Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'уровни'.
Найдено 18 результатов
-
Принимаем адекватных и позитивных бойцов Умеешь хорошо играть, готов играть в коллективе за себя и за того парня, тебе к нам Клан для режимов 7х7 - Натиск, Спринты, Битвы Блогеров и т.п. Между ивентами гоняем рандом Для автоматического зачисления требуется: +10000 боёв +52% побед Общие Требования: Командиры подразделений: Рейтинг Лесты 8000+ WN8 2000+ 54%+ Бойцы: Рейтинг Лесты 6000+ WN8 1700+ 52%+ В любом случае подавайте заявки если Вы желаете вступить в клан и соответствуете следующим требованиям: - Возраст 14+ лет; - Игрок должен быть с голосовой связью, мы используем Team Speak; - Прайм тайм 20:00-23:00 МСК; - Мой клан вне политики и расовой дискриминации; - Дисциплинированность; - Желание играть в команде; - Желание развиваться в клане (желание командовать);
-
Собственно, сам вопрос в сабже. Меня интересует вопрос, по разным там пряничным дням скидки бывают на покупку техники любого уровня? (Сразу: премиум-технику в расчёт не беру). Или, допустим, на технику, к примеру 2-го лвл скидок в принципе никогда не бывает? Если в теории скидки могут быть вообще на все классы и уровни техники, то поделитесь своим опытом - с какого уровня техники скидки появляются более-менее регулярно, а на каких - почти никогда (или вообще никогда) не бывают.
-
добрый день, вопрос: после обновления лт 8-го уровня какие есть в ангаре станут 9-ми или будет замена на новую 8-ку?пример: у меня есть т 54 обл. после обновы у меня в ангаре будет т 54 обл. только уже 9-го уровня? или новая восьмерка лттб? помогите неумелому танкисту
-
Здравствуйте игроки и разработчики. Хотелось бы поднять тему новых режимов нашей любимой игры. К большому сожалению, ваши новые режимы оказались "мертворожденными детьми". Почему? На мой взгляд, причина в основном в экономике, порожденной респаунами техники. Это вгоняло в существенный минус, попробовал на своем опыте. Ведь наша экономика заточена под одну "жизнь" за бой, а не под неограниченное количество респаунов. Исходя из этого, у меня появилась пара идей для новых режимов, а уж насколько они интересны, судить вам. Выношу их на ваш суд: 1) Бой до последнего. Режим рассчитан на 4-х игроков. У нас 4-х угольные карты и режим заточен под эту особенность. 4 игрока появляются на небольшой карте типа рудников по 4-м углам карты. Никто не видит кто где появился, чтобы избежать ситуаций типа "убьем статиста, потом решим". Также видимость на карте только по собственному засвету. Техника на выбор игрока, но с ограничением 9-10 уровень.Задача - остаться последним выжившим. Время боя - 7-8 минут. В случае нескольких выживших, побеждает нанесший наибольшее количество урона. Режим будет БТР-ный, живой и быстрый. Никто не будет отстреливать друг-друга на респе, никто не будет сидеть в кустах, потому что победа зависит от урона. Режим можно включать в основную статистику, поскольку он в целом мало отличается от ситуации "1 в 3" в бою. Для избежания минусовых шансов на победу и стимуляции "посредственных" игроков, победу и поражение в общей статистике можно засчитывать только игрокам, занявшим первое и последнее места соответственно. Никаких проблем с экономикой, максимум БТР-а. 2) Защита флага. Команда защитников из 10-ти человек появляется в верхней части карты в укрепленном участке, окруженном с трех сторон пустым или относительно пустым пространством, а с 4-й границей карты. Въезд в укрепление возможен только из 3-х точек (ворот). Команда нападающих из 15-ти человек появляется по двум углам и середине карты (по 5) на стороне противоположной команде защитников. Задачи нападающих - убить всех защитников или прорваться к флагу в центре базы защищающихся. При достижении флага, автоматически засчитывается победа, никаких таймеров захвата нет. Задачи защитников - убить всех нападающих или продержаться до конца боя. Режим сбалансирован для обеих команд их положением на карте. Команда защитников имеет возможность расстреливать нападающих с более удобных точек, при этом необходимо избежать возможности обстреливать защитников без засвета и потому необходимо ограничить размер карты. Команда нападающих имеет существенное преимущество в численности и должна суметь грамотно организовать атаку и прорваться к флагу противника. Режим бодрый, должен проходить на относительно небольших картах, где вогруг базы должны присутствовать укрытия типа холмов и небольших дзотов/стенок, но отсутствовать кусты. Время на бой - 8-10 минут. Опять же никаких проблем с экономикой, а также включением боя в основную статистику, минимум стоялова, обеспеченного размерами карты и особенностями режима. Прошу высказать ваше мнение по поводу режимов, внести свои дополнения или предложить свои варианты. Благодарю за внимание.
-
Подскажите, плиз, можно ли где-нибудь глянуть онлайн по уровням на серваках. Играю по вечерам, выкатить 4-5-ки толком не получается. Выберешь, жмякнешь "в бой" - и любуешься таймером((( Хорошо если на второй минуте заход получается - так и то не всегда. То ли серваки не те выбираю, то ли время неудачное. Где б глянуть, в какое время и на каком серваке играть стоит, чтоб 4 и 5 левела нормально катать получилось?
- 1 ответ
-
- онлайн
- статистика
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Для какой цели я попадаю на танке 7 уровня в бой с 8, 9-ми уровнями, если не пробиваю их? Танк улучшен полностью.
-
Здравствуйте! Почему, после введения легких танков 10 уровня, в командных боях не повысили максимальное количество очков выбираемой техники? Ведь лт теперь уровнялись со всеми танками в рандоме и всех остальных боях, кроме командных. Почему в кб один игрок должен страдать от того, что у него танк на 2 лвла или у двух игроков на 1 лвл танки ниже остальных. Ведь от этого страдает пробитие и разовый урон и получаемый урон от противника!!!
-
Очень давно не играл на данном сабже после его нерфа, а тут решил немного покатать, пыль стряхнуть. Поиграл неделю на нем, откатал более 30 боев. К 7лвл попадал пару раз, остальные с 8лвл. В топе ни разу! Он что, в свои уровни вообще не попадает теперь? Что то поменялось или мне такой фарт?
-
Доброго дня, товарищи танкисты! Подскажите пожалуйста, если я свой прокачанный экипаж с ИС-7 , переобучу на преммашину ТТ СССР , то смогу на все ТТ СССР его пересаживать без штрафа? или как? зы : чукча не танкист, чукча читатель. спасибо!
-
-
Апнул здания арт. обстрела и авиаудара с 5-го уровня до 6-го, количество резервов сократилось. В атаке на укреп 7-го уровня почему-то включаются резервы 5-го уровня. Это баг?
-
-
Хочу обсудить тему. Начиная играть с первого уровня всё идёт замечательно. накапливается опыт, игровое золото.НО эта эйфория проходит. Чем выше становится уровень у игрока тем меньше выплачивается игрового золота. Примерно начиная с шестого уровня игроку уже не хватает золота даже на ремонт танков. Привожу пример. Игрок играл на ИС-3, выбил 2 танка Е-100 и САУ 5-6 уровня и нанесение урона ПТ САУ. Команда проиграла. Игроку не хватило золота даже на ремонт. Но это только 8 уровень. Хочу спросить у тех кто играет на 9-10 уровнях ? Возможно ли играть не вкидывая деньги?
-
В настоящее время продолжает встречаться ситуация в рандомных боях, когда танк 10 уровня притягивает в бой танк 1,2,3 уровня, находясь с ним во взводе. Конечно всем ясно, зачем он это делает - ради опыта своего "маленького" напарника. Меня это не очень беспокоило раньше, но сейчас это происходит всё чаще, особенно режет глаз Маус во взовде с мс-1. Дело в том, что при таком раскладе, команда с этим дизбалансным взводом имеет значительно меньше шансов на победу и не только потому, что эта игра будет проходить 14vs15, но и потому что это часто провоцирует необъяснимую агрессию со стороны союзников, которые сразу идут на конфликт и вместо игры начинают разрывать чат и поносить друг-друга, в итоге игра проходит 10vs16, потому как начинается всё с стартовой потасовки. Как известно, повлиять на поведение игроков сложнее, чем недопускать создание подобных взводов. Вопрос:Планируется ли контролируемое создание взводов (по аналогии с ротными боями) где к одному из выбраных танков возможен ограниченный подбор по уровню (чтобы сохранить баланс в игре)? Я не говорю о принудительном ограничении игроков в выборе техники, а просто хочу пресечь создание неадекватных взводов.
-
Всем привет! Проблема такая. У меня танк 4 уровня, захожу в случайный бой , и меня все время кидает в бой с танками 7-8 уровня. Надоело быть пушечным мясом для них. мне их не пробить,приходится просто кататься. Как Вступить в бой с равными соперниками 4-5 уровня?
- 26 ответов
-
- 3
-
-
Здравствуйте! После паузы в пол года снова начал играть. И вот что заметил. Мой танк 4 уровня кидает в бои с танками до 8 уровня! У меня танк а-20 а тут на меня кв-5 прет! Что делать такому легкому танку в таких тяжелых боях! Уже не в первый раз закидывает, и это выводит из себя! Думаю было бы лучше чтобы разница в уровнях не превышала +-1 а то играть ну просто невозможно! Что делать такому легкому танку, только на таран, и то если повезет и не попадут! А если попадут то 1 выстрела хватит. p.s. даже снимание комплектующих с танка, те что высокого уровня, не помогают в распределении. p.p.s. А бронебойностью 51/88/23 не пробить 208 броню ну никаким способом!
-
Прошу дать ссылку на таблицу с уровнями боёв для патча 0.7.5 , и на такую страницу , гду ещё можно посмотреть на уязвимые места танка и его стоимость в свободном опыте и сколько золота нужно , чтобы исследовать танк. Сам не нашёл.
-
Уважаемые танкисты! Хочу поделиться собственным мнением. Все мы знаем проблему нубов и оленей в рандоме. Это чуть ли не самая любимая тема для критики и выражения негативных эмоций. Так вот я вспоминаю свои ощущения от рандома до апгрейта 0.7.3 и после него. Напомню, что после этого патча заметно снизились требования к количеству требуемого опыта для прокачки ветки танков с целью "повышения зрелищности". Я могу понять позицию разработчиков: проект коммерческий, и при таком раскладе, когда опыта достаточно для нового танка возникает острая потребность в серебре для его приобретения, и тут у игрока три пути: - премиум аккаунт, - покупка преиумной техники, а если уж совсем невтерпеж - перевод голды в серебро. И с этим все ясно. Мне интересно иное: как отразилось это новшество на качестве боев. Стали ли мы, игроки, получать большее удовольствие от игры? И тут мое мнение таково: отразилось нововведение негативно, качество бойцов на тех или иных уровнях техники (которую без опыта не получишь) заметно снизилось. А если говорить проще: количество нубо-оленей на 6-9 уровнях возросло кардинально! Раньше к 6-му левелу за счет большого количества проведенных боев игроки уже начинали понимать общие правила ведения боя и вели себя в бою более-менее адекватно. Такого "зоопарка", как на 1-4 левелах уже не наблюдалось. После патча я стал видеть на этом уровне и выше фантастические вещи (которые раньше можно было встретить уровне на 3), например, как на Малиновке "КВас" мчался на врага кормой навстречу, развернув башню на 180 градусов! А ведь "КВас" это уже 6 левел! Куча любителей постоять неподвижно бортом к врагу неспешно перезаряжаясь, повыцеливать на открытой местности, когда у противника 4 арты в команде. Да вы лучше меня знаете "фирменные финты" оленей. Сегодня видел СТ-1 (9 левел!), который увлекся дуэлью с Лёвой и не замечал 2 тяжей врага, подобравшихся вплотную к его корме, игнорировал мои клацания по квадрату карты, и даже сообщения в чате. Понятно, что разобрали его в 10 сек. А ведь он был в топе нашей команды! Что и побудило, собственно, написать этот пост. Конечно, в ответ на любой пример можно сказать, что это просто "папка" дал прокатиться своему 6-летнему отпрыску. Но наблюдения мои весьма длительны (сколько уже прошло времени после обновления 0.7.3) и списывать общую тенденцию на отдельные случаи "дай поводить!" я не склонен. А какие у вас ощущения, танкисты?
- 22 ответа
-
- 6
-
-
- исследования
- опыт прокачка
-
(и ещё 3 )
Теги: