Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'дамаг'.
Найдено 117 результатов
-
Играл тут в натиск и стрв103в подозрительно много нанесла повреждений с одного выстрела, разве так может быть? 390+25%=612,5 а мне прилетело 623, да разница не большая, но всё же! http://tankireplays.lesta.ru/site/14587936 Как так может быть?
-
т103 вынес с одного выстрела бб альфа 600 +25%=750 я был фуловый....???
-
Прошу разъяснить почему моя арта, нанесшая урона более чем в 3 раза больше чем арта моих союзников получила на 1/3 меньше опыта? Я так понимаю мой вклад в победу своей команды занительно выше чем арты союзников, и соответственно заработанных очков опыта должно быть больше, почему тогда такая несправедливость? За что так урезали полученный опыт за бой?
-
Не первый раз замечаю, что при дуэли когда в тебя попадают, ты не можешь одновременно произвести выстрел, даже когда крита орудия нет. Правда что в тот самый момент , когда ты получаешь урон , нажимая на выстрел, ты не можешь его произвести, одновременно с получением урона?
-
Возможно я нуб и рак, но вот терзает меня один вопрос... Возможно более опытные товарищи помогут разобраться, откуда и от кого "прилетело" такое счастье? Кто мог без поджога столько "кинуть"? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-3824852-0-82215900-1419312708_thumb.jpg
-
Вопрос по игре: Может ли экипаж увеличить пробитие и дамаг орудия? К примеру, в описании орудия написано: Урон 83-138 HP, Бронепробиваемость 65-108 мм. Естественно при 100% экипаже. Загоняем в слот вентилятор и ставим перками Боевое Братство получаем: Командир (100+5+5) = 110% Остальные члены экипажа с раздачей от командира: (100+5+5+11)= 121% Так в итоге мы получим только вероятность максимального пробития и дамага (108мм/138хп) от орудия или сможем его немного увеличить? П.С. Видел где то на форуме полгода назад ответ на этот вопрос от разработчиков, но сейчас не смог найти.
-
Уважаемые разработчики ответьте мне пожалуйста на один единственный вопрос. До коли этот беспредел будет продолжаться стреляешь на 4005 фугасом по скорпиону g в бочину прямой наводкой урон 260 хп, хотя по хорошему его должно было в хлам разорвать. Или стреляешь на хевике 5 или на 4005 попадаешь по цели фугасом и тебе говорят "не пробил"., это как понимать?
-
Доброго времени суток! Периодически возникает такая проблема и это обновление не исключение: наносишь дамаг, а он не отображается в бою. В данном бою это видно где-то на 13:30. Я уничтожаю КВ, а дамага как было 0, так и осталось. Такая же ситуация на этом же танке возникла в следующем бою (я не стал его здесь закидывать): по итогу бою один результат, в результатах боя другой. И ещё. Я за честное ведение игры. Очень часто помогаю проекту, указывая на не уважающих правила игры, но иногда происходит вот такое, как на 13:30 (или рядом с этим временем). Перед тем, как потушить КВ, я попал по своему, но он просто специально выехал на линию моего огня именно в тот момент, когда я стрелял. К тому же я был в режиме прицела и видеть его никак не мог. По итогу боя я был оштрафован за нанесение урона союзнику. Но согласитесь, не прав был он, а не я. Продумайте, как наказывать таких игроков. не отображается дамаг.wotreplay
-
Доброго времени суток! Ребята, что случилось с игрой??? Что за новые правила? Нереально взять "мастера" на 1 лвл. Набиваю 300 дамага и 3 фрага - 1 степень, тут же в следующем бою набиваю 800 дамага и 9 фрагов - снова 1 степень... Ни за что не поверю, что это средний показатель за неделю. Спс за ответ заранее replay_last_battle.wotreplay
- 4 ответа
-
- 1
-
-
- знак классности мастер
- песочница
- (и ещё 5 )
-
Предложение до безобразия простое и реализуемое. Не задумывался над ним глубоко и серьезно, просто пожуйте вариант, обмозгуйте в котелке. Сырая мыслишка, которую надо обкатать. [Дамаг по танку] = если([пробитие] > [приведенная броня в точке попадания]), то([альфа] - [приведенная броня в точке попадания]), иначе(ноль) Прожуем на примере: Возьмем деструктор с пробитием 175 и альфой 390. Выстрел попал по 100мм броне под углом, в приведенке допустим 125мм. Есть пробитие! Отнимаем от 390 альфы приведенку 125мм и получаем нанесенный дамаг 265. С цифрами можно поиграть, добавляя коэффициенты и тп, суть от этого не изменится. Ведь это логично, что снаряд теряет энергию в процессе пробивания брони? И игра ведь уже отошла от реализма, так ведь? И да, при этом еще надо учитывать рандомность -25%...+25% Что с этого будет: + Изменение роли брони. Теперь суть будет не только в 100%-ном танковании снарядов, но и в уменьшении дамага путем правильного использования брони. Не будет такого, что ТТ насосал у СТ в позиционном бою лоб в лоб только потому что у ТТ кд больше и пуха более кривая. Нуу, будет, но не очень часто. + Дольше средняя продолжительность боя. Не будет такого, что выкатился, отхватил 3 снаряда и улетел в ангар. Возможно, что-то изменится с турбосливами? + увеличится роль фугасных снарядов для обычных стволов. Смысл стрелять с толстую стенку и иногда дамажить по 100хп, если можно стабильно долбить фугасом. + для разрабов - игроки будут тратить больше снарядов в бою, больше расходников = больше серебра = больше фарм = больше онлайн и донат. Раки будут тратить тонны сербоголды, количество голдострелов уменьшится. - для игроков - указанное выше в обратной схеме - мастодонты вроде Мауса превратятся в передвижную крепость. Хотя минус ли это? + Скиловики будут люто нагибать раков. Среднестатистический рак либо покинет игру из-за вечно бомбящего пукана, либо начнет учиться играть как надо. - возможно в тартарары полетит вся "балансная" работа, проделанная ВГ за последнее время. Хотя минус ли это? З.Ы.: сейчас налетят нытики "игру/баланс/экономику сломаешь" или "чОткие" пацаны "не порти игру, раз сам не умеешь". Это не интересно, не заводите тупой флейм. Интересны мнения сугубо по сабжу, обоснованные доводы за или против и прочие мыслишки.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
- дамаг
- танкование
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
а как считаеца хп у модулей и есть ли ано вапще? в том плане есть ли например у гусли какоето определеное каличество хп каторое убавляеца после каждого пападания,или только пермаментный дамаг от аднаво выстрела, если нехватило до каковата парога поврежденческого то ана как новая. у меня черч3 к примеру даже сгуслить пачти никаво не может..есть ли смысл палить в гусеницу многа раз или же после каждого безуспешного пападания она в нармальном состоянии, с мышами бывает пахожая фигня формула мошт там какая есть, таблица или это все секретно?
-
Гамаю преимущественно вечером 18:00-22:00 Мск В основном в последнее время выкатываю онли 10 лвл(ст и прочие быстрые танки) wot-news http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru/themaxpax kttc http://kttc.ru/statistics/index?name=themaxpax&type=nick Спасибо за внимание
-
Это баг? Или он давно играл на чафии, когда еще не отображалась нормально стата, не заносилась в архив или что то подобное... Т.к. если посмотреть в достижениях по технике, и выбрать танки. на которых последний раз играл очень давно (2012 - 2013 год), то там либо не все показатели отображаются, либо вообще никакие.... и раньше наносил в среднем к примеру 1.5-2к урона за бой, потом долго не играл, или играл редко, и средний урон наносил 400-500, а само много 654 (как на скрине - максимальные урон за бой) в итоге и вышло на 1к средухи. Но все равно, слишком уж странно выглядит
-
Всем привет, очень хороший бой на легком танке 7 уровня aufklärungspanzer panther, нанесено очень много дамага для легкого танка.
-
Добрый день уважаемая команда разработчиков. Вот вышел с теста обновления 0.8.6, многое впечатлило. Хотелось бы выдвинуть вам отдельное предложение по поводу распространения премиумных снарядов. Суть предложения в том чтоб эти самые снаряды удорожить, в разы, так как ситуация с бездумно стреляющими голдой игроками, после обновления 0.8.6, скорее всего не исправится и роль брони будет поднята не так уж и сильно, в общем и целом. Увеличение цен (в кредитах, золотые же цены можно и нужно оставить прежними) принесет довольно большую выгоду проекту и заставит тех кто очень уж любит данный тип снарядов думать прежде чем их выпускать. Так же, это приведет к тому что некоторые игроки станут отдавать предпочтение покупке этих самых снарядов непосредственно за игровое золото(не у всех есть время и желание фармить кредиты с определенной долей постоянства). Так же данный шаг увеличит объем покупок премиумной техники и аккаунтов, среди тех кто не желает тратить игровое золото на снаряды. Я понимаю что вы стараетесь отталкиваться от курса обмена золота на кредиты, но, с моей точки зрения, то что было предложено в данной теме более выгодно и эффективно. Спасибо за внимание.
- 17 935 ответов
-
- 640
-
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Вот я читал во многих темах про отметки на орудия там говорится о %сред.урона, но вот беда в том, что где его можно посмотреть что бы знать сколько ещё надо дамажить?
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- отметки на уродиях
- танки
- (и ещё 4 )
-
Арта БЧ 58. Отстрелялась по семёрке,влепила ему крит приборов наблюдения. Стою на перезаряде, в снайперском режиме наблюдаю за ним. Он светится, получает плюхи, я жду кд)). Вдруг вижу отлетающие от него цифры урона...желтого цвета. не большие, в пределах сотни. Насколько я знаю, желтым цветом обозначается урон, нанесённый мной..?Была не во взводе. Реально интересно - я столько лет играю, а такое впервые. Может я чего-то не знаю?
-
Статист бьется до конца на М46, iFeniks наносит невероятный дамаг (урон) для своего уровня, рекорд на это обновление среди СТ 9! Драматический и эпичный бой, смотрим до конца!
- 41 ответ
-
- 1
-
-
- M46 Patton
- Статист набивает урон
- (и ещё 4 )
-
1) В общем то все в названии. Разве что ввести такое, если в танке в бк есть фугасы, например. Прикольно будет в клинче двум шотным. 2) Ну, и еще, если таранишь горящего, то сам можешь загореться, тоже прикольно. Плюс, еще предложение: и так есть попадания без урона, так пускай такие же попадания будут и по земле: вонзился снаряд в землю и торчит из неё не разорвавшись. Кто то к нему подъехал, а тут бац - арта кинула фугас и снаряд сдетонировал и добавил дамагу по цели. 3) Или не разорвавшиеся (не нанесшие урона), но пробившие броню снаряды пускай добавляют дамагу при следующем пробитие, но уже с дамагом: как бы, тоже детонируют от второго попадания. 4) Плюс дымовые снаряды, которые повышают ненадолго незаметность неподвижных и не стреляющих танков. 5) Еще предложение: при захвате на базе, что бы захватывающие автоматически светились хотя бы с 200 метров. 6) При затоплении техники, что бы происходил взрыв бк (кстати, немного поубавит активности союзникам, которые топят своих). 7) Такое уже не раз видел в предложениях, но повторюсь: при стрельбе по союзнику, если рядом нет врагов, что бы дамаг проходил по стреляющему. 8) что бы скорость с которой едет танк зависела и от количества снарядов в бк (скажем при фуловом бк -100% от характеристик, а по мере его расходования скорость растет до максимум еще +10% 9) ограничить количество кликов по миникарте игроком: например, 1 клик за 15 секунд. 10) ввести послебоевую контузию для экипажа. 15 минут после боя, если танк был уничтожен, экипаж небоеспособен. Но можно лечить аптечкой каждого, если хочешь сразу в бой. 11) Засадить все травой, которая может загораться от выстрелов. И танки, которые на ней с какой то вероятностью могут загореться (особенно лт и танки с открытой рубкой) 12) ввести выбор места респа в пределах определенной зоны во время отсчета 30 секунд. 13) ввести для лт новую медаль. суть такая: необходимо не слиться в первые 3 минуты боя, но в это же время обнаружить хотя бы 2 соперников в этот временной промежуток и суммарно за бой по твоему засвету должны нанести определенный процент от общего количества хп врага (можно взять те же 20% как для основного калибра). 14) ну и как артовод, предлагаю штраф всей команде за каждую потерянную союзную арту в первые 3 минуты боя (минус 10% опыта и серебра (если, конечно, это не самоуничтожение)). При пяти артах в команде это уже существенно будет. Но, если к тому моменту все танки кроме арты уже в ангаре, то штрафа нет.
-
Очередное моё видео про ИС-4 на этот раз на карте Заполярье.
- 14 ответов
-
- 12
-
-
Отличный бой на пт сау T110E3,у этой пт не только крепкая броня, но и мощная пушка.
-
Записал свое первое видео по танкам. Что скажите?
- 10 ответов
-
- 1
-
-
- Blach Prince
- бой
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Доброго времени суток уважаемые игроки) Новый канал "DM_WOT" ждет Ваших реплеев. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif Канал был создан для хорошего нагиба под хорошую музыку. Если Вы тру ганибатор, папка, отец, братюня, статюга и прочее слова связанны с хорошей игрой, тогда Вы можете оставлять мне ЛС ссылку на реплей, и именно Ваш реплей появиться на моем канале, за что Вы и получите символически 500 голды!) Ссылка на канал - ВОТ!!!! Работу данного канала Вы можете увидеть ниже и оставить свои оценки, мнения, критику, предложения и т.д. в данной теме.
- 8 ответов
-
- 3
-
-
- канал youtube
- DM_WOT
- (и ещё 7 )
-
Жаль, очень жаль что союзники уходят от нас слишком рано... помним, скорбим.. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
- 8 ответов
-
- 8
-
-
- Waffenträger
- E100
- (и ещё 8 )