Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'читеры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Предлагаю разработчикам ввести в игру возможность просмотра реплея последнего боя от лица любого игрока обоих команд,чтобы в случае подозрения на использование з.м игроком уничтожившим твой танк ты имел возможность убедится в том что он сделал это честно,и в случае подтверждения подозрений на читерство ты мог отправить этот реплей в службу поддержки.
  2. Позвольте мне выразить своё глубокое разочарование и обеспокоенность по поводу текущего состояния вашей уважаемой игры. С момента её основания я с интересом и преданностью участвовал в игровом процессе, и, к сожалению, последние годы наблюдаемые изменения и развитие игры вызывают у меня серьёзное недовольство. С сожалением отмечаю, что игра, которая когда-то была символом качественного и увлекательного досуга, теперь сталкивается с многочисленными проблемами. Прежде всего, хотелось бы упомянуть о том, что баланс игры, ныне выглядит крайне непродуманным. К сожалению, это приводит к значительным искажениям в игровом процессе, что делает игру крайне неприятной для многих её участников. Дополнительно следует отметить, что проблемы усиливаются не только из-за несбалансированного геймплея, но и благодаря действиям некоторых игроков, использующих нечестные методы для получения преимущества. Читеры, которые, к сожалению, становятся всё более заметными в игре, создают негативный опыт для честных участников, что делает процесс игры крайне разочаровывающим и несправедливым. Кроме того, ещё одним серьёзным аспектом является практика постоянного увеличения затрат, связанных с игрой. Отметим, что настоятельно необходим пересмотр существующих подходов к монетизации, так как сложившаяся ситуация подрывает доверие к игре и ставит под сомнение её долгосрочную ценность для игроков. С сожалением также замечаю, что наблюдается частое явление турбосливов, когда результаты игры становятся известны слишком быстро и неожиданно, что приводит к потере интереса и удовлетворения от игрового процесса. Такая ситуация, когда результат матча решается в течение нескольких секунд, значительно снижает уровень вовлечённости и удовольствия от игры. Проблема усугубляется и тем, что система стрельбы и механика игрового процесса, кажется, не всегда функционируют должным образом. Например, наблюдаются случаи, когда стрельба по целям в области, где предположительно есть высокая вероятность пробития, оказывается неэффективной, что только усиливает разочарование и недовольство игроков. В свете вышеизложенного, позвольте мне настоятельно предложить вам обратить внимание на эти вопросы и предпринять все необходимые меры для их устранения. Я искренне надеюсь, что в ближайшее время будут предприняты шаги по улучшению баланса игры, устранению нечестных методов игры и пересмотру существующих практик монетизации. С уважением и надеждой на позитивные изменения,
  3. встретил в командных боях игрока у которого средний урон в кб на чехе 7лвл за 40 боев 7000, вопрос, с этим игроком что нибудь сделают или бесполезно тут кричать? при этом у него 80% побед на нем и максимальный урон около 10к
  4. Смотрю по статистике игроков, которые играют. Старичков мало. Хороших игроков по пальцам пересчитать. Играют или новички или слабые игроки. Сильные поуходили из проекта. Связываю это с наплывом читеров. Через бой или два стабильно попадаются читеры. Раньше играл, наслаждался. Сейчас прострелы через всю карту в краешек танка это стало нормой. Без сведения стреляют и попадают (стабильно), что то же наводит на подозрения. Я же, как честный игрок, свожусь полностью, стреляю и не попадаю. Надеюсь ведутся разработки в этом направлении.
  5. такое предложение: сделать медальку по принципу клановых боёв состоящую из IV степеней. 4 степень будет выдаваться если по твоим жалобам было поймано 100 "ЗМ", 3 за поимку 250 "ЗМ", 2 за поимку 500"ЗМ", ну и первая за 1000" использующих ЗапрещёныеМОды" так же можно когда будет получена первая степень выдавать нашивку .
  6. Складывается парадоксальная ситуация, когда ВГ отчитывается о бане читеров, однако, в рандоме ( и теперь в ранговых боях) их меньше не становится. Вычислить читера достаточно легко, особенно если откатал на своём танке ни одну сотню боёв и уже знаешь как его развернуть, чтобы не критовали. Однако, читеры критуют по КД, как бы ты не вертелся. Особенно "радуют" попадания без сведения на танках, у которых время сведения дольше, чем ты в просвете для выстрела появляешься. И просто фантастика, если между препятствиями проскакиваешь на ЛТ, со скоростью 60-70 км/ч и в эти доли секунды какой-нибудь ТТ со сведением 2,9 и скоростью полёта снаряда меньше 1000 м/с тебе БК или баки выбивает с расстояния 350+ метров. ВГ говорит: "У нас есть отработанные алгоритмы борьбы с читерами", но, похоже, читеры об этом не знают. Хотелось бы знать Ваше мнение:
  7. Можно смотреть с 30 секунды (выдержал время, чтобы показать, что засвета не было). Полный реплей в приложении Варгейминг уверяет, что с читерами активно борется. Тем не менее этот парень накатал 20 тысяч боёв.. 20200418_1838_germany-G02_Hummel_95_lost_city_ctf.wotreplay
  8. WG создайте кнопку/функцию которая выкидывала бы игрока из боя за использование запрещённых модов. к примеру: если пять игроков заподозрили игрока в использовании ЗМ отправили сигнал в систему игрока выкидывает из боя и он в него войти не может. если меньше нажали на данную кнопку/функцию то жалоба переходит в следующий бой при наборе 25 таких жалоб игрока отключают от сервера на час. пять в бою нажали , выкинуло из боя двадцать пять нажали в течении часа выкинуло из игры на час и так до того момента пока игрок не удалит запрещённые моды. Ребят ну правда во всех онлайн играх есть такая функция. но у вас почему то её нет!
  9. ВГ как это вообще возможно? за 11 заездов 500 очков, это не реально. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-847566-0-73871100-1570283320_thumb.jpg
  10. Уважаемые разработчики! Я редко когда пишу куда либо вообще, но это уже перешло все рамки приличия. Я понятия не имел куда обращаться с такой проблемой потому пишу сюда. Суть: крайне наглый читер, который даже не боится каких либо наказаний, раз настолько беспардонно пользуется запрещённым софтом. Реплей прилагается. Если вы это прочтёте, то я могу даже тайминги написать. Очень жду вашего ответа. Спасибо за внимание.
  11. Играл с командой в турнире, шло все не плохо. И вот в четвертьфинале случился интересный момент, приведший нас в недоумение. Реплей, конечно, есть http://wotreplays.ru/site/10886209#teams смотрим от 04:30 до 03:44 04:30 - я засветился - это показала лампочка чуть позже. ок. потом проходит более 20 секунд и по мне начинают опять лупить, но лампочка так и не зажглась. то же самое случилось и с моим союзником - когда он светился можно прочитать в игровом чате. Так же как и я, один раз в самом начале. конец избиения 03:44 Ссылка на команду киберспортсменов https://worldoftanks.ru/ru/tournaments/6274/team/5943066/ они выиграли турнир
  12. Я нанёс двумя выстрелами урон союзнику. И стал синим. Он меня отправил в ангар тремя выстрелами и остался в игре. Он даже не посинел. С меня сняли кредиты за урон союзнику. А то что я был отправлен в ангар выстрелами союзника, мне не дали компенсацию. У меня вопрос... Он читер? Ведь он безнаказанно стреляет в союзников.
  13. Здравствуйте. В свете последних событий (планируемой борьбы с "читами" - тут и далее имеются в виду запрещенные модификации клиента), хочется сделать предложения. Ввести принудительную медаль "Читера" и выдавть ее всем кто хоть раз был уличен в использовании читов. Приведу аргументы за такое нововведение: 1) сейчас и в будущем нет никакой возможности понять являются ли показатели игрока (стата и т.д.) его собственными или это результат нечестной игры и нарушения правил. Введение медали даст возможность уверенно предполагать. 2)Даже в случае выдачи бана, читер выйдя из него ничего не теряет. Нет никаких отговорок против того чтоб не пробовать читы (до первого временного бана) с логикой,а вдруг не поймают. Введение медали сразу повысит уровень ответственности даже у самых неразумных голов. 3)Самое важное - кланы. Если за действия игроков может нести ответственность весь клан, то игрокам (а особенно управлению клана) нужно знать кого они вербуют. И не взяли ли они себе человека который в какой-то день может подставить всех. ПС Аналогично я бы предложил ввести поощрение для честных игроков. Выдавать его тем игрокам, кто провел в игре больше года и ни разу не был заподозрен в нечестной игре. Что это будет за поощрение не важно, ибо здесь речь идет скорее о символе.
  14. господа разработчики хотелось бы увидеть своими глазами кого вы там блокируете за запрещенные моды.я начинаю подозревать что вы нам лапшу вешаете по ушам.вот этот игрок играет с читами 100% ( taksist_237_pobeditel ) играл он на Т30
  15. Итак - началась чиста рядов от читеров вы забанили 30 000 игроков..... пускай 10 000 покупали премиум..... 10 000 х 700 рублей= 7 МИЛЛИОНОВ рублей вы потеряли как минимум.......а если ы их этим обидели - вы потеряли 7 МИЛЛИОНОВ рублей каждый месяц НАВСЕГДА....... и не надо думать, что придут новые игроки....новых не будет..... Люди сюда шли, потому что есть моды и ЧИТЫ ..... люди любят запрещенное.......особенно, когда безнаказанно этим можно пользоваться......... ваши потери в деньгах за этот год я вижу как: 50 000 х 700 = 35 миллионов рублей только чисто на премиум аккаунте....... порядка 10 МИЛЛИОНОВ вы потеряете на непроданной виртуальной технике............ Так же готовтесь потерять игроков с количеством боев от 30 000 - люди постепенно будут (удалено) И ЭТО ТОЛЬКО РУССКАЯ ЧАСТЬ...еще есть азия, европа, америка........ ваши потери будут составлять около 150-300 миллионов рублей за год Люди до сих пор жалуются на незаконные баны. С Вашей стороны, господа и дамы разработчики, что требуется сделать: 1. Провести анализ модов, которые не запрещенные и вывесить их список. 2. В личку каждому мододелумодосборщику предоставить дубликат названий модов, и под скриншот с ответом мододела повесить результаты доведения списка модов с каждым мододелом\модосборщиком 3. Мододелам предложить вариант в виде финансового вознаграждения и впилить в клиент игрока моды, которые популярны и пользуются наибольшим спросом (ПМОД, звуковые моды, моды в ангаре, прицелы, дамаг-панели ну и варианты расцвентки размеров баз и остальное, что не попадает под запрещенное). 4. Узаконьте оленемер. Это реальная нужная штука...мне, лично, пофигу. что из 20 боев расклад оленемер показывает как 8 выигрышных и 12 проигрышных...... ЭТО НОРМАЛЬНЫЙ БАЛАНС ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ.......ибо из этих 8 боев + 2-3 боя идут как выигрышные, так как противоположная команда начинает лажать из-за "процент на победу наш !!!! мы ща их порвем !!!" ....в одном из таких боев процент победы для моей команды был 28% (28% КАРЛ !!!) и мы выиграли бой.....я еще и мастера на ИСУ-152 получил...... По-сути дела Оленемер никаких преимуществ не дает......вам. как разработчикам он ничем не опасен....... да, расклад таков, что в любом случает балансировщик настроен так, чтобы у вас было больше поражений. нежели побед......это дополнительный стимул к победе...... И истерики по этому поводу больше не будет........ Оно легче играть, когда у тебя 75% на победу.....но зато как мужчина - это как с автоматом в руках воевать против девушек со шпагами........ Мне интереснее, когда расклад 45-51% на победу...... там да....еще неизвестно, кто кого. Впилите самые необходимые моды в клиента игры.......все.....вайн прекратиться.... А по поводу читов - русские соображалки найдут обходы от ваших "вычислений читеров" ........ вопрос времени....... а ВГ тем временем потеряет кучу денег...... Например я - перестану донатить премиум до тех пор, пока "непересажают всех "читеров"" ......... месяца три вы от меня не получите мааааленькой суммы.....но поверьте, таких как я и с такими соображениями много........так что до апреля месяца не ждите денег от слова СОВСЕМ........ Борьба с читерами вещь нужная.....но готовы ли простые сотрудники ВГ делать это из собственного кармана ? Даже если ВГ просчитал и это и сделал стратегический запас денег, все равно через год простые работя из ВГ потеряют в зарплате. стабилизационный фонд был и в России....его вычерпали.....и что сейчас ? - кризис....... Так что любая война (удалено) требует затрат.....а затраты будут браться ТОЛЬКО ИЗ КАРМАНОВ РАЗРАБОТЧИКОВ\ПРОГРАММИСТОВ ВГ........ По факту ВГ проиграет войну с читерами...... И так же проиграет войну за пользователей.......многие перейдут на ваших прямых конкурентов или в дргие какие.....
  16. пол клана включая командиров с читами, на гк подставушки, собственно вопрос есть смысл реплеи скидывать или всё это в порядке вещей ?
  17. Добрый день, давно беспокоит вопрос, столько ажиотажа было вокруг бана читеров но что то они не заканчиваются. Во вложении риплей в котором вражеский об.140 играет с вангой и тенью( или как там, мод который показывает положение танка до ухода из засвета.) Когда их всех перебанят уже?
  18. Добрый день, форумчане и модераторы форума! Прочитав несколько тем, которые сейчас присутствуют на форуме, решил их так сказать объединить и несколько обобщить, вытянув сливки: 1) Баланс игры сейчас не устраивает большинство "хороших игроков", так как они по их мнению в командах из "красных" ничего все равно решить не могут; 2) Голдовые и сербголдовые боеприпасы вносят дисбаланс между умениями игрока и просто стоянием в кустах; 3) Нерф арты выведет на новый уровень страх от ПТ-САУ и Нужно будет уже ПТ-САУ НЕРФИТЬ!; 4) ЛТ - необходимо повысить играбельность данного класса; 5) Необходимо повышать играбельность премиумных машин без значительного изменения их ТТХ; 6) ВГ необходимы новые идеи, чтобы стимулировать потребление в игре; 7) Читерство в игре вышло на уровень, когда нужно срочно и твердо действовать. Исходя из этих реальных проблем или скажем выводов, лично я предлагаю следующее: 1. Ни в коем случае не трогать балансер - все отлично! 2. Незначительно понерфить голду и сербголду, снизив на 5-10 % пробитие и урон, повысив на 5-10% их стоимость. 3. Не трогать арту и ее ТТХ, заменить часть урона - оглушением, ограничить количество арт-сау в бою тремя. 4. Ввести круг демаскировки у ЛТ (180-200 м) для эффективного света. 5. Разработать режим просмотра от первого лица в бою и реплеях. 6. Необходимо разрабатывать анчит, как в КС и других играх. 7. Поощрять, через личные резервы покупательские способности игроков (например, покупка ящиков с сербголдой, купил сразу 1000 снарядов + 25 кредитов тебе на 2 часа). 8. Перманентно банить всех, кто уличен в читерстве 9. Провести на форуме опрос о том, что считается читерством, то, что не считается реализовать в вариантах мод и поместить внутрь клиента. 10. Необходимо сделать режим теста пробития всех имеющихся машин в игре. Обсуждайте, плюсуйте, предлагайте!!!
  19. Добрый вечер. Вот уже несколько раз замечал, что некоторые игроки пробивают назквозь камни или землю. Насколько я понимаю физика игры не позволяет этого делать, тем более это вызывает недоумение, когда умираешь точно зная от кого, и точно зная, что это невозможно. Я даже препроверял, создавая карту, и изучая эти складки местности, и камни. Кто еще сталкивался с этим? Баг это или появились моды какие? Спасибо. Ах да, фугасы тут не катят, и пинг хороший.
  20. Прошу совета граждане-товарищи!Как бороться с беспределом в рандоме? Вот снизу даю ссылочку на реплей.http://wotreplays.ru/site/8434671#erlen ... dwave-212aПоясняю ситуацию. Был в бою на арте. Один из наших светляков (амх 13-90) вёл себя очень странно. Когда я засейвился в лесочке, он крутился рядом, ломал деревья и вообще чуть ли не толкался. Я глянул на его статистику, увидел 46% и успокоился. Подумал что паренёк просто новенький и не знает что светляк должен светить. Думал парень по привычке песочницы просто прячется. Потом получил плюху от вражеской артиллерии на половину ХП, подумал что светлячок "козлик" деревьев вокруг меня наломал, вот враг и зацепил слегонца. Гусеница починилась, начал отползать от этого места, но светляк вокруг меня просто крутится как муха вокруг кучи этого самого. Ну в общем вы догадались. Думаю во достал гад, чё ему не сидится на месте. Потом был скоротечный бой с вражеским "девяностиком". Я его завалил, но попал в засвет и скоропостижно скончался от плюхи Е-100. Но самое интересное обнаружилось после. Наш светлячок оказался казачком засланным. Его соклан (кстати клан-лидер) был во вражеской команде на артиллерии и именно он снёс мне половину ХП без засвета. То есть эта ГЫДОТА просто показывала соклану куда стрелять, что бы меня такого распрекрасного убить. Кстати в начале боя этот самый клан лидер писал в общий чат вопрос "попал?" и сам себе же ответил "попал". Я тогда просто не обратил внимания, а потом понял, что это он своему соклану в нашей команде писал. Так вот вопрос. Что надо сделать и куда отправить эту ссылочку, что бы эту борзоту как-то наказали?Да потом посмотрел профиль этого игрока, а он никакой не новичок. У гражданина 22К боёв. В 2 раза больше чем у меня.
  21. Как можно не пробить из 130 мм бабахи из СУ 100Y, стрелял по шерману в корпус. кому интересно могу слить реплей.
  22. Некий товарищ NORTDOK [MYA_I] FV304 начал после засвета фигачить по мне прямо сквозь гору и башню за которой я спрятался.В реплее видно откуда прилетали снаряды и понятно что оттуда никак нельзя было попасть по мне кроме как через текстуру.Прошу разработчиков срочно принять меры или лично моих денег вы больше не получите.Позор. http://wotreplays.ru/site/7335639#monastyr-urgal01-rhm_-borsig_waffentr_ger
  23. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-1833394-0-03143400-1440801037_thumb.jpgЗдравствуйте ,у меня возникла проблемма . прямо сейчас у меня заблокировали аккаунт за уничтожение техники союзника , но я никого не уничтожал за последнюю неделю минимум!! у меня стоит премиум аккаунт и я ставил его специально чтоб докачать танки ста1 и тигра2 , в последнее время очень часто замечаю что вражеские игроки в общий чат пишут например цитирую : баним все об140 !! после этого наш союзник об140 стал афк и его просто расстреляли , хотя перед этим активно танковал с ис7 и до этого удачно уничтожил 4 фрага противника!! кто нибудь собирается решать проблемму с системой банов ?или это очередной баг в игре которым научились пользоваться читеры ? при желании можете проверить все мои бои за последние два месяца Я ни одного из союзников не уничтожал ! максимум что было случайное попадание на 200хп но в бою такое бывает когда танкуешь с врагами и какой-нибудь активист прилетает чтоб добрать фраг перекрывая зону выстрела в момент выстрела.чат у меня выключен давно и последние месяца у меня его тоже периодически блокируют на две недели, мне от этого только смешно становится . единственное неудобство то что чат мне нужен был для соклановцев , больше я ни с кем не переписывался , сейчас за что бан ? проверьте аккаунт на уничтожение союзников , мне не 15 лет чтоб ерундой заниматься . Скриншот выложил. Я не понимаю за что меня заблокировали !!
  24. В одной из популярных на данный момент тем – «Ох уж этот заговор» - автор поднял вопрос: «Поиграл пару дней – одни проигрыши, значит, жди череды побед». Серийность побед или сливов уже обсуждалась на форуме, но хотелось бы обсудить вероятность серии побед сразу после серии сливов и наоборот. Для начала в вышеназванной теме я сделал достаточно простую вещь: сгенерил генератором случайных чисел Экселя несколько дней по 30 боев в каждом, с вероятностью победы – мой средний ПП (54.5%).http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-34985300-1444406870_thumb.jpgПосмотрел на «пляшущий» ПП по дням. Понятно, что «сливная» или «победная» серия – понятия субъективные. Для кого-то 55% - плохо, а для кого-то – нагиб. Для себя определился так: успешная серия - 60%+, сливная – 50%-. Это +-1 победа от среднего. По формуле Бернулли рассчитал вероятности таких серий : 37,6% сливная и 33,8% победная. И вероятность скачка. Скачок – победная серия сразу после сливной или наоборот. Получилось 25,4%. Посчитал на тех же условиях для игрока 47%. Вероятность слива стала чуть больше, победы – чуть меньше, а скачка – практически такая же – 25,2%. Все на скрине. Большая ли это вероятность скачка или нет – решайте сами.Генерил такую же таблицу для одного из участников дискуссии для его 51,6%http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-93954900-1444406933_thumb.jpg Там налицо разброс ПП по дням, со скачками.Но меня мучал один момент – все это рассчитывалось исходя из того, что вероятность победы в отдельно взятом бою равна моему ПП. А я думаю, что это верно, если мы обсчитываем 100500 боев, а на конкретных 30 это серьезная условность. В итоге, раз в игре основной способ распределения случайной величины – нормальный, я сгенерил 1к боев с нормальным распределением вероятности победы с МО = ПП. И раскидал их по 25 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-51362800-1444407042_thumb.jpg Так как одинаковое событие стало иметь разную вероятность для обсчета применялась общая теорема о повторении опытов. Почитать можно например здесь. Вооружился маткадом,http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-54113900-1444407328_thumb.jpg ибо перемножать 25 биномов – нелегкое дело (на скрине уже 15). Что получилось-смотрим скрин. Критерии сливной серии малость изменились – 48-%. Это связано с тем, что +1 победа даст 52%, а это не такой уж и слив для меня. Обратите внимание – шансы сыграть как на нагиб, так и на слив не так уж и отличаются. А вероятность скачка особо не изменилась – всегда около 24%. Потом я подумал, что по 25 боев я играю редко. Обычно меньше 20. Да и нубометр утверждает, что последние 1к боев я сыграл на 58.3%. Повторил таблицу для МО=58% и по 15 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-89220100-1444407342_thumb.jpg Что получил: вырос шанс на победную серию относительно сливной. И вырос шанс на скачок – около 30%.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-97278600-1444407179_thumb.jpgПотом вспомнил товарища с 51,6% из темы про заговор и сгенерил еще одну с МО=51%, дабы посмотреть зависимость вероятности скачка от ПП.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-06177500-1444407208_thumb.jpg Как видите, вероятность скачка особо не изменилась, зато как заметно изменились шансы на «фиолетовую» и «красную» серию. В общем, каждый может сделать свои выводы, какие сделал я:1) Вероятность «красной» или «фиолетовой» серии больше зависит от скилла. Поэтому если ты последнюю 1к боев сыграл на 51%, то это не потому что у тебя часто были серии сливов. Это серии сливов были часто, потому что ты играешь на 51%. Разница в 7 побед на 100 боев увеличила шансы на сливную серию почти в 2 раза. Представляю разницу в шансах у 60%+ игрока и 49%.2) вероятность скачков от «нагиба» к «сливу» больше зависит от длины серии, обратите внимание, как мало отличались шансы на скачок между игроками 54.5% и 47% на сериях из 30 боев, и между 51% и 58% на 15 боев. Зато заметно увеличился шанс на скачок при уменьшении числа боев в серии. Думаю, что если брать серии разной длины – не 15-15-15, а 7-30-8 – то шанс на скачок станут еще больше. Если товарищ AltTux это читает, то стоит задуматься: сложно ли угадывать победную серию при её шансе >50% и зная, что шанс скачка – 1 из 3. Мне кажется, что не очень.Файл экселя прилагаю, можете похимичить сами. маткад не дает добавить =( (удалено модератором)
  25. Наблюдал сегодня подставной бой, 2 взвода клана KAZ-S с одной и другой стороны набивали вытанкованный урон krushitel7 (ИС7) у противника явно сделал ЛБЗ, а Ca6bIp (T110E5) у союзников активно ему помогал стреляя по башне реплей http://wotreplays.ru/site/5254220 в ЦПП тоже отправлено, но там непонятно в какую категорию
×
×
  • Создать...