Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'аэродром'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 15 результатов

  1. Здравствуйте! Сейчас на карте "Аэродром" не очень интересно играть на ЛТ и ПТ, в то же время на этой карте совершенно не используется линия "А" и мало используются линии "В" и "С". Предлагаю разместить на линиях "А, В, С" карты "Аэродром" ситуации с линий "8, 9, 0" карты "Затерянный город". И создавать ничего нового не надо, можно просто скопировать, ну можно остатки ВПП нарисовать как будто после бомбардировки!
  2. Представляю вашему вниманию свою законченную модель, не типичного для меня профиля - автомобили. Хорошо известный набор от "Звезды" УАЗ 3909, который решил собрать в варианте автомобиля руководителя полетов аэропорта Владивосток. Сборка была достаточно простой, кроме момента стыковки передней части с корпусом - что бы выполнить эту операцию пришлось изрядно помучится и поработать напильником. Несколько разочаровали прозрачные детали - это не пластик, а больше напоминает полиэтилен, который мутнеет от малейшего прикосновения. В наборе использовал декали от "Квинты" (салон), если к качеству по прежнему нареканий нет, то вот исполнение подкачало. Для чего нужно было делать приборную панель единой деталью, да еще зеленого цвета - мне непонятно. После нанесения очень тяжело подобрать нужный оттенок краски салона, кроме того, из-за больших габаритов - видна белая грань декали, которую закрасить так же проблематично... В наборе использовал дополнения в виде "мигалок" от All Scale Kits. Декали самодельные. К сожалению не учел, что нужно печать декали с подложкой. Поэтому синий цвет, на желтом фоне - кажется черным... Окраска акрилом от "Тамии" Пачкать не стал, так как автомобили аэродромной службы редко бывают грязными... Приятного просмотра.
  3. Скромненький бой на Т110Е5, "ничо ассобеннаго" так сказать, если вдруг понравится - лайкаем! А на десерт бой на Су-122-44, безусловно карта (северогорск) уже не новая, но бой вполне себе фармовый
  4. Несколько маленьких хитростей для фанатов шустрой и компактной ФВ304 - рассматриваются карты "Аэродром" и "Прохоровка".
  5. В данном видео мы с вами посмотрим два интересных боя на М46, каждый из которых имеет свои интересные тактические особенности. Например, в первом бою мы покажем хорошую оборонительную позицию на крате "Аэродром", а во втором на карте "Южный берег" - как поджаться под верхний респаум и не давать противнику оттуда работать по союзным танкам, при этом зарабатывая тысячи единиц косвенного урона.
  6. С обновлением 0.8.6 на карте Аэродром текстуры стали красными. Я текстуры никакие не менял, из модов поставил всё как обычно - твикер и мод пак от Amway921. Моды удалял - на чистом клиенте то же самое. На других картах всё ок. Карта в моём клиенте не покоцана. Поиск не дал результатов по 'красные текстуры аэродром'.
  7. Всем привет! =) С обновлением 0.8.6. к нам придет много обновлений. Все начали рассказывать о нерфе снарядов, а я вам лучше расскажу о переработке карт: "Мурованка", "Аэродром" и "Уайдпарк". Карты стали очень красивыми и интересными. Надеюсь, что вам понравится данный формат видео. Обзор - Скоро сделаю обзор на новую карту - "Священная долина". Моя группа в vk.com - http://vk.com/expiation17 Всем спасибо за уделенное время! =)
  8. Товарищи, перерыв форум сверху донизу, мне так и не удалось найти ответ на интересующий меня (а, возможно, и многих других) вопрос. Точнее, вопросов тут даже несколько, но все они касаются одного и того же, а именно - физики взаимодействия самолёта с другими объектами на карте "Аэродром". Попрошу сразу обратить внимание на то, что это не очередная тема о том, какие благословения / проклятия наложатся на того, кому удалось сбить крылатого. Итак, под объектами я подразумеваю две вещи: танк и снаряд. Собственно, возникают два вопроса: 1. Снаряд попадает в самолёт. Тут всё зависит от того, что представляет собой самолёт. Если он является далёким экземпляром интерфейса боевых единиц, которому присущ параметр прочности, тогда, возможно, эта прочность ограничена неким числом N. Возможно, таки существует возможность уничтожения стальной птицы, но что в этом случае случится с её остовом? Он упадёт? Если он имеет массу и упадёт на танк, нанесёт ли он ему урон? Поскольку мы знаем, что "трупы" танков, сброшенные на ещё "живые" танки наносят последним урон. 2. Танк попадает в самолёт / самолёт попадает в танк. Крайне редкий, но, всё же, возможный случай. Невозможно, скажете вы? Тогда посмотрите, к примеру, вот это видео. Теперь, когда сомнения в возможности возникновения таких случаев развеяны, давайте предположим, что траектории полёта нашего танка и самолёта каким-то чудесным образом пересеклись. Опять же, если самолёт является материальным объектом, а не прозрачной текстурой, вроде листьев на деревьях, и обладает ненулевой массой (но физика столкновения с ним не такая, как при столкновении к обычным камнем, стеной, неразрушимым домом, поскольку всё просто непроходимые текстуры, вряд ли у них есть вес), то есть вероятность того, что при их столкновении произойдёт обоюдная потеря прочности. Но это только в теории. Также вполне возможно, что самолёт - это обычный скрипт, реализованный в виде прозрачной текстуры, сквозь которую пролетают как снаряды, так и танки. Проверить это поведение крайне сложно, даже для таких экспериментаторов, как вот ребята. Поэтому, думаю, наиболее правдоподобный ответ стоит ждать от разработчиков.
  9. Не знаю куда лучше написать, не нашёл специальной темы по карте Аэродром. Вот с таким багом столкнулся. Машина стоит ровно, но не едет. Правое колесо попало в зону турбулентности. Или допустим едешь по прямой (едешь км так 20-30 в час) и попадая правым колесом резко сбрасывается скорость до 1-2 км/ч. И вроде бы там часть холма видна, но никакого подскока в связи с этим не происходит, да и уменьшение такое резкое, даже если б он был как-то не рационально. Исправьте пожалуйста.
  10. Вот вам описание из шахмат про важность центра доски, все четко и подробно расписано и подходит для Аэродрома на 100%. Адаптировал под ВоТ
  11. Вот, решил сделать видео про танки, делал подобное впервые, так что не судите строго)
  12. Любуемся зимней Малиновкой, Фьордами, Аэродромом и Монастырем. Все сделано с помощью "Зимнего мода". Все подробности о моде в теме на официальном форуме WoT: http://goo.gl/qIVR4M
  13. Товарищи, на карте аэродром есть пролетающие мимо самолеты, у кого-нибудь получалось их сбивать? Возможно ли это? Что-то мне не попасть ни по одному(((
  14. В данном видео я рассказываю об основных изменениях, которые повлияют на геймплей и общий ход боя на картах Мурованка, Уайдпарк и Аэродром в патче 0.8.6.
  15. Отличная работа команды, если бы не грамот...не, это шутка, алешки традиционно слились, пришлось всех убивать самому. Также в команду мне попались отличный светляк на 212 и очень точный буратин, ну хоть наркоман на е100 оказался в чужой и на том спасибо. Реплей: http://wotreplays.ru...archdevil-t-62a Видео: [media][media][/media][/media] Музыка: Blue Stahli - ULTRAnumb Clawfinger - Do What I Say
×
×
  • Создать...