Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'кумулятив'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. Имеют ли кумулятивные снаряды повышенный шанс поджога в сравнении с бронебойными и подкалиберными? Желательно пруф с ответом от разработчика(ов). Спасибо!
  2. Возможно, не новая идея про баланс снарядов, но все же прошу ответить рассматривался ли такой вариант изменения снарядов. Основное направление изменение снарядов - это изменение их скорости, увеличение различий между ними в рамках существующих механик игры, а также добавление возможности устанавливать на танк любую конфигурацию боекомплекта без изменения урона, наносимого данными снарядами. 1.Правило трёх калибров должно работать только у бронебойых снарядов. 2.Увеличить разницу между нормализацией бронебойных снарядов и подкалиберных с сторону уменьшения оной для последних. 3.Увеличить снижение пробоя с увеличением расстояния у подкалиберных снарядов. 4.Сделать совсем невозможным пробой кумулятивным снарядом через гусеницу или экран, а также через препятствие. 5.Пробой фугасом должен быть возможен только сквозь броню до 80-100 мм (на высоких уровнях) при прямом попадании. В случае попадания брони до 100 мм в зону раздела осколков пробоя быть не должно, если снарядом не было прямое попадание в данный лист брони. 6.Возможны криты только внешних модулей танка фугасом без пробоя. 7.Сорость фугасных снарядов до 800м/с, скорость подкалиберных снарядов от 1000м/с, скорость бб и кумулятивов от 800 до 1000м/с. 8.На каждый танк можно установить любые типы снарядов, но не более 3 типов одновременно. В итоге: бб - самые универсальные и лучше подойдут новичкам, подкалиберы - хороши для отстрела светляков в дали, а также для пробоя тяжелобронированной техники вблизи с поправкой, что правило трёх калибров только для бб, кумысы - имеют наивысший пробой брони, но полностью пасуют про попадании в экран, гусеницу или препятствие, фугасы - эффективны только против слабобронированной техники на ближней дистанции.
  3. Вопрос к знатокам. На прикрепленном скрине показано, как кумулятив с пробитием в 250 попал в НЛД ИС-3 с критом, и именно в НЛД, а не в стык бронеплит. МОД для просмотра попаданий вроде нормальный от известного игрока.
  4. (с) _I_F_ Создал такую тему в разделе "вопросы разработчикам", но там оказывается темы проходят 24х часовую модерацию, И с моим вопросом моя тема ее скорее всего не пройдет, по понятным причинам. Поэтому дублирую в этом разделе.) У бат-чата на видео заряжена кассета кумулятивных снарядов, с пониженным шансом рикошета. Так же хотелось бы узнать мнение простых смертных, таких же как я игроков.
  5. Здравствуйте. Прошу мне разъяснить следующий момент. Играю на Льве, получаю попадание от бат чата 25т, вижу надпись "Рикошет КС" и тут же мой танк уничтожается. Разработчики утверждают, что кумулятивы не имеют эффекта рикошета. И что тогда произошло на самом деле? P.S. смотреть бой на 7:50 минуте. рикошет кумулятива 20140413_0144_germany-Lowe_43_north_america.rar
  6. Играя на карте рудники со взводным, попали в такую ситуацию: он, играя на ИС-8 выстрелил в заборчик за которым стоял Е-100, после КС заборчик исчез и Е-100 не получил дамага (Что по гайду по пробитию заборов верно) однако со взводному не было уведомления вроде "Есть попадание!" или "Попадание!". После того как я ему попытался внятно и подробно объяснить почему же такое произошло, он обвинил меня во всех смертных грехах. Собственно вопрос: Должны ли быть голосовые уведомления типа "Есть попадание!" если ОФ или КС попали в заборчик, но за этим заборчиком стоял вражеский танк?
  7. Играя на карте рудники со взводным, попали в такую ситуацию: он, играя на ИС-8 выстрелил в заборчик за которым стоял Е-100, после КС заборчик исчез и Е-100 не получил дамага (Что по гайду по пробитию заборов верно) однако со взводному не было уведомления вроде "Есть попадание!" или "Попадание!". После того как я ему попытался внятно и подробно объяснить почему же такое произошло, он обвинил меня во всех смертных грехах. Собственно вопрос: Должны ли быть голосовые уведомления типа "Есть попадание!" если ОФ или КС попали в заборчик, но за этим заборчиком стоял вражеский танк?
  8. Е все понимаю, что кумылятивы порезали, что появился свертяжелый подбой, что абсорбация гуслями и все такое. Но как блин Е100 не пробивает кумулятивами семку в *** и стешек в бочину, я не понимаю. Реплей на ваш суд прилагается. Кстати неадекваты вроде бачата в этом реплее - вы про себя материтесь, очень отвлекают нытики. http://wotreplays.ru...ereg-gost-e-100
  9. Сори если тема боян но все же . Предлагаю ввести ограничение боекомплекта по золотым снарядам . Мысль обосную - во вторую мировую войну ни одно государство не могло позволить себе роскошь снабжать танки кумулятивами или подкалиберными на полный боекомплект. Технология изготовления подобных снарядов была и остается крайне дорогой . Такие снаряды выдавали по паре штук буквально в одни руки- факт) . Может все таки ввести ограничение по запасу голдовых снарядов в бою т.е. 5-10-15 штук в зависимости от величины боекомплекта машины и т.д.)? ибо на данный момент бронирование тяжелых машин является уже сугубо условным понятием) т.е мы - игроки теряем многие прежние тактические приемы с применением тяжелобронированой техники) - скажем на той же мыши)
  10. Забубенил очередной видос из своего старого реплея. Рекордный по дамагу (для меня) бой на немецкой арте 4-го уровня Grille против 8-х уровней, фугасы+кумулятивы, 4400+ дамага, медаль Фадина. Возможно, кому-нибудь будет интересно =)
×
×
  • Создать...