Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'забор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Новая рота Team AdvancedВ новом клане AD1CE: https://ru.wargaming.net/clans/wot/590470/ Стримы нашей команды: Beastmaster - YouTube В межсезонье ищем усиление до 5 человек нашего дружелюбного веселого, при этом целеустремленного коллектива. На данный момент рота играет на уровне 1350-1400. Вы нас интересуете, если Вы: играете на 2500+ wn8 за последнюю 1000 боев; играете на 3к+ в рандоме на Х; наличие Обьекта 279 (Р) или T95/Chieftain 3.5к+ в рандоме и 2к+ в АБС; желаете развивать свой skill, любите играть в команде 3х3, 7х7, 15х15. Писать здесь или в лс lBeastmasterl, lMonkeyKing или Заместителям командующего.
  2. Здравствуйте. Лично меня жёстко вымораживают куски забора с физикой пенопласта, катящиеся впереди танка, столбы, "падающие" на крышу и волокущиеся на танке как бумажная декорация или автомобили, рассыпающиеся в труху при лёгком касании. Вопрос - это так задумано, или нужно установить HD клиент? Если так задумано, то зачем? Можно ли это отключить? Имеет ли движок Бгворд такую переменную как "гравитация" и можно ли её увеличить?
  3. При стрельбе через 2 (ДВА) каменных забора ( на скрине отлично видна *дорожка* снаряда) еще умудрился *пропахать* СДС на полный урон... Хммм.. ну не то что-бы плохо (для меня, само собой) , а как то уж совсем обидно для него и вызывает некоторые вопросы с точки зрения ТТХ и баллистики снаряда при ТАКОЙ стрельбе и результате.. Вопрос - с этим как - то собираются что-то делать? Если это норма - сори , не вопрос,если нет - ну как бы еще один пунктик, над которым, вероятно, стоит подумать... Спасибо...
  4. Где узнать как происходит засвет через заборы? 1. Если танк с низким силуэтом стоит за забором, который его полностью скрывает, "светится" ли этот танк? 2. Этот танчик, - может ли он "светить" из-за забора, то есть, видит ли он вражеские танки? (Речь не о том, чтобы светить, как из кустов, а о том, забор мешает обзору или нет?) 3. Если высунуть из-за забора ствол, танк "засветится"?
  5. 1) Часто бывает, что из-за укрытия торчит ствол вражеского танка. Никогда по нему не стрелял т.к. во-первых цель малоразмерная, а во вторых считал что урона таким образом не будет. А недавно наткнулся в этой ветке форума на ваш ответ, что что при попадании в ствол может быть закритовано орудие. Отсюда вопрос: Есть ли смысл стрелять в торчащий кончик пушки или для его повреждения нужно попадание в ствол возле маски (т.е. ближе к башне)? Если же попадание в любую часть ствола даёт одинаковый эффект, то это может значительно изменить тактику - стреляешь в ствол, критуешь орудие сопернику и смело выкатываешь на него пока он не может стрелять. 2) Стрельба сквозь забор. У многих танков ствол выступает за габариты корпуса, поэтому можно подъехать к забору так, чтобы конец ствола высовывался с другой стороны забора. При выстреле таким образом забор не разрушается. Вопрос: а) уменьшается ли при таком выстреле бронепробитие снаряда как при выстреле через забор? б) Если это непрозрачный забор (каменный, или глиняный), то в момент выстрела уменьшается ли его маскирующий коэффициент (что сам танк становится более заметным я понимаю) как это происходит с кустами? 3) Из какой части ствола просчитывается полёт снаряда? От самого казённика, от середины или от кончика ствола? Это я хочу выяснить - можно ли прострелить сквозь неразрушаемое препятствие (камень или угол неразрушаемого здания) если ствол орудия просовывается за препятствие?
  6. Играя на карте рудники со взводным, попали в такую ситуацию: он, играя на ИС-8 выстрелил в заборчик за которым стоял Е-100, после КС заборчик исчез и Е-100 не получил дамага (Что по гайду по пробитию заборов верно) однако со взводному не было уведомления вроде "Есть попадание!" или "Попадание!". После того как я ему попытался внятно и подробно объяснить почему же такое произошло, он обвинил меня во всех смертных грехах. Собственно вопрос: Должны ли быть голосовые уведомления типа "Есть попадание!" если ОФ или КС попали в заборчик, но за этим заборчиком стоял вражеский танк?
  7. Все мы знаем, что при стрельбе бронебойными и подкалиберными снарядами через разрушаемые объекты бронепробитие снаряда снижается. Вопрос, собственно, вот в чем. На сколько именно снижается бронепробитие (на величину или в % соотношении), есть ли разница в величине "штрафа" бронепробития для бронебойных и подкалиберных снарядов?
×
×
  • Создать...