-
Публикации
131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
67340
Портал игры
- Профиль npm
Достижения пользователя npm
Сержант (5/14)
104
Оценка
-
Добавьте пожалуйста на форум карты из Генерального сражения. Заранее спасибо.
- 509 ответов
-
- карты
- карта энск
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Дорогие разработчики, добавьте пожалуйста мотивации, уникальности и персонализации игрокам. Добавьте пожалуйста крутые и вкусные 3д-стили для танков за ЛБЗ и выдавайте их за отличное выполнение. То есть получить 279р - одно, а выполнить с отличием все задачи на 279р - совсем другое. Было бы очень хорошо это обозначить уникальным 3д-стилем на 279р. И также со штуком, т28 нтс, т55а, об260, экскалибуром и химерой. Заранее спасибо. А еще мы все очень ждем третьей кампании ЛБЗ. Или верните Огненный Вал. По-моему был вполне удачный эксперимент, который можно вернуть в игру на долгий срок или запускать иногда, как линию фронта. Спасибо, что слышите нас.
- 3 381 ответ
-
- Альянс
- Объект 279 (р)
- (и ещё 3 )
-
В некоторой другой игре есть интересный аспект геймплея. В ангаре можно сделать исследовательский раздел, где за серебро, боны, свободный опыт и чертежи можно будет исследовать ветки знаний. Например ветка ускорения исследования лёгких танков. Первый блок имеет изначально 0/10 и даёт -5% (когда изучен 10/10) к очкам исследования лёгких танков 0-3 уровня. Исследуется быстро и стоит мало ресурсов. Следующий пункт будет для от 4-6 уровня, затем 7-8, и 9-10. Чем дальше - тем дольше и дороже. При помощи эволюции можно заинтересовать пользователя, т.к. вложения в ветки знаний будет рентабельным лишь при долгосрочном использовании. Таким образом можно снизить стоимость исследования (я про опыт) танков и модулей, стоимость снарядов и расходников.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngX_P_I0_H (08 дек 2020 - 04:17) писал: 1)Такую игру как танки пройти в принципе нельзя.Добавляется новая техника,боевые задачи и т.д.Игра развивается. 2)Смысл в таком статусе,который временный и непостоянный? 3)Полностью согласен,но придумывать что то ради этого-того не стоит. 4)Данным пунктом Вы сами ответили на своё предложение. По поводу 4: такая мотивация увеличит данный процент. И это будет на руку WG. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeman1608 (02 дек 2020 - 17:41) писал: Как бы часть наград уже присуствует. Выкачал всю технику получил медаль инженер-механик. Уничтожил всю технику так же получил медаль. За выполнение всех ЛБЗ так же. А тут ещё есть медаль за рефералку которая рассчитана лет на 25. Так что стремиться есть к чему. Справедливы ли эти награды?)
-
Разработчики, обратите внимание!
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkolovratik (26 ноя 2020 - 21:41) писал: пресс аккаунт называется такая функция... Забудь это не реально! как статистику то собирать по картам потом!? штук 6-7 сразу выпадут из игры навсегда при чем у всех игроков.Нет, речь о поощрении "прохождения" игры.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (22 ноя 2020 - 15:18) писал: я наверное дважды предлагал самые разные фильтры.... тема безуспешно закрывалась. я плюсую вашему предложению! хочется иметь хотя бы одно - один-два кастомных списка "избраное 1" и "избраное 2", в которые можно добавлять разный набор танков. из дополнительного - более сложные фильтры: - НЕ элитная техника (чтоб в первую очередь сктать пару боев и докачать оставшиеся танки). - техника где хотя бы один член экипажа меньше 100% основной специальности (чтоб докачать "неполноценный" экипаж). рядом с кнопками "элитная техника" и "премиум техника" добавить кнопки наоборот скрывающие такие танки: - все КРОМЕ премиумных танков - все КРОМЕ элитных танков (повтор пункта номер 1). а также возможность временно скрыть тот или иной танк. к примеру я хочу играть на 7 и 8 уровнях. на восьмом мне подходят мои два лт, а на 7м моя пт. я должен включить фильтр ЛТ и ПТ обеих уровней, как 7 так и 8. и потому у меня отображаются не нужные лт 7го уровня, и ненужные пт 8го уровня. Не проще кастомные группы как с друзьями? Пусть каждый как хочет настраивает)
-
Протестированные в прошлом году жетоны нашли свое место в игре на постоянной основе. Их можно скрыть, а можно показать другим игрокам свои успехи, разделенные на три категории: упорство, триумф, мастерство. И вот, господа, в разделе упорства нет очень важных гравировок: количество исследованных танков (можно в качестве % от общего числа) и количество пройденных ЛБЗ (аналогично, можно в виде % от общего числа). Добавьте пожалуйста. Я несколько лет тут потел чтобы хвастаться именно этим, а не заблокированным за все это время уроном. А еще, количество дней "1736" не дает понимания сколько времени человек в игре. По-моему мнению, стоит писать "с 02.2016", а чтобы было симпатичнее, можно писать "II / 2016".
-
Мне никогда не нравились игры, в которые играли многие мои знакомые. Речь идет об онлайн-стрелялках на одной карте, таких как Калибр, только старше на десяток лет. Мне они были не интересны, потому что их нельзя было пройти. А танки пройти можно: выкачать всю технику со всеми модулями, пройти все ЛБЗ, завоевать все медальки в определенном сегменте. Дорогие разработчики, таких игроков очень мало, которые в данном смысле прошли игру, но все же стоит их как-то выделить на мой взгляд. Быть может, дать им некоторый статус? Статус будет временным, например: если его будут давать за всю выкачанную технику и все пройденные ЛБЗ, то этот статус слетит, если появится новая кампания ЛБЗ или ветка техники. Но как только игрок этот вопрос закроет - сразу же его статус к нему вернется. Может быть статус прибавит +1 исключаемую карту? До двух без прем-аккаунта и до трех с ним. Может быть этот статус даст какой-то эксклюзивный стиль на технику? Или же шеврон возле ника? Да, как я уже сказал, затраты на такую реализацию не стоят 0.0001% игроков, входящих в подобный сегмент, но это мотивирует их оставаться в пройденной игре, а других мотивирует влиться в ряды предыдущих. Особенно, если бонус будет ценным и не покупаемым, таким как +1 исключаемая карта или 1 раз в сутки принудительный выбор карты (как раньше было на премиум-аккаунтах).
-
Мы можем сортировать технику в ангаре по нации, типу, уровню, степени изучения, премиальности и по сбитым звездам. Это реализовано не вчера и мы все к этому привыкли. Но хотелось бы создавать группы на свое усмотрение и закидывать в них необходимые мне танки. Точно также, как сейчас реализован список друзей. Я бы хотел из 62 десяток, что у меня в ангаре, выделить 5 танков для укреп-района. Они разного типа и нации, я их могу отделить лишь отметив основными. Мне хотелось бы из 115 танков в ангаре выделить несколько танков для фана, хотя они разного типа, уровня и нации, опять же, я их могу отделить лишь отметив основными. Та же ситуация с танками для фарма. У кого-то, вероятно, другие потребности группирования танков. Давайте обсудим эту идею?
-
Резервное хранилище = сейф. Почему лимит сейфа лишь 750 000 серебра? Для игрока с двумя девятками в ангаре это очень много, а я для мастодонта с 30-ью десятками лишь приятная мелочь. Давайте сделаем зависимости лимита сейфа от количества десяток в ангаре? Не выкачанных, а купленных? По 100 000 серебра для каждой десятки, суммарно не менее 500 000 серебра. То есть игрок с 0-5 десяток в ангаре будет иметь лимит сейфа 500 000 серебра, игрок с 6-ью десятками в ангаре уже будет иметь лимит 600 тысяч, а тот, у кого 60 десяток, сможет накопить каждую неделю в своем сейфе до 6 миллионов серебра. Разумеется, с еженедельным вскрытием и только для владельцев премиум-аккаунта.
- 1 ответ
-
- Сейф
- Премиум-аккаунт
- (и ещё 1 )
-
Друзей в игровом списке можно распихать по папкам. Но у меня есть папка "Полевые" с разными полевыми и есть папка "Блохи" с ребятами из клана Блохи. И мне хотелось бы полевых этого клана видеть и в одной папке, и в другой. Плюс, рассортировав всех друзей по разным папкам, я не могу быстро кинуть им всем приглашение во взвод или укрепрайон. А что, если мы заменим группы тегами? Чтобы можно было и всех друзей посмотреть, и фильтровать по тегам. Это же было бы намного удобнее. Будем честны: данный интерфейс несколько устарел. Спасибо за внимание.
-
Медалька воина дается за 6 фрагов, в генеральном за 8 фрагов. Многие другие медальки имеют увеличенный коэффициент в генералке. Но так вышло, что в генеральном сражении, несмотря на удвоенное количество техники, игроки имеют тот же ДПМ, ту же скорость и ту же длительность боя. В связи с чем я считаю несправедливым значение основного калибра. Согласитесь вынести 20% в бою 15х15 куда проще, чем в бою 30х30. Просьба к разработчикам: сделайте пожалуйста порог ОК в ГС ниже: 15% вместо текущих 20%. На мой взгляд, это будет более справедливо не только по отношению к игрокам, но и по отношению к доступности ОК. А, да, еще бомбит то, что этапные декали в ГС не бустятся.
-
- 1
-
-
- медальки
- генеральное сражение
- (и ещё 1 )
-
Самая красивая карта теперь в игре, спасибо вам за неё. Но я тут немного по иному вопросу. Я не могу создать тему и универсальной темы по картам я не нашел. В общем, все мы знаем, что на Вестфилде ЛТшки сетапятся внизу и даже немного впереди - это замечательный образец того, что я хочу далее донести до вас. Но на других картах есть проблемы с раскаткой. Вы не могли бы немного перестроить респауны, чтобы танки были расположены на сетапе в соответствии с ролью? Арта часто сетапится чуть сзади, например. Расставляйте, пожалуйста, ЛТ немного впереди и влево-вправо от остальных союзников. Довольно часто, ЛТвод запарывает тайминг из-за не очень умного союзника, который его не пропустил.
- 81 ответ
-
- карты
- карта жемчужная река
- (и ещё 1 )
-
Дорогие разработчики, добавьте пожалуйста API'шку по второй кампании в танковедение. Очень вас прошу. Давно прошу. А если еще третью кампанию добавите в игру, вообще цены вам не будет (это образно, объективно вы итак бесценные). Можно даже вернуть ту кампанию, где т22ср давали, а ему сделать стабилизацию и башню как у об140, а корпус как у об907. А чтобы честно все было, на 300 единиц снизить ДПМ.
- 2 409 ответов
-
- Объект 279 (р)
- СССР
-
(и ещё 1 )
Теги: