Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам '30 на 30'.
Найдено 2 результата
-
В последнее время, у многих игроков возникают вопросы по начислению опыта в ГС, действительно, там много непонятных моментов. Разработчики усложнили получение шеврона как в победном, так и в проигранном бою. У меня есть предложение как исправить этот негатив. 1. В случае победы команды, для получения шеврона требуется заработать не менее 700 очков опыта (ну или на усмотрение разработчиков) 2.В случае проигрыша команды, те игроки, которые получили не менее 400 очков опыта- получают шеврон. То есть, я предлагаю сделать получение/неполучение шеврона не по конкретному месту опыта по итогам боя, а за конкретное кол-во этого опыта, границы пусть устанавливают разрабы, я только предлагаю суть. Надеюсь, меня поняли. Такой вариант по моему скромному мнению, будет самым успешным и сбалансированным.
-
разработчики 1) зачем делать режим рандомным если его можно отключить и вся ваша задумка провалится 2) играть на 10 лвл не зная через какое количество боев ты туда попадешь лично я не буду играть отключу хотя режим понравился 3)судя по чату в игре режим многим понравился предлагаю сделать режим отдельным взял 10 и поехал