Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'т-54'.
Найдено 80 результатов
-
Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===Т-54=== https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-67878700-1751469957.png Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий Появление данной машины в декабре 2010 года вызвало настоящий фурор - танк представлявший на тот момент отменную комбинацию мобильности, вооружения и защищенности снискал огромную игровую популярность. Значительной вехой для 54-ки стало внедрение в игру премиум амуниции за кредиты, когда у широкого спектра игроков появилась возможность использовать кумулятивные снаряды, обладавшими исключительным уровнем бронепробития, и к 2012 году танк был увенчан в самом деле культовой славой. Подстать своему реальному прообразу, который вкупе со своими модификациями и копиями является самым массовым танком в истории, Т-54 стал одной из самых значимых боевых единиц когда-либо появлявшихся в игре и тем образцом техники который прошел проверку временем ! ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ СТОК ТОП Прочность 1650 1750 Масса (т) 34 34,98 Мощность двигателя (л.с.) 620 700 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 56/20 56/20 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 120/ 80/ 45 120/ 80/ 45 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 200/ 165/ 60 240/ 180/ 65 Урон ББ/КС/ОФ снарядом 320/320/420 320/320/420 Бронепробитие ББ/КС/ОФ снарядом (мм) 190/247/50 241/330/50 Скорострельность (выстрелов в минуту) 8 8,11 Скорость поворота шасси/башни (град/с) 50/48 52/44 Обзор(м) 390 390 Дальность связи(м) 525 730 Прокачка и модули. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-78768900-1751490434.png В ветке средних танков дерева развития СССР Т-54 находится на 9-ом уровне и открывается с Т-44 за 142000 опыта и его стоимость составляет 3450000 кредитов(серебра). В игре данная боевая единица заслужила прозвище - "таракан". При всех раскладах после прохождения предыдущей машину у нас в распоряжении должно быть 100-мм орудие ЛБ-1, вооружившись ей первым делом преступаем к прокачке башни, т.к. без нее нельзя установить наиболее "злые" пушки. Обращать внимание на прочие модули имеет смысл, только когда у вас будет хотя бы предтоповая артиллерийская система - тут на собственное усмотрение что для вашего геймплея наиболее важно двигатель или ходовая. Радиостанция у вас скорее всего уже должна быть изучена, во всяком случае, этот модуль для нашей машины играет второстепенную роль и использовать опыт на него стоит в последнюю очередь. Дерево исследования: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-52720900-1751393611.png Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации: Прочность и бронирование. Запас прочности танка с башней образца 1949-го года составляет 1750 единиц - показатель выше среднего относительно прочих одноуровневых средних танков. Наиболее бронированный участок танка это лоб башни, который вполне может выдержать прямое попадание базовой амуниции одноуровневого тяжелого танка, однако на башне есть две явные уязвимые слабые точки в виде башенок на крыше, которые будет даже податливы для стандартных снарядов техники на два уровня ниже. К тому же, нужно учитывать габариты танка, так противник обладающий высоким силуэтом или просто стоящий немного на возвышенности может легко поразить крышу, если калибр его орудия превышает 120 мм по правилу трех калибров. Касаемо корпуса, то ВЛД и НЛД имеют одинаковую толщину в 120 мм и при удачном довороте корпусом получаемая приведенная броня сможет отразить удар минимум в 200 мм бронепробития, к тому же такое действие повышает шанс сведения встречи снаряда с броней к рикошету. Также стоит учитывать что из-за весьма компактной компоновки, поражение танка часто приводит к выводу из строя внутренних модулей, особенно стоит быть осторожным когда под вражеским вниманием находится правая часть танка, т.к. в этом участке прямо за ВЛД находится значительных размеров бак, и пробитие в лоб может примести к пожару, более того, прямо за этим внутренним модулем находятся сразу два участка с боеукладкой - один(наибольший) практически вплотную за ним, а второй(зеркальный как и с другой стороны) ближе к стенке корпуса. Также, участок боеукладки находится и в правой стороне башни рядом с заряжающим. Крайне советую учитывать эти особенности, иначе можно, внезапно, столкнуться с фатальными последствиями. Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-16958200-1751395059.png Общие характеристики мобильности у Т-54 выше среднего относительно других СТ на уровне - 56 км/ч при динамике разгона в более 20 лс/т. Скорость заднего хода у танка вполне стандартная относительно одноклассников в 20 км/ч. У танка не самая простая ситуация с поворотливостью ходовой, обусловлено это тем, что номинально показатель довольно высокий, однако он существенно падает когда вы передвигаетесь на средних и мягких грунтах, что может сыграть злую шутку при закручивании противника на сильно пересеченной местности. В то время как скорость поворота башни ближе к лучшим образцам средних танков на уровне. Топовая ходовая имеет значительное превосходство над стоковой в плане проходимости, что обеспечивает лучшую сопротивляемость грунтам среди всех машин на гусеничном ходу на 9-ом уровне. Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий): Стоковая ходовая Топовая ходовая Двигатель В-2-54 56/50/31 56/56/56 Двигатель В-14 56/56/35 56/56/56 Обзор и дальность связи. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-04575900-1751395065.png Обзор в 390 метров довольно средний среди одноуровневых СТ. За все то время что я играл на 54-ке я испробовал все возможные комбинации оборудования связанные с обзором, но в действующих реалиях актуальны только два варианта, которые желательно иметь в своем распоряжении при помощи альтернативных сборок за счет полевой модернизации. Первый вариант с оптикой, который будет играть немаловажную роль при попадании на большие открытые карты, а второй вообще без специфического оборудования на обзор, например, когда вас закинуло на городскую карту где на передний план выходят чисто боевые характеристики. Однако, если в вашем распоряжении есть отлично прокаченный экипаж со всеми перками на обзор, возможность использовать доппаек и трофейное или боновое оборудование(вентиляция), то вполне приемлемого уровня обзора можно добиться даже без использования оптики. Что касается радиосвязи, то топовая рация Р-113 имеющая номинальную дальность связи в 730 метров полностью решает проблему для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты. Орудие и боекомплект. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-76554000-1751395051.png В стоковом состоянии огневая мощь танка эквивалентна топовой комплектации Т-44. Пускай в результате последних перебалансировок отличия между двумя последними 100-мм орудиями несколько уменьшились, однако в какой-то мере они все еще обладают своими сильными сторонами. Как и прежде Д-54 может быть актуальным при игре на ББ-шках, у нее даже есть определенное преимущество в скорости полета бронебойного и фугасного снаряда, но при использовании премиум амуниции разница незначительная. Тем не менее, по значительному спектру прочих характеристик лучше Д-10Т2С: стабилизация при повороте башни, ДПМ, маскировка после выстрела и к тому же оно легче на четверть тонны, что позитивно сказывается на динамики. Если для двух доставшихся пушек от предыдущей машины в ветке использование премиум амуниции скорее просто жизненная необходимость, то для двух наиболее совершенных это можно рассматривать как приятный довесок. Однако... Испокон эпох у 54-ки был хардкор режим, когда до верху набиваешь боекомплект ЗУБК-ами, проще говоря голдой, подрубаешь тяжелый рок(по вкусу) и пусть противник плачет... Наиболее оптимальный состав боекомплекта: Орудие ББ Прем ОФ 100 мм Д-10Т обр. 1945 г. 20 25 5 100 мм ЛБ-1 20 25 5 100 мм Д-54 30 15 5 100 мм Д-10Т2С 30 15 5 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-94947200-1751395522.png Зоны наводки для всех орудий: УВН: от -7° до +20° при повороте башни в фронтальную и боковые стороны УВН: от -3° до +20° при повороте башни в сторону кормы Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Хорошая комбинация динамики и макс. скорости - Очень хлипкие внутренние модули, особенно БК + Маневренность позволяет "закручивать" противников - Танк горит при поражении в лоб + Рациональный наклон брони(Рикошетная броня) - Одна из худших на уровне скорость полета снарядов топового орудия + Отличное пробитие кумулятивными снарядами - Довольно дорогое обслуживание(учитывая приверженность к кумулятивам) + Возможность весьма универсального геймплея - УВН все еще уступает большинству одноуровневых СТ + Неплохая для СТ маскировка + Одна из лучших на уровне характеристик проходимости Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего среднего танка. ОБОРУДОВАНИЕ В зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, желательно подобрать две разноплановые сборки и варьировать их за счет альтернативных вариантов полевой модернизации. Например, использовать один вариант доп. оборудования для открытых карт, а другой вариант для городских. Либо по принципу в зависимости от того в какую часть списка вы попали в конкретном бою. Одну на случай попадания в топ команды, а другую на случай игры из самого низа списка. I II III IV V https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-03377600-1751560436.png Сборки общего назначения: Вариант 1 Универсальный Наиболее стандартная сборка которая подойдет для большинства игроков. Здесь сочетается потенциал для игры на короткой и дальней дистанции, что, в том числе, будет способствовать смены тактики по ходу боя, однако как обратная сторона любой универсальности танк не заточен под какой-то конкретно вид геймплея. В зависимости от того как хороша вы чувствуете и владеете орудием стоит делать выбор между стабилизатором и вентиляцией. Первый для комфорта стрельбы, второй для увеличения потенциала по широкому спектру характеристик. Вариант 2 ближняя-средняя дистанция Основополагающее отличие в этом варианте от первого в отказе от оборудования на обзор с целью боя на коротком-среднем расстоянии. С другой стороны, причиной отказа от оптики может послужить то, что в вашем распоряжении есть такая комбинация экипажа со всеми соответствующими перками и бонового имущества с инструкцией, дополненными доппайком с выбором опций полевой модернизации, что вы сможете достичь приемлемого значения обзора даже без использования доп. модуля на обзор, а высвободившийся слот применить для усиления других важных для вас характеристик. Вариант 3 Экспериментальный Этот набор может быть полезен на случай, если у вас есть хорошо настроенное экспериментальное оборудование, которое вполне логично использовать вместо стандартного. Система управления огнем эта альтернатива стабилизатору, в то время как многозубая каретка досылателя или расточка каморы это модули для целенаправленного воздействия на ДПМ. В зависимости от того, первый или второй вариант комбинации оборудования для вашего геймплея ближе и стоит делать выбор между вентиляцией, оптикой. Сборки узконаправленного назначения, которые в первую очередь нужны как альтернативы для полевой модернизации: Вариант 4 Живучесть Эта сборка в первую очередь нужна на случай попадания на городскую карту где вы львиное количество времени в бою заняты боем глаза в глаза. Другая причина использования этой сборки, в первую очередь системы повышения живучести, может быть в случае отсутствия у вас возможности несколько нивелировать подверженность танка к критическим повреждениям за счет хорошо прокаченного экипажа, либо просто банально постоянные криты делают для вас геймплей на танке невыносимым. Вариант 5 Разведка Специфический набор для света может быть к месту, когда вы понимаете что в сложившихся условиях на выпавшей карте от вашего засвета будет больше пользы чем от чисто боевых возможностей. Например вас закинуло в самый подвал списка команд, а возможности в значительном количестве использовать премиум амуницию у вас нет. РАСХОДНИКИ Самый банальный вариант это использовать классическую комбинацию состоящую из огнетушителя, ремки и аптечки. При всех раскладах я бы советовал использовать автоматический огнетушитель, т.к. он несколько уменьшает вероятность возгорания, плюс в ходе активного боя не придется отвлекаться на нажатие кнопки. Если у вас есть возможность использовать премиум расходники, то первостепенный вариант это доппаек, чтобы повысить потенциал танка по широкому спектру характеристик. Также, я бы советовал использовать улучшенный ремкомплект в силу того, что он быстрее чинит выбитые модули, что имеет непосредственное значение в плане ремонта гусениц, т.к. за застревания на линии огня придется как минимум расплачиваться очками прочности. Экономика Эффективность https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-66766600-1751488068.png Среди кредитных инструкций первостепенный вариант это дополнительное усиление перка "бесконтактная боеукладка", либо восполнение за счет инструкции отсутствия нормально прокаченного перка на пожаротушение, особенно если вы уже разменяли огнетушитель в пользу доппайка. Использование инструкции на маскировку имеет смысл в случае игры от дистанции, либо если вы просто предпочитаете использовать машину на гране засвета. Боновые инструкции для танка могут быть использованы для непосредственного влияния на боевые характеристики танка. Комфорт стрельбы машины можно улучшить за счет усиления стабилизатора или инструкции на вентиляцию, хотя последняя может быть полезна еще и на случай отсутствия оптики, но необходимости добавить к обзору несколько метров. Или самый простой вариант на ДПМ, при бое глаза в глаза он лишним не бывает. ПЕРКИ Изначально первый вариант заточен на использование машины на первой линии, что делает неотъемлемой потребность в прокачке перка "ремонт", к тому же учитывая весьма значительную подверженность нашего боекомплекта к критическим повреждениям на первых парах важно прокачать заряжающему и перк "бесконтактная боеукладка", чтобы ненароком лишний раз не потерять башню. Потенциал боя на дистанции у нас появляется только на третьем перке, что непременно добавит для танка потенциал универсального применения, хотя если вы прошли дерево развития с одним экипажем, то у вас уже должен быть более-менее прокаченный набор танкистов. Второй вариант набора перков также нацелен на реализацию универсального геймплея танка, однако подходит с позиций боя от второй линии, следовательно тут краеугольным камнем является прокачка маскировки, а затем и перков на обзор "орлиный глаз" и "радиоперехват" у командира и заряжающего соответственно. Поскольку при выборе именно этого варианта развития навыков экипажа преобладает бой на дистанции, то можно получить пользу и от перка "злопамятный", чтобы была возможность сохранять противника в перекрестии в вашем поле зрения на более продолжительный период времени. Третий вариант в первую очередь может быть востребован для боя, когда роль дистанции не будет играть существенную роль, т.е. при фактическом отсутствии пользы от маскировки и второстепенности обзора. Важную роль здесь играет перк "пожаротушение", который нацелен на наиболее безболезненный переход от огнетушителя или автоматического огнетушителя в пользу доппайка. В принципе можно поступиться этим перком у мех-вода в пользу перка "чистота и порядок", но нужно учитывать, что основное количество возгораний у танка происходит из-за поражения бака, в то время как этот перк влияет только на вероятность возгорания двигателя. В каком-то смысле этот набор перков не ставит крест на маскировке машины, например, чтобы незамеченным проскочить опасный участок местности, но чтобы восполнить этот пробел непременно придется использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности". Активный комбинированный вариант: Засадный комбинированный вариант: Боевой вариант: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-39241100-1751564693.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-84120200-1751564696.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-33335500-1751564700.png Отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения. Также стоит заметить на случай, если в последствии хотите использовать экипаж от Т-54 на технике 10-го уровня, то на всех СТ десятках роль радиста от заряжающего переходит к командиру. Полевая модернизация https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-48650400-1751485729.png Для прохождения 7-ми этапов на этом универсальном среднем танке потребуется 140000 опыта с шагом в 20000 опыта за этап. И при полном прохождении этой прогрессии мы получим бонус в виде увеличения мощности двигателя на 4%. Альтернативные комплектации расходников и оборудования открываются соответственно на 1 и 3 этапах. 1) У машины нет существенных проблем со скоростью поворота ходовой и башни, но есть значительные трудности с критическими повреждениями. 2) Стабилизация в случае активного геймплея, точность при игре как танк поддержки со второй линии. 3) При частой игре на первой линии вариант на скорость ремонта или статус-кво, при игре от дистанции вторая опция. 4) В большинстве случаев обзор, иначе как у вас значительные трудности с живучестью машины. 5) Если при вашей сборке оборудования, расходников, перков и инструкций есть запас обзора свыше 470 метров, то лучше вариант на скорость. ТАКТИКА В геймплейном плане Т-54 унаследовал все сильные стороны своего предшественника, более того теперь в его арсенал добавилась весьма приличная по меркам средних танков броня и куда более мощное орудие. В результате чего в вашем распоряжении танк, который может найти игровую нишу в самых разноплановых боевых ситуациях на поле боя. Основополагающую роль для нахождения наиболее удачного места на поле брани должна играть комбинация использования мобильности с оценкой событий на миникарте. И в зависимости от того на какой дистанции будет идти противостояние, вы должные отталкивать от той наиболее сильной черты, которая присуща машине в соответствующих условиях боя. Это ведет к тому, что, зачастую, даже на протяжении одного боя необходимо варьировать, в зависимости от положения дел на карте, наше игровое амплуа, в результате чего геймплей танка будет требовать от игрока весьма широкий спектр навыков. При бое на короткой дистанции надо отталкиваться от наших ходовых качеств и маневренности, благо комбинация этих характеристик у нас вполне способствует закручиванию даже превосходящих нас по стати и вооружению противников. Первоочередной задачей когда вы приступаете к закрутке противника является за счет первых выстрелов сбить ему гусеницу через каток по направлению во вражеский корпус и держите его в неподвижном состоянии - в таких условиях чаша весов в дуэли явно склоняется в вашу пользу и у вас есть шанс уничтожить противника ценой минимальных затрат собственной прочности. Необходимо начинать атаковать противника на скорости, желательно с направления откуда враг менее всего ждет удар, однако в реальных условиях боя такой ход событий далеко не всегда реализуем и в момент сближения, который важно свести к минимуму, мы находимся в наиболее уязвимом положении и тут у нас нет другого варианта как полагаться на собственную броню(полная схема ниже под спойлером), так необходимо сближаться не по прямой линии, а порой допуская резкие веления корпусом, несколько меняя направления, чтобы в результате выстрела снаряд противника соприкасался с нашей броней под наиболее острым углом, что повлечет за собой максимизацию приведенной брони и шанса на рикошет. Однако, этот прием сопряжен с риском перекрутить корпус и подставить передний каток, что необходимо исключить, иначе помимо вероятного пробития можно получить целый букет проблем связанный с критами. При более статичном бое на фланге средних танков залог успеха заключается в фокусировке огня по одной цели, но такое лучше всего реализуется в рамках взвода. И при всех раскладах не стоит забывать при помощи миникарты выявлять противников, которые заняты боем с нашими союзниками и никак не ожидают удар с фланга или тыла, и атаковать врага исподтишка, так можно поставить даже самого грозного противника в очень сложное положение. Бой на средних дистанциях, когда вы находитесь в засвете противников при том что нет возможности войти в ближний бой, придется вести опираясь на окружающий ландшафт и/или наличия преград которые позволят подставлять под вражеский огонь наиболее прочную часть танка - лоб башни, а корпус держать недоступным для вражеского огня. Тут, даже еще до непосредственного вступления в противостояние важны две вещи. Первая сводится к тому, чтобы хотя приблизительно знать характеристики пробития вражеских орудий, собственно для оценки целесообразности такого рода перестрелки. Вторая же это знание карт с целью четкого понимания какие точки на ней подходят для нашего УВН в -7 градусов, как и путей передвижения между этими точками таким образом чтобы исключить, хотя свести к минимуму, необязательную потерю прочности при перекатках. Тем не менее, даже при соблюдении этих двух предпосылок во вражеском объективе будут две наши болевые точки в виде башенок, пускай и довольно компактных по размерам, и если после собственного выстрела нет возможности уйти в укрытие на перезарядку, то ни при каких условиях нельзя стоять смирно перед противником, обязательно необходимо двигаться - пару метров вперед, пару метров назад, затем быстрая остановка - ваш выстрел, и снова в движение. Так вы существенно осложните для противника выцеливание наших башенок или просто благодаря форме башни сведете вражеский удар к рикошету. Но учитывайте то, что толщина брони вашей крыши равна 40 мм и против орудий более 120 мм по правилу трех калибров к уязвимым зонам добавляется еще и эта зона. Есть еще одна роль которую на себя может взвалить 54-ка при игре в условиях на грани засвета и когда в сражении нет более подходящего кандидата на то, чтобы самому стать танком дающим свет. Но для этого машина должна быть оснащена оптикой и иметь хорошо прокаченный экипаж с перками на обзор и маскировку. В условиях активного света, наиболее подходящая зона для таких действий является та, которая позволяет при прокате под склоном вершины холма или бархана для засвета противника показывать только верхнюю часть башни, оставляя весь корпус и почти всю башню в полной безопасности. И если вы какой-то момент пришли к выводу, что появилась возможность и необходимо дать "глубокий" засвет, то перед тем как приступить, имеет смысл об этом сообщить в чат, но непременно перед самим засветом успейте отсветиться и начинайте это действие не с направления где в последний раз светились. В рамах пассивного света от "зеленки", если у наводчика присутствует перк "злопамятный" непременно следует брать засветившегося противника в автоприцел, чтобы продлить его пребывание в вашем свету. Основная же цель игры от маскировки на дальней дистанции это максимально эффективное использование кустов и крон поваленных деревьев в сочетании с обзором. Особенно при каждой пограничной ситуации, когда вы своим выстрелом можете себя демаскировать, важно использовать прием связанный с откатом от кустов. Необходимо сначала встать в кусты так, чтобы они полностью перекрывали габаритные точки вашего силуэта и в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника. Если при этом противник на линии огня пропал из поля зрения - его период засвета закончился, то прием следует повторить. К тому же тут позитивную роль играет наш низкий силуэт, позволяющий использовать далеко не самые большие кусты или поваленные деревья, что несколько расширяет набор потенциально подходящих огневых точек при смещении линии фронта вперед или назад. Безусловным козырем который Т-54 может выложить на стол является премиум амуниция в 330 мм пробития(хотя когда-то давно эта цифра была даже выше). Это весьма весомый довод при любом боестолкновении, которому может даже позавидовать некоторая техника на уровень выше. Тем не менее, и таким оружием, к слову говоря довольно не дешевому, надо уметь правильно пользоваться. Первое к чему стоит привыкнуть это относительно низкая скорость полета снарядов, что при стрельбе на значительные дистанции по движущейся технике заставит более аккуратно делать упреждение. Также, важно обратить внимание, что данный тип амуниции это кумулятивные снаряды, следовательно лучше избегать попаданий в экраны, фальшборта, стволы пушек или гусеницы, т.к. они резко снижают шанс пробития. Кумулятивным снарядом необходимо целиться именно в броню, лучше всего в тот участок где меньший наклон брони по причине худшей нормализации этой амуниции. Но у кумулятивов есть характерные преимущества, поскольку они не теряют пробивную силу на дистанции и крайне редко дают рикошет. В заключении стоит отметить что пятьдесятчетвёрка является одним из наиболее удачных представителей из всей данной ветки средних танков. Машине присуще лучшие черты от его собратьев по ветке развития при том, что баланс этих характеристик предоставляет игроку весьма многоплановый геймплей. Танк с богатой игровой историей и не менее значительной армией поклонников для которых значение "54" куда больше чем просто число ! Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы покорить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то 1350 "чистого" опыта за бой, это высокая планка для 9-го уровня. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 3200 до 3310 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что относится к планкам выше среднего по уровню. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия мне потребовалось... Уже не помню сколько боев)) Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/msg-173425-0-87013900-1751390568.png Отличия между T-54 из дерева развития СССР, советским премиум T-54Б выпуска 1958 года и наградным Т-55А ВС ГДР. Хоть все три машины вооружены 100-мм орудиями, но состав боекомплекта у них довольно отличен. Т-54 и Т-55 используют боеприпасы с альфа-уроном в 320 единиц и кумулятивные премиум снаряды, в то время как снаряды у Т-54Б наносят по 360 урона и на его вооружении состоят подкалиберы в виде премиум амуниции, которые обладают более низким на 30 мм номинальным бронепробитием. Из всех трех машин у Т-55 быстрее всего крутится башня и он однозначно обладает наиболее комфортными характеристиками ведения огня, в том числе точностью и скоростью полета бронебойного снаряда, хотя ДПМ лучший у машины из дерева развития. Впрочем как и бронирование лба корпуса лучше у линейной 54-ки, но вот башня лучше защищена у Т-54Б, Т-55 не имеет преимуществ в плане толщины брони, однако вместо двух наиболее уязвимых точек в виде башенок на крыше башни обладает только одной. Максимальная скорость(56 км/ч против 50км/ч) и динамика разгона лучше всего у обычного Т-54, но вот по поворачиваемости шасси на средних и слабых грунтах почти двукратно уступает двум аналогам. У Т-54 и Т-55 УВН составляет -7 градусов, в то время как у премиум машины он ограничен -5 градусами, в добавок у Т-54Б и худший обзор в 380 метров(лучший у Т-55 в 395 метров), но в плане маскировки он превосходит обоих собратьев. Из оставшихся отличий можно отметить наименьший у Т-55 объем боекомплекта в лишь 43 снаряда что на 7 выстрелов меньше относительно двух других машин. ======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
- 308 ответов
-
- 7
-
-
- т-54
- средний танк
- (и ещё 8 )
-
http://s52.radikal.ru/i137/1311/ca/48585e31204a.png ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В СОДРУЖЕСТВО Декларация Содружества любителей Т-54(таракана) САЙТ КЛАНА: В "Содружество Т-54" входят:Кланы "54 LIMITED" и "54 UNITED" , объединяющие игроков - поклонников танка Т-54.Содружество играет и общается вместе на одном, собственном сервере, ТимСпикГруппа ВКОНТАКТЕ География клана НА КАРТЕ ЯНДЕКС. Цель создания кланов - подбор взводных для совместной игры не только на Т-54, но и на другой технике Все остальные возможности игры - ГК, ротные и командные бои исключительно по желанию добровольцев. ИЗ ОБЯЗАЛОВОК - ТОЛЬКО ПРИСУТСТВИЕ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ В ТИМСПИКЕ (можно молча) Содружество имеет имеет собственный сервер ТС. ТРЕБОВАНИЯ ПО ВСТУПЛЕНИЮ В КЛАНЫ:.54 LIMITED ТРЕБОВАНИЯ: ЛЮБИТЬ ИГРАТЬ НА Т-54 (таракане) и 1. Т-54 в ангаре с показателями на танке: - Процент побед НЕ МЕНЕЕ 54% - Количество боев НЕ МЕНЕЕ 500 - Суммарный средний урон (нанесенный урон + урон, нанесенный с Вашей помощью) НЕ МЕНЕЕ 2 300 2. Доброжелательность, взаимоуважение, чувство юмора. Видео по игре взводом Т-54 на YouTube Если у Вас ПП на Т-54 меньше 54% вступайте в клан резерва 54UNITED1. Желание и возможность играть на Т-54 2. Наличие Т-54 в топовой комплектации 3. Процент побед на Т-54 от 50% до 54% 4.Доброжелательность, взаимоуважение, чувство юмора. Новобранцам допускается иметь на Т_54 побед 49% и боев от 300 до 500 Других требований - нет =============================================================================================== ЕЖЕДНЕВНО ВЫ МОЖЕТЕ ПОСМОТРЕТЬ ЖИЗНЬ КЛАНА КАК ОНА ЕСТЬ. ДНЕМ И ВЕЧЕРОМ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ НА КАНАЛАХ GOODGAME, CYBERGAME ТWITCH http://s017.radikal.ru/i400/1312/8e/8f8a4ce48cdb.jpg . ПРИЛОЖЕНИЯ Обои на рабочий стол
-
Объясните пожалуйста,почему т54 начисляли опыта больше чем мне? Он всего лишь нанес чуть больше урона,при этом у меня 2 медали, плюс огромная разница в уроне по засвету и потенциально полученного урона.
-
возник такой вопрос после одного боя... почему произведя один выстрел в бою, и то не голдовым снарядом, с меня сняли 19 с лишним тыщь???? да ещё не получил ни одного дамага!!!! вот скрин: Вот скрин:
-
Легендарный, прославленный, ордена "Пенного", взводно-рандомный клан 54LTD объявляет набор!!!!! Попробовав несколько раз играть на ГК и в Укрепах, мы поняли, что нам это иногда... прям иногда-иногда, нравится !!!! Ввиду этого, нам требуются: игроки полевые командиры и вообще весёлые люди. От вас требуется: Уметь играть хоть чуточку лучше Страйка, иметь чувство юмора гораздо более развитое ,чем у Петросяна.... Желание иногда играть в укрепах и ивентах! Наш прайм от 20.00 МСК (но нам очень бы хотелось иметь игроков с Сибирским праймом тоже) От нас: Превосходный коллектив, укреп развитый до уверенного 2-го уровня, все не Выигранные ивенты от ВГ!!!! Постоянные конкурсы и тому подобные активности!!!! Страничка нашего клана!!! Страничка на форуме!
-
YouTube
-
Здравствуйте. Выполнена вторая ветка "Темного похода" ("Три круга испытаний" ), для танка Т-54, который не исследован. За первые 2 задания награды получены, а за третье- пусто. Думала что 3D-стиль будет вручен, но использовать его можно будет лишь после изучения Т-54, но его нет в ангаре. Или его начислят позже? Спасибо за ответ.
-
Добрый день, хочу обратить внимание разработчиков на абсолютно не поддающееся логике начисление серебра после боя на Т-54 (и не только). Если не пользоваться премиум аккаунтом, то получается минус по кредитам при любом раскладе. Прикрепляю в качестве доказательства вполне хороший бой на Т-54: 7 фрагов, почти 4К урона, 1К насвета, победа, Мастер и т.д. Итог по доходу минус 415 серебра чистыми. Использовались только ББ и один фугас, а также ремка и аптечка (не голдовые). Я конечно понимаю, что для фарма есть прем-танки, но это уже в голове не укладывается. Прошу разработчиков обратить внимание на эту проблему и как-то ее решить. Достаточно сделать так, чтобы хороший бой (например лучше чем 75% за последние 14 дней) вознаграждался нормальным доходом, или снизьте стоимость ББ снарядов на Т-54, ибо учитывая наносимый урон, они обходятся слишком дорого. Я старый игрок в WoT - аккаунт с 2012 года, играю не очень часто, иногда покупаю прем аккаунт, в ангаре есть M41 Rev. Я все понимаю, нужно зарабатывать деньги, поэтому не против прем аккаунтов и прем танков, которые дают преимущества в фарме. Но этот бой меня выбил из колеи, потому что так быть не должно в игре, которая себя позиционирует как бесплатная.
-
Привет танкисты. Все мы рады патчу 0.9.22, особенно владельцы 122-54 Я вот перечитал все официальные посты от компании и форум пролистал, но к сожалению не нашел ответ на свой вопрос, посему создам "тему вопрос". Я качал т-54 через об 416. Переход забрали...ем.. а опыт куда предлагаете девать? Будет ли какой то перевод на 430-2 или в свободку в качестве компенсации. Не понимаю чем сей переход мешал. Надеюсь на понимание
-
Вашему вниманию ещё один обзор. Жду любых отзывов. Заранее благодарю
-
Разработчики ответили на внешние изменения Т-54 так: "Изменения коснулись башни и бревна данного танка. Они были вызваны историческими фактами. На данной модификации Т-54 (1946 года) бревно находилось именно сбоку, а башня имела более круглый вид. Поэтому было принято решение переработать модель этого танка" Непонятно почему привлекли внимание разработчиков такие небольшие несоответствия у данного танка, когда у ряда танков в игре есть более заметные несоответствия их историческим характеристикам и возможностям. Например у "Ёлки" башня не поворачивалась когда танк находился в движении и поворачивалась на 360 градусов когда танк был неподвижным. Этот факт не смущает разработчиков?
- 15 ответов
-
- 17
-
-
Конкурс от клана 54LTD"День Победы или панцерсарайки должны страдать!" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/msg-1948261-0-67361200-1490288235.gif С 9 го апреля и до 9 мая на танке Т-54 уничтожить в одном бою как можно больше танков Германии и/или Японии (но не менее 3)!!! Танкист, уничтоживший максимальное количество танков в одном боюполучает - 1945 голды и месяц према! Скрины и реплеи будут приниматься до 8 мая 2017 г. За все время проведения акции уничтожить на Т-54 с особым цинизмом (сжечь, утопить, перевернуть, уничтожить тараном) танки Германии и/или Японии, уничтоживший за всё время проведения конкурса максимальное количество танков таким образом танкист получает 100 голды за каждый танк! В случае, если у нескольких игроков будет одинаковое количество уничтоженных машин, победителем будет объявлен тот, у кого суммарный уровень уничтоженных танков будет выше, если и этот показатель будет равным... то будет считаться количество нанесенного урона по танкам Германии и Японии. В разделе "особый цинизм" результаты будут приниматься с 1 мая 2017 г. в виде одного сообщения со скринами результатов боя с обязательным указанием вида циничного уничтожения машины противника и общего количества уничтоженных таким образом танков Германии и Японии. Отдельный приз в виде према на 1 месяц будет выдан за лучший мульт с отрывом башни мауса или другого тяжелого танка 10 лвл Германии или Японии сделанного метким выстрелом Т-54!!! Специальная номинация от игрока ResTABPATOP: Взводом из 3 Т-54 уничтожить взвод состоящий из 3 танков Германии или Японии. Победитель будет определен по максимальному XP уничтоженного взвода! Приз - 4000 голды на взвод! (В этой части конкурса, клану 54LTD участвовать - НИЗЯ!!!)
- 300 ответов
-
- 15
-
-
- конкурс
- День Победы
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Т-54 100 мм Д-10Т2С - 1230Т-62А 100 мм У-8ТС -1100 где логика ??? и еще вот нормальная цена 100 мм ЛБ-1 - 252 по нормальному для Д-10Т2С снаряд должен стоить ну не дороже 600... а по факуту в 5раз дороже что за бред ???
-
Мой первый опыт в создании видео по реплею. Хочется узнать ваше мнение и увидеть конструктивную критику.
- 17 ответов
-
- 2
-
-
- т-54
- советская мощь
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
-
http://i63.fastpic.ru/big/2016/0624/cf/de810a390a99021ee780bd6305658dcf.jpg
- 20 ответов
-
- 20
-
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-96982000-1465130376_thumb.jpg Т54. Именно модель Т54 почти два года назад принес на работу сотрудник. Она (модель) была до предела проста и, в тоже время, неимоверно впечатляющая. Впоследствии она была премирована в конкурсе от WoT ,о котором (конкурсе) я и узнал от сотрудника. В следующем конкурсе принимал участие уже и я. Это была БК «fury». Склеил её в захлеб, не читая инструкции по сборке, не разбираясь для чего у номера детали звездочка, для чего две. Конечно- же выставился. Это было как в костюме при галстуке всем телом в болото. Этот событие я считаю моментом становления моего ОПЫТА в картонотанкостроении. Позже были и другие модели, и победы в конкурсах, и образовавшийся запас кое-каких знаний. Но Т54 висел надо мною. Я помню его еще с детства, когда мы мальчишки лазили через забор воинской части, что бы потрогать его руками. Выполняя просьбы солдат, мы бегали в магазин на гражданке, за что и разрешалось нам полазить по машинам. Однажды, по дороге на полигон отстал танк без офицера, и знакомые танкисты ( 18-ти летние мальчишки) разрешили нам прокатиться на броне. Кто-то, читая все это, думает, к чему это галиматьё к модели танка. К тому, что если у меня нет хоть какой положительной эмоции к предстоящей работе, за дело я не берусь. Это одно из моих правил. это вид с балкона детства моего Еще одно правило: «Не говори ГОП…» Первое фото тому свидетельство. Работу над макетом начинаю с анализа готовых моделей, выполненных до меня. Обращаю внимание на то, как не стоит делать, что стоит повторить и что лучше бы сделать иначе. После этого отправляюсь в Google где у него хранятся фотографии Т54. Рассматривая фото, обращаю внимание на элементы танка, которые отсутствуют в предложенном варианте, но их можно подвязать к предстоящей модели. Google хранит фотографии с кладбища бронетехники. Эти фото особенно ценны для предстоящей работы. На скелетах видны места и понятны способы креплений тех или иных деталей. Все что мне показалось ценным для работы, перекочевало в мою папочку с понятным всем названием. Сформировав всю информацию о том, что я буду делать, могу приступать к работе. Распечатываю на офисной бумаге НУЖНЫЕ мне листы из брошюры Т-54. Кроме этого всегда распечатываю лист с основным тоном макета. В фотошопе копирую фрагмент окраски модели, многократно размножаю на формата А4. + лист А4 серого цвета. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-33111300-1465130379_thumb.jpgСборка модели начинается с "коробочки".Вырезаю из брошюры элементы корпуса.Обрисовываю на картоне с учетом толщины последнего, которая будет вычитаться при склейке корпуса http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-13565000-1465130381_thumb.jpg картонный корпус http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-07715700-1465130383_thumb.jpgобклеиваю шкуркой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-95713700-1465130384_thumb.jpgв корпусе танка заранее предусматриваю углубление машинного отделения. Следующий шаг - подкраска торцов. Цвета как такового в природе не существует. ВСЕ ТЛЕН. Наш мозг обрабатывает отраженный спектр светового луча. Коэффициент отражения бумаги - отличается от коэффициента отражения краски. Мы без труда можем подобрать цвет краски, который будет соответствовать цвету бумаги, который мы рассматриваем под конкретным углом, но стоит поменять угол восприятие модели появится разница в цвете подкрашеного элемента и цвета бумаги. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-23188200-1465130390_thumb.jpg поэтому торцы элементов своих моделей я оклеиваю заранее приготовленным тоном http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-45147900-1465130553_thumb.jpg следующие 7 фото показывают процесс "подкраски" торцов лобового листа. Вырезаю из брошюры элемент http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-32851700-1465130395_thumb.jpg Обвожу вырезанный элемент на картоне и вырезаю картон http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-10728700-1465130397_thumb.jpg Оклеиваю картон тоном http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-97754500-1465130398_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-74712500-1465130400_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-161461-0-65920000-1465130402_thumb.jpg
-
Результат работы опубликован тут http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-01832600-1463075270_thumb.jpg Вырезал детали корпуса, склеил боковины и внутренние распорки (каркас). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-52203900-1463075271_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-98117300-1463075272_thumb.jpg Место установки башни решил усилить картоном - пришлось немного его подогнать по размерам, чтобы не упирался в боковины и распорки. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-51092800-1463075274_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-93623100-1463075275_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-61974700-1463075277_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-95411000-1463075278_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-75416800-1463075280_thumb.jpg Подумал немного, и решил, что с моей аккуратностью лучше бы сделать каркас попрочнее - усилить распорками. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-66328900-1463075282_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-02390300-1463075284_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-73089000-1463075285_thumb.jpg Также низ корпуса решил сделать с распорками - ватман + ПВА не всегда держит форму. Заодно подклеил плоские детали на низ корпуса, чтобы можно было их прижать, не деформируя дно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-16782800-1463075287_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-83777700-1463075288_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-62394000-1463075290_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-36260200-1463075292_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-27876500-1463075294_thumb.jpg Подклеил низ и верх - получилось вроде бы неплохо, но кое-где каркас все-же оказался немного шире. Будем исправлять подкраской . ... продолжение следует ...
-
Т-54 (Объект 137) — советский средний танк. Принят на вооружение Советской Армии в 1946 году, серийно выпускался с 1947 года, постоянно модернизируясь. (WIKI) Большинство обозревателей пишут, что в то время, когда Т-54 поступил на вооружение частей Советской Армии, он значительно превосходил все существовавшие машины своего класса: - Практически легендарный, культовый, один из самых массовых танков мира. (pro-tank.ru)- Т-54 – Калашников в мире бронетехники. (vsetanki.com) Модернизация танка началась сразу. Вообще, чтобы избежать путаницы, стоит выделить целых три танка Т-54: Т-54 образца 1945 года (Т-54-1). Первая версия. «Старые гусеницы» и башня «как у Т-44». Т-54 образца 1949 года (Т-54-2). Вторая версия. Ходовая уже современная (ведущее колесо в форме звезды), башня лишилась переднего «замана», он остался только сзади. Т-54 образца 1951 года (Т-54-3). Последняя «радикальная» модернизация. Новая полусферическая башня, мало того, что лучше бронирована, более удобна, так она ещё и весит меньше! Ну и конечно, именно с этой башней Т-54 и войдёт в историю. Выпуск танков Т-54 образца 1949 года продолжался с 1949 года до ноября 1951 года и составил 2523 экземпляра. Основные характеристики танка Т-54: Годы выпуска: 1947-1959 Масса: 36 т Экипаж: 4 чел. Габаритные размеры, мм: длина - 9000 ширина - 3270 высота - 2400 Вооружение: нарезная пушка Д-10Т калибра 100 мм один пулемет СГМТ калибра 7,62 мм один 12,7-мм зенитный пулемётТолщина брони: лоб корпуса – 100 мм, борт – 80 мм, башня – 200 мм. Двигатель: В-54, 520 л.с.Максимальная скорость: 50 км/ч Запас хода: 350 - 400 км. И просто очень красивый танк! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-93073300-1463073983_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-20010800-1463073985_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-84587900-1463073986_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-13268000-1463073988_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-23794900-1463073989_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-8385505-0-81521200-1463073990_thumb.jpg Процесс сборки опубликован тут. Дополнительные фото
-
Собственно, был очень удивлен данным происшествием. Всем и так известно,что советские ст очень весело поджигаются в лобв правую часть, но тут случилось прямо чудо! Стрелял я ему в корму, и с первого выстрела поджег. В послебоевой статистике показано,что я кританул ему радиостанцию, про баки ни слова. Как такое возможно??? Риплей прикрепить почему то не могу, пишет ошибка защиты. ПС Если не в ту тему написал, модератор, перемести пожалуйста!
-
Уважаемые разработчики! Если посмотреть на игровую модель танка Т-54 (а также родственных ему Т-55А, Т-54 обл, Тип-59), то в глаза бросаются прям-таки огромные зубцы венца ведущего колеса (представлены на скринах (файл "Игровые"). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-5898965-0-70002900-1457186232_thumb.jpg Однако на настоящих танках, которые я видел в жизни и на фотографиях, эти зубцы едва ли выступают за траки (файл "Реальные". http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-5898965-0-67977500-1457186435_thumb.jpg Правда на Т-55 на линии Сталина зубцы колеса все же "торчат" поверх трака, но не настолько. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-5898965-0-75830800-1457186619_thumb.jpg Так значит ошибка в модели, или все же я чего-то не видел?
-
Всем привет! Товарищи опытные бойцы, подскажите, есть ли смысл прокачивать Т-44 до полного топа, или же сразу идти на Т-54? Никак не могу разобраться в этом танке. Раньше были либо совсем плохие (проходные), либо очень хорошие. А этот как то ни туда, ни сюда. Да и к 10 кидает довольно часто.
-
Хочу продемонстрировать Вам чего я достиг за два месяца увлечением этим замечательным хобби. Моя первая работа,с чего все начиналось.(Т-54) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-05586600-1446689666_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-04017800-1446689695_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-66925300-1446689709_thumb.jpg Дальше были вот такие недоразумения (МС-1,СУ-26) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-87061200-1446689831_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-11547200-1446689853_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-15420200-1446689904_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-04393000-1446689926_thumb.jpg После я решил смастерить что-то подетальней взялся за Rudy http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-97365700-1446689989_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-18131100-1446690011_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-64053400-1446690034_thumb.jpg И буквально сегодня закончил M4A3E8 Sherman.(не знаю как Вам а мне кажется прогресс на лицо) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-64637600-1446690191_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-98654600-1446690213_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-07401000-1446690236_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-95886300-1446690263_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-56752900-1446690307_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-32703300-1446690327_thumb.jpg И под конец моя незначительная коллекция в сборе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-7052322-0-27192600-1446690378_thumb.jpg На этом все,уверен,что еще много есть над чем работать. С удовольствие выслушаю критику и советы с Вашей стороны. Может посоветуете над каким танком мне поработать в след раз. а может бросить это дело.
- 16 ответов
-
- 14
-
-
Всем привет! С вами Johniq, после недолгих колебаний решил прокачать объект 140. Расчехляю свою Т-54 и в бой. Это запись моей живой игры в рандоме, как соло так и во взводе.