Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'радость'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Здравствуйте, Предлагаю сделать так, чтобы окно взвода не перемещалось после каждого боя в центр экрана, а оставалось там, куда игрок его подвинул, чтобы не мешать обзору. Очень раздражает! Ставьте плюс, кто поддерживает!
  2. Привет, ребят. Давненько клан MMEN не проводил конкурсы и не дарил фанатам золото. Пора это исправлять. Итак, условия конкурса просты: 1) Вы делаете фотку своих ног. На фото обязательно должна быть надпись "MMEN" на ногах или на бумажке, на чем угодно (это нужно, чтобы вы выкладывали свои! свежие! ноги!) 2) Выкладываете фото в комменты к данной теме, посетители темы голосуют за понравившиеся ноги с помощью зеленой стрелочки (справа внизу от поста). 3) Ноги, набравшие больше всего голосов, получат 5000 голды от клана MMEN, 2 место - 2500 голды, 3 место - 1000 голды! 4) Специальный приз №1 достанется лучшим ногам по мнению игроков клана MMEN - ноги будут приняты в ТОП-клан MMEN (минимум на 3 месяца), будут каждый день пользоваться срочниками, фармом и нагибать с лучшими игроками World of Tanks. 5) Специальный приз №2 достанется лучшим женским ногам по мнению игроков клана MMEN - женские ноги будут приняты в клан MMEN. Победители будут определены 3 января в 15.00 мск. С праздником, ребята, ждем ваши ноги. ИТОГИ и ПОБЕДИТЕЛИ Голосуем! 1 ПретендентЧтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 2 ПретендентЧтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 3 ПретендентЧтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 4 ПретендентЧтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 5 Претендент (уверил нас, что ему исполнилось 18)Чтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 6 ПретендентЧтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 7 ПретендентЧтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 8 ПретендентЧтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 9 Претендент (женщина)Чтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 10 Претендент (18+)Чтобы отдать этим ногам свой голос, нужно лайкнуть пост по ЭТОЙ ССЫЛКЕ ЖДЕМ ВАШИ НОГИ, ГОСПОДА и ЛЕДИ!
  3. Здравствуйте. Давайте забудем о мегапопулярных проблемах игры как баланс, фарм, карты, имбоватость, нерфы и прочее. Я искренне надеюсь что разработчики понимают эти проблемы и они упорно над этим работают. А мы тут давайте поговорим совсем о других вещах в игре которые приносят радость или печаль. Итак начнем: Что меня радует в игре: 1.) Разновидность техники. Раньше я себе и представить не мог сколько всего разной техники существовало в периоде первой половины 20ого столетия. В игре я действительно узнал многое про танки, про виды снарядов, броне и прочее. Узнал о многочисленных инженерных мыслях тех времен, многие из которых можно даже пощупать виртуально в игре. А главное узнал о техники таких нации о которых даже и представить не мог что у них есть тяжелая бронетехника. 2.) Новая физика. Я давно играю и помню те времена когда еще не было физики. Я очень рад что теперь танки могут падать, переворачиваться и делать полицейские развороты. 3.) Новая графика. Новые HD модели танков, новое освещение и другие графические элементы, приближают игру все больше и больше к реальности. 4.) Фановые режимы. Я думаю они всем нравятся. Погонять на танках как на гоночных машинах, при этом еще стрелять в противника и мешать ему достичь финиша. Играть в футбол на 50 тонных машинах, при этом не получая красные карточки за сбитые гусли противника. Футуристический погонять по лунной поверхности на шаротанках. Или же ностальгически вспомнить детство и поиграть в восьмибитных танках. Больше всего мне приносили радость и улыбку эти режимы. Что меня печалит в игре: 1.) Клоны. Последнее время все больше и больше в игре стали появляться всякие клон танки. Раньше их было маловато и вроде бы как нужда, ведь тогда бы у какой то нации было бы неполноценные ветки. А сейчас кляпают клон танки пачками. Сколько уже в игре Т-34ок? Я уже сбился со счета. А еще ИС-3 стали клонировать. Вроде бы как механизм заряжания, а толку с него? Простой ИС-3 с досылателем перезаряжается за то же время. Еще и кировец на подходе. 3 танка Т-44, немецкий бульдог, Т-54.первый образец. Даже у ИСУ уже клоны есть. Зачем все это? 2.) Танки за кампании. Это меня не просто печалит а бесит и вызывает только ненависть к игре и игрокам у которых эти танки есть. Да, конкуренция большая, но не в этом дело. Дело в том что такие кампании проводятся слишком редко и не всегда есть возможность (время) принять участие. И вроде бы как можно поучаствовать в следующей кампании и получить танк с предыдущей, но ведь хочется и танк актуальной кампании получить. И получается что если пропустил какую то кампанию или же не смог получить этот уникальный танк, то обогнать других у кого уже есть все танки нереально. Жизни для этого не хватит с частотой повторов кампании. А если я знаю что шанс получить танк хотя бы ради коллекции утерян навсегда, то у меня исчезает всякое желание играть. Ладно премиум танки, да дорого, но всегда знаешь что есть возможность их приобрести в премиум магазине. А тут как быть? Ладно я давно уже играю и если бы умел играть то у меня были бы эти танки, а что делать тем кто недавно зарегистрировался? Они же будут видеть эти танки в рандоме, им тоже захочется получить их себе, а возможности нет. Я хочу чтоб кампании проводились чаще, и чтоб не прям для каждой новой кампании создавали новый танк, а оставляли те которые есть. Так хоть как то конкуренция поубавиться и появится хоть какой то шанс у других или новых игроков получить те же танки. 3.) HD-модели и камуфляж. Вроде бы как я написал что меня радует новые HD-модели танков, но все одинаковые танки выглядят на одно лицо. Все одинаково помяты и у всех одинаковые камуфляжи. Никакой индивидуальности... 4.) Акции, скидки, ЕБЗ. Раньше акции появлялись редко. Они были долгожданными и призы за них были достойные. Сейчас же что ни день, то акция. А в качестве призов стали выдавать какой то хлам. Я уже так привык ко всему этому, что я просто не обращаю внимания и меня это вовсе не привлекает играть. Я уже больше месяца не заходил в игру (исключение шаротанки). Зайти поиграть меня может сейчас привлечь лишь какой нибудь марафон как на WZ-111. Если не успел сделать задачи на какой то нации, то всегда можно купить акционный пакетик и заполучить танк. 5.) Повтор фановых режимов. Как я уже писал, я обожаю эти режимы. Однако меня очень сильно печалит что они одноразовые. Я не понимаю разработчиков, для чего трудится и создавать эти режимы если они так скоротечны. "Тёмная сторона луны" длилось всего 5 дней. А где новые гонки? Где футбол с другими танками? P.S.: Сейчас я не играю. Слишком много негатива накопилось https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
  4. Дамы и господа, предлагаю рассмотреть проект новых перков и умений для каждого члена экипажа (по 1 перку и умению). Предложенные числовые значения приблизительны и обсуждаемы. В случае, если у вас есть своя уникальная идея - прошу опубликовать её. Вопросы, в случае их возникновения, задаём здесь, отвечаю всем. Перки Командир Название: Предчувствие угрозы Действие: Увеличивает дистанцию обнаружения движущейся и не стреляющей вражеской техники. Значение: коэффициент 0,0004 на каждый процент умения. Максимальное значение: 4%. Ограничение: командир Тип: умение С чем суммируется: --- Название: Командный дух Действие: После контузии командира, его прибавка к значениям основных специальностей другим не контуженным членам экипажа действует ещё некоторое время. Значение: 3 минуты Ограничение: командир Тип: навык С чем суммируется: Улучшенная вентиляция, как и в штатном режиме Радист Название: Аварийный ремонт Действие: Восстановленная после ремонта рация (до жёлтого состояния) получает меньший штраф к радиусу охвата. Значение: 25% Ограничение: радист Тип: навык С чем суммируется: Изобретатель Название: Прикрытый оборудованием Действие: Попадание по танку, вызывающее поломку радиостанции, с меньшим шансом приводит к контузии радиста. Значение: коэффициент 0,005 на каждый процент умения. Максимальное значение: 50%. Ограничение: радист Тип: умение С чем суммируется: --- Заряжающий Название: Негодование Действие: Ускорение зарядки возвращённым в строй после контузии заряжающим. Значение: коэффициент 0,0007 на каждый процент умения. Максимальное значение: 7%. Ограничение: заряжающий Тип: умение С чем суммируется: Отчаянный, орудийный досылатель Название: Бережливость Действие: После получения критического урона по боеукладке, шанс её подрыва последующими подобными попаданиями уменьшается. Значение: 14% Ограничение: заряжающий Тип: навык С чем суммируется: --- Механик-водитель Название: Жажда скорости Действие: Уменьшает время разгона до максимальной скорости на данном типе грунта при использовании расходных материалов, увеличивающих мощность двигателя. Значение: коэффициент 0,004 на каждый процент умения. Максимальное значение: 40%. Ограничение: механик-водитель Тип: умение С чем суммируется: Дополнительные грунтозацепы, король бездорожья Название: Укреплённые катки Действие: Снижает вероятность сбития гусенницы фугасным снарядом. Значение: 18% Ограничение: механик-водитель Тип: навык С чем суммируется: Рессоры Наводчик Название: Калибровка Действие: Снижает разброс стрельбы при повороте корпуса машины на месте (при этом скорость движения машины не превышает 3 км/ч). Значение: коэффициент 0,0003 на каждый процент умения. Максимальное значение: 3%. Ограничение: наводчик Тип: умение С чем суммируется: Стабилизатор вертикальной наводки, плавный поворот башни, мастер-оружейник Название: Усиленное крепление Действие: Снижает вероятность уничтожения механизма поворота башни. Значение: 20% Ограничение: наводчик Тип: навык С чем суммируется: --- Для всех членов экипажа Название: Кислородные баллоны Действие: Продлевает время нахождения танка в воде до затопления, при последующих погружениях время работы навыка обнуляется к начальному значению. Значение: +15 секунд Ограничение: Работает только при прокачке у всех членов экипажа. Тип: навык С чем суммируется: ---
  5. Вот такое у меня радостное событие.
  6. Пожалуй нет более популярной и более унылой темы на форуме, чем вопрос: "до какого танка качаться?" Вот мой взгляд на эту проблему. Мой совет, если вы не собираетесь участвовать в клановых войнах (а там нужен серьезный донат и много времени) - вообще не качайте танки! Нет, конечно они качаться будут сами, но не ставьте себе прокачку как самоцель. Иначе игра вместо веселого и приятного времяпровождения быстро превратится в нудную и противную работу. Играйте на тех танчиках которые вам нравятся. Когда они вам надоедят - берите новые, которые к тому времени будут открыты. Новые танки в стоке ужасны? Выезжайте на них только тогда, когда вам надоест нагибать на своих старых машинах и захочется острых ощущений и преодоления сложностей. Более того ужасные стоковые машины по своему полезны, немного помучавшись с ними, вы будете возвращаться на нормальные танки и получать на них двойное удовольствие. Фарм? Забудьте. Все танки до 7-го уровня прибыльны даже без премиум-аккаунта. Просто катайтесь на них, получайте удовольствие, а деньги на новые машины и модули постепенно накопятся сами. На танках 8-го уровня тоже можно поиграть, хотя они не приносят дохода и даже могут давать небольшой убыток. Но вот машины 9-го и 10-го уровней убыточны всегда, даже при наличии према они требуют фарма на других танках. А фарм ради фарма это скучно. Оно вам нужно? Конечно машины 10-го уровня никогда не бывают внизу списка, но зато на них никогда не совершить подвига, как на других машинах, когда попав вниз списка можно убить противника на танке более высокого уровня. А это такой фан, когда например на Т82 ты ваншотишь Т-28 или Т-34.. Да и находясь не в топе, не чувствуешь груза ответственности. Многим это нравиться. Сколько слотов и танков иметь в ангаре? Слоты лишними не бывают, но вот много танков это по своему плохо. Заходишь в игру, а там акция, опыт Х5 и тому подобное. И вместо того чтобы получать удовольствие - ты начинаешь заниматься нудной работой, выкатывать все танки для получения повышенного опыта. А если еще на каком-то танке тебе не везет? Первый бой - поражение, второй - тоже, третий... пятый.. так и совсем нервы можно расстроить. Плюньте, зачем вам свора собак, каждую из которых надо отдельно выгуливать.. В ангаре должно быть несколько оставленных исключительно для фана любимых танков и только 2-3 танка у которых фан у вас совмещен с прокачкой и которые вы планируете выкатывать ежедневно. Кстати, если постоянно играть на одних и тех же машинах - результаты игры будут лучше! Конечно, такой подход к игре не пропагандируется разработчиками, у них свои цели - получить наибольший доход с игры, а умеренная игра этому не способствует.. Ну так мы будем делать так как нравиться нам, а не им. Не забивайте голову статистикой! Она ни о чем. Простой пример, один донатит и катается со 100% -экипажами, у другого экипажи 50%. Сравнивать их стату просто глупо. Кроме того все знают, что высокую статистику можно получить только играю в ротах или взводами. Но если у вас есть любимый танк и вам нужно доказать другим, что вы не нуб, попробуйте заработать на нем мастера или хотя бы 1-ю степень классности. Этот показатель в принципе адекватно говорит о вашей игре на данной машине. А процент побед, медальки там разные - не забивайте ими голову, играйте ради фана, а остальное само приложится. И не надо жевать кактус! Взяли танк и он вам не понравился? Продайте обратно и не мучайтесь. Танков в игре много и при умеренной игре вам других машин хватит надолго. А чтобы не жалко было продавать танки за полцены старайтесь покупать их по акциям. Так же во время акций стоит закупаться модулями и расходниками. Тогда даже без према вы сможете не чувствовать себя стесненными в средствах. Конечно есть и другой подход к игре, нацеленный на быстрое получение топ-машин и требующий большого доната. Не буду утверждать, что он плох. Просто каждый должен делать то, что ему по душе, а не подражать слепо другим. Какой подход к игре выбрать - решать вам!
×
×
  • Создать...