Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'генеральное сражение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 15 результатов

  1. Первое: Вывести Генеральное сражение из рандома в самостоятельный режим с постоянным доступом. . Это позволит: 1.Ввести постоянные звания, важный стимул для некоторых игроков. 2.Увеличить интерес к танкам низких уровней 3.Увеличить время боя, есть проблема турбобоёв. 4.Сформировать реальную командную игру. -------------------------------------- Итак, в Генеральном сражении: . Голосовая связь по умолчанию. Во взводах голосовая связь взводная. . Взводы могут быть любого размера в зависимости от звания игрока, формирующего взвод. Выше звание - больше игроков во взводе. В реальной армии 31 танк это батальон, которым командует комбат в звании майора. Если принять нормальную армейскую логику, то для формирования взвода из двух танков звания не нужно, и при победе обоим сразу присваивается звание младший лейтенант с правом управлять взводом из трёх танков. После набора бонусов - звание лейтенант и право формировать взвод из четырёх танков. После дальнейшего набора бонусов -звание старший лейтенант и право на взвод из 5 танков. Капитан управляет ротой из 10 танков, майор - всем батальоном. Капитан и майор могут слушать всех и говорить с несколькими взводами. Они также имеют право наказывать за хамство или неподчинение. . За победный бой игрок создавший взвод получает (или теряет при поражении) бонусы, ведущие к повышению или понижению звания. Звание не пропадает после окончания боя, а сохраняется за игроком. Звание действует только на Генеральное сражение. . Формирующий взвод игрок перед боем или в начале боя даёт в чате название взвода, например "Ст рашим слева" или "колёсники к базе" Во взвод можно вступить или покинуть его в любой момент и вступить в другой взвод. . Генеральное сражение позволяет играть на танках любого, но только одного уровня, от первого до одиннадцатого. Впрочем это можно корректировать. Время ожидания входа в бой само определит, какой уровень игрокам более интересен. Это поднимет интерес к игре на низких уровнях. . Нужно добавить карт режима, на картах создавать по нескольку лесных массивов и лощин, оврагов для скрытного накопления танков перед атакой. . Баз для захвата должно быть больше одной, две или три. Победа возможна только после захвата всех баз или уничтожения всех танков противника. . Возможно добавление в режим "зон ремонта" (турбобои) . Главная фишка режима, главный стимул - получение в режиме постоянного звания, вплоть до майора. . Любые предложения и критика приветствуются.
  2. Недавно попал в бой на генеральное сражение на Орловский выступ. Нашей команде дали 2 светляков, сопернику - ни одного. Поскольку карта большая и открытая, то враг был практически обречён. Я сперва предположил, что это баг и задал вопрос на форуме. Но мне ответили, что это не баг и в ГС нет ограничений по лт. Другой модератор предложил написать моё предложение здесь. Собственно, предложение очевидно - исправить это недоразумение в балансировщике ГС. Это повысит комфорт игры и привнесёт немного справедливости. http://tankireplays.lesta.ru/site/14297156#orlovskiy_vystup-t0s0l-t-100_lt 20230327_2158_ussr-R132_VNII_100LT_222_er_clime.wotreplay 2,04МБ
  3. У знакомого при попадании в Генеральное сражение пишет "У вас нет задач, принятых к исполнению..." Зашел со своего компа, попал на Клондайк. Все работает. Соответственно вопрос шо не так и как быть?
  4. Медалька воина дается за 6 фрагов, в генеральном за 8 фрагов. Многие другие медальки имеют увеличенный коэффициент в генералке. Но так вышло, что в генеральном сражении, несмотря на удвоенное количество техники, игроки имеют тот же ДПМ, ту же скорость и ту же длительность боя. В связи с чем я считаю несправедливым значение основного калибра. Согласитесь вынести 20% в бою 15х15 куда проще, чем в бою 30х30. Просьба к разработчикам: сделайте пожалуйста порог ОК в ГС ниже: 15% вместо текущих 20%. На мой взгляд, это будет более справедливо не только по отношению к игрокам, но и по отношению к доступности ОК. А, да, еще бомбит то, что этапные декали в ГС не бустятся.
  5. Господа разработчики, 1) не нашел на Вашем форуме раздела по обсуждению режима Генеральное сражение... Вот это че за раздел древний? Игровой форум > Режимы боев и чо? где? 2) с картой Небельбург (этим режимом) надо однозначно что-то допиливать! Отключив Встречку и Штурм стал довольно таки часто на неё попадать, и половина боев НИЧЬЯ !!! 4-е арты и невидимые ПТ (грили, стервы. 268, 263) сидящие, как орлы на горках в сейве выносят нафиг всё на ней. Засветиться на этой карте, сразу АНГАР и все бояться куда-то вылезти, в итоге 15 минут боя не хватает. Предложение: сделать по 3 арты в бою (1шт на каждое направление по респам) и будет с головой хватать на этой карте. ПТ тоже ограничить - не более 6 штук в бою. Для сейва баз и трёх направлений по 2 штуки с головой. Тогда на карте (а она все таки большая 2 кв.км) будет больше динамики (лт+ст+тт) и меньше ничьих из-за нехватки времени боя.
  6. Страшное орудие Ягпанзера Е-100 не может оставить равнодушным никого - сокрушающая мощь выстрел на более чем 1000НР с пробоем только бронебойным почти 300-мм, данная гора круповской стали стала крайне серьезной преградой для противника на правом фланге.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
  7. Если в настройках выключить "встречный бой" и "штурм", повысит ли это выпадание "генерального сражения" для 10-ых уровней, или будет чаще выпадать только "стандартный бой"?
  8. 1. Скажите пожалуйста, по правилам зачисления опыта пути усердия нужно попасть в топ десять игроков, а если бой 30х30? Тоже? 2. Если я случайно в каком то бою стал первым и выполнил таким образом условие на мастерство, зачислится ли этот опыт и в путь усердия?
  9. В итогах боя постоянно вижу уведомление (там, где пишется о выполненных задачах) о генералке вида: "Проведённых генеральных сражений: 2/5". Цифры временами меняются, с выполняемыми задачами никакой связи не заметил, в режиме генералки ни разу не был (у меня и техники-то 10 уровня нет). Что это за "генеральные сражения", в которых я якобы иногда участвую?
  10. С вводом Линии фронта перестал попадать в режим Генеральное сражение. Судя по форумам, такая проблема не у меня одного. Модераторы героически темы закрывают. Так вопрос - какова вероятность выпадения ГС в текущем патче? по ощущениям 2%. Желательно ответ компетентного человека, а не отписка "играйте и обрящете".
  11. включил галочку "Генеральное сражение" в настройках и всё равно не попадаю в такой режим. попадаю редко, а хочется постоянно. чаще попадаю в топ к восьмым уровням. или в обычный рандом 15 на 15 где все 10ки на маленькой карте. а хочется играть на 10ке в на большой карте где есть больше возможностей победить или хотя бы пострелять. укрыться от арты. на генеральном бои быстро не сливаются и хочется там играть постоянно.
  12. В последнее время, у многих игроков возникают вопросы по начислению опыта в ГС, действительно, там много непонятных моментов. Разработчики усложнили получение шеврона как в победном, так и в проигранном бою. У меня есть предложение как исправить этот негатив. 1. В случае победы команды, для получения шеврона требуется заработать не менее 700 очков опыта (ну или на усмотрение разработчиков) 2.В случае проигрыша команды, те игроки, которые получили не менее 400 очков опыта- получают шеврон. То есть, я предлагаю сделать получение/неполучение шеврона не по конкретному месту опыта по итогам боя, а за конкретное кол-во этого опыта, границы пусть устанавливают разрабы, я только предлагаю суть. Надеюсь, меня поняли. Такой вариант по моему скромному мнению, будет самым успешным и сбалансированным.
  13. Я вот всё никак не попаду в генеральное сражение! сыграл уже очень много боёв на ДЕСЯТКАХ (около 70), открывал тикет в СП, уже не знаю что делать.... МЕНЯ ОБДЕЛИЛИ! вот примерно сколько боёв я сыграл с обновы https://prnt.sc/gp8w3x из них 70-90 боёв на десятках, и меня сапорт утешает, мол https://prnt.sc/gp8xxn я просто не удачник. но что-то мне подсказывает, что меня наказали или что-то пошло не так. ну никак не верится что за ДАЖЕ 50 боёв я не попал НИ РАЗУ в ГС... Мнения? мысли? травы? к бабке? Добавил : В НАСТРОЙКАХ ВСЁ ВКЛЮЧЕНО!
  14. Уважаемые разработчики! С выходом релиза 9.20 появился новый режим боев "Генеральное сражение" (ГС). В первый день выхода наблюдался ажиотаж среди игроков, многие ожидали чего то действительно захватывающего, интересного. Лично меня и многих режим привлек возможностью выполнять ЛБЗ, т.к в ГС имеется больший потенциал для этого, не сказать что там все легче, но в теории, например набить 4к по ПТ-САУ куда проще чем в обычном 15*15. На следующий день я уже не смог попасть в этот режим, попал вечерком пару раз, это очень расстроило, что пришлось даже создавать тему на форуме. Хотелось бы чтобы игроки желающие играть в ГС попадали хотя бы в 50% боев в ГС.Неужели этот режим так плох и безнадежен? Все обещания касательно одноуровневых боев на 10 лвл так и не сбудутся?
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2017/post-14762154-0-60886500-1504097509_thumb.jpg Предлагаю группировать уничтоженную и "живую"техники противников/союзников в две группы-группа живых и уничтоженных. Не очень уж удобно смотреть в 3 столбца и искать какие противники остались в живых и несут большую угрозу,а уничтоженная техника уже не так важна. Ну или сделать два вида на выбор
×
×
  • Создать...