировку, но поворачивает её на 45 градусов, чтобы избавиться от неиспользуемого горного пространства и создать больше доступной игровой зоны, а также добавляет совершенно новый фланг в юго-западной части, где на оригинальной карте был только небольшой остров. Предложенные мной изменения, надеюсь, сделают карту достаточно играбельной для игроков более высокого уровня, снизят эффективность снайперских танков, сохранив при этом их полезность, а второй вход на холм, надеюсь, положит конец безумным ранним атакам, которые приводят к гибели игроков в первые 30 секунд матча, сделав игры более стратегическими. Позиции на карте: 1. Холм Та же планировка, но большая часть закрытых замковых зон на оригинальной карте теперь открыта для большего разнообразия игрового процесса и укрытия от артиллерии. 2. Главный фланг для тяжелых танков Первый вход на холм в основном тот же, но теперь там есть несколько зданий для расширения игровых возможностей, а большая часть была полностью переработана: добавлен второй пандус на холм и небольшой изогнутый город для ожесточенных боев. 3. Замок Добавлен новый переработанный фланг, предназначенный для быстрых танков, чтобы атаковать и обходить вражескую команду сзади тяжелых танков. 4. Поле Ранее это был остров на оригинальной карте, теперь это открытое поле с разнообразным рельефом, кустами и домами, где легкие и быстрые танки могут атаковать и пытаться противостоять противотанковым орудиям. 5. Позиции танков 2 позиции, поддерживающие юго-западный фланг, и 2 позиции, поддерживающие северо-восточный фланг. Есть кусты и укрытия, но ничего особенного. 6. Базы Базы расположены на открытых пространствах на слегка возвышенных участках, заросших кустарником и укрытиями, обеспечивающими защиту некоторых позиций. Сравнение с оригинальной картой: Я бы с удовольствием сыграл ещё раз на версии этой карты на более высоком уровне, где используются мои любимые танки, так что надеюсь, разработчики увидят мою рекомендацию. Извините за грамматические ошибки, я использовал переводчик.
  2. Спасибо. Я оставлял отзывы о редакторе карт и предложения по его улучшению, чтобы расширить возможности для создания карт фанатами, в оригинальном посте, где разработчики заявляют, что принимают отзывы, но после обновления форума он перестал работать, и я больше не могу оставлять сообщения. Надеюсь, они скоро это исправят.
  3. Это ещё несколько карт, которые я разработал; возможно, позже я сделаю отдельный пост, чтобы показать их.
  4. Создал это в Unified Editor. Это тот же редактор, который используют разработчики, но упрощенный и оптимизированный для создания гаражей моддерами. Для меня гаража недостаточно, поэтому я создал целую карту, используя его, несмотря на ограничения.
  5. После обновления я больше не могу отвечать в теме "Unified Editor Modders Edition", где раньше оставлял отзывы, и мои предыдущие сообщения там исчезли. Я думал, может быть, изменились требования к публикации, но ничего не нашел, и сложно просмотреть весь форум и найти правила для всего. Изменились ли требования к публикации после обновления?
  6. Я не смог создать тему по предложениям. Все еще разбираюсь с форумом.
  7. Я знаю, что это главный недостаток моей идеи карты. База планировалась полностью за холмом, под прикрытием деревьев, так что по ней нельзя было стрелять, не подойдя близко. Лучше было бы добавить здания, но я старался придерживаться реального местоположения.
  8. Привет, это мой первый пост на форуме, поэтому я не совсем понимаю, как это работает. Просто хотел поделиться концептом, который я нарисовал для увеличенной и изменённой версии карты «Минск». Мне нравится существующая карта, но в последнее время я ловлю себя на мысли, что мне не хочется играть на правом фланге — это просто неинтересно, да и многие мои тяжёлые танки не подходят для левого фланга. Поэтому я сделал быстрый набросок, который, на мой взгляд, значительно улучшает тяжёлый фланг. Он сильно меняет игровой процесс и имеет некоторые недостатки, например, красную базу, которая находится на виду. Но если когда-нибудь будет рассматриваться переработка этой карты, я хотел бы увидеть что-то подобное в тестировании. Мне нравятся новые карты, которые мы получили в этом году, и если разработчики увидят подобные посты, я хотел бы предложить идеи для улучшения существующих карт до более высоких стандартов. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-267756622-0-80807300-1764193713_thumb.png остальные изображения дают общее представление о том, как, по моему мнению, будут располагаться танки. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-267756622-0-10406600-1764193723_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-267756622-0-42470700-1764194472_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-267756622-0-14642600-1764194480_thumb.png Мне нравится рисовать карты, и в будущем я хочу создать свою собственную, совершенно уникальную карту, так что не стесняйтесь оставлять здесь любые отзывы.
×
×
  • Создать...