Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'дамаг'.
Найдено 117 результатов
-
Играл тут в натиск и стрв103в подозрительно много нанесла повреждений с одного выстрела, разве так может быть? 390+25%=612,5 а мне прилетело 623, да разница не большая, но всё же! http://tankireplays.lesta.ru/site/14587936 Как так может быть?
-
т103 вынес с одного выстрела бб альфа 600 +25%=750 я был фуловый....???
-
Не первый раз замечаю, что при дуэли когда в тебя попадают, ты не можешь одновременно произвести выстрел, даже когда крита орудия нет. Правда что в тот самый момент , когда ты получаешь урон , нажимая на выстрел, ты не можешь его произвести, одновременно с получением урона?
-
Вопрос по игре: Может ли экипаж увеличить пробитие и дамаг орудия? К примеру, в описании орудия написано: Урон 83-138 HP, Бронепробиваемость 65-108 мм. Естественно при 100% экипаже. Загоняем в слот вентилятор и ставим перками Боевое Братство получаем: Командир (100+5+5) = 110% Остальные члены экипажа с раздачей от командира: (100+5+5+11)= 121% Так в итоге мы получим только вероятность максимального пробития и дамага (108мм/138хп) от орудия или сможем его немного увеличить? П.С. Видел где то на форуме полгода назад ответ на этот вопрос от разработчиков, но сейчас не смог найти.
-
Уважаемые разработчики ответьте мне пожалуйста на один единственный вопрос. До коли этот беспредел будет продолжаться стреляешь на 4005 фугасом по скорпиону g в бочину прямой наводкой урон 260 хп, хотя по хорошему его должно было в хлам разорвать. Или стреляешь на хевике 5 или на 4005 попадаешь по цели фугасом и тебе говорят "не пробил"., это как понимать?
-
Доброго времени суток! Периодически возникает такая проблема и это обновление не исключение: наносишь дамаг, а он не отображается в бою. В данном бою это видно где-то на 13:30. Я уничтожаю КВ, а дамага как было 0, так и осталось. Такая же ситуация на этом же танке возникла в следующем бою (я не стал его здесь закидывать): по итогу бою один результат, в результатах боя другой. И ещё. Я за честное ведение игры. Очень часто помогаю проекту, указывая на не уважающих правила игры, но иногда происходит вот такое, как на 13:30 (или рядом с этим временем). Перед тем, как потушить КВ, я попал по своему, но он просто специально выехал на линию моего огня именно в тот момент, когда я стрелял. К тому же я был в режиме прицела и видеть его никак не мог. По итогу боя я был оштрафован за нанесение урона союзнику. Но согласитесь, не прав был он, а не я. Продумайте, как наказывать таких игроков. не отображается дамаг.wotreplay
-
Доброго времени суток! Ребята, что случилось с игрой??? Что за новые правила? Нереально взять "мастера" на 1 лвл. Набиваю 300 дамага и 3 фрага - 1 степень, тут же в следующем бою набиваю 800 дамага и 9 фрагов - снова 1 степень... Ни за что не поверю, что это средний показатель за неделю. Спс за ответ заранее replay_last_battle.wotreplay
- 4 ответа
-
- 1
-
-
- знак классности мастер
- песочница
- (и ещё 5 )
-
Предложение до безобразия простое и реализуемое. Не задумывался над ним глубоко и серьезно, просто пожуйте вариант, обмозгуйте в котелке. Сырая мыслишка, которую надо обкатать. [Дамаг по танку] = если([пробитие] > [приведенная броня в точке попадания]), то([альфа] - [приведенная броня в точке попадания]), иначе(ноль) Прожуем на примере: Возьмем деструктор с пробитием 175 и альфой 390. Выстрел попал по 100мм броне под углом, в приведенке допустим 125мм. Есть пробитие! Отнимаем от 390 альфы приведенку 125мм и получаем нанесенный дамаг 265. С цифрами можно поиграть, добавляя коэффициенты и тп, суть от этого не изменится. Ведь это логично, что снаряд теряет энергию в процессе пробивания брони? И игра ведь уже отошла от реализма, так ведь? И да, при этом еще надо учитывать рандомность -25%...+25% Что с этого будет: + Изменение роли брони. Теперь суть будет не только в 100%-ном танковании снарядов, но и в уменьшении дамага путем правильного использования брони. Не будет такого, что ТТ насосал у СТ в позиционном бою лоб в лоб только потому что у ТТ кд больше и пуха более кривая. Нуу, будет, но не очень часто. + Дольше средняя продолжительность боя. Не будет такого, что выкатился, отхватил 3 снаряда и улетел в ангар. Возможно, что-то изменится с турбосливами? + увеличится роль фугасных снарядов для обычных стволов. Смысл стрелять с толстую стенку и иногда дамажить по 100хп, если можно стабильно долбить фугасом. + для разрабов - игроки будут тратить больше снарядов в бою, больше расходников = больше серебра = больше фарм = больше онлайн и донат. Раки будут тратить тонны сербоголды, количество голдострелов уменьшится. - для игроков - указанное выше в обратной схеме - мастодонты вроде Мауса превратятся в передвижную крепость. Хотя минус ли это? + Скиловики будут люто нагибать раков. Среднестатистический рак либо покинет игру из-за вечно бомбящего пукана, либо начнет учиться играть как надо. - возможно в тартарары полетит вся "балансная" работа, проделанная ВГ за последнее время. Хотя минус ли это? З.Ы.: сейчас налетят нытики "игру/баланс/экономику сломаешь" или "чОткие" пацаны "не порти игру, раз сам не умеешь". Это не интересно, не заводите тупой флейм. Интересны мнения сугубо по сабжу, обоснованные доводы за или против и прочие мыслишки.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
- дамаг
- танкование
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
а как считаеца хп у модулей и есть ли ано вапще? в том плане есть ли например у гусли какоето определеное каличество хп каторое убавляеца после каждого пападания,или только пермаментный дамаг от аднаво выстрела, если нехватило до каковата парога поврежденческого то ана как новая. у меня черч3 к примеру даже сгуслить пачти никаво не может..есть ли смысл палить в гусеницу многа раз или же после каждого безуспешного пападания она в нармальном состоянии, с мышами бывает пахожая фигня формула мошт там какая есть, таблица или это все секретно?
-
Это баг? Или он давно играл на чафии, когда еще не отображалась нормально стата, не заносилась в архив или что то подобное... Т.к. если посмотреть в достижениях по технике, и выбрать танки. на которых последний раз играл очень давно (2012 - 2013 год), то там либо не все показатели отображаются, либо вообще никакие.... и раньше наносил в среднем к примеру 1.5-2к урона за бой, потом долго не играл, или играл редко, и средний урон наносил 400-500, а само много 654 (как на скрине - максимальные урон за бой) в итоге и вышло на 1к средухи. Но все равно, слишком уж странно выглядит
-
Всем привет, очень хороший бой на легком танке 7 уровня aufklärungspanzer panther, нанесено очень много дамага для легкого танка.
-
Добрый день уважаемая команда разработчиков. Вот вышел с теста обновления 0.8.6, многое впечатлило. Хотелось бы выдвинуть вам отдельное предложение по поводу распространения премиумных снарядов. Суть предложения в том чтоб эти самые снаряды удорожить, в разы, так как ситуация с бездумно стреляющими голдой игроками, после обновления 0.8.6, скорее всего не исправится и роль брони будет поднята не так уж и сильно, в общем и целом. Увеличение цен (в кредитах, золотые же цены можно и нужно оставить прежними) принесет довольно большую выгоду проекту и заставит тех кто очень уж любит данный тип снарядов думать прежде чем их выпускать. Так же, это приведет к тому что некоторые игроки станут отдавать предпочтение покупке этих самых снарядов непосредственно за игровое золото(не у всех есть время и желание фармить кредиты с определенной долей постоянства). Так же данный шаг увеличит объем покупок премиумной техники и аккаунтов, среди тех кто не желает тратить игровое золото на снаряды. Я понимаю что вы стараетесь отталкиваться от курса обмена золота на кредиты, но, с моей точки зрения, то что было предложено в данной теме более выгодно и эффективно. Спасибо за внимание.
- 17 935 ответов
-
- 640
-
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Арта БЧ 58. Отстрелялась по семёрке,влепила ему крит приборов наблюдения. Стою на перезаряде, в снайперском режиме наблюдаю за ним. Он светится, получает плюхи, я жду кд)). Вдруг вижу отлетающие от него цифры урона...желтого цвета. не большие, в пределах сотни. Насколько я знаю, желтым цветом обозначается урон, нанесённый мной..?Была не во взводе. Реально интересно - я столько лет играю, а такое впервые. Может я чего-то не знаю?
-
Статист бьется до конца на М46, iFeniks наносит невероятный дамаг (урон) для своего уровня, рекорд на это обновление среди СТ 9! Драматический и эпичный бой, смотрим до конца!
- 41 ответ
-
- 1
-
-
- M46 Patton
- Статист набивает урон
- (и ещё 4 )
-
1) В общем то все в названии. Разве что ввести такое, если в танке в бк есть фугасы, например. Прикольно будет в клинче двум шотным. 2) Ну, и еще, если таранишь горящего, то сам можешь загореться, тоже прикольно. Плюс, еще предложение: и так есть попадания без урона, так пускай такие же попадания будут и по земле: вонзился снаряд в землю и торчит из неё не разорвавшись. Кто то к нему подъехал, а тут бац - арта кинула фугас и снаряд сдетонировал и добавил дамагу по цели. 3) Или не разорвавшиеся (не нанесшие урона), но пробившие броню снаряды пускай добавляют дамагу при следующем пробитие, но уже с дамагом: как бы, тоже детонируют от второго попадания. 4) Плюс дымовые снаряды, которые повышают ненадолго незаметность неподвижных и не стреляющих танков. 5) Еще предложение: при захвате на базе, что бы захватывающие автоматически светились хотя бы с 200 метров. 6) При затоплении техники, что бы происходил взрыв бк (кстати, немного поубавит активности союзникам, которые топят своих). 7) Такое уже не раз видел в предложениях, но повторюсь: при стрельбе по союзнику, если рядом нет врагов, что бы дамаг проходил по стреляющему. 8) что бы скорость с которой едет танк зависела и от количества снарядов в бк (скажем при фуловом бк -100% от характеристик, а по мере его расходования скорость растет до максимум еще +10% 9) ограничить количество кликов по миникарте игроком: например, 1 клик за 15 секунд. 10) ввести послебоевую контузию для экипажа. 15 минут после боя, если танк был уничтожен, экипаж небоеспособен. Но можно лечить аптечкой каждого, если хочешь сразу в бой. 11) Засадить все травой, которая может загораться от выстрелов. И танки, которые на ней с какой то вероятностью могут загореться (особенно лт и танки с открытой рубкой) 12) ввести выбор места респа в пределах определенной зоны во время отсчета 30 секунд. 13) ввести для лт новую медаль. суть такая: необходимо не слиться в первые 3 минуты боя, но в это же время обнаружить хотя бы 2 соперников в этот временной промежуток и суммарно за бой по твоему засвету должны нанести определенный процент от общего количества хп врага (можно взять те же 20% как для основного калибра). 14) ну и как артовод, предлагаю штраф всей команде за каждую потерянную союзную арту в первые 3 минуты боя (минус 10% опыта и серебра (если, конечно, это не самоуничтожение)). При пяти артах в команде это уже существенно будет. Но, если к тому моменту все танки кроме арты уже в ангаре, то штрафа нет.
-
Вообще я хотел поместить эту тему в соответствующий раздел но увы у меня нет 10 сообщений на форуме (условия создания тем я считаю не правильным, на сегодняшний день у меня 18,5 тысяч боев. Кое что я уже понимаю), поэтому уважаемых модераторов прошу не удалять сей трактат, а оставить его в правильном разделе "впечатления" или "разработчикам" если они сочтут нужным. Доброго времени суток всем игрокам, разработчикам, да и вообще всему коллективу. Два с половиной года я спокойно и безмолвно катал свои 17 тысяч боев. С появлением последних трех обнов стали возникать вопросы из-за абсурдных ситуаций в боях. Нет я не жалуюсь на баланс (хотя стоило бы, но это избитая тема говорить о ней нет смысла, ибо каждый разработчик знает что спроси у любого игрока что он думает о недостатках проекта " мир танков" и каждый второй или третий ответ будет звучать так: БАЛАНС - Г***о (:!! ), игроки с этим смирились, худо бедно но жить можно. Меня интересует несколько другая вещь, не так давно я заметил что изменилась не только физика танков но и (назовем это условно) физика попаданий. В официальных видео про обновы это не оговаривалось. Так или иначе я думаю, что я не один заметил изменения в этом важном аспекте игры. И так по порядку. Первое - урон. Берем пример т34 сша прем 8лвл. Средний урон танка 400. Уважаемые разработчики что это за разбег от 300 до 550 урона за выстрел??!! Что это такое? Берем пример 2 - е100, кумулятивный снаряд. Открываем огонь по другому е100 в щеки башни одно попадание - 697, второе - 890 (два одиноковых места слева и справа). Что это за дичайший разбег по урону?! Примеров масса. И это я обращаю внимание речь не про фугасы, и не только про два вышеупомянутых танка! Очень многие игроки стали говорить о факторе влияния ттх в рандомных боях. Условия равны, баланс сработал изумительно. Но у одних топовые тяжи наносят урон выше среднего (т34 приблизительно 420-430 на бб) в то время как я с другими тт наношу не выше 340 за выстрел. Товарищи разработчики, я считаю (и уверяю вас что многие со мной согласны) что так называемый фактор случайности, должен быть распространен только на балансер (оттого на него все и бесятся). Но техника есть техника и ее рамки должны быть максимально жесткими. Да может бросить к слабым игрокам, к ненадежной команде но техника на которой я выезжаю в бой должна быть НАДЕЖНА! И если в ее ттх прописано среднего урона 400 хп это не значит что 80% моих выстрелов не должны наносить 340! Это значит что 80% моих выстрелов должны наносить 390-410 урона по противнику. Проблема вторая. Не пробития и крит без урона. Все это возросло процентов на 30%. Ты смело заезжаешь противнику в корму выстрел - не пробил. Противник стоит к тебе под прямым углом боком, далеко не ромбом - не пробил или без урона. (это т34 против тайп 59) Я понимаю ис3 с его скосами и бортами (и то раньше такое бывало крайне редко) то теперь такая тема постоянна. Опять же возвращаюсь и призываю, технику надо ставить в жесткие рамки!!! Если противник на средняке стоит к тебе строгим боком то тяж пробитие которого на порядок выше стшной боковой брони должен 120% его пробить и нанести урон (а параллельно попал не попал в гусеницу сбоку это не важно! Попал значит порвал гуслю! не попал значит повезло стшке! ) Но факт нанесения урона в данных случаях должен быть 100%! Ну и третье, не знаю как у всех, но на всех танках у меня резко упала точность попаданий при 100% сведении. Как правило снаряд уходит тупо в землю. С чем это может быть связано (то есть это нормально или нет в свете последних обнов? ) К чему сей крик. Крик сей является призывом - не убивайте технику и орудия! Техника есть техника, и она должна быть надежна в бою. Должны быть максимально сжаты рамки от минимума до максимума её возможностей. Как хотите это называйте: заговором вбр, фактором случайности, в любом случаи непосредственно в технике этого быть не должно! Есть жесткие условия нанесения урона и пробития и они нарушаться не должны! На сегодняшней день эти основные условия и рамки сломаны. Если раньше я мог полагаться на свои танки в бою, сейчас я сделать этого не могу в свете последних изменений, игра теряет свой смысл. Прошу задуматься над этим и пофиксить эти важнейшие нюансы. Делитесь , пишите свои мнения. С уважением Cold_Blizzard.
- 1 004 ответа
-
- 94
-
-
- Предложения
- мнения
-
(и ещё 85 )
Теги:
- Предложения
- мнения
- обсуждения
- вопросы разработчикам.
- Зачем?
- т34
- Система угнетения ВБР.
- ВБР
- вротмненоги
- диванные герои
- нет обьяснений
- выстрел сквозь танк
- арта
- уроннепробитие
- дамаг
- не попал
- не пробил
- мимо
- рикошет
- ранги
- пробитие
- непонятная система
- как это возможно
- Правило трех калибров
- сведение
- скрин и описание прилагаю.
- ПАТЧ
- Рикошет
- Правило трёх калибров
- мошенничество
- обманщики
- вбр
- снаряд сквозь танк это норма.
- Глюк в игре на 103-0
- снаряд сквозь танк
- баги
- ощущенияперемены
- статистика
- у меня подгарает
- прими нибомбит
- такой себе геймплей
- почему надоели танки
- не пробил!!!
- баг
- самонаводящиеся снаряды
- нипрабил
- ВБР
- Броня
- Пробитие
- Правило трех калибров
- КВГ
- Кривой баланс
- Патент
- Просто задонать
- Как сжечь нервы?
- читы
- фугасы
- лбз
- дичь
- КВ
- угол склонения
- необъявлвленый
- нерф тоности
- лт
- сведение
- стрельба
- точность
- вертухан
- косые орудия
- косая стрельба
- пропал снаряд
- снаряд в землю
- куда летят снаряды
- как это работает
- ebr 105
- баги
- озвучка
- косяки
- Альфа
- Голда
- Фугасы
- Имба
- броня
- пробитие
- ВБР
- угол
- урон
-
Доброго времени суток Комрады, Форумные Тролли, Стотизды и "Играющие для удовольствия". Представляю вашему вниманию недавно созданный канал с записями хороших реплеев. На данном канале будут не только мои реплеи, но и реплеи других игроков, преимущественно на Топовой технике. На данном этапе никаких гайдов, ибо в планах на ближайшие полгода пункт, "стать водомесом", отсутствует. По вопросам сотрудничества (запись видео, размещения реплеев) стучимся в личку. Ну а в качестве разминки небольшой тизер к каналу. Всем подписавшимся на канал огромное спасибо. И да пребудет с вами ВБР. Бонусом Пара реплеев. Пы.СЫ. Качество видел будет постепенно расти, так как удалось решить большую часть технических трудностей. Подписываемся, оставляем комментарии, ставим лайки.
-
Поднял мне настроение на вечер. Сорри ,если баян. Sysoev777 ☆ World of Tanks ☆В чём же заключается нагибаторство статистов?Вот к примеру: встречаются два игрока. У одного (допустим) 46%, у другого 52%. 52% - статист, и заявляет 46%-ому, что он рак. Обоснуйте, статисты! Вот так называемые *раки* могут обосновать то, что они не раки. ВО-ПЕРВЫХ: рандом - это рандом, и там помощи от команды редко дождёшься. Чаще всего приходиться играть одному + нет единого командования. Куда стадо попёрло, оттуда оно уже не вернётся. Т.е. сливы в рандоме не станут сюрпризом, а соответствено % побед будет падать.ВО-ВТОРЫХ: статисты могут тащить бои, но против КОГО? Ведь им может просто-напросто повезти в бою с командой! Причём не раз, не два и не три... Им может везти с командой очень много раз, если вы знаете про теорию вероятности. Точно так же может и невезти с командой нормальным игрокам.В-ТРЕТЬИХ: я часто видел статистов, набивших статку на песке. В чём смысл? Там 75% игроков НУБЫ! И они, нагибая нубов, считают себя крутыми (статисты).В-ЧЕТВЁРТЫХ: статисты - сущие неадекваты. Когда я им пытался что-либо растолковать, они сразу начинают материться и забывают все слова кроме: "посмотри на мою статку, и на свою". Поэтому общение с ними чревато баном и испорченными нервами.В-ПЯТЫХ: они жутко подводят команду. Начинают орать, ныть, материться из-за того, что у союзников статка низкая. Тем самым, они подрывают боевой дух команды. Интересно, и что они после этого ждут? Победу? А потом, главное, когда бой слит, ноют, что из-за вас, "раки", слив. Это как раз-таки из-за нытья статистов идут сливы, подрывающие боевой дух команды...В-ШЕСТЫХ: некоторые, да что там некоторые! 30% статюг сливаются СРАЗУ, видя низкий % побед у союзников. Тем самым, они подводят команду в самом начале боя.В-СЕДЬМЫХ: могут убить за каждый хороший куст, ещё и обматерить могут. Им плевать на команду - лиж бы самим всех нагнуть, набить медалек, и т.д. Да и за плохой свет убить могут.Семь пунктов привёл, на которые мне ещё НИ ОДИН СТАТИСТ НЕ ДАЛ АДЕКВАТНОГО ОТВЕТА.Дорогие друзья. Если вы видите, что вам пишет в чате или говорит по связи - НЕВАЖНО! статист о том, что вы рак - ПЛЮНЬТЕ НА НЕГО! Дайте ссылку на это обсуждение и добавьте в игнор. Пусть он ответит ХОТЬ НА ОДИН из семи пунктов. Также, многие статисты говорят, что у *раков* низкий КПД (коэффициент полезных действий). Ребята. Этот КПД легко набить на очках захвата базы. Также, он может быть низким из-за частой игры в песке.В общем, у меня всё. Дорогие друзья. Большая у меня к вам просьба - забейте на статистов и им подобных клешнеобразных. Выйдите 1 на 1 на одинаковой технике против врага - и там будет видно, кто сильнее. Всем спасибо за прочтение этой статьи. Подписывайтесь на мой канал, мне будет очень приятно.
- 2 872 ответа
-
- 63
-
-
- Статка
- раки
-
(и ещё 30 )
Теги:
- Статка
- раки
- статисты
- дно
- арта тимкилл беззаконие
- танки баланс скилл поражение
- ( ! )
- рановый бой рандом раки
- Впечатления
- wOt
- барабан
- пулемётф
- турбослив
- боль
- 430
- Угрозы в личный чат
- ВБР
- статисты
- тимкилл
- дамаг
- урон по своим
- жадность
- не спортивное поведение
- лбз
- об260
- пт8
- мастер
- квалификация
- ранговые бои
- игра
- 12
- подставные бои
-
Всем доброго времени суток,очень интересно как топовый ствол на борще,заряженный фугасом,нанес такому же борщу,в бок 428 урона? Если пробитие фугаса 85,толщина бумаги сбоку у борщика 10,то я просто не могу никак понять что это за чудеса.Буду признателен за пояснение.
-
Здравствуйте! Не ясно почему награду "основной калибр" дали игроку из противоположной команды, хоть я и настрелял больше урона.
-
Уважаемые разработчики,хотелось бы увидеть ответ на вопрос ---значит бой 34-85 =16 выстрелов обычными,завалили в конце боя 5 фрагов,общий ремонт и пополнение б/к-17925,я посчитал с напуском -9000?Вы считаете это честно?Давно играю боюсь потеряете клиентов а Нас много!!!Будьте добры ответить очень интересно,куда девается серебро.Я не жлоб,и особо не разбираюсь в перепетиях Ваших.Но думаю мои друзья по Всей России и я в том числе, буду рад играть в чистой игре и честной.
-
Приветствую всех! Вопрос такой: вчера при игре на Тигре I на топовом орудии у меня вылетел дамаг 331. Причем, без поджога. Я сначала глазам своим не поверил, так как привык уже к дамагу в районе 190. Специально просмотрел характеристики орудия на Тигре первом - урон 180-300. Соответственно, +-25% от альфы 240. Значение дамага 331 заметно выходит за рамки 25%. Это уже получается +38% от альфы. Специально просмотрел после игры статистику после игры - пульнул в Челленджер один раз с дамагом 331. К сожалению, реплей пока скинуть не могу, но он у меня есть. Судя по всему - дамаг может быть и выше заявленных +-25% ???
-
Больше 7 дней не играл на м44 и тут решил снять х2 в связи с марафоном и дали отметку за 0 дамага - это значит что я дамажу на ней больше чем 65% игроков? Т.Е. до 65% по своим только стреляют?
-
http://wotreplays.ru/site/5727987#aerodrom-dengri-amx_chasseur_de_chars По реплею видно, что меня добил суперпершинг, голдовым снарядиком с уроном в 506 едениц. Это что за фокусы такие?