Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '8.5'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Основной задачей эксперимента является оценка влияния ВБРа в выигранных и проигранных боях на примере одного танка и одного игрока, управляющего им, а также влияние на победу и поражение действий игрока, не зависящих или слабозависящих от ВБР. Вторая, не менее важная задача: сравнение точности данного танка и эффективности его работы как светляка до и после обновления 8.6., в котором ожидаются значительные изменения игровой механики: увеличение точности стрельбы, изменения в работе камуфляжей, масксетей и кустов. Для эксперимента был выбран танк ELC AMX (далее "елка"). 1) Елка один из танков на которых я фармлю серебро, и вынужден проводить на нем большое число боев. 2) Елка - танк, который является одновременно "дамагером" и "светляком", а значит, существует множество числовых параметров, которые могут влиять на его полезность в бою: урон, точность стрельбы (отношение числа попаданий к общему числу выстрелов), эффективность стрельбы (отношение числа пробитий к общему числу выстрелов), число обнаруженных, поврежденных и уничтоженных противников а также урон по разведданным. 3) Данный танк редко наносит урон тараном и значения такого урона малы. Это позволяет при расчетах считать весь нанесенный урон полученным в результате пробитий, что значительно упрощает многие расчеты. 4) Данный танк не относится к числу "снайперов" (танков с точными орудиями), к тому же на нем часто приходится стрелять в движении. Это дает возможность оценить влияние на исход боя точности стрельбы. Порядок проведения эксперимента: 1) Сбор данных будет происходить по мере накопления на танке отыгранных боев. 2) После каждых 40 боев будет производиться подсчет и анализ полученных данных. 3) Данные каждой серии из 40 боев будут добавляться в общую статистику. 4) После выхода обновления 8.6 последующие серии из 40 боев будут подсчитываться отдельно от статистики версии 8.5 5) После того, как будет отыграно большое количество боев (не менее 120-ти до обновления и такого же количества после него), будет произведен повторный анализ всех данных. Ограничения: Результаты первой серии боев: Выигранные бои: Скриншоты результатов выигранных боев: Проигранные бои: Скриншоты результатов проигранных боев Первичный подсчет результатов первых 40 боев:В среднем за бой (выигранные бои (23)/проигранные бои(17)): выстрелов: 3.78 (4.04/3.41) попаданий: 2.28 (2.52/1.94) пробитий: 2.08 (2.34/1.71) урон: 380.05 (415.48/332.12) обнаружено противников: 4.33 (4.39/4.24) повреждено противников: 1.78 (2/1.47) уничтожено противников: 0.83 (1.04/0.53) урон по разведданным: 805.23 (1102.96/381.24) В среднем на один выстрел: попаданий: 0.6 (0.62/0.57) пробитий: 0.55 (0.58/0.5) В среднем на одно попадание: пробитий: 0.91 (0.93/0.88) В среднем на одно пробитие: урон: 183.16 (176.96/194.69) урон с поправкой*: 238.4 (238.5/237.3) повреждено противников: 0.86 (0.85/0.86) уничтожено противников: 0.4 (0.44/0.31) Процент уничтоженных противников от общего числа поврежденных: 46.48% (52.2%/36%) Предварительные выводы: 1) В среднестатистическом выигранном бою я успевал сделать больше выстрелов, попаданий и пробитий, чем в проигранном, успевал нанести больше урона, обнаружить, повредить и уничтожить большее число противников, получить больше урона по разведданным. 2) Точность стрельбы в выигранных боях (отношение числа попаданий к числу выстрелов) на 5% выше, чем в проигранных. Эффективность стрельбы (отношение числа пробитий к числу выстрелов) выше на 8%. Эффективность попаданий (отношение числа пробитий к числу попаданий) выше на 5%. Это означает, что в выигранных боях я стрелял немного точнее и немного чаще пробивал противника. В данном случае влияние ВБРа довольно ощутимо. Правда я не сторонник валить все свои промахи на ВБР. ВБР решает куда полетит снаряд в пределах круга сведения. Но какого размера будет этот круг и будет ли в нем находиться цель (особенно при стрельбе с упреждением) - зависит от игрока. 3) Средний урон при пробитии - единственный параметр, который целиком и полностью зависит от ВБР. В среднем за одно пробитие урон в проигранных боях "неожиданно" оказался больше, чем в выигранных. Это связано с тем, что в выигранных боях было значительно больше "добивающих выстрелов", т.е. выстрелов с уроном ниже минимального. После исключения этих выстрелов (урон с поправкой*) урон в выигранных и проигранных боях оказался почти равным (разница в 1.2 урона в пользу выигранных боев). Влияние ВБРа на средний урон оказалось гораздо меньшим, чем я ожидал. Правда за все 40 боев не было ни одного крита БК противника, а из 3х пожаров 2 случились в проигранных боях. Пока что будем считать ВБР по урону наименее значимым. 4) Сравнение выигранных и програнных боев выявило, что точность стрельбы, средний урон, число обнаруженных и поврежденных противников не сильно различаются (правда отклонение происходит только в сторону выигранных боев). Однако есть 5 показателей с заметной разницей (сверху вниз по убыванию разницы). 1. Урон по разведданным. В выигранных боях Елка насвечивала почти в 3 раза больше урона чем в проигранных. Это говорит о колоссальном влиянии долгого высвечивания противников на исход боя. Полезность первого обнаружения по сравнению с подсветом под урон оказалась минимальной (другими словами - "свечу сразу" на елке не катит). 2. Количество уничтоженных противников. На выигранный бой приходилось 1.04 убитого противника, в то время как на проигранный 0.53. Это говорит о том, что добивание светляком противников вносит существенный вклад в победу команды. Правда, стоит уточнить, что большое число добиваний в выигранных боях носили необязательный характер (добивание противника в конце боя), в то время как в проигранных боях все эти фраги были именно добором стволов, либо выключением из боя арты. 3. Число пробитий в среднем за бой. Впрочем это не самая показательная цифра, т.к. она зависит от числа выстрелов, которых в победных боях также было больше, и от частоты стрельбы подкалиберными снарядами. Число пробитий на выстрел для выигранных и проигранных боев отличается куда меньше (5%). 4. Число поврежденных противников. Разница в 0.5 поврежденного противника в среднем за бой. Но опять таки не забываем, что в выигранных боях выстрелов было больше. 5. Средний урон за бой. Разница не такая большая, как я ожидал - всего лишь 80 единиц урона в среднем за бой. Правда и мой урон в исследуемой серии не впечатляет - всего лишь 380 единиц урона в среднем за бой. В следующей серии боев постараюсь сосредоточиться на вливании урона (в ущерб работе светляка). Посмотрим, как это повлияет на статистику следующей серии боев. *примечание
  2. Всем привет! Не работает игра... на 8.4 всё было нормально, обновлял через лаунчер, сначала торрентом, потом однопоточно — исход один: Всё скачивается, идёт установка до 99% и "Критическая ошибка"... после нескольких попыток, решил полностью всё удалить, очистить от модов, реестр даже почистил, потом скачал чистящий от остатков архив с офф. сайта, но всё равно то же самое... На борту Win8, 64
  3. обновил через лончер а она всё равно 0.8.4 что делать?
×
×
  • Создать...