Перейти к содержимому

Waldemar_1989

Игроки
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31137
  • Клан

    [TDPR] TDPR

Портал игры

Достижения пользователя Waldemar_1989

Рядовой

Рядовой (2/14)

11

Оценка

  1. Возможно, не новая идея про баланс снарядов, но все же прошу ответить рассматривался ли такой вариант изменения снарядов. Основное направление изменение снарядов - это изменение их скорости, увеличение различий между ними в рамках существующих механик игры, а также добавление возможности устанавливать на танк любую конфигурацию боекомплекта без изменения урона, наносимого данными снарядами. 1.Правило трёх калибров должно работать только у бронебойых снарядов. 2.Увеличить разницу между нормализацией бронебойных снарядов и подкалиберных с сторону уменьшения оной для последних. 3.Увеличить снижение пробоя с увеличением расстояния у подкалиберных снарядов. 4.Сделать совсем невозможным пробой кумулятивным снарядом через гусеницу или экран, а также через препятствие. 5.Пробой фугасом должен быть возможен только сквозь броню до 80-100 мм (на высоких уровнях) при прямом попадании. В случае попадания брони до 100 мм в зону раздела осколков пробоя быть не должно, если снарядом не было прямое попадание в данный лист брони. 6.Возможны криты только внешних модулей танка фугасом без пробоя. 7.Сорость фугасных снарядов до 800м/с, скорость подкалиберных снарядов от 1000м/с, скорость бб и кумулятивов от 800 до 1000м/с. 8.На каждый танк можно установить любые типы снарядов, но не более 3 типов одновременно. В итоге: бб - самые универсальные и лучше подойдут новичкам, подкалиберы - хороши для отстрела светляков в дали, а также для пробоя тяжелобронированной техники вблизи с поправкой, что правило трёх калибров только для бб, кумысы - имеют наивысший пробой брони, но полностью пасуют про попадании в экран, гусеницу или препятствие, фугасы - эффективны только против слабобронированной техники на ближней дистанции.
  2. Уважаемые разработчики! Возможно, я не первый с таким предложением, но все же не нашел его на форуме. Суть предложения в следующем: сделать покупку прем аккаунта на определенные дни недели или числа месяца. Пример. Я хочу сэкономить и купить залпом 30 дней према. Но играю я по пятницам, субботам и воскресеньям. С понедельника по четверг я в преме не нуждаюсь. Так вот, указываю я при покупке конкретные дни недели и интервал времени 2,5 месяца, в течение которого начислять прем на выбранные дни, и получаю максимум эффекта от приобретения. При желании добавить прем на другой день недели операцию повторяю. Аналогичная ситуация складывается у людей, работающих по сменам. График работы известен. Числа выходных дней тоже. Человек вполне мог бы выбрать нужные ему числа в текущем или следующем месяце и оплатить только их.
  3. Интересует возможность ввода следующего функционала в прем аккаунт: 1. Добавление в, скажем так, резерв дни прем аккаунта после приобретения за реальные деньги, золото в ангаре или получении в подарок с последующей активацией в ручном режиме (вероятно, этот вопрос уже задавали, но все же). 2. Возможность постановки прем аккаунта на паузу. Для примера возьмем следующий случай. Купил месяц према. Три дня поиграл, а на четвертый выпадает коммандировка на неделю-две без возможности захватить ноутбук. Пока командировка длится прем аккаунт неумолимо тает. Так вот в чем вопрос. Возможно ли ввести в функционал прем аккаунта приостановку его действия (скажем, один раз за 2-3 дня). При приостановке према со "счета" списывался бы начатый, но не законченный день (округление до суток в сторону уменьшения). Перспектива потерять несколько часов прем аккаунта более приятна, чем потерять две недели (для рассмотренного случая).
×
×
  • Создать...