anonym_d737Sywm4Iwt
Игроки-
Публикации
688 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28685
Портал игры
- Профиль anonym_d737Sywm4Iwt
Достижения пользователя anonym_d737Sywm4Iwt
Старшина (7/14)
2
Оценка
-
при выходе новой системы предлагаю добавить возможность вручную сдать ненужных членов экипажа и "переработать" их на опыт. за время игры накопилось много вполне хороших экипажей в казарме, которые имеют по 3, иногда 4 перка, но более никогда не будут использованы - новую технику покупать не буду, экипаж останется жить в казарме навсегда. также у меня не будет возможности воспользоваться преимуществом новой системы и заиметь один хороший экипаж на 2-3 танка - у меня 45 танков в ангаре, и для каждого есть свой нормальный экипаж на 2-3-4 перка. при этом есть в ангаре много однотипной техники - вся ветка лт, ст. хотелось бы качествено прокачать один экипаж хороших для трех танков одной ветки. но к сожалению получается, что я сново буду вынужден забросить несколько хороших экипажей в казармы. а я бы с радостью обменял бы их на опыт, и прокачал бы один универсальный экипаж для нескольких танков.
- 2 191 ответ
-
- Экипаж
- Экипаж 2.0
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKrul_fk (19 дек 2020 - 08:39) писал: Один из моих любимых танков, хотя имбой не является и бои на нем вытаскивать не получается. Стоит вентилятор, досылатель и труба. Применяю преимущественно как оборонительный танк - смотрю через трубу, убираю все, что высунется. Очень удобно ловить ЛТ за счет быстрого сведения и точной пушки. В городе можно воевать с другими СТ, очень быстро выезжая из-за укрытия - не промахивается. Через холмы тоже играется, но этому нужно долго учиться. Дуэли, конечно, проигрывает большинству СТ - не хватает ДПМ и альфы. Но можно достойно ответить, если начинает крутить ЛТ. В укрепах вместе с правильной командой тоже набирает свое - подсвет и разборка любых танков на дистанции, если стоять в обороне. А вот в раш лучше не лезть, не хватает ДПМ и рикошетит вражеские выстрелы редко. 4.65 перезарядка. 150 альфа. дпм 1900 в минуту кажется. не совсем понимаю что у вас с дпм не так? от холмов - самая лучшая тактика, по той простой причине, что пушка у него гнется так, что можно себе пяты прострелить)) играя против 6к вообще можно вентелировать все. против 8к конечно же вообще на бой не влияет. против восмерок нужно быть хотябы быстрым, чтобы убегать красиво) но в любом случае танк играется очень легко. единственый, на котором я добрался до 90% отметки с моим скилом. только на нем получается плюс минс настреливать хорошо каждый бой. ведь обычно на 6х уровнях понимаешь, что там все танки специально порезаны по точности и сведению. стрельба такая себе, можно не запариваться - едешь на врага, стреляешь. но на стрв лично у меня совсем не так. я явно понимаю,что у меня "взрослая" пушка, позволяющая целиться, сводиться, а не просто в небо стрелять. в очередной раз рекомендую танк всем читающим!
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMadMark161rus (29 дек 2020 - 13:38) писал: играется ток с 4-мя перками и боновой оборудкой минимум одной , до этого не играбелен как вы тонко чувствуете разницу в 2.5%, киберспортсмен наверное)))
- 1 730 ответов
-
- rheinmetal
- panzerwagen
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIc_Ilyha (13 янв 2021 - 07:14) писал: У разработчиков вообще очень странная политика, вшивать стиль или камуфляж в "именную" Технику блокируя возможность смены стиля. Почему нельзя было сделать этот уникальный внешний вид именно персональным стилем как например они сделали с т-50-2. Я почти уверен что всех раздражает постоянно смотреть на зеленое убожество с медведем на борту, который поход на плевок. P. S. Наверняка владельцы скорпионов тоже хотели бы заменить этот неуместный песочный Камо на что-то более практичное или оригинальное, наверняка это не сложная задача... ну политика странная конечно. но не до конца) ну хочется им действительно считать этот танк отдельным, именно таким, какой он есть. много лет тому, когда еще не все понимал в танках и не все их видел - меня наоборот привлекал мутц, так как был совершенно "не немецким" на вид и сейчас катаю его с радостью. да, возможно и хотелось бы сменить камуфляж, но нет - так нет. и он действительно получше будет за скорпиона) вот тот ужасен, тут даже я соглашусь) почему не сделали чисто с уникальным стилем? да кто его знает, такая политика, просто танк очень старый. стили же не так давно появились, 3 или 2 года условно говоря. ну и как 3д художник игровой могу сказать, что вобщем-то поправить мутца не сложно. но в то же время если бы не было других танков - то рисовать его пришлось бы с ноля, потому как его уже с ноля рисовали зеленым, и просто так убрать эту текстуру нельзя. но опять же - есть же "панцер 58" абсолютно немецкий серый - так что дать мутцу эту текстуру дело простейшее, и мы могли бы менять камуфляжи. но они конечно же этого не сделают. может лет через 5. но это не точно)
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantmoon (09 дек 2020 - 15:23) писал: на Панцер 58 с Черного Рынка тоже встроенный стиль стоит, не медведь, есть еще что ли какие вариации этого танка? вот вики гласит, что есть мутц зеленый с медведем. шварцпанцер (черный). и обычный 58, на который возможно наносить камуфляжи. https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLegion_of_Tuflis (08 дек 2020 - 15:47) писал: 1500 опыта так то. Достойное сопротивление учитывается т.к. опыт докидывается до значений как при победе. это уже указан опыт с учетом этих наград. на втором экране в таблице команды указано окончательное "чистое" количество опыта. именно оно и берется в расчет на мастера. так что не 1500, а все же 1000
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (13 дек 2020 - 22:11) писал: Так не хотят же убирать стрельбу прямой наводкой без осадного, как я понял"они думают". я на всякий случай предложил альтернативу. их там много умных, и идей наверное много. но я на всякий случай. ато арта, которая не может стрелять - такое себе развлечение. хоть безе перекрестья прицела, но пускай оставят стрельбу)
- 14 ответов
-
- артиллерия
- арта
- (и ещё 1 )
-
во время "стрима года" было озвучено, что арте хотят оставить возможность стрельбы только в осадном артиллерийском режиме. это очень сильно скажется на определенных ситуациях, так как сейчас часто артиллерия может сбить захват, подождать кого-то за уголом и тому подобное. я понимаю, что ограничения вводят для того, чтобы артиллерия в своем основном режиме играла более внимательно и осмыслено выбирала сектор обстрела. но запрещать стрельбу полностью - считаю лишним. предлагаю ограничить осадным режимом именно стрельбу с артиллерийского прицела. а в походном режиме оставить возможность стрельбы исключительно прямой наводкой. это даст шанс такого сладкого последнего выстрела в проиграном бою в упор по противнику. ну и куча разных других ситуаций. таким образом в походном режиме артиллерия не сможет вести прицельный огонь за препятствия и за линию отрисовки, и в то же время не превратится в инвалита с отрезаным орудием.
- 14 ответов
-
- 4
-
-
- артиллерия
- арта
- (и ещё 1 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngamnezia_ (23 ноя 2020 - 12:51) писал: Таки да. Но думаю для реализации будет проще что бы танк выполнялся до карты. То есть.. Сначала рандомно выбирается танк. (Но какой, мы не знаем) После этого выбирается уже сама карта. +кстати хоть очень натянуто, но немного поднимется онлайн на лоулвл. ну я имел ввиду, что нам просто в интерфейсе чтобы не показывали. так то танк должен выбраться еще до боя - нас же как-то нужно забалансить. просто чтоб это было сюрпризом уже при загрузке карты - увидел карту, увидел танк, увидел сетап)
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArbagarec (23 ноя 2020 - 05:55) писал: вы противоречите себе, тогда не будет новых игроков, поэтому не должно быть так, чтобы новый игрок не мог получить то, что есть у старых игроков иначе в этой игре останется три калеки, что в целом мы и видим именно это и есть одна из причин, поэтому и сделали ускоренную прокачку, но за донат это и так продается, просто лично у вас денег не хватит танки это не контр страйк. здесь решают прокачаность экипажей и танки. здесь рулит количество боев. нельзя просто придти и играть матч просто с нулевым персонажем. люди для того и проводять тысячи боев, чтобы получить лучший экипаж. чтобы иметь танк большего уровня, чтобы иметь танк с оборудованием. люди для того и открывают танки каждый день, чтобы получать все награды за ивенты. вы что-то путаете.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKORKA_KARTOFANA (11 ноя 2020 - 17:37) писал: значит придется качать,чтобы почуствовать разницу, если смотреть в сравнении, там не так сильно отличается точность я имею ввиду конечная точность, то есть что на еписе свелся стрельнул то на леоперде, и круг сведения не меньше не больше,даж визуально идентичны,по скорости епис не опаздывает занимать какието позиции,маскировка плохай у епися, стоим тогда возле кучи мусора объектов кустов,ну незнаю на мой взгляд они одинаковы, только епис бболее живучий чисто формально по ттх в "сравнении" в разделе "огневая мощь" леопард выигрывает абсолютно все параметры. урон, пробитие, кд, сведение, точность, +1 градус, +10 градусов поворота башни. больше на 10км максималка, на одну лошать больше уделка, поворот шасси тоже на 10градусов больше, маскировка 14 против 10%. обзор 410 против 400. короче говоря он заметно шустрее, и легче. и стреляется хорошо. в то же время епись чисто по ощущениям ну совершенно другой танк. он мне 1в1 как паттон. более медлительный. не так максималку набирает. орудие - врать не будем и выдумывать, но немного отличается (может даже из-за ощущений от крупного угловатого танка). да и ожидать от вас в бою будут совершенно разного. епись в кустах гарантировано получает матерные посылки в чат. ну и понятное дело кардинальное отличие в характере игры - у леопарда очки прочности - это просто распакованя корзина с печеньками - кто подошел - тот взял. и с каждым разом печенек все меньше. у епися же в топе вообще сладкая жизнь, с лопардом и рядом не валялся. короче говоря - если стволы по заявленым ттх плюс минус сходятся, то сами по себе танки абсолютно разные. это как батшат против прожето, что-то типо того. с одной стороны весьма и весьма похоже, с другой - очень сильно разные. я это к тому, что рекомендуется быть обладателем обеих машин ни та ни другая лишней не покажется
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HO (22 ноя 2020 - 14:54) писал: Не проще кастомные группы как с друзьями? Пусть каждый как хочет настраивает) как я написал в самом начале - мне хотя бы пару кастомных списков. я уж там сам рассую танки...
-
плюсую. у меня 45 отборных танков, и играть не на чем!!! )) добавить в фильтр кнопку с изображением игрального кубика. и после нажатия все танки в карусели становятся недоступными к выбору (затемняются). а мы просто жмем "в бой". классная идея, и очень дажа простая. **еще нужно, чтоб в очереди в бой не писало название танка, а мы узнавали это уже в бою.
-
думаю можно разделить даже по ролям)) легкие танки смогут лечить. а тыловые ПТ ремонтировать) но это фантастика. таких сложностей ВГ вводить не будет. они каждый год жалуются, что у них слишком сложная игра для освоения)
-
я наверное дважды предлагал самые разные фильтры.... тема безуспешно закрывалась. я плюсую вашему предложению! хочется иметь хотя бы одно - один-два кастомных списка "избраное 1" и "избраное 2", в которые можно добавлять разный набор танков. из дополнительного - более сложные фильтры: - НЕ элитная техника (чтоб в первую очередь сктать пару боев и докачать оставшиеся танки). - техника где хотя бы один член экипажа меньше 100% основной специальности (чтоб докачать "неполноценный" экипаж). рядом с кнопками "элитная техника" и "премиум техника" добавить кнопки наоборот скрывающие такие танки: - все КРОМЕ премиумных танков - все КРОМЕ элитных танков (повтор пункта номер 1). а также возможность временно скрыть тот или иной танк. к примеру я хочу играть на 7 и 8 уровнях. на восьмом мне подходят мои два лт, а на 7м моя пт. я должен включить фильтр ЛТ и ПТ обеих уровней, как 7 так и 8. и потому у меня отображаются не нужные лт 7го уровня, и ненужные пт 8го уровня.
-
вы наверное отсутствовали в игре, когда тестировали всякие разные снаряды? с оглушением, без оглушения. все это было. предлагать правки баланса - бессмыслено. об этом неоднократно упоминали работники ВГ. они сами целой командой рассматривают даже мельчайшие правки исходя исключительно из имеющейся статистики, и внутрених целей студии разработчика. никто ничего под заказ править не будет.