SmerShRu лттб, малиновка...засвета семь семьсот, как во сне...ласт лбз, почти... свой сзади...по мне... лттб - элтэтэбэ лбз - элбэзэ (реальная история, правда на прохоровке, когда от е100 получаешь в гуслю, а его совзводный на т100е3 тебя ваншотит... и говорят должен был на центр, а не кустодротить... хотя там наших светляков еще двое... перед началом боя с ними договорились, что я в кусте, свечу аллею... и лишь печаль... от глупости людской...)
Если модераторы форума знают что мод "баллистический калькулятор" работает именно так как сказано в описании к нему - то ответ я получил и тема может быть закрыта во избежание дальнейшего флуда. Но если мод работает не так как описано - то не закрывайте.
to Asigur Вообще я думал что клиент сообщает серверу точку с откуда вылетает снаряд и точку куда он целится, а сервер уже просчитывает куда и как снаряд полетит. Так же выходит что клиент сообщает серверу только направление ствола танка и сервер рассчитывает просто куда прилетит снаряд при таком направлении. Если всё так - то становится понятно на каком принципе работает читерский ванга-прицел... Если разрабы будут бороться с вангой - эту лазейку могут и прикрыть... Мож заодно и исторический прицел сделают )
Хха. Тут немного другой принцип чем вы мне описывали. Этот мод просто снимает блокировку ствола при зажатой правой кнопке, но с уже взятой поправкой склонения орудия на расстояние. Но да - мою проблему стрельбы на фоне неба это решает! Придется конечно привыкнуть тратить время на склон-зажатие-прицеливание, но справлюсь. Спасибо ) А на счёт четырёхкратного зума - смещается точка прицеливания из танка. То есть при стрельбе из-за препятствия или холма ты у себя видишь полный круг сведения, ничего не мешает, но при выстреле - попадает в препятствие или холм, из-за которого выглядываешь. Это бесит. Причем например в модпаке джова этот зум уже стоит по умолчанию и никак не отключить (я не имею в виду ручную правку конфигов). В общем я бы предпочел без него. ПС: качество ландшафта на полную стоит )
потому что это не согласуется с механикой полета снаряда ) и вы тогда обломаете многих скиловых игроков которые стреляют по указке на карте так как танк светится но ты слишком далеко чтобы его видеть то есть они стреляют вслепую на расстояние 1000м и даже попадают ) но это высший пилотаж знания ландшафта карты
Вот тут всё просто, надо зафиксировать прицел зажав правую кнопку мыши пока танк не пропал из засвета. Правда для этого желательно переназначить включение автоприцела на другую кнопку ( у меня стоит на Mouse 4)
тут есть еще вопрос о времени полета снаряда, если снаряд легкий - то будет лететь практически по прямой, потому вы попадете в цель но если снаряд тяжелый или вообще фугасница - то будет именно перелет
Вы стреляете в танк на фоне земли то есть точка прицела у вас всего на пару метров дальше расстояния до танка Здесь вопрос о прицеле на фоне неба, когда точка прицела не 300м как до танка а, например, 700м до неба. А так как снаряд летит по параболе, то он просто пролетает выше танка. Если б он работал - то был бы в сборках многих популярных мододелов. А его там нет. То есть он либо запрещен, либо работает неправильно, потому им никто и не пользуется
нет вы не поняли вопроса или невнимательно его прочитали, или просто тролль почитайте где-нибудь в инете механику полета снаряда, тогда поймете о чём речь
Если бы расчёт стрельбы осуществляется клиентом - то ваш мод бы работал. Но тогда это офигенный простор для читеров. А если он осуществляется сервером (как я думаю и есть) - то этот прицел-мод бесполезен, так как механика помощи в прицеливании на сервере всё так же действует и сервер будет думать что ты целишься в небо.
Светляки - крайне неприятная штука и весьма не редкая на открытых картах ) А насчёт края - это конечно решение, выработанное из-за ограничений нынешней системы прицеливания, но в идеале это тоже неправильно. Да и опять же потеря времени + немного увеличенный разброс.
На расстоянии в 300-500 метров по быстро движущейся цели? ) Даж пробовать не буду ) Кроме того есть вариант когда есть просвет между камнями и туда выглядывает танк чтобы быстро стрельнуть и откатиться. А ты не можешь туда свестись, так как когда танка нет, то ствол целится в небо, в когда он выезжает, он начинает опускать с прицелом на танк, то есть тратится время на пересведение. И ты либо стреляешь опять же выше так как ствол не успел опуститься, либо поздно, так как цель уже закатилась обратно.