Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'нытьё'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Да, я в курсе, что уже много тем было создано по этому поводу, но всё же... неужели балансеру так трудно было забалансить нам хотя бы Е100 или крана? Я понимаю, что у них взвод ИС7, а у нас взвод ст10, но по тяжам хоть какой-то должен быть паритет, ибо очевидно, что без арты тут слив. Наши тт не лучшим образом сыграли, но что они сделают против крана и эмиля, которые стояли от башни. От вас же ничего сверхъестественного не просят, ПРОСТО БАЛАНС ПО ТИПУ ТЕХНИКИ! ВСЁ! http://i.imgur.com/CRlBykc.jpg Вопрос: когда уже это исправят? Такое наблюдается частенько. Было бы пару раз, этой темы бы не было.
  2. Будут ли какие-нибудь правки в этом вопросе? Честно говоря уже немного достало получать от 46% Лёхи подобного рода плюханы. Ладно бы не каждый бой это было, но заметил такую тенденцию, что каждый сразу пытается кинуть с так называемой вертухи, и постоянно от жёлтых и красных братьев наших меньших.
  3. Как так что у меня опыт ушел в минус http://www.pictureshack.ru/images/78241_shot_006.jpg
  4. Верните танк из боя, сколько можно ждать, ру7
  5. Welt

    КВ-5

    Уважаемое руководство! Можно ли сделать так, чтобы был доступ для обмена кв-5 на любую другую технику голдовую без доплат???
  6. Хочу поделить своими мыслями насчет того, почему рандом не так случаен как кажется. Итак, нажимаем кнопку В бой, видим карту, набор техники (сетап), статистику игроков и понимаем как будут развивать события и как закончится бой с вероятностью ~80%. Т.е. примерно 8 из 10 боев это бои подобные тем, в которые уже играл и не раз. И чем больше боев у человека, тем скучнее для него становится игра, потому что из часа боев, 45 минут это какая-то рутина, от которой он и старался убежать. Даже Великому Белорусскому Рандому не победить закон больших числе Что, на мой взгляд, влияет на предсказуемость. Во-первых, плохая работа балансировщика - как только допускается дисбаланс по карте-сетапу, или по уровню игроков у одной из команд, сразу появляется преимущество, решающее исход боя на 80%. И чем выше уровень игры, тем больше возможности использовать дисбаланс, тем очевиднее результат. Конечно, новые карты, новая техника это здорово, но все это сводится на нет плохой работой балансировщика. Еще один фактор - большое количество игроков в команде. Многие наверно замечали, что самые интересные бои получаются, когда в командах остаются по 5-6 игроков и нужно реально тащить. Кстати, артиллерия наоборот добавляет непредсказуемость боя, она способна нейтрализовать дисбаланс по уровню и сетапу игроков. Хотя, когда ее многовато, игра вообще может остановиться. Кто что думает по предсказуемости боев? как сделать так что бы больше боев было интересными и реально зависли от действий игроков, а не от сетапа, карты или среднего уровня команды?
  7. Хочу просто высказать свои мысли: У меня очень много боев на тяжелых танках и даже нормально научившись играть и имея много разной техники в ангаре я всеравно больше всего удовольствия и фана получал от игры на ТТ но,последних пару месяцев (примерно) у меня настолько отпало желание играть на ТТ что я просто начал качать парралельно пару СТшек. Мои мысли всеже сводятся к тому чего и так немало написано на форуме и снято кучу роликов всякими там "видеоделами" ) , стиль игры и радость от игры именно на ТТ портит ""каждый бой"" большое колличество артиллерии в бою,приходися играя на ТТ кустарить или постоянно прятаться не имея возможности(практически) использовать все преимущество ТТ!! Так вот к чему я и о чем я: я не буду обсуждать стиль разработки данной игры разработчиками и ето не мое дело разрабатывать и менять что-то но,примерно год назад я себя даже с 1-2 артой в бою играя на ТТ никогда не чувствовал таким разбитым как вот сейчас,арты просто много.А много ее потому что люди пытаются пройти ЛБЗ и никак не могут вот и вся суть.Возможно кто либо из разработчиков прочитает ету темку и подумает как игрок или поставит себя на место игрока который имеет половину ангара состоящего из Тяжелых Танков и не знает на чем можно вечером поиграть...Спасибо что долго читали надеюсь темка зря не пропадет,хотелось-бы.
  8. Почему бы ВГ не ввести стимулирующие медальки для младших уровней? Все серьёзные медали начинаются с 5 и выше уровня, а как подстегнуть новичка к игре на младших уровнях? Вот набил рак, новичок 8-10 танков, а ему дают стандартную медальку за 6 танков. Обидна, слющай. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
  9. здрасьте, хочется поныть, но сделаю вид что это вопрос по игре, раз в этой теме. а можно как-то ужесточить систему наказаний? например если банить за убийство своего, то не на час, а на сутки сразу. а то похоже не доходит ни до кого - за что и почему. приведу простую аналогию. вас толкнул человек. может даже нечаянно, может специально. таки ж вы его сразу убьёте, да? а потом в суде: "Ну он меня толкал, ну я его конечно (вот это больше всего бесит в жалобах) убил, за что меня то наказывают?" Тут наш мир, со своими законами, там свой со своими. Ничего сложного для понимания, по моему. И у нас за убийство если и садят, то не на час. тут я совсем обнаглел и предлагаю закрепить этот подобный вопрос в топе ветки, чтоб в глаза бросался. спасибо за внимание. а вопрос по игре вон, в начале сообщения есть.
  10. Приветствую! А подскажите пожалуйста, для только что исследованной и купленной техники баланс немного лоялен? Давно вычитал где то от разрабов
  11. Решил сбить звезды на Т110Е4. Первый бой: 5900 дамага; слив, 636 опыта. Второй бой: 5900 дамага (вот такое совпадение); слив, 875 опыта. Третий бой: 1700 дамага; с премом звезды на 1900. Конечно, я просто клешнявая рачина, не умею играть, стоял весь бой в кустах и бил по чужому свету (непонятно за что ВБР начислил мне такой опыт за поражение без "достойного сопротивления", видимо глюк), да и вообще ПТ-воды должны страдать, как срадают артобратки (хотя это единственная пт в ангаре из 13-ти танков, но тем не менее), и дамаг, для этой мега-нагибаторской пт маловат (у нее ведь башня крутится на целых 180 градусов... то, что за башню она платит буквально всем, чем можно и в целом является ведром - не важно, башня решает)... Ну а вообще мне просто интересно, как думаете, почему сейчас такие бои стали нормой? ..."И пользуясь случием хател бы спрасить": начисление опыта как за победу, при поражении с достойным сопротивлением - офигенная задумка, я просто тащусь, уже не так "бомбит" когда сливается хороший бой, так вот нельзя ли сделать так, чтоб звезды сбивались даже в проигранном бою, если оказал достойное сопротивление? А то ведь таких боев уйма. Так приятно тащить и сливать, а потом сбивать звезды на копейки.
×
×
  • Создать...