Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ствол'.
Найдено 22 результата
-
Здравствуйте, товарищи студенты. Тема нашего сегодняшнего коллоквиума: Как происходит расчет урон необходимого для получения отметок на ствол? Итак, всем известно, что для того чтобы получить отличительную отметку на ствол определенного танка игрок должен сыграть на танку лучше чем определённый процент игроков. Лучше в данном вопроса означает нанести больше суммарного (настрела+насвета). Проценты тоже известны это 65, 85, 95. А вот дальше, товарищи студенты, у меня к вам вопросы. 1. Кукую выборку игрока учитывают (какое количество боев)? Один? Десять? Сто? Тысячу? хорошо пусть 100. Допустим он сыграл 100 боев, получил какой то средний результат, ... и? ... с чем он сравнивается? 2. Какую выборку результатов других игроков берут для сравнения? 100 боев? А если это танк 5-го уровня и на нем даже ракам не нужно 100 боев чтобы исследовать следующий и они (раки) никогда не проводят на танке 5 уровня 100 боев, получается их результаты учитывается для сравнения не будут? У них же нет репрезентативной выборки в 100 боев ан танке. Подождите, дальше веселее. Мы можем предположить что для сравнения берется не количество боев игроков а общий результат ан сервере. Ну скажем в этот день на этом танке было приведено 80 тысяч боев, средний настрел был .... ну какой-то ... соответственно, если у игрока результат лучше ... А лучше чего, позвольте спросить? Мы же выяснили средний ан танке , а в условии ясно написано "лучше сем у ...процентов игроков", т.е. общие показатели по серверу нам ничего не дают, нам нужно считать показатели каждого отдельного игра. За какое количество боев, или если 100 боев они не проводят то 3. За какой период считается статистика учитываемая в расчётах? У всех на языке крутится "две недели". И связано это словосочетание чаще всего со словосочетанием "последние 100 боев". Это подсказка к первому вопросу. В механике не "нужно сто боев", а "результат 101 боя сбрасывается заменяясь результатом последнего". Заменяется только у игрока или у всего "серверного эталона"? Итак "100 боев", "две неделим" "лучше чем у игроков". А теперь, внимание, контрольное задание - Сколько в нижеприведенной фразе ошибочных утверждений и в чем заключается их ошибочность? Для расчета показателей игрока используемых для выдачи ему отличительной отметки на ствол, в каждый момент времени: - собирается статистика (нанесенный и насечённый ) урон каждого игрока сыгравшего бой на этом танке; - для игрока рассчитывается средний суммарный (настрел+насвет) урон за последние 100 боев; - в случае отсутствия у игрока за послание 2 недели ста боев на этом танке, его суммарный урон делится на 100 и полученный результат учитывается в расчетах; - происходит сравнение показателей среднего суммарного урона на танке за последнее 100 (и менее) боев со средними показателями других игроков на данном танке; - при этом расчёт среднего показателя суммарного уровне других игроков не учитывает количество боев, т.е. средний суммарный урон для них это суммарный урон деленный на фактически проведенное ими количество боев на этом танке. - временной лаг в 2 недели учитывается как для игрока так и для контрольной группы. Вне зависимости от количество боев в учет идут только бой проведенные в последние 2 недели. Т.е. по факту для получения "одной отметки" игрок должен за последние бои (100 и меньше) проведенных в последние две недели иметь средний суммарный урон (рассчитываемый по формуле суммарный урон деленный на 100) больше чем средний суммарный урон (рассчитывается по формуле: суммарный урон на танке за последнее 2 недели, деленный на фактическое количество боев) 65% всех игравших на этом танке. Если говорить проще, то суммарный урон игрока ан танке за последние 2 недели в любом случае будет поделён на 100, и именно эта величина будет учитывается в расчете. Для сравнения будут браться реальный средний суммарный урон других игреков, если за две недели на танке они сыграют всего 1 бой то урон нанесенный за этот бой и будет их средним суммарным уроном. PS Учебная часть, не удаляйте наш коллоквиум, и не переносите из раздела экзаменационных занятий! Лучше давайте вместе посмотрим на уровень знаний товарищей студентов, и в потом вы подумаете как необходим изменить учебные программы чтобы учащиеся начали наконец разбираться в дисциплине "митатанковведение"
-
Всем доброго дня. Недавний бой на об. 263. На скринах после боевые попадания. Лео шьет маску как по маслу, но вот ствол, да еще и на 512хп, может так и надо? Или это баг, или вообще что это?
-
Почему стволы у танков прозрачные то есть не физические объекты которые проходят насквозь стен и других танков и остальных объектов но при этом в них можно попасть выстрелом нанести урон танку повредить в том же клинче им прикрываются некоторые чё это такое и почему это есть ведь это не нормально и этого не должно быть Сделайте обязательно ствол твёрдым чтобы всегда он гнулся например если танк на скорости с повёрнутой башней пролетает мимо угла здания то чтобы он гнулся повреждался чтобы с него нельзя было стрельнуть какое то время но чтобы в таком случае время на починку гнутого ствола было дольше чем а других случаях ну или хотя бы просто сделайте его твёрдым в любом случае Сделайте обязательно ствол твердым в следующем обновлении это будет круто!
-
Доброго времени суток, уважаемые. Хотел бы уточнить у опытных игроков, нормальны ли такие вот пробития, или это какой-то очередной баг? Замечал такое несколько раз и до этого боя, но не делал скриншоты и не сохранял реплей. Спасибо!
-
Интересная ситуация в игре со стволами: они то учитываются как объекты, то нет. С одной стороны, проходят сквозь стены, танки, камни и т.п. - т.е. вроде бы нет. С другой - у подбитых внезапно становятся "осязаемыми" и наносят урон (пример - в видео на 1:57). В известной подставе "ствол в ствол" вообще совмещается и то, и другое: сначала ствол свободно проходит сквозь ствол другого танка (т.е. не учитывается как объект), потом внезапно оказывается препятствием при выстреле (т.е. начинает учитываться)... К чему такие сложности и почему нельзя сделать похоже на реальность или хотя бы единообразно?
-
Добрый день! Планируется ли решить проблему "ствола в танках"? Почему нет повреждения орудия при таких столкновениях, что было бы очевидно? Добавите ли такое? Спасибо!
-
у тортилы сток пуха тяжелее топовой но для установки топовой не хватает грузоподъемности более того после установки второго(легкого) ствола невозможно вернуть сток не хватает грузоподъемности
-
Итак, я бы хотел спросить насчет класса артиллерии или проще арты, в последнее время она становится чересчур невыносима, особенно FV304 пока у тебя гусля сбита, FV304 успеет перезарядитсья и при этом снова сбить гуслю, и так будет до ангара. Так вот хотелось бы узнать про нерф артиллерии будет ли он? И если будет то когда?
-
Уважаемые разработчики, не могли бы вы пояснить откуда у танка ис перезарядка быстрее чем у вз 111???? танк 7 ого лвл лучше сделан чем танка следующего поколения? Вопрос не праздный сейчас перестреливался с ИС ом так мало того что он меня пробивал везде так еще и быстрее стрелял. Это не ВАЙН. Просто смысл по моему должен быть в том что танк 8 ого лвл должен быть капельку но лучше чем танк 7 ого лвл. А тут все как то наоборот. Динамика хуже. скорострельность ниже, скорость поворота шасси ниже. Уровень боев у танка ИС комфортнее. Или всем рулит процент побед на танке среди общества и танке ИС он маленький а на танке ВЗ 111 он большой? Просьба не давать ответ в таком виде - что это подарок от ВГ. Или китайские танкисты слишком слабые и снаряды подавать не могут. Ну и про разницу в пробитие голдой думаю что тоже упоминать не стоит - игра то предполагает игру в основе своей игру на ББ. Спасибо за ваше внимание.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2015/post-8907337-0-86442200-1442479006_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2015/post-8907337-0-28808700-1442479180_thumb.jpg
-
Вижу не все понимают о чем речь,немного перефразирую. Пока танк в добром здравии,ствол его орудия не является материальным,что позволяет пихать его куда нипопадя и он никому не мешает,с этим более менее понятно. Но почему стоит только танку погибнуть,так вдруг его ствол чудесным образом материализуется,в него попадают снаряды,об него спотыкаются другие танки когда он мешает проехать (в случае с оторванной башней),причем переехать его (ствол) ,в этом случае невозможно,только толкать,будто это не "труба" лежащая на земле, а нечто огромное? Особенно радует оторванная башня лежащая стволом поперек какого нибудь узкого проезда.Получается ни проехать,ни пройти. Собственно хотелось бы услышать в чем соль такой механики ствола,почему он материализуется и мешает? Пусть бы тогда уж и после гибели танка оставался нематериальным.
- 24 ответа
-
- 2
-
-
- ствол
- материальный
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Нет ясности в вопросе! Когда производится прицеливание, т.е. наводится прицел в какую либо точку, то направление ствола в снайперском режиме смещается вниз самопроизвольно (как на прилагаемом скрине), при попытке совместить точку прицеливания, происходит скачок, иногда даже в сторону, при этом снаряд летит с произвольным смещением в стороны. Зачем нужны эти магнетические свойства ствола или прицела? Как отключить этот нежелательный эффект.
- 11 ответов
-
- прицеливание
- ствол
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Будет ли материализовано орудие у танков. Я имею в виду то что оно будет упиратся в горы и танки и не довать возможность поворода башни . и если врезатся в стену гору и т.п орудие критовалось . Было бы более реалистично )
-
Всем привет! Недавно решил выкачать китайский ЛТ 59-16. Но играя на типе т34, уж слишком у меня последнее время прёт, даже урон поднялся средний в разы. Скоро первая звезда. Так вот, в чем суть темы: При продаже Танка с заработанной звездой на ствол, и при следующей его покупке, звезды остаются, или же нет? помню было море таких тем, но это было давно, и я уже не помню, если честно. Заранее спасибо за ответ!
-
Всем доброго дня! Возник вопрос по отметкам на стволах,а именно на Hallcat. Итак, спустя какое то время после ввода отметок,на моем Hallcat было 1275 едениц среднего урона и было две звезды. Показывало,что мой показатель выше чем у 93% игроков. Потом дамаг рос и почему то показатель начал уменьшаться. Сейчас я имею 1326 едениц среднего урона, что выше чем у 80% игроков. Я очень сомневаюсь,что такое количество урона и выше есть у 20% игроков на Hallcat. Так вот,вопрос заключается в том,что я хотел бы узнать баг это или нет? И будет ли что либо исправлено в 9.3? Спасибо
-
1) Часто бывает, что из-за укрытия торчит ствол вражеского танка. Никогда по нему не стрелял т.к. во-первых цель малоразмерная, а во вторых считал что урона таким образом не будет. А недавно наткнулся в этой ветке форума на ваш ответ, что что при попадании в ствол может быть закритовано орудие. Отсюда вопрос: Есть ли смысл стрелять в торчащий кончик пушки или для его повреждения нужно попадание в ствол возле маски (т.е. ближе к башне)? Если же попадание в любую часть ствола даёт одинаковый эффект, то это может значительно изменить тактику - стреляешь в ствол, критуешь орудие сопернику и смело выкатываешь на него пока он не может стрелять. 2) Стрельба сквозь забор. У многих танков ствол выступает за габариты корпуса, поэтому можно подъехать к забору так, чтобы конец ствола высовывался с другой стороны забора. При выстреле таким образом забор не разрушается. Вопрос: а) уменьшается ли при таком выстреле бронепробитие снаряда как при выстреле через забор? б) Если это непрозрачный забор (каменный, или глиняный), то в момент выстрела уменьшается ли его маскирующий коэффициент (что сам танк становится более заметным я понимаю) как это происходит с кустами? 3) Из какой части ствола просчитывается полёт снаряда? От самого казённика, от середины или от кончика ствола? Это я хочу выяснить - можно ли прострелить сквозь неразрушаемое препятствие (камень или угол неразрушаемого здания) если ствол орудия просовывается за препятствие?
-
Добрый день товарищи разработчики! Игроки! Дико извиняюсь если тема повторяется... но честное пионерское гуглил, шарил на форуме но такое не наблюдал... С прелюдией закончил, теперь к делу - > 1) Материалистичность ствола, при таранах, при "притирках" танка к танку, почему ствол не критуется? почему? 2)Танки с коротким стволом в ближних боях должны иметь преимущество!!! в то время как длинный ствол ис-7 не сможет нанести урон (допустим Легкий танк: Aufklärungspanzer Panther" у которого ствол не выходит за габариты танка) ввиду того, что либо ствол ИС-7 упрется в край башни, либо пламенегаситель "ляжет на корпус" на деле все происходит иначе, если данная "Развед Пантера" и добирается до ИС-7 то собственно живет данное чудо не долго и получает плюхи (их надо всего две) от злого ИС-7 на нижних уровнях та же история, КВ-2 может подпереть любой танк в здание и бить "по кумполу Шайтанкой" но КВ-2 тоже бывает не сладко.. и да, если ИС-7 у здания.... и ему надо развернуть башню что бы кинуть плюху подъехавшему с кормы красному ему придется крутить башню либо по бо'льшему радиусу, либо отъезжать от дома (любого препятствия в которое упрется ствол) переходим к заключению и постановки вопроса: Планируется что то типо такого? Тестилось ли данное? П.С. Танки КВ-2 и ИС-7,Aufklärungspanzer Panther - отличные танки времен прошлого века взятые для наглядного примера.
-
Мне просто интересно...чем обоснована фича в игре,где попадение в ствол 183мм фугасом от фв той же,проходит без урона...почему не расчитывается как сплеш???
-
Доброго всем времени суток, некоторое время не заходил в танки и после новых патчей перестал работать прошлый способ переназначения. Вопрос : как сейчас переназначить кнопку фиксации башни ? (по дефолту удержание правой кнопки мыши) пс. раньше работал способ из ЭТОЙ темы 7мой пост. ппс. просьба к тем кто не в курсе не засорять тему и к некомпетентным модераторам не сносить тему.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
- переназначение
- ствол
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравствуйте. Я знаю, что у живого танка небольшой кусок ствола, выходящий из маски, материален для попадающих снарядов, и если стрелять сбоку в эту часть, то орудие можно повредить. Но бОльшая половина ствола нематериальна, и снаряды пролетают сквозь неё без последствий. Однако я не помню, становится ли ствол материальным целиком, когда танк уже уничтожен. Естественно, имеется в виду, что материален только для попадающих снарядов. Просто в бою случился один казус, связанный с этим, который, вполне возможно, стоил победы. Могу приложить реплей, но в нём присутствует мат и некоторое неадекватство с моей стороны.
-
Всем привет. Возник вопрос по немецкой пантере 1. Поставил я улучшенную башню и обнаружил, что виды стокового орудия при стоковой и модернизированной башнях различаются (скрины ниже), а именно: при стоковой башне у 7,5 cm kvK 42l/70 есть дульный тормоз, а вот при можернизированной он отсутствует. Собственно сам вопрос: это ошибка или исторически так и было задумано?
-
Как долго мы по физеке и без неё будем проезжать сквозь ствол