Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'новичку'.
Найдено 5 результатов
-
Решил пригласить 2ух друзей в любимую игру. Скинул пару обучающих видосов (основы механики), сказал скачать клиент. Скинул свой пак модификаций (минимализм + функционал). Подробно настроили клиент. Зашли в тренировочную комнату, объяснил ещё своими словами содержимое видосов. Пострелялись, пооткатывались, показал, что нужно "работать" от укрытий. НУ, АЗЫ в общем. Начинаем катать взводом в 3м. (1й лвл у всех офк) 1й бой у ребят. Нас 3их кидает к 3м уровням. Результат(я\1й\2й): 200\0\0 2й бой - 2е лвла: 200\0\0 Если и попадаем к 1-2 уровням, то видят разукрашенные Т1, МС-1, Light Vic которые за кассету сливают их танк (секунды 3). В то же время они с уроном, еле отличным от нуля. Кое как (за часов 5-7!) докачиваются до 3го уровня. (итого у ребят боёв 20-30 от силы) И что же видят мои "орлы"? Правильно. На т-46 они видят чугунные морды КВ-1 в 8 боях из 10. Суть проблемы собственно в чём. Из-за того, что я опытный игрок, и т.к. мы играем взводом, поблажек от балансера, которые у них БЫЛИ БЫ, играй они соло, НЕТУ. (андэстэнд?) Смысл реферальной программы вообще? Как мне объяснить другу, что нужно делать против чела, у которого 20ка боёв за плечами. Какие у него шансы, если он в интерфейсе ещё не ориентируется как надо? Ну не бред ли? Повторюсь: СМЫСЛ В РЕФЕРАЛЬНОЙ ПРОГРАММЕ? Фраза друга звучала так: "Я не получаю ни капли удовольствия" Слился раз 5 подряд с 0 урона. Ну конечно. Зато челы напротив фиолетовые аж. Правят статку в песке. Знаю их в и жизни, и в других играх. На кривизну рук и тупость НУ НИКАК списать не могу. Который фразу родил, так вообще обычно схватывает новую игру на лету. А тут... Я не говорю за то, чтобы, мол я среди нубов катался и веселился, "наджебал"- это для меня не интересно. Но для новых игроков, НЕИНТЕРЕСНО за секунду умирать от рук "пидобиров", К КОТОРЫМ ИХ кидает из-за МЕНЯ. СМЫСЛ В РЕФЕРАЛЬНОЙ ПРОГРАММЕ ВООБЩЕ? Это упущение, господа разработчики. Рекрутёр: ToN1k_i_am http://worldoftanks.ru/community/accounts/6580985-ToN1k_i_am/ Рекрут 1: Arnik_i_am http://worldoftanks.ru/community/accounts/47490856-ArNik_i_am/ Рекрут 2: OOO_Kenny http://worldoftanks.ru/community/accounts/47498007-OOO_Kenny/
-
- 3
-
-
- Рекрут
- Пригласи друга
- (и ещё 2 )
-
Цель создания темы для меня -- является поиск единомышленников, не желающих тратить своё время на прокачку второго аккаунта ради исправления "ошибок прошлого", при этом желающих играть в хорошей команде и побеждать! Для особо одарённых, читающих пару строк -- для эффективной прокачки нужно пораньше определиться с целью, и оценить свои возможности. Нашей группе нужны специалисты, как минимум по одному направлению ЛТ, ТТ, СТ, АРТ-Сау, имеющие или прокачивающие всю востребованную технику и 3+ перковые экипажи по специализации! Так сложилось, что на статистику аккаунта игрока накладываются технические проблемы (пинг, лаги, фпс), стратегические (неопределённость целей, а после Х к боёв исправить статистику до желаемых параметров не возможно), житейские (онлайн, время на изучение дополнительной информации), поэтому эта тема надеюсь поможет определиться новичкам с правильным определением своих целей и поможет сберечь самый ценный ресурс ВРЕМЯ. Где можно взять золото ?! Выбор варианта упирается в цели которые ставит перед собой игрок: игра в своё удовольствие, докачаться до 10-ки, побеждать, эпические бои, высокая статистика, попадание в ТОП клан, победы в турнирах, владение полноценным аккаунтом для командной игры и т.д. WG подкинул возможность получить хороший старт аккаунту дав 100% экипажи, выполняя ЛБЗ можно заработать серебра и научиться думать, стараясь выполнить задания, получать голду и прем в хорошем клане с 10-м укрепом и канцелярией. Пройдя обучение в самолётах и играя во время акций, можно заработать немного золота и много свободного опыта. Личные резервы могут помочь в рандоме, но толку от них мало, т.к. они опираются только на чистый опыт и соответственно прибавка, особенно без премаккаунта — ничтожна. На данное время, самым доступным способом заработать золото являются турниры, военные игры в УР и зарплата за достойную игру в клане. Хотя на самом деле лучше просто пойти и заработать в оффлайне. уст. является серии турниров 3х3 и 3-5-7, игры ESL. , плюшка на 1000 золота от УР 10-го уровня UPD. На турнирах убрали доходы в золоте, заменив её личными резервами и сократили количество турниров 3х3 и 3-5-7, выдвинув 1х1. На данный момент забрали запасного игрока и сильно усложнили достижение приза в золоте. I вариант. Начальный или Экономный.Выбрать нацию и качаться по её ветке до 10-к специализируясь, только на этой технике. Преимущества:1. 0 вложений, кроме времени.2. Возможность без сожаления забросить игру.Недостатки:1.Невозможность принимать участие в акциях из-за отсутствия техники.2.Ограничения на востребованность имеющейся техники для различных режимов боёв. Совет: Создать аккаунт и принять участие в программе «Пригласи друга», ввести при создании инвайт-код, подарочное золото потратить на казарму и пару ангаров, смену модулей. II вариант. Эффективный. (оптимальный по расходу времени и средств. Балансируется по: затратам $, количеству боёв, т.е. потраченного времени , кол-ву востребованной техники 6,8,10 уровней, игровым достижениям.)"Плавная прокачка по х2,х3,х5 даёт намного больше преимуществ (на не элитной проходной технике сбивать только звёзды). Поэтому купите за золото по акции ангары и расширьте казарму, технику покупайте по скидкам - максимально забивая ангар не прокачанными танками, при продаже танка ставьте на него стоковые модули, переставляйте однотипные с танка на танк, модули и расходники закупаются по акциям в достаточном количестве. "Покупка прем аккаунта -- это вложение в экономию, в первую очередь, своего времени!Преимущества:1. Выкачивается больше техники и открываются все ветки под акции.2. Прокачивается больше экипажей на элитных низкоуровневых машинах.3. Накапливается больше св.опыта, серебра и личного опыта. Развиваются понимание поведения того или иного вида техники в бою и способов противодействия.4. Наполняется ангар нагибашками, для фановой, ротной, КБ и взводной игр.Недостатки:1. Выкачка конкретного танка затягивается во времени.2. Машина к моменту прокачки часто занерфливается. Совет: Как рассчитать количество слотов в ангаре.Посчитайте сколько 10-к вы хотели бы выкачать, сколько 8-к, 6-к вы оставите постоянно в ангаре, надо также иметь по 1 танку каждого уровня(само собой няшку-нагибашку), ну и само собой должно быть 5+ ангаров на проходную технику для прокачки.У меня за 70+ ангаров (причём около 20 получено по акциям), вся необходимая техника, скилованные экипажи, было 8 месяцев халявного према, ИС-6, Суперпершинг, Т34, FV201(A45), Type 62 всегда в наличии около 4,5 млн. серебра -- всё по акциям и со скидкой, чего и вам желаю. III вариант. Агрессивный (для статодрочной твинкоты)Заводим второй аккаунт немного подпрямив руки, покупаем премакаунт, премтанк 8-го уровня, снимаем птичку прокачки экипажа и вперёд фармить серебро и не распределённый опыт, который переводим за золото в свободный и прокачиваем за него все проходные танки до какой-то нагибашки, за свободный выводим её в топ, заправляем модулями,и 100% экипажем и качаем на ней экипаж для будущей 10-ки. Обязательно следим за средними показателями накручивая рейтинги.Так повторяем по всем веткам на которых хотим иметь 10-ку.Преимущества:1. Быстрая прокачка на топовой технике. 2. Высокая статистика, дает возможность попасть в соответствующий коллектив. 3. Удовлетворение своей состоятельностью (так донатить -- надо зарабатывать)Недостатки:1. Большие финансовые затраты.2. Плохое знание и владение проходной техникой.3. Частые психические расстройства в связи с ... P.S. Понятно, что на разных этапах возможны переходы с I варианта на II или заморозка или с III варианта на II. Основной проблемой для покупки премаккаунта стала финансовая нестабильность, когда его стоимость в нацвалютах подпрыгнула в 3 раза. Кого достало постоянно упорно прокачиваться, да ещё и постоянно внизу списка и с тупейшими сонными "ботами" в топе! Обновление от 22.08.2017 Для тех у кого стабильно 50+ фпс и приемлемый пинг на американском сервере (до 150 мс) есть смысл завести там аккаунт — стартовые условия на этом сервере просто отличные, имея танки 4+ уровней каждый день легко выбить по 3 личных резерва по 100% к опыту, 200% экипажу и т.д. , на этом сервере также есть карты Оверлорд, Сталинград, много слабых игроков (рыжих и красных), но при этом мало ботов поэтому игра очень похожа на игру в песочнице на ру сервере в своё время. + на этом сервере постоянные легчайшие задания на премтанки. Игроки из разных регионов и достаточно общительные, получается довольно приятная атмосфера когда красные игроки дают советы и восторженно переживают, когда-ты часто затягиваешь бой в одиночку!!! Устанавливать отдельный клиент не обязательно, существует мод "Мультиклиент", позволяющий заходить на все сервера с русскоязычным интерфейсом!
-
Здравствуйте!Играю не с первого аккаунта!Сегодня я вам расскажу о маленьких секретах улучшения комфорта игры+статистики.В основном этот рассказ будет полезен новичкам,но опытные игроки тоже могут его почитать. Каждый сам за себя-Такая тактика в команде является причиной поражения и вследствие низкого процента побед.Никогда не едьте по флангу один,всегда будьте вместе с союзником или даже группой союзников.Всегда используйте быстрые команды для просьбы о помощи союзника. Равнодушие-вторая ошибка многих игроков.Игроки видя то,что прорывает фланг группа врагов ничего не делают.Почему?Потому что боятся,что они станут ещё одним фрагом.Всегда едьте к прорванному флангу и спасайте бой.Желательно делать это группой союзников. Жадность к фрагам-третья ошибка игроков.Ситуация,когда у вас осталось 2 союзника:НЕстатист,у которого 5 фрагов и афк и у врагов два игрока:захватывающий базу и просто катающийся по полю боя или тоже афк очень популярна.Обычно союзник видя то,что базу захватывают ничего не делают,потому что ищут афкашного врага для получения медали.Итог боя становится таковым:Поражение,база захвачена,союзник получил медаль "Воин" и мало опыта (из-за поражения).Запомните:медаль-не самое важное.Первое и самое главное-это победа и запомните это навсегда. Невнимательность-четвертая небольшая ошибка игроков.Игроки всегда должны следить за мини-картой,чтобы знали откуда враг ведёт огонь.Надо быть готовым ко всему и никогда не отворачивать башню когда на вас едет противник (Много раз видел,как это делают новички) Неправильный выбор типа техники-пятая ошибка игроков.Новички,не играйте на лёгких танках,САУ и ПТ-САУ.САУ-не нагибают(как раньше).ПТ-САУ и ЛТ-сложные для игры. Одиночная игра-шестая ошибка игроков.Всегда или хотя бы часто играйте взводом (желательно из 3 человек и чтобы созводники были с прямыми руками) Переписка в чате-маленькая седьмая ошибка игроков.В ситуациях,особенно когда игрок тащит он начинает с кем-то переписываться,часто обзываться и в итоге тащун не обращает внимания на игру и противники нашего "тащуна" убивают.Очередное поражение. Оленеметр-восьмая ошибка игроков.НИКОГДА не скачивайте оленемер,который показывает шансы на победу.Игрок,который видит низкий шанс на победу опускает руки и сливается.Но это ещё не страшно.Самое страшное,когда один игрок говорит о шансе на победу другим игрокам и тогда опускают руки все и вследствие все сливаются. Неправильные настройки графики-девятая маленькая ошибка игроков.Иногда дополнительные эффекты игры мешают идеальной игре.Дым от трупов танков,выхлопных труб,взрывов снарядов,растительность,особенно в снайерском режиме-всё это усложняет игру.Я считаю,что лучше эти эффекты выключить. Неправильный выбор умений,оборудований и снарядов-десятая и последняя ошибка игроков.При прокачке умений всегда выбирайте ремонт,маскировку или боевое братство.Дальше уже можно выбрать любые умения,кроме бесполезных.Голдовые снаряды носить нужно,но не много.Тратить голду надо в редких,крайних случаях,когда на пути бронированная машина.Оборудование:Не надо выбирать оборудование,не придающее эффект.Никогда не используйте оборудование Мокрая боеукладка-оно полезно в редком случает (для СУ-100м1 или А-44 например,то есть танков с маленькой прочностью боеукладки).Выбирайте оборудование,которое улучшает плохие параметры.Например не надо использовать приводы наводки для танка с отличной скоростью сведения.Вентиляцию ставьте всегда(я так считаю),если есть возможность.Оптику и стереотрубу вместе не испольуйте,эффект не суммируется.
-
Здравствуйте!Сегодня я бы хотел рассказать вам о том,какие танки качать сначала. ТТ (Тяжёлые танки)-самый важный класс,который подойдёт любому новичку. Я предпочитаю ветку Т110Е5.Если этого не хватает,то можно ещё выбрать ветку ИС-4. ПТ-САУ-класс,который подходит для новичков,и при этом "нагибает". Я предпочитаю ветку ОБ.268.МОжно также качнуть ветку Foch 155 или Jagd Pz E100.Другую немецкую ветку ПТ-САУ WT Auf E100 не качайте ни в коем случае.Эти ПТ-САУ очень сложны для игры,т.к очень уязвимы. СТ (Средние танки)-Класс который тоже впринципе подходит новичкам.Ветка Т-62А-лучшая ветка,в которой вам встретится Т-54.Это невероятный средний танк,"нагибает" и кроме это комфортный для игры.Можно перейти на Об.140.Этот танк очень похож на Т-62А. САУ (Артиллерия)-Качать нежелательно,но если хотите выбирайте ветку ОБ.261.Также неплохие английские АРТ-САУ,особенно FV 304-точная,скорострельная,быстрая. ЛТ (Лёгкие танки)-Новичкам не рекомендую.Очень уязвимы.Если хотите-Chaffee ваш выбор,обладает отличными характеристиками светляка. Новичкам нужен танк для доходности.Лучше всего выбрать -КВ-1.Это советский тяжёлый танк V уровня с отличным бронированием и большим выбором орудий. Если вкладываете голду,то для начала выберите Т-127-идеальный танк,чтобы научиться играть.Отличное бронирование,скорострельное орудие и льготный уровень боёв делают этот танк невероятно комфортным.
- 19 ответов
-
- 7
-
-
- танки новичку
- танки
- (и ещё 3 )
-
Хочу поинтересоваться у обитателей форума: 1.С моделей какой фирмы стоит начать? 2.Что лучше использовать для покраски, какой клей лучше использовать, какую краску лучше использовать? 3.С какого танка стоит начать? 4.Какой материал посоветуете использовать для создания диарам? P.S. К выходным доклею и выложу Т-34-76 (TAMIYA),наношу краску с помощью кисточки.