Перейти к содержимому

RenamedUser_27269625

Игроки
  • Публикации

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3938

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_27269625

Сержант

Сержант (5/14)

26

Оценка

  1. живу в Сибири. ру4 был самый быстрый. связь с ру8 хуже. верните ру4 :(
  2. у меня недавно подобное было, похоже батарейки на клаве садятся) если тоже беспроводная, возможно причина в этом.
  3. что то говорили про подпорки, которые не дают танкам переворачиваться (перевороты уже реализованы, но вот пока отключены). может Бизон на эту подпорку и встаёт?... ну да, если центр тяжести высоко например.
  4. проблема понятна. но то что "всех" достала - не согласен. по мне так случай редкий) обычно по земле всё наводится. хотя может это потому что чаще всего светляк - я:) а вообще я тоже за "исторический" прицел. но, боюсь, разработчики не будут заморачиваться, ибо школьники такое не осилят. буду рад, если я неправ окажусь:)
  5. оффтоп немного, но - парни, вроде в одну игру играем, но блин - ни разу не было того чего описываете. танки появляются с запозданием, но такое, маленькое оно, выглядит нормальным игровым процессом. как на разных планетах играем..
  6. не, кстати. у меня клиент чистый, а из отображаемого снаряжения только сетка. и я замечал что на разных танках она то справа от основного снаряжения (которое 1-3, 4-6) показывается, то слева. ну, настройки кнопок не меняются конечно от этого, но просто любопытно почему так.
  7. не, мне вот тоже непонятно. обычно если танк убийца засвечен, то переключает на него. если незасвечен - остаешься в догадках, кто же и откуда убил. здесь, если верить ТС, после убийства похоже на переключение на танк убийцу. интересно услышать ваше мнение) т.е. второй скрин я понимаю как переключение на убийцу, вместо которого мы видим стену. моё мнение - если ТС прав, то может баг карты? кто то сумел залезть за текстуры, поэтому нам его не видно, а только стенку. я в этих застенных багах не силён, не знаю что при этом происходит.
  8. вот так мне сорвало башню. не знаю, далеко ли это. https://dl.dropboxusercontent.com/u/28992385/shot_026.jpg это подстрелили на полном ходу с полным ББ комплектом. башня весело улетела дальше по ходу движения.
  9. нехорошее предложение. 1. статистика. понимаешь? статистика, вся вот эта вот неизвестная нам формула, строится на рандоме, на том что все игроки в одинаковых условиях. допустим я сниму галку с тех карт что мне не нравятся - а такие есть, я же не говорю что меня всё устраивает, я говорю что идея сложная - так вот, я снимаю галку с тех карт, где я не умею играть - и опа, статистика моя растёт. только толку от такой статистики? она уже становится необъективна. 2. народ начнёт задр... заигрываться на определённых картах, это им надоест. в итоге - эти карты мне не нравятся, а в эти я наигрался, давайте новые. сейчас же те карты что тебя (меня и т.д., у каждого свои) не устраивают - они разбавляют те карты что нам нравятся, и оттого последние нам надоедают меньше. если долго кушать вкусняшку, ничем не разбавляя, то какая бы она ни была вкусная - надоест. привыкнешь и надоест. много людей которым стата важна. при этом статистика, думаю, важна и в самой игре же. все вот эти данные по картам те же - они же из рассчета что выборка достоверна, что данные случайны. а так всё рушится нафиг. и так на баланс каждый день ругаются. ВГ как то старается что то корректировать, подкручивать, чтобы сохранять равновесие. но для объективности нужен рандом. вместо минусов лучше возразите словами и аргументированно. в спорах же истина рождается.
  10. нету. правда нету. только что посмотрел. раньше вроде был, до обновы
  11. а это наши печальные реалии, когда возникает необходимость в таком пункте.
  12. а ты господь Бог чтобы за всех игроков решать? умнее ВГ?
  13. вот пример неспортивного. не давать играть своей команде. до какого момента жалобы копятся. потом критическая масса набирается и вердикт. возможно что то автоматически. но вообще говорят что проверяют жалобы. может выборочно, или неочевидные случаи.
×
×
  • Создать...