Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ELC AMX'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 22 результата

  1. Имеется илитная йолка. Заметил, что у некоторых представителей сего класса есть крутящаяся башня. Но у меня она имеется в одном варианте и, как вы успели догадаться, с крайне ограниченными УГН. Вопрос №1 - чем лечить? Вопрос на засыпку. Появилась возможность прокачки колёсной техники, однако имеется баг, при котором набранный на йолке опыт зачисляется в свободный. При этом галка прокачки экипажа снята. Вопрос №2 все тот же - чем лечить? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-4522096-0-93686000-1549456874_thumb.jpg
  2. http://i11.pixs.ru/storage/8/9/7/ELCpng_9013786_17209897.png ФАН, УГАР, ТРОЛЛИНГ!!! Дорогие друзья, ищу постоянных взводных для весёлых покатушек на ELC AMX. (не так давно открыл для себя сей агрегат и безусловно он пришелся по душе) Вкратце - игра для удовольствия, ничего не качаю, много времени на игру не трачу (семья, маленький ребенок). Играю буквально по паре часов в день - с 22:00 МСК до слипания глаз. Ссылка на профиль - http://www.noobmeter.com/player/ru/DonNoobini/26005886/ Чего хотелось бы от взводных: - адекватность - общая статистика по аккаунту - 55%+, РЭ 1200+ - обязательное наличие голосовой связи - RaidCall, Skype (молчунов - в сад) Отписывайтесь здесь, ищите в игре! P.S. На елку подсел после того как случайно наткнулся на целую серию видео под названием "Марафон ELC AMX"
  3. Доброго времени суток. У меня вопрос, почему не дали "Целеуказателя", хотя насветил по моему достаточно. Это у меня рекорд, и хотелось бы видеть его при наведении курсора в Достижениях на Целеуказатель. Сейчас там в Целеуказателях стоит ЕЛКа но с 4000 завета.
  4. http://i9.pixs.ru/storage/0/5/7/redeyeball_3562405_16034057.png http://i9.pixs.ru/storage/6/0/1/95361920jp_2990970_16034601.jpg Фан-клан ELC AMX Клан друзей с общим увлечением - взвод ELC AMX, единомышленников объединенных одной общей идеей - играть и выигрывать! Трудности - да, они возможны! Но на то мы, в первую очередь не клан, а друзья, чтоб помочь друг другу! Здесь ниже надо бы написать - возьму всех... К сожалению не могу так поступить... Для того, чтоб чего-то добиться и кого-то чему-то научить, необходим первоначально более-менее сильный состав игроков, а раз так, то: Требования к кандидатам:- минимальное кол-во боев - от 5000 (возможны исключения);- общая статистика по аккаунту - побед от 53%, РЭ 1200;- статистика на "профильной машине" - побед от 55%, выживаемость от 35%;- ELC AMX в ТОП-5 по технике на аккаунте;- ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ наличие голосовой связи - TeamSpeak, RaidCall (желательно оба варианта). "Молчуны" после пары предупреждений буду исключены без права восстановления, ибо друзья всегда рады слышать друг друга и взаимодействовать в бою! Ссылка на реестр клана: http://ru.wargaming.net/clans/196863/Да будет СВЕТ!
  5. ELC AMX. Форсаж [The Fast and the Furious] Мастер и бог засвета на ELC AMX ! Need for speed in World of Tanks. Сделал фигню на коленке ;) Просто захотелось показать очень забавный момент. ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■­■■■■■■■ Есть похожий реплей?Присылай его мне! http://vk.com/topic-55319419_28625892 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■­■■■■■■■ Подписка+лайк=сказать спасибо! Жду субъективной критики :) Вступай в группу "ВКонтакте": http://vk.com/boyxxx_official_group Приятного просмотра! Реплей: http://wotreplays.ru/site/1998686#himmel_sdorf-tequilaaaa-elc_amx http://youtu.be/yOeByFjjZUA
  6. Fresco_Umbiatore

    Светляки

    Сделано в иллюстраторе http://imageshack.com/a/img841/6116/21ba.jpghttp://imageshack.com/a/img856/5555/lg96.jpghttp://imageshack.com/a/img843/7599/nj4t1.jpghttp://imageshack.com/a/img844/7923/4ucg.jpg Комментируйте, очень интересно Ваше мнение!)
  7. У меня с патча 0.8.8 в ангаре есть танк ELC AMX. В 0.8.8 я играл с удовольствием - кидало ёлку только к 6 и 7 ( редко 8). После патча 0.8.9 перестало кидать к 6 и 7 вообще. А после патча 0.8.10 вообще кидает только 9 уровням! Почему ? Ведь уровень боёв у танка 6, 7, 8 и 9. А для меня получается только 9. Что за бред? И причем 6 уровней больше всех других в балансе!
  8. Дальность связи 360 метров на ELC AMX, те если я дальше отъеду, не будет видно моего засвета? Или это только на прием?
  9. Основной задачей эксперимента является оценка влияния ВБРа в выигранных и проигранных боях на примере одного танка и одного игрока, управляющего им, а также влияние на победу и поражение действий игрока, не зависящих или слабозависящих от ВБР. Вторая, не менее важная задача: сравнение точности данного танка и эффективности его работы как светляка до и после обновления 8.6., в котором ожидаются значительные изменения игровой механики: увеличение точности стрельбы, изменения в работе камуфляжей, масксетей и кустов. Для эксперимента был выбран танк ELC AMX (далее "елка"). 1) Елка один из танков на которых я фармлю серебро, и вынужден проводить на нем большое число боев. 2) Елка - танк, который является одновременно "дамагером" и "светляком", а значит, существует множество числовых параметров, которые могут влиять на его полезность в бою: урон, точность стрельбы (отношение числа попаданий к общему числу выстрелов), эффективность стрельбы (отношение числа пробитий к общему числу выстрелов), число обнаруженных, поврежденных и уничтоженных противников а также урон по разведданным. 3) Данный танк редко наносит урон тараном и значения такого урона малы. Это позволяет при расчетах считать весь нанесенный урон полученным в результате пробитий, что значительно упрощает многие расчеты. 4) Данный танк не относится к числу "снайперов" (танков с точными орудиями), к тому же на нем часто приходится стрелять в движении. Это дает возможность оценить влияние на исход боя точности стрельбы. Порядок проведения эксперимента: 1) Сбор данных будет происходить по мере накопления на танке отыгранных боев. 2) После каждых 40 боев будет производиться подсчет и анализ полученных данных. 3) Данные каждой серии из 40 боев будут добавляться в общую статистику. 4) После выхода обновления 8.6 последующие серии из 40 боев будут подсчитываться отдельно от статистики версии 8.5 5) После того, как будет отыграно большое количество боев (не менее 120-ти до обновления и такого же количества после него), будет произведен повторный анализ всех данных. Ограничения: Результаты первой серии боев: Выигранные бои: Скриншоты результатов выигранных боев: Проигранные бои: Скриншоты результатов проигранных боев Первичный подсчет результатов первых 40 боев:В среднем за бой (выигранные бои (23)/проигранные бои(17)): выстрелов: 3.78 (4.04/3.41) попаданий: 2.28 (2.52/1.94) пробитий: 2.08 (2.34/1.71) урон: 380.05 (415.48/332.12) обнаружено противников: 4.33 (4.39/4.24) повреждено противников: 1.78 (2/1.47) уничтожено противников: 0.83 (1.04/0.53) урон по разведданным: 805.23 (1102.96/381.24) В среднем на один выстрел: попаданий: 0.6 (0.62/0.57) пробитий: 0.55 (0.58/0.5) В среднем на одно попадание: пробитий: 0.91 (0.93/0.88) В среднем на одно пробитие: урон: 183.16 (176.96/194.69) урон с поправкой*: 238.4 (238.5/237.3) повреждено противников: 0.86 (0.85/0.86) уничтожено противников: 0.4 (0.44/0.31) Процент уничтоженных противников от общего числа поврежденных: 46.48% (52.2%/36%) Предварительные выводы: 1) В среднестатистическом выигранном бою я успевал сделать больше выстрелов, попаданий и пробитий, чем в проигранном, успевал нанести больше урона, обнаружить, повредить и уничтожить большее число противников, получить больше урона по разведданным. 2) Точность стрельбы в выигранных боях (отношение числа попаданий к числу выстрелов) на 5% выше, чем в проигранных. Эффективность стрельбы (отношение числа пробитий к числу выстрелов) выше на 8%. Эффективность попаданий (отношение числа пробитий к числу попаданий) выше на 5%. Это означает, что в выигранных боях я стрелял немного точнее и немного чаще пробивал противника. В данном случае влияние ВБРа довольно ощутимо. Правда я не сторонник валить все свои промахи на ВБР. ВБР решает куда полетит снаряд в пределах круга сведения. Но какого размера будет этот круг и будет ли в нем находиться цель (особенно при стрельбе с упреждением) - зависит от игрока. 3) Средний урон при пробитии - единственный параметр, который целиком и полностью зависит от ВБР. В среднем за одно пробитие урон в проигранных боях "неожиданно" оказался больше, чем в выигранных. Это связано с тем, что в выигранных боях было значительно больше "добивающих выстрелов", т.е. выстрелов с уроном ниже минимального. После исключения этих выстрелов (урон с поправкой*) урон в выигранных и проигранных боях оказался почти равным (разница в 1.2 урона в пользу выигранных боев). Влияние ВБРа на средний урон оказалось гораздо меньшим, чем я ожидал. Правда за все 40 боев не было ни одного крита БК противника, а из 3х пожаров 2 случились в проигранных боях. Пока что будем считать ВБР по урону наименее значимым. 4) Сравнение выигранных и програнных боев выявило, что точность стрельбы, средний урон, число обнаруженных и поврежденных противников не сильно различаются (правда отклонение происходит только в сторону выигранных боев). Однако есть 5 показателей с заметной разницей (сверху вниз по убыванию разницы). 1. Урон по разведданным. В выигранных боях Елка насвечивала почти в 3 раза больше урона чем в проигранных. Это говорит о колоссальном влиянии долгого высвечивания противников на исход боя. Полезность первого обнаружения по сравнению с подсветом под урон оказалась минимальной (другими словами - "свечу сразу" на елке не катит). 2. Количество уничтоженных противников. На выигранный бой приходилось 1.04 убитого противника, в то время как на проигранный 0.53. Это говорит о том, что добивание светляком противников вносит существенный вклад в победу команды. Правда, стоит уточнить, что большое число добиваний в выигранных боях носили необязательный характер (добивание противника в конце боя), в то время как в проигранных боях все эти фраги были именно добором стволов, либо выключением из боя арты. 3. Число пробитий в среднем за бой. Впрочем это не самая показательная цифра, т.к. она зависит от числа выстрелов, которых в победных боях также было больше, и от частоты стрельбы подкалиберными снарядами. Число пробитий на выстрел для выигранных и проигранных боев отличается куда меньше (5%). 4. Число поврежденных противников. Разница в 0.5 поврежденного противника в среднем за бой. Но опять таки не забываем, что в выигранных боях выстрелов было больше. 5. Средний урон за бой. Разница не такая большая, как я ожидал - всего лишь 80 единиц урона в среднем за бой. Правда и мой урон в исследуемой серии не впечатляет - всего лишь 380 единиц урона в среднем за бой. В следующей серии боев постараюсь сосредоточиться на вливании урона (в ущерб работе светляка). Посмотрим, как это повлияет на статистику следующей серии боев. *примечание
  10. Здравствуйте, со вчера беда с опытом на ELC AMX, опыт просто не начисляется, застыл на 30999, провел уже очень много боев, думал завтра ситуация изменится, но увы ни чего не исправилось. Прошу исправить, и начислить то, что заработано! СПАСИБО
  11. Возможно ли с ЕЛКИ уничтожить ИС-8?
  12. У меня такой вопрос, если продать ECL AMX, то данный ангар под него пропадает?!
  13. Новая недорободка (баг!) на малиновке http://www.youtube.c...d&v=R1b-g6nN6_Q
  14. Всем привет! Смотрите новенькое видео с участием ELC AMX. В этом видео нет тру-нагиба и экшена, я просто хотел сделать бодренькое видео и поднять людям настроение. Название полностью отвечает сути видео. З.Ы. Напишите пожалуйста свое мнение по поводу видео...
  15. Всем привет! Вот мой реплей,приятного просмотра :) Прошу глупых вопросов не задaвать просто досмотрите до конца :) http://wotreplays.ru...ka-gost-elc_amx Вот и до YouTube`a добрался. :)
  16. В этом видео будет немного мыслей об "елке", и один головокружительный (для автора :) ) бой на карте Руинберг. Всем приятного просмотра. Видео тут:
  17. http://wotreplays.ru...rikerbj-elc_amx Везучий Ёлка скока раз пыталась арта нагреть,скока стреляли но елка выдержал )
  18. Да,бывает и такое,Ёлку кидает в топ вместо ТТ строго не судите,это моё первое выложенное видео http://wotreplays.ru...barusso-elc_amx
  19. В этом видео будет показан один вполне показательный бой на ELC AMX, а именно как можно более эффективно действовать на этом танке вместо "ололо-слива". Карта не самая удобная для "елки" в качестве дамагера. Итог боя: почти 2300 урона, 6 фрагов. Приятного просмотра.
  20. вот это ништячек. он думал, что машина помешает?
×
×
  • Создать...