Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'мало'.
Найдено 7 результатов
-
Здравствуйте, я хотел узнать вот что, действительно ли при победе по захвату базы опыт начисляется меньше чем при уничтожении всех танков? Если нет, то объясните результаты этого боя.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-12384022-0-88341400-1391878691_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-12384022-0-01039100-1391878691_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-12384022-0-80597500-1391878692_thumb.jpg
-
Доброго времени суток! Говорили что чс будет безграничный! Но вот я достиг отметки в 1000 человек и всё больше нельзя добавлять! Будут ли изменения хотя бы до 2-ух тысяч человек черный список? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
-
Почему у гве 100 такой дорогой ремонт и снаряды? Практически 10 из 7 боев иногда уходишь в сильный минус. и не важно победа или поражение
-
Вопрос по возросшей коммерциализации игры. Сейчас игра анонсируется как бесплатная, но, чтобы в нормальном темпе развиваться, обязательно нужно золото, покупаемое за живые деньги. Низкие показатели доходности - стимул к покупке золота. Ответственные за политику игры, видимо, стремятся заработать больше, пусть и в ущерб армии не фанатов, а нормальных людей, играющих периодически. Лично я раньше все время покупал премиум, а теперь даже с премиумом не могу нормально играть, так как все время, с каждым обновлением, падает доходность, вообще уходя в минус! Развитие в обозримых временных рамках невозможно, если не сидеть с утра до вечера. Скажите, в новых обновлениях планируется приближение играбельности к интересам периодических игроков, не имеющих желания жить в игре, или все будет по-прежнему? Если по-прежнему, обидно, но тогда вообще больше платить не буду, да и играть не буду, скажу "Спасибо, уважаемые разработчики, за формирование негативного имиджа игры и возможности от нее отказаться, приблизившись к реальной жизни". Только не надо говорить, что я плохо играю. Цель любой игры - дать удовольствие играющему, а не заставить его от нее отказаться.
- 13 ответов
-
- 21
-
-
- доходность
- серебро
- (и ещё 5 )
-
Я заметил, что начисляемый опыт победившей команде стал меньше, независимо от уровня боев. Очень редко когда лидер доходит до 1500 опыта, а уж 2000 опыта не видел с Нового года. С чем это связано?
- 46 ответов
-
- 3
-
-
- опыт
- начисление
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
-
Всем доброго времени суток! Эту тему я хотел бы посвятить всем игрокам в WoT! Сперва начну с примера: - Эй ты олень тупой, ты почему не прикрыл меня??? У меня HP мало было а ты стоял сзади меня и не прикрывал... Я тыкал на F7, а ты ХЗ знает куда смотрел...Олень! Тема моего сегодняшнего обсуждения Прикрытие мало процентных танков в Рандоме.. Многие игроки сталкиваются с постоянным сливом, причин на это много: скилл игры, школьники*, кошки, употребление пищи за компьютером, гости, разговор по Skype, и много много других причин.. Но, я думаю что не столь важная причина как прикрытие союзников, даже клановые игроки не прикрывают своих соклановцев что приводит к сливу себя и команды. Так вот к чему я клоню, учитывайте то что вы не одни в команде, среди вас есть много других, которые надеются на поддержку друг друга, поэтому я предоставлю вам список важных моментов прикрытия: 1. Следите за миникартой! Там вы можете увидеть мигающую лампочку неподалеку от вас. 2. Даже если вы в Рандоме, то это не значит что вы не должны прикрывать союзников. 3. Если вы решили прикрыть собрата, то само прикрытие должно подставлять ваш правый или левый борт на 15 градусов! 4. Следите за боем так как не следящий игрок даже не поймет что его убила арта Придерживайтесь этим моментам и вы обеспечите себе и команде победу! Удачи на полях сражений! С вами был Wild_tankman З.Ы: школьники*, не все школьники нубы
- 64 ответа
-
- 27
-
-
- Прикрывать
- мало
-
(и ещё 2 )
Теги: