Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'усиление'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Проблема: Часто игрок старается: "тащит" бои. Виляет кормой перед противником, "выносит" 4-6-8-10 танков противника в одном бою, настреливают 2000-5000 урона, но союзная команда все равно "сливает". Часто это также не один игрок, а несколько, которые попадают в плохую команду. Пример: http://s017.radikal.ru/i425/1609/fc/6958079363dft.jpg Удовольствия от 1000 опыта и минимума серебра нет почти никакого. Это вызывает негативный опыт. Предлагаю: Я не предлагаю балансировать по скилу. Это уже давно отвергли. Мое предложение в том, чтобы прописать на программном уровне правила для таких вот плохих игроков, которые для своей команды бесполезны: 1) Программно прописать увеличение шансов попаданий рикошетов и непробитий вражескими снарядами техники слабого игрока; 2) Увеличить шанс на попадание, пробитие и рикошет для снарядов таких вот слабых игроков; 3) Увеличить коэффициент маскировки для слабых игроков; Результат: 1) Бесполезные союзники станут немного более полезными и вместо "0" урона, они начнут настреливать хотя бы 100-700, что станет хоть небольшим, но очень удобным подспорьем для тех, кто хоть немного старается побеждать и думать на поле боя. 2) Уровень позитивного опыта от игры увеличится. Играть станет комфортнее всем. 3) Выровняется баланс; * Знаю, что у всех бывают серии боёв, когда человек (группа игроков набивает нормально урона, забирает фраги, стреляет голдой, но союзники сливаются за 3-5 минут.
  2. Тема клана на форуме: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1463149-kat-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD-%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2/ Вакансии клана: возраст >18, прайм-тайм по Москве (19-23), онлайн 5/7 полевой командир (опыт командования или активное освоение должности - на выбор) младший офицер (наличие топ-техники, процент побед >50) грамотный и активный вербовщик (умение привлечь в клан бойцов, способных его усилить) боец (наличие топ-техники, процент побед >50) Кандидатам просьба отписываться в теме или писать в ЛС офицерскому составу клана
×
×
  • Создать...