Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'хп'.
Найдено 18 результатов
-
Как убрать в танках весь интерфейс и оставить только обозначение хп над танками (чтобы при съемке реплеев ничего не бросалось в глаза)? Как тут
- 2 ответа
-
- интерфейс
- хп над танками
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Добрый день, дамы и господа, детишки и их родители, модераторы и разработчики, и так далее. Принёс я сегодня идею, которым многим возможно не-пон-ра-вит-ся. Зачем же спросите вы? На волю судьбы, и возможно шанс задеть кого то из разработчиков идеей. Предлагаю я сделать пробный режим, в котором не будет видно полоски и ХП противника. Вообще. Никак. Решить будет ли в нём видно пробитие или урон, или только всё визуально определять или на звук. Решить, надо ли самому игроку видеть свою полоску хп. Я понимаю, что никто не любит неизвестность, из-за этого моя идея кажется абсурдом, бредом, а я заслуживаю за такую идею только плахи, и что бы назвали меня парой не лестных слов, как собственно и будет. Но много неизвестных могут сделать игру и интереснее, интересно ли играть в игру, в которой ты уже точно всегда всё знаешь? В которой тебя сложно удивить или сложно, что бы было для тебя что-то неожиданным? Это предложение может убить геймплей, ибо все будут тупо стоять, ещё хуже чем обычно, а может расширить, и дать шанс там, где его казалось бы нет. В общем я высказал предложение, называйте бредом, а меня плохими словами, право ваше, но я хотел бы попробовать такой режим, и хотел бы что бы разработчики сняли с него максимальное количество статистики и сравнили с обычными боями, и показали какова разница. Не отрицаю, что это может вообще ничего не дать, сделать хуже, удлинить бои и стоялово, или может наоборот, откроет какие никакие новые горизонты непостижимого геймплея и снимет статус "полосковой игры" с танков. Решать не мне, а вам.
-
Ниже представлены 3 скрина: 1 из боя после уничтожения танка, два следующих это послебоевая статистика для уточнения и идентификации. Согласно статистики танк получил 5 попаданий, два из которых урона не нанесли, а уничтожен он был 3мя попаданиями авторство которых и количество нанесенного ими урона можно увидеть на первом скрине. Внимание танк Е75 имеет " здоровья" 1920хп, совершая вычитание:1920-394-397-166 получаем 963хп. Вопрос куда они делись? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25951384-0-10988300-1515631741_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25951384-0-33888100-1515631765_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25951384-0-18486200-1515631767_thumb.jpg
-
а как считаеца хп у модулей и есть ли ано вапще? в том плане есть ли например у гусли какоето определеное каличество хп каторое убавляеца после каждого пападания,или только пермаментный дамаг от аднаво выстрела, если нехватило до каковата парога поврежденческого то ана как новая. у меня черч3 к примеру даже сгуслить пачти никаво не может..есть ли смысл палить в гусеницу многа раз или же после каждого безуспешного пападания она в нармальном состоянии, с мышами бывает пахожая фигня формула мошт там какая есть, таблица или это все секретно?
-
Прошу объяснить такую ситуацию- в бою на т-28 попал по М5 стюарт 4 раза ,нанёс урона 338 это больше ,чем он сам "несёт" ХП (320).....как так? Обратите внимание ,я его даже не смог убить,критов ему не наносил,гусли не сбивал,без урона не попадал,рикошетов не было..... Прошу просто объяснить-язвить,тролить и пустословить идите в другие темы.Играю не так давно -даже не пытаюсь запоминать характеристики стволов,зон пробитий и т.д.но всегда думал ,что достаточно снять все ХП с танка чтоб его уничтожить.. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-27732185-0-97532700-1463218732_thumb.jpg
-
Уже была темка, от меня же, но куда-то делась, посему: Как мы знаем, прочность танка - показатель, зависящий от установленной башни. Поэтому есть предложение писать, собственно, даваемое этим модулем ХП в описании модуля "башня" (пример на скриншоте) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-12831610-0-37720600-1450145798_thumb.jpg
-
Доброго времени суток. Хотелось бы узнать за что идет ремонт при полном запасе прочности в конце боя. Сняли всего -159 , это конечно мало, но всё же. К сожалению скрин забыл сделать.
-
Наверняка тема уже заезженная , но до этого момента у меня никогда не случалось таких "припадков". Меня так возмутил данный "бОланс" ,что все же я решил отметиться и на форуме. Объясните мне господа где я не прав ,и с помощью каких всевышних сил здесь можно было выигрывать бой.
-
Доброго времени суток. После боя просматривая итоги, обнаружил что я нанёс ис-3 урона на 1494 хп, при заявленых разработчиками 1450. Возникает вопрос. Как такое возможно? Вот скриншот и ссылка на реплей
-
почему мне опыта дали меньше чем тигру? он превзошел только по этим параметрам: -у него на 1 фраг больше -у него на 1 попадание больше -он выжил В остальном я превзошел его намного, особенно по нанесенному урону (а это самое весомое для итогов) Вот скрины ( я VK 45.02 A)
-
Уберут ли в World of tnaks ХП
-
Описывать думаю не надо, по названию понятно... p.s. добавьте в не запрещенные хостинги изображений сайт itmages.ru. Ибо там все без рекламы и лишней фигни. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2013/post-13896583-0-97775400-1366487803_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2013/post-13896583-0-25372400-1366487810_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2013/post-13896583-0-31928100-1366487814_thumb.jpg
-
Почему в ттх у вк2801 550 хп, а на деле - 610 хп ? Что за бред? Ошибка разрабов?
-
После нерфа,у арты снизили хп,но стоимость ремонта не уменьшилась почему?
-
У меня такая ситуация: почему если по мне выстрелил союзник и нанёс 400 хп урона отдаёт мне в качестве компенсации 600 кредитов, а если я по нему за такую наглость сам отрелюсь и нанесу 200 урона - то буду должен 6000 кредитов! При том что я его не слил! Где правосудие?! Объясните мне, нубу, с чем это связано и по какой схеме рассчитывается сколько ты кому и сколько чего тебе должны.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
- союзники
- повреждение
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здравствуйте! Только что в бою я утопился, с выведенным из строя экипажем меня убила арта вражеская. Вопрос: дадут ли ему больше кредитов за нанесенный урон? хотя килл не зищитали.
-
Всем доброго времени суток! Эту тему я хотел бы посвятить всем игрокам в WoT! Сперва начну с примера: - Эй ты олень тупой, ты почему не прикрыл меня??? У меня HP мало было а ты стоял сзади меня и не прикрывал... Я тыкал на F7, а ты ХЗ знает куда смотрел...Олень! Тема моего сегодняшнего обсуждения Прикрытие мало процентных танков в Рандоме.. Многие игроки сталкиваются с постоянным сливом, причин на это много: скилл игры, школьники*, кошки, употребление пищи за компьютером, гости, разговор по Skype, и много много других причин.. Но, я думаю что не столь важная причина как прикрытие союзников, даже клановые игроки не прикрывают своих соклановцев что приводит к сливу себя и команды. Так вот к чему я клоню, учитывайте то что вы не одни в команде, среди вас есть много других, которые надеются на поддержку друг друга, поэтому я предоставлю вам список важных моментов прикрытия: 1. Следите за миникартой! Там вы можете увидеть мигающую лампочку неподалеку от вас. 2. Даже если вы в Рандоме, то это не значит что вы не должны прикрывать союзников. 3. Если вы решили прикрыть собрата, то само прикрытие должно подставлять ваш правый или левый борт на 15 градусов! 4. Следите за боем так как не следящий игрок даже не поймет что его убила арта Придерживайтесь этим моментам и вы обеспечите себе и команде победу! Удачи на полях сражений! С вами был Wild_tankman З.Ы: школьники*, не все школьники нубы
- 64 ответа
-
- 27
-
-
- Прикрывать
- мало
-
(и ещё 2 )
Теги: