Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'онлайн'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Добрый день. Стоит задача включать резервы в клане в пик онлайна. Существуют ли сервисы, собирающие статистику по кол-ву игроков клана в онлайне? Требуется нарисовать график по времени суток и дням недели.
  2. Предлагаю изменить реферальную программу. Как напишу ниже как, а сейчас о нынешней. Сейчас она не имеет никакой ценности и притягательности ни для рекрута ни для командира. Итак основные пункты: 30 очков за 3 дня максимум, что равняется 10 очкам в день. Для медали Федоренко 3 степени мы должны проиграть 600 дней - это почти 2 года Карл! Где вы найдете новичка, который будет играть в игру против опытных статистов на голде 2 года? Дальше - больше! Для медали Федоренко 2 степени нужно проиграть во взводе 6 лет, а первой 10 лет. Ау......логика.....ты где??? Покажите мне разработчика или блогера, который ради иконки в ушах команд, будет играть 10 лет, каждый день с малознакомым человеком. Далее "призы": На прем 8 уровня (остальные даже рассматривать не будем, ввиду их низкой рентабельности) нужно 600 дней задротить. Включаем математику. Большинство премов в магазине продаются за 1800 рублей. Делим данную сумму на 600 и получаем 3 рубля день. Вопрос: что лучше, ждать пока тебя забалансит взводом в песке по несколько минут в день или отдать 3 рубля в день сразу всей суммой и получить премтанк СРАЗУ, а не через 2 года? Ответ оставлю разработчику рефералки. Прошу учесть, что танки из контейнера 8 уровня это шлак, за исключением пары средних по фарму. НО вы же НЕ выбираете танк. Вы задротите пару лет, а вам пюююю и выпадает УГ. Снова пару лет задротить и ждать очередной пююю? По какой логике было принято данное решение? Сделать видимость существования рефералки, без её полезности для привлечения новых игроков? Разве они не нужны в игре? Да фиг с ним с игроками, хотя бы новые аки у старых игроков, на прокачку которых будут затрачены реальные деньги. Новый проект рефералки заставит игроков создавать новые аки и новички ломануться играть и добывать танк, который обязательно должен быть редким или вовсе уникальным. Что нужно сделать: 1. Увеличить лимит очков до 10 в день для рекрута, а командиру очки давать без ограничений, но не более 10 в день за каждого рекрута. 1: Уменьшить лимит на очки для получения медалей. 3 ст. - 100, 2 ст. - 600, 1 ст. - 1 800. 2. При достижении 2 500 очков рекруту гарантированно выдать танк T95/FV4201 Chieftain и ящик с премом 8 уровня. 3. Командиру при достижении 5 000 выдать гарантированно T95/FV4201 Chieftain, а при достижении 10 000 выдать уникальный танк (скажем Sturmtiger или БМ-13 или Sherman Calliope или Ratte). 4. T95/FV4201 Chieftain обязательно в уникальном камуфляже. 5. Так же оставить 10% голды от покупок рекрутов пожизненно командиру. 6. Добавить 1 % от бон рекрута командиру. 7. Рекрут не может стать командиром, пока не наберет 5 000 реферальных очков. 8. Все очки набиваются только при игре взводом с командиром. Если командир отсутствует, то взвода рекрута с другим рекрутом одного и того же командира. Если командир лениться, то и без него можно набить очки. Естественно рекруты должны знать, что они у одно командира. Для этого, можно на кнопке реферальной программы, предоставить данные о рекрутах у командира для всех рекрутов и командира. Вы можете сказать, что Чифов будет много. Да, но уже есть 11 уровень и огнеметы будут жечь Чифов. Он не плохой танк и уже не имба и годиться для клановых активностей. Такой приз за рефералку даст бОльшее развитие клановым активностям. Готов выслушать критику и предложения и дополнения по моему предложению.
  3. Текущее положение дел: Онлайн около 350 000; Выбираем один танчик, жмём кнопку в бой, очередь собирается покуда не будет найден приемлемый баланс команд, после чего бой запускается; Время ожидания может быть довольно долгим, если баланс не удаётся подобрать быстро; Очень много боёв происходит с разбросом в 2 уровня, что является насмешкой над сами словом "баланс"; Вероятно, игроки не играют только на одном танке - как не играют на 100 имеющихся танков в ангаре подряд. Вместо этого они гоняют несколько наиболее интересных им машин по кругу. Что вынуждает после выхода из очередного боя искать в карусели очередную интересную машину и отправлять её в следующий бой. Предложение: Добавить каждой машине в карусели галочку "В бой"; После нажатия на кнопку "В бой" наверху экрана ставить все помеченные галочками танки в очередь на поиск матча. Преимущества: Допустим, если каждый игрок поставит в очередь 5 танков, поиск матчей будет происходить так, будто онлайн увеличился до 350 000 * 5 = 1 750 000 человек; Время ожидания в очереди на бой сократится в разы; Баланс стремительно выпрямится, бои с разбросом по уровням станут происходить гораздо реже; Не будет нужды постоянно выбирать новый танк для следующего боя - можно просто нажать кнопку "В бой", и оставшиеся помеченными галочками танки снова отправятся в матчмейкер; С технической точки зрения потребуется совсем немного телодвижений: матчмейкер просто увидит 1,75 онлайна и будет подбирать команды по уже имеющемуся, отлаженному, работающему и проверенному алгоритму (почти); Меньше вони по поводу голды и фугасов: низкоуровневые машинки больше не будут вынуждены пулять голдой и фугасами по высокоуровневым; высокоуровневые не будут ныть, что в них постоянно летит голда и фугасы; Меньше ситуаций с "3 арты в бою", "5 ЛТ в бою", "7 ПТ в бою" или о чём там ещё ноют постоянно. Так как игрок может пустить в очередь кучку танков нескольких классов вперемешку - а матчмейкер выберет хорошие составы команд, а не вынужденные. Недостатки: Матчмейкер всё же придётся доработать - игрок, пустивший 30 танков в очередь, очевидно, не может воевать сам с собой. Матчмейкеру придётся учитывать принадлежность танков тому или иному игроку; На примере того же игрока с 30 танками в очереди. Как только бой начался, и один из этих танков стал в нём участвовать, остальные 29 вылетают из очереди - будто бы 29 игроков нажало кнопку "Отмена" и передумало выходить в бой. Текущий матчмейкер может несколько сойти с ума от этого, в зависимости от реализации. А может и не сойти - технических деталей не знаю. Может быть, для сглаживания постоянно запрыгивающих-выпрыгивающих из очереди танков потребуются неизвестные мне оптимизации матчмейкера; ZOG и ящеры вынуждены будут уйти из WG: сильно похорошевший баланс сократит донат, потому что игроки больше не будут силком принуждаться покупать кучи голды; Моды сойдут с ума. Как пример - автоматическая перестановка съёмного оборудования и камуфляжей. Авторы модов должны будут взяться за серьёзную переработку. Без модов игра - устрашающее зрелище. При выходе новой версии, пока не выйдет обновление модпака - в игру не захожу. Так что, после вероятного выхода этой фичи, пока мододелы не справятся с ней, онлайн может просесть. Правка: поправил тэги
  4. Подскажите, плиз, можно ли где-нибудь глянуть онлайн по уровням на серваках. Играю по вечерам, выкатить 4-5-ки толком не получается. Выберешь, жмякнешь "в бой" - и любуешься таймером((( Хорошо если на второй минуте заход получается - так и то не всегда. То ли серваки не те выбираю, то ли время неудачное. Где б глянуть, в какое время и на каком серваке играть стоит, чтоб 4 и 5 левела нормально катать получилось?
  5. Здравствуйте, есть ли возможность реализовать в игре смену онлайн статуса? Стандартный режим "В сети" и альтернативные 1)Отошел 2)Не беспокоить 3)Невидимка
  6. Появилась новая проблема. В командных боях пропадает связь. При этом так вот ка хитро - вхожу в команду, все работает, воюем один/два боя - все работает. После выхода в ангар не слышу никого и настройки микрофона не реагигуют.. Стоит покинуть команду - и все опять работает. И опять на один/два (чаще на один) боя. И опять - выход - и все исправно. Мод стоит на масштабирование интерфейса не знаю от кого, больше ничего, потому как играю ради чтобы поиграть. С компом на ты, микрофон работает во всех попутных прогах, поэтому ничего не могу понять. Если кто сталкивался, то подскажите..
  7. Приветсвую вас, меня зовут Александр, приглашаю вас на свои стримы. Трансляции проходят на твиче https://www.twitch.tv/alister_chili практически каждый день после 18-00 по московскому времени. Мой канал на ютубе https://www.youtube.com/channel/UCVvDCdifLKv3iNMmyJ4IBYA/live Также присоединяйтесь к моей группе в ВК https://vk.com/alister_chili Старым танковым ником, я давненько не пользуюсь, так что не удивляйтесь, что там везде Alister Chili. Что можно увидеть у меня на канале? Я люблю повыкатывать мелкие и средние уровни, считаю что на них свой приятный геймплей не похожий на бои высокоуровневой техники(8-10 лвл). Тем не менее на 8-10 я тоже катаю, они вниманием не обделены. В основном я играю на обычных снарядах, редко используя голду, это своего рода челлендж для меня. Также в качестве челленджа иногда выкатываюсь на каких-нить кактусах, это немного попаболь, но зато как приятно когда получается что-то эпичное. Иногда пробую какую-нибудь рисковую тактику во время боя и банально врывы, не всегда получается как задумано, зато практически всегда весело https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_glasses.gif Я довольно давно в игре, сконца 11го года, так что многое помню и знаю, если вдруг захочется понастольгировать о том как же был хорош т50-2, о том как мы свешивались с горок как могли и не падали и вообще поболтать можно много о чем угодно, а можно просто посмотреть =).
  8. Прочитайте пожалуйста до конца. Небольшая предыстория: Я человек молодой, мужчина, женат, работаю, воспитываю детей, люблю играть в мир танков. Жене это совсем не нравится. Из за этого происходят различные разногласия в семейной жизни, и что такое бывает для Вас не новость я надеюсь. И вот однажды у меня мой сынишка, видя как я стараюсь, воюю, спросил - " Пап, а что ты получишь когда все танки иследуешь?" Ну я ответил что получу награду "Старший инженер-механик" и показал ему эту медальку в достижениях в клиенте игры. Сын тогда так разочарованно спросил:" И все что ли?" Я ответил :" Ну наверно". Тогда он еще разочарованее стал, пробормотав под нос что то типа "и зачем все это?!" ушел к себе в комнату. После такого разговора я пролазил по форумам, и наткнулся как то на такую тему, что игрокам вотблиц дают что то вроде памятной монеты за то что они все танки исследуют. А затем через некоторое время сказал сыну что если я все танки исследую, то мне монетку отправят, возможно золотую, если на всех танках будет мастер, или серебряную если не на всех мастера получу. Тогда у сына появился интерес к игре, и он попросил сделать ему аккаунт, чтобы и он мог начать "путь" к заветной монетке". Супруга узнавшая про монетку из уст ребенка, стала более лояльна к тому, что я какое то время провожу за игрой, с наказом сделать на всех танках "мастера". Я то для себя спланировал, что если нету в реальности таких наград, то я сделаю пару монеток на заказ для себя, предварительно обсудив с Вами (обладателей авторского права на лейблы и тому подобное) данный вопрос, тем самым выкручусь из ситуации перед сыном и супругой. Я прекрасно понимаю насколько плохо поступил, обманув семью. Но в семье папины интересы ни в какое место не ставятся, так что эта была "ложь - во спасение своих интересов". И вот что же я предлагаю: Предлагаю для поднятия онлайна и интереса к игре награждать игроков, которые получают награду в достижениях "Старший инженер-механик" каким либо материальным памятным подарком, к примеру: статуэтка ИС-7 если просто исследована и опробована в боях вся техника в игре; и/или монетка из золота с эмблемой WoT с одной стороны и каким нибудь изображением медали из игры с другой стороны весом в 1 унцию если еще на всей технике есть знак классности - "МАСТЕР", или серебро, если "Мастер" еще не на всех танках. При этом у игрока должно быть: - на всех танках регулярных 1 уровня не менее 1 боя; - на всех регулярных танках со 2 по 4 уровень не менее 10 боев; - на всех регулярных танках с 5 по 6 уровень не менее 20 боев; - на всех регулярных танках 7 уровня не менее 50 боев; - на всех регулярных танках 8 уровня не менее 70 или 100 боев; - на всех регулярных танках 9 уровня не менее 100 или 130 боев; - на всех регулярных танках 10 уровня не менее 150 боев. - иметь на профиле не менее 5 премиум-танков, приобретенных через премиум-магазин. (ну это конечно под вопросом, и то только для золотой монеты). -обязательное условие - исследование всех танков всех наций + наличие боев на каждом из исследуемых танков. Таким образом Вы мотивируете игроков на игру, многие вернутся ради ценной вещицы, онлаин выростет. Вопрос только такой - какой же будет этот материальный приз за столь высокое достижение. Если у Вас стоит стратегическая цель - поднять онлайн, вот Вам верный шаг, ведь для многих это будет долгосрочной целью - получить "на халяву" такой подарок. Ну а почему "на халяву" заключено в ковычки - я не представляю себе как можно без према такое выполнить, ведь одним свободным опытом за счет обязательных боев не отделаешься. А почему такие игроки должны получать такие ценные подарки? Во первых - все игроки, которые достигнут такой цели проделают уже не маленькое дело, во вторых - они внесут какой-либо вклад в эту игру. Столько времени, столько сил, ну а если донаторы, то и столько денег))) Многие мои знакомые прекращают играть уже в любимые мои танки. Ну и вот задумайтесь, может все таки действительно следует материальным подарком смотивировать игроков своей игры чтобы поднять онлаин, и при этом сделать это долгосрочной целью (5 лет за счет наплыва новых любителей сладкого слова "халява&quot. И еще маленькая просьба - ответьте на это предложение, я бы с Вами продолжил беседу, или начал какую либо новую. Напишите мне вопрос - я Вам на него отвечу.
  9. Возможно ли так, чтобы у меня оставался скрытым онлайн, когда я играю?
  10. Всем бобра!Множество форумных тем "про баланс" основано зачастую на личных впечатлениях и частных случаях. "Дисбаланс сетапов", "засилье ботов", "турбосливы", "угнетение игроков"... - отыскать среди моря вайна крупицы объективных данных - задачка не из простых и редкие исключения (вроде темы "строгая теория сливов и эксперимент" ) картины не проясняют. На мой взгляд, эффективность работы балансировика можно оценить по изменению доли боев с разгромным итоговым счетом в общем их количестве ( к примеру, боев с разницей в итоговом счете больше 10). Запрос к разработчикам дал следующие результаты:http://s41.radikal.ru/i091/1610/b3/0a710ef437a0.jpg Статистика ведется с 2011 г.? Закрыта? Изменяется слабо? Цифр никаких? Неужели все так ужасно, что и опубликовать страшно? Ладно, будут Вам цифры! Собрал личную статистику за последние 225 боев, табличку условно разбил на три группы - "турбобои" (итоговая разница в счете от 10 до 15), "никакие" (разница от 5 до 9) и "упорные" (от 0 до 4). Катал в основном 6-8 лвл, винрейт на интервале 50,24%.
  11. Привет, хотел бы предложить такую функцию как внутриигровая трансляция. Нечто похожее есть в Дота 2, там можно смотреть игру друзей. Когда ждешь друга, а он уже в бою, или просто интересно понаблюдать за его игрой - эта ф-ция незаменима. Конечно, чтобы эту ф-цию можно было бы отключить в настройках, можно также сделать X-секундную задержку. Знаю, сравнение с Дотой немного неуместно, там бои длятся намного дольше, однако и в танках бывают затяжные бои. Как вам такое предложение? Го обсуждать.
  12. Доброго времени суток дорогие друзья: игроки, и сотрудники WG. У меня появилась креативная идея. WG часто устраивает праздничные онлайн трансляции, а также трансляции WG лиги, и все в режимах онлайн. В процессе разыгрывают разные бонус коды, или другие подарки активным зрителям, либо среди тех кто выполнил необходимые условия. Но все же, этого не достаточно чтобы привлечь большую аудиторию, ибо смотрят как бы много людей, а подарки получают единицы, и постепенно игроки, не получившие призов, но проявившие активность, начинают терять интерес, и игнорировать подобные трансляции в будущем.. Мое предложение состоит в том, чтобы за активное участие во время онлайн трансляций, или выполнения дополнительных условий зрителями, отслеживать их - активистов, и поощрять Особыми наградами (особая медаль, памятная). Сейчас многие игроки стараются "украсить" свой аккаунт как раз такими памятными наградами, думаю это будет хоть как-то мотивировать игроков смотреть, и также, активно участвовать в прямых трансляциях от WG. Игрок будет понимать, что за активность гарантированно получит хоть что-то, пускай и незначительную, но все же награду. Я думаю, что это положительно скажется на количестве просмотров онлайн трансляций, и также у игроков будут хотя бы какие-то мотивации смотреть, и, участвовать в этом всем, проявлять активность. Получается так можно убить двух зайцев: 1) Число зрителей будет расти постепенно. 2) Активное участие со стороны игроков также будет "идти в гору". Благодарю за внимание, это все что я хотел донести до Ваших умов. Высказывайте Ваше мнение в коментариях и голосовании. С уважением, Ваш преданный фанат.
  13. Платеж через сбербанк Онлайн не проходит, 2 раза уже попробовал, золото не приходит.
  14. http://s010.radikal.ru/i313/1609/e3/dee5f8947076.jpg Клан B_ARS набирает активных игроков и любителей WOT Что мы хотим от Вас: Стабильный онлайн 5 дней в неделю; Активное участие в жизни клана(ГК, укрепы, конкурсы, взвода, КБ); WN8 от 1700+++; Процент побед 55%+++; Наличие техники 8-го уровня (минимум 3 из: ИС3, Т32, ру251, 54 обл., М40/43, АМХ CDC); Прайм-тайм с 20-00 по МСК. Что мы предлагаем Вам: Хорошую и дружную компанию, общающуюся не только в игровом пространстве; Плюшки с укрепов (10 ЛВЛ); Бои на ГК, укрепы, КБ, внутриклановые конкурсы; Ежемесячное поощрение наиболее активных игроков; Взвода, ЛБЗ; Собственный ТС сервер. Более детальную информацию о нас Вы можете узнать на нашем сайте: http://bars.wclan.ru/site/index Ссылка на клан в реестре кланов: https://ru.wargaming.net/clans/wowp/edit/ Заявки на вступление в клан можно оставлять здесь или в нашем военкомате: http://bars.wclan.ru/recruitment/add
  15. Прайм: 20:00-01:00 по МСК. Онлайн мин: 5/7 днейОт нас:- вылазки за укрепрайоны- командные бои- глобальная карта- хорошее настроение -----------------Требования к бойцам:- возраст 20+ (адекватность) -Процент побед 50+ - Личный рейтинг 6000+ WN8 1385+ РЭ 1250+(за последнюю 1000 боев по www.noobmeter.com) - прием в клан строго после голосового общения с офицерами клана.- Обязательная связь через TeamSpeak 3 client - 8 штрафов и кик с кланаМы на ВГ http://ru.wargaming.net/clans/206013/players#players&offset=0&limit=25&order=-role&timeframe=all&battle_type=default Обязательная VIII техника (от 3х) для ГК : ИС3, 50 100, 54 - обл, Т32, 90тик.
  16. Здравствуйте. Есть такая кнопка "Контакты". Даже не клацая на нее, теперь можно увидеть сколько человек из друзей онлайн. А теперь предложение: Хотелось бы что бы такая же цифра стояла в клановом чате, показывающая сколько человек клана онлайн.
  17. [GPRS] ВСЕГДА НА СВЯЗИ Создан 12.08.2012 Вступив к нам вы всегда будете получать бонус +10% серебра за любой бой!!! Перед вступлением в наш клан убедитесь, что у вас в ангаре есть танк 6, 8 и 10 уровня. Так же обязательно напишите причину вступления в клан, иначе автоматически заявка будет отклонена.RaidCall id группы: 8259829.Видео клана: http://www.youtube.com/user/forexal27/videos От нас:Включение бонусов Укрепрайона на Серебро.В нашем клане вы получаете бонус +10% серебра за любой бой!!!1. Ежедневные вылазки.2. Постоянный онлайн в РК (10:00-03:00 всегда народ есть, вечером до 40 человек).3. Приятная доброжелательная компания (и женская тоже http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif4. Каждый день выход на ГК (время с 12:30 до 22:30, карты - зависит от полевого, в общем почти все).5. Да и просто, с нами игра становиться интереснее. От вас требуется: 1. Возраст 18+. 2. Общий процент побед больше 49% . 5. Количество топовой техники не менее 2. 5. Наличие гарнитуры для общения через RaidCall. 6. Онлайн минимум 5 раз в неделю, в прайм-тайм 10.00 - 23.00 МСК. 7. Стрессоустойчивость и терпение обязательны. ВСТУПАТЬ ТУТ: http://ru.wargaming.net/clans/34473/ ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  18. Вопрос не совсем по игре, но все же: Как, не заходя в клиент, узнать когда игрок последний раз был онлайн? Искал на портале в клане и личной информации, не нашел. А то очень не удобно заниматься управлением клана.
  19. Баг с отображением друзей офлайн, когда они находятся на другом сервере приоритетен для исправления???
  20. Всем привет. Создать тему только сейчас решился, по некоторым глюкам игры. Почему только сейчас? Раньше как-то не обращал внимания, ну раз глюк, ну два. Теперь это начинает доставлять дискомфорт. В чем, в общем-то говоря, суть проблемы? 1. Частое неотображение друзей онлайн при создании взвода (хотя он в игре и при поиске его имени все как обычно) и в общем-то невозможность сразу создать этот самый взвод (то и дело приходится пользоваться поиском его и копировать/вставить в меню приглашения). 2. Так же возникают проблемы с отображением наград после боя: не отображение "воина" за 6 фрагов, хотя противник получил. Хотелось бы услышать ответы на это и с чем это связано, и как быстро все устранят?
  21. Сылки на интересные видео БагTime #5 [въезд в дом] Подпишитесь на канал http://www.youtube.c...Q?feature=watch Ставте стрелку вверх и подписвайтесь на канал... Удачи!
  22. Пробный стрим на тестовом сервере 0.8.6 Добрый вечер! Сегодня мутим стрим покатушки! Открытый Бета-ТЕСТ 0.8.6!!!!!! Тестовый серер "W.O.T Common Test2"
×
×
  • Создать...