Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'печаль'.
Найдено 16 результатов
-
Вдаль не попадает, не пробивает. Фугаска без фугасных снарядов - жесть! Здравия желаю всем превозмогателям, дальновидным покупателям и нагибаторам. Предлагаю в этой теме рассмотреть самую противоречивую ПТ-САУ на пятом уровне. Как это часто бывает, принадлежность к тому или иному классу техники не обязывает полностью ему соответствовать. Как АМХ 50 100 не умеет танковать, АМХ 40 не умеет светить, Chi-Ri — бодро врываться, уклоняясь от снарядов, так и сабж попросту не может отсиживаться в кустах на грани отрисовки и одновременно успешно вести огонь. I. История http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-24350549-0-98370000-1484995148.jpg II. Игровые ТТХ Само собой, топовая конфигурация есть наилучшей. Аргументы могут возникнуть только в пользу стокового орудия. Под спойлером основные соответствующие ТТХ Выберем орудие. Сток лучше наличием фугасов и чуть большим уроном у стандартного снаряда. Стоит заметить, что стоковое орудие уступает абсолютно всем фугасницам ПТ 5-ого уровня в скорострельности, уроне и пробитии ОФ снарядов. Топ лучше скоростью полёта снарядов, уроном в минуту, пробитием, точностью и стабилизацией. Лично для меня выбор топового орудия был очевиден. Чуть более развёрнутый анализ III. Экипаж В нашей самоходке воюют четыре члена экипажа: командир-радист, наводчик, механик-водитель, заряжающий. Выбор навыков и умений довольно простой. В лучшем случае игроки начнут качать третий перк(если посадить женский экипаж), но в таблице их будет четыре. Так как для женского экипажа навык "Боевые подруги" идёт по умолчанию, таблица будет ориентирована на мужской экипаж. Командир-радист Наводчик Механик-водитель Заряжающий 1. Шестое чувство Маскировка Маскировка Маскировка 2/3. Маскировка Плавный поворот башни Плавный ход Бесконтактная боеукладка 2/3. Боевое братство Боевое братство Боевое братство Боевое братство 4. Радиоперехват Ремонт —> Злопамятный Король бездорожья/Виртуоз Ремонт/Отчаянный/Интуиция Хоть башни и нету, но умение "Плавный поворот башни" действует на поворот орудия в секторе УГН. Замечания: Короля бездорожья/Виртуоза можно взять раньше плавного хода, т.к. у последнего эффект едва заметный, а со скоростью поворота и динамикой по слабым грунтам есть некоторые проблемы. Боевое братство можно поставить вторым перком, выкачивая его умениями с третьей строки таблицы(заряжающий может сразу учить братство — умений кроме ремонта у него нет). IV. Уязвимости Ikv 103 бронёй совсем не располагает. Рассчитывать на неё ни в коем случае не стоит. Очень редко что-то отбивает маска или ствол орудия. Лоб корпуса может что-то принять от пулемётов третьих уровней. Смышлённые противники могут зарядить специально для вас фугас, что всегда стоит иметь в виду, если вами было принято решение идти на размен. Лично у меня чаще всего выбивали двигатель, наводчика и мехвода. V. Порядок исследования модулей 1) Ходовая Ikv 103 — 2300 опыта. Поставить все модули на стоковую ходовую конечно можно, но досылатель поставить уже не получится. Плюс ко всему, у топовой ходовой гораздо лучше проходимость и немного лучше скорость поворота. 2) Двигатель Ford 391 — 1030 опыта. Всего за тысячу опыта получаем на 1/6 больше мощности. 3) Орудие 10,5 cm kan ikv 103 — 4300 опыта. Его преимущества мы уже рассмотрели выше. 4) Напоследок можно исследовать рацию Ra 105 за 4100 опыта. Толку от неё немного, поэтому её стоит открывать только если эта ПТ вам пришлась по вкусу. VI. Оборудование, снаряжение и снаряды Досылатель является обязательным. Из дополнительного допустимого оборудования можно выделить вентиляцию, стереотрубу, маскировочную сеть и усиленные приводы наводки. Рекомендую выбрать вентиляцию и стереотрубу. Сеть полезна, но коэффициенты маскировки и без того рекордные, а усиленные приводы для топового орудия не особо полезны. Снаряжение стандартное: аптечка, ремкомплект, огнетушитель. Пожары случаются не часто(у ПТшки), поэтому можно раскошелиться на паёк — по акциям он стоит 10000 кредитов. Боеукладка вмещает 24 снаряда. На топовом орудии голдовых кумулятивов стоит возить хотя бы 6 штук (стоят недёшево — 4400 кредитов). Если позволяют финансы, то можно и 10 — при игре в топе списка обыкновенных 14-ти КС чаще всего хватает, а на дне можно будет чувствовать себя немного лучше. VII. Плюсы и минусы + Высокий разовый урон; + Навесная траектория полёта снаряда, позволяющая ему долетать до брони под более выгодными углами и через небольшие препятствия; + Неплохой как для ПТ обзор в 340 метров (лучше только у Archer'а и Wolverin'а); + Отличная удельная мощность и максимальная скорость при стандартных параметрах проходимости; + Как для своего разового урона, неплохая точность и скорость сведения; + Крошечные габариты и лучшая маскировка стоя на месте на уровне вообще; + Превосходные УВН; - Отсутствующая броня; - Низкий ДПМ; - Крайне медленная скорость полёта снаряда; - Отсутствие выбора типа снарядов — только кумулятивы; - Несколько медленная скорость поворота шасси; - Неслабая критуемость. VIII. Тактика 1. Настрел издалека просто не может быть основной стратегией. Игра должна быть активной — на 1-2 линии. При этом стоит очень внимательно следить за миникартой, чтобы вовремя ускользнуть. Из-за медленно летящих снарядов так или иначе придётся играть на ближней-средней дистанции. Если замечаете, что ваш фланг сливается, сразу разворачивайтесь и едьте куда подальше. Бой может длиться целых 15 минут. Наша самоходка может пережить 1-3 выстрела, а выдать целых 24. 2. На большинстве карт можно успеть занять точку, из которой реально, почти не показывая корпуса и возможно вообще не засветившись, дать один выстрел по малобронированной технике или в бока. Примеры: пагорки на Вестфилде — быстренько заезжаем на них в начале боя, делаем от УВН 1-2 выстрела по разъезжающимся тяжам и ПТ и сваливаем в дома или центр; на Химмельсдорфе буквально с центра зацелить проезды — ЛТ пробиваются, а тяжей можно словить на повороте. Вы всегда заметите красных раньше, т.к. маскировка отличная. Если спрятаться за мусором или суметь достать орудием до бойниц, то им будет просто лень останавливаться и вас выцеливать; на Карелии есть замечательные кусты на полпути от респа к центру карты — с них можно и высветить вражескую перетяжку(попробовать попасть по ней), и подкараулить ЛТ, что захотели заехать с центра в "штаны"; на Руинберге с верхнего респа быстро подъехать к дороге на зелени и попытаться выловить какого-нибудь ЛТ/СТ от УВН.3. Если у противника достаточно техники, которую можно пробить, то следует предельно аккуратно помогать на 1 линии или прикрывать союзников со 2 линии: не подставляться, прятаться за союзниками, использовать кусты и рельеф. Для очень многих противников Икв 103 это ваншот для их фугасов; с двух выстрелов в большинстве случаев ПТ улетает. По этой причине следует чисто психологически отключить для себя свои хп и делать всё для того, чтобы не получать урон, а именно: не выезжать на врага, если его орудие смотрит в вашу сторону; всегда полностью отсвечиваться перед следующим выездом из-за угла или выстрелом из кустов; если противник теоретически может контролировать ваш выезд или куст, а вы его не видите, то стоит сменить позицию или дождаться новой по нему информации.4. Если вы оказались в бою 7-ого уровня и пробития явно не будет хватать на многих противников, то прежде всего стоит попробовать занять место для пассивного света со стереотрубой. Если карта для этого не подходит, то придётся играть как классическая ПТ-САУ и стрелять исключительно по неподвижным целям, либо испытывать удачу на второй линии. Стрельба на дистанцию 300+ метров очень затруднительна. Итоговая точность вполне приемлемая, так что можно без проблем отстреливать загусленную технику или больших и медленных тяжей. На таком расстоянии тратить снаряды на противника не огромных размеров, едущего на скорости 30+ км/час, это просто бесполезно. Серьёзно, не стоит. IX. Выводы ПТ крайне требовательная к своему обладателю. При этом не к рукам, а к голове. Успех зависит от того, насколько хорошо вы мыслите тактически, знаете слабые места у техники и механику игры. По совокупности характеристик она заслуживает твёрдую четвёрку. X. Личный опыт Автор лжец, трол время от времени проверяет и редактирует тему. Вопросы и предложения в ЛС
-
Почему нельзя предупреждать заранее о технических работах на серверах? Игра отключилась в 03:30. У меня оставалось ещё 5 часов премиум аккаунта, за которые я планировал выкачать топовый советский танк. Если бы знал, что будет обновление и серверов отключение, то заранее заработал бы этот опыт.
-
Скажите, как с сайта попасть можно попасть на эту ветку голосования http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1912432-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B4%D0%BA%D1%83-%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8E-%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D1%83-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B2%D1%8B-%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C/ ? После редизайна главная страница превратилась в полный шлак, на котором невозможно ничего найти. Огромные ненужные занимающие место плашки, хаотично раскиданные по странице новости. Каждый раз, абсолютно каждый когда мне что-то нужно найти, я иду в гугл. Он в этой шлакоблочной верстке быстрее находит что мне нужно. Сайт сейчас для индексирующих его роботов, а не для людей. Вопрос по игре: доколе?
-
Уважаемые разрабы, в чём проблема, сегодня весь день играю и игра вылетает через 1-2 боя, соответственно наказывают лишением опыта/кредитов за бой, соединение стабильное, проблем с интернетом нет, играть становится не возможно...
- 11 ответов
-
- 4
-
-
- соединение
- вылетает
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здравствуйте. Давайте забудем о мегапопулярных проблемах игры как баланс, фарм, карты, имбоватость, нерфы и прочее. Я искренне надеюсь что разработчики понимают эти проблемы и они упорно над этим работают. А мы тут давайте поговорим совсем о других вещах в игре которые приносят радость или печаль. Итак начнем: Что меня радует в игре: 1.) Разновидность техники. Раньше я себе и представить не мог сколько всего разной техники существовало в периоде первой половины 20ого столетия. В игре я действительно узнал многое про танки, про виды снарядов, броне и прочее. Узнал о многочисленных инженерных мыслях тех времен, многие из которых можно даже пощупать виртуально в игре. А главное узнал о техники таких нации о которых даже и представить не мог что у них есть тяжелая бронетехника. 2.) Новая физика. Я давно играю и помню те времена когда еще не было физики. Я очень рад что теперь танки могут падать, переворачиваться и делать полицейские развороты. 3.) Новая графика. Новые HD модели танков, новое освещение и другие графические элементы, приближают игру все больше и больше к реальности. 4.) Фановые режимы. Я думаю они всем нравятся. Погонять на танках как на гоночных машинах, при этом еще стрелять в противника и мешать ему достичь финиша. Играть в футбол на 50 тонных машинах, при этом не получая красные карточки за сбитые гусли противника. Футуристический погонять по лунной поверхности на шаротанках. Или же ностальгически вспомнить детство и поиграть в восьмибитных танках. Больше всего мне приносили радость и улыбку эти режимы. Что меня печалит в игре: 1.) Клоны. Последнее время все больше и больше в игре стали появляться всякие клон танки. Раньше их было маловато и вроде бы как нужда, ведь тогда бы у какой то нации было бы неполноценные ветки. А сейчас кляпают клон танки пачками. Сколько уже в игре Т-34ок? Я уже сбился со счета. А еще ИС-3 стали клонировать. Вроде бы как механизм заряжания, а толку с него? Простой ИС-3 с досылателем перезаряжается за то же время. Еще и кировец на подходе. 3 танка Т-44, немецкий бульдог, Т-54.первый образец. Даже у ИСУ уже клоны есть. Зачем все это? 2.) Танки за кампании. Это меня не просто печалит а бесит и вызывает только ненависть к игре и игрокам у которых эти танки есть. Да, конкуренция большая, но не в этом дело. Дело в том что такие кампании проводятся слишком редко и не всегда есть возможность (время) принять участие. И вроде бы как можно поучаствовать в следующей кампании и получить танк с предыдущей, но ведь хочется и танк актуальной кампании получить. И получается что если пропустил какую то кампанию или же не смог получить этот уникальный танк, то обогнать других у кого уже есть все танки нереально. Жизни для этого не хватит с частотой повторов кампании. А если я знаю что шанс получить танк хотя бы ради коллекции утерян навсегда, то у меня исчезает всякое желание играть. Ладно премиум танки, да дорого, но всегда знаешь что есть возможность их приобрести в премиум магазине. А тут как быть? Ладно я давно уже играю и если бы умел играть то у меня были бы эти танки, а что делать тем кто недавно зарегистрировался? Они же будут видеть эти танки в рандоме, им тоже захочется получить их себе, а возможности нет. Я хочу чтоб кампании проводились чаще, и чтоб не прям для каждой новой кампании создавали новый танк, а оставляли те которые есть. Так хоть как то конкуренция поубавиться и появится хоть какой то шанс у других или новых игроков получить те же танки. 3.) HD-модели и камуфляж. Вроде бы как я написал что меня радует новые HD-модели танков, но все одинаковые танки выглядят на одно лицо. Все одинаково помяты и у всех одинаковые камуфляжи. Никакой индивидуальности... 4.) Акции, скидки, ЕБЗ. Раньше акции появлялись редко. Они были долгожданными и призы за них были достойные. Сейчас же что ни день, то акция. А в качестве призов стали выдавать какой то хлам. Я уже так привык ко всему этому, что я просто не обращаю внимания и меня это вовсе не привлекает играть. Я уже больше месяца не заходил в игру (исключение шаротанки). Зайти поиграть меня может сейчас привлечь лишь какой нибудь марафон как на WZ-111. Если не успел сделать задачи на какой то нации, то всегда можно купить акционный пакетик и заполучить танк. 5.) Повтор фановых режимов. Как я уже писал, я обожаю эти режимы. Однако меня очень сильно печалит что они одноразовые. Я не понимаю разработчиков, для чего трудится и создавать эти режимы если они так скоротечны. "Тёмная сторона луны" длилось всего 5 дней. А где новые гонки? Где футбол с другими танками? P.S.: Сейчас я не играю. Слишком много негатива накопилось https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
-
Хочу просто высказать свои мысли: У меня очень много боев на тяжелых танках и даже нормально научившись играть и имея много разной техники в ангаре я всеравно больше всего удовольствия и фана получал от игры на ТТ но,последних пару месяцев (примерно) у меня настолько отпало желание играть на ТТ что я просто начал качать парралельно пару СТшек. Мои мысли всеже сводятся к тому чего и так немало написано на форуме и снято кучу роликов всякими там "видеоделами" ) , стиль игры и радость от игры именно на ТТ портит ""каждый бой"" большое колличество артиллерии в бою,приходися играя на ТТ кустарить или постоянно прятаться не имея возможности(практически) использовать все преимущество ТТ!! Так вот к чему я и о чем я: я не буду обсуждать стиль разработки данной игры разработчиками и ето не мое дело разрабатывать и менять что-то но,примерно год назад я себя даже с 1-2 артой в бою играя на ТТ никогда не чувствовал таким разбитым как вот сейчас,арты просто много.А много ее потому что люди пытаются пройти ЛБЗ и никак не могут вот и вся суть.Возможно кто либо из разработчиков прочитает ету темку и подумает как игрок или поставит себя на место игрока который имеет половину ангара состоящего из Тяжелых Танков и не знает на чем можно вечером поиграть...Спасибо что долго читали надеюсь темка зря не пропадет,хотелось-бы.
- 573 ответа
-
- 34
-
-
пару дней назад зашёл в игру, а до этого 2 недели не играл, и собственно сабж, куда писать, кого трясти, верните родимую
-
всё что было сделано в 0.9.9 по оптимизации игры в 0.9.10 исчезло, играю на высоком в HD клиенте в0.9.9 было всё норм сейчас же в 0.9.10 просто ужас фпс просидает до 25 никогда такого не было у меня УЖАС!
-
Ребята, кто-нибудь обьяснит мне, почему Е50М за раз в 8 из 10 пробитий наносит 290-380 едениц урона, тогда-как Об.140 в стольких же пробитиях наносит 350-400 едениц урона? ПОЧЕМУ? С чем это связано? В ТТХ написано 420 для Е50М и 320 для Об.140.
-
Добрый вечер, дамы и господа. Сейчас играл на т49, попал в бой к 7 уровням. Естественно нанёс урона больше всех, но медальки не последовало . Скриншот прилагаю.
-
Всем привет, хотелось бы узнать причину балансировки восьмых уровней к десятым.Уже 3 дня на восьмёрках не возможно играть, в очереди стоят 8 десяток, 20 девяток и 1200 восьмёрок, и тут на тебе, кидает к десяткам по 8 штук с каждой стороны.Так же бывало что кидало против десяток, но у врагов ни одной восьмёрки а у нас четверо восьмёрок!!!!Что это ещё за баланс?Что вообще происходит с игрой??Куда она катиться?Я игрок с 60% побед, не песочница, не рота, 80% боёв соло рандом на восьмёрках и дамаг стабильно держался 2к+++, но последнее время просто невероятные сливы от которых *** просто разрывает, топы сами знаете какие овощи, поэтому от них даже 1к дамага не дождёшься, не то что помощи...Так что с чёртовым балансом?Куда смотрит WG?
- 36 ответов
-
- 17
-
-
Минута. Всего минута тратится на то, чтобы понять, почему с опытом такое получается. Но неееет, они бегут на форум и пишут "аааа, разрабы воруют опит!!11". Да конечно, на этот ворованный опыт они покупают себе тачки. Да, у игры есть проблемы. Но в данном случае виноваты сами игроки, которым лениво прочитать десяток строк.
- 5 ответов
-
- нечитатели
- невнимательность
- (и ещё 5 )
-
Доброго времени суток танкисты! Хотел бы поделиться свои впечатлениями о "празднике" "15-летие ВГ" -Игровое поощрение на высшем уровне(акции, скидки, бонусы).Все это хорошо.... -Праздничный ангар вообще приятно поразил. :bajan:.. -Подарочный танк с ироничным названием "Лечебно-Трудовой Профилакторий" Но есть и серьезные проблемы -Массовая оккупация игровых серверов школьниками,днищами,оленями(что в принципе одно и тоже) :trollface: -Из-за условий описанных выше, доступ к игре возможен после дво часовой очереди.Или вставать по раньше и попросту не выходить из игры. P.S данная тема из раздела "Нытья", не нравиться не читайте, просто уже наболело....не выходные а сплошной ад
- 30 ответов
-
- 14
-
-
- 15-летие
- день варения ВГ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здравствуйте! Случился очень чудной, смешной, плачевный, непонятный и душераздирающий бой в рандоме. Сложно описать. Одни эмоции. Слов нет. Ну просто совокупность кучи факторов. На моей памяти такого доколе никогда не было. Яростная битва между двумя командами! Интриги! Плюхи! Чемоданы! Заметьте, что бой в 0.8.5, до нерфа арты :-) Как вы можете заметить, у меня есть свой канал на Youtube. В нём я выкладываю подробные гайды(зачастую, с получением "Мастера"), полезные, познавательные бои и другие интересные видео. Буду рад новому зрителю/подписчику! Приятного смотра!
-
Ребятки, такая вот беда: я раньше не пользувался снаряжение (аптечка,оогнетушитель,ремкомплект) т.к. был маленький лвл (4-5) и не было особого смысла, но вот уже танк ИС (7 лвл) и уже есть смысл тратить деньги на снаряжение, т.к. если проиграешь - то потеряеш больше. Сама суть проблемы в том , что когда нажимаю на иконку снаряжение( чтобы купить, или хотя бы просто увидеть список что можна купить) меня тупо выкидывает с игры. Что делать не знаю. Помогите плиз.
-
Здравствуйте! У меня вот такая проблемка. Я исследовал ТТ8 ИС-3, но мне на него не хватает денег. Премиум акк я не в состоянии покупать надолго. В ангаре один танк - ИС, но его продажа стоит 700 тысяч, а в ангаре есть 1200000. Всего это получится 1900000, но ИС-3 стоит почти 2600000. Вот так и получается, что и денег нету, и нету танков на продажу. Как мне заработать деньги эти? Если пополнять столько кредитов за голду - это получится около 200грн, мне, школьнику, нет никакой возможности и желания столько денег тратить. Подскажите, как заработать эти 700 тысяч кредитов.