z1q
Игроки-
Публикации
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
83241
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль z1q
Достижения пользователя z1q
Младший сержант (4/14)
21
Оценка
-
Хоть бы написали причину появления опроса, не по́нятно, то опрос после каждого боя, то ни разу за вечер.
-
У фугасных снарядов, как и у остальных есть номинальный урон, вот только когда блокируется урон берётся номинальный урон. Почему бы для фугасного снаряда не сделать расчёт (номинальный урон - нанесенный урон = заблокированный урон)?
-
Лично я вижу проблему, когда находишься в каком нибудь режиме меняешь сервер и оказываешься на новом сервере в режиме рандом и как только ангар прогружается ты с уверенность живёшь в бой будучи уверенным, что ты в режиме, так как сам режим ты не менял, только сервер, и тебя кидает в рандом, а играть в рандом нет желания, бежать с поля боя или тратить время на пустой бой без желания играть? Вывод шансы на победу у такой команды будут падать так как заведомо минус 1 игрок.
-
z1q подписался на Уменьшение получаемого срока блокировки
-
Суть темы очищение кармы путем игры без нарушений, а донат это будет несправедливо, все должны быть в равных условиях. Бывает оступился раз, два и вот ты уже неделю в блокировке. После окончания блокировки играешь себе полгода не нарушаешь и тут может сказаться даже не игра, а что-то из жизни накипело, дома или на работе, чиркнул сгоряча, и ты снова на неделю в блокировке, мог много папу дней как напоминание, что так делать не стоит, да и у тебя на следующий день в игре настрой будет другой и не будет желания делать нарушения.
-
Как вы считаете, справедливо ли будет получение блокировки на более низкий срок нежели предыдущий срок блокировки, спустя значительное время игры без нарушений, вплоть до минимального в 1 сутки. Тем самым можно поощрять игроков за их игру без нарушений.
-
На данный момент на игроков могут наложить ограничения сроком от одного дня до перманентного. Сделать увеличения временного ограничения начиная с одного дня и увеличивать его если игрок продолжает нарушать после конца срока наложенных ограничений. И наоборот уменьшать накладываемое временное ограничение если игрок длительное время не нарушал, то есть игрок тем самым очищает свою карму и если снова оступиться, то получит меньший срок, а в перспективе и минимальный срок, один день блокировки, как напоминание или предупреждение, что дальше будет только хуже. Разработчики могут сами придумать формулу которая автоматически будет рассчитывать срок блокировки в зависимости от давности предыдущего нарушения.
-
Есть ещё проблема, как леста встала у руля, все наградные члены экипажа имеют русскоязычные корни, Но в игре не только СССР, придумайте уже имена и иконки экипажам для других наций и не просто клички как в орбите, а нормальные адекватные имена и пусть они будут написаны на кириллице это даже плюс будет.
-
Идея хорошая, но я бы не давал такие фиксированные подарки как в опросе, а реализовал в виде чаевых, выбор % заработанного тобой серебра за бой или фиксированный % все зависит от количества благодарностей. Например можно делать 5% заработанного тобой серебра максимум пяти игрокам и тебе не накладно и им приятно.
-
Сложно ли будет реализовать динамическое пробитие для разноуровнеаой техники, тогда будет не важно, что ты играешь против техники на 2 уровня выше своей, так как пробитие будет повышено против техники уровнями выше. Аналогичную динамику можно рассмотреть и для урона в зависимости от уровня техники. Формула расчета пробития станет сложнее, но зато облегчит балансировщик
-
Не знаю обсуждалась, ли в этой теме дать игрокам возможность получать танки, которые когда-то за что-то выдавали 1 раз. Призываю дать такую возможность игрокам.
-
Сделайте доступ к магазину на портрле, что бы можно было купить всё, что можно купить в ангаре без необходимости заходить в клиент игры не только за серебро, золото, боны, то есть доступ ко всем видам магазинов, боновый, клановый, стальной охотник, натиск, заслуженная награда и и.д., а также возможность покупать исследуемую технику и технику доступную для покупки за золото из раздела "исследование".
-
Нормально когда в 200 метрах проезжает лт и ты ничего сделать не можешь?
-
Зачем вообще дали ярость тяжелым танкам? Теперь почти нет боев без Type 71 и с каждым днем их количество увеличивается, уже сейчас бывают бои по 7-8 шт., в конце запуска бои будут по 14 шт.
-
сделайте уже ограничение по 1 лт на команду!