Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'команды'.
Найдено 27 результатов
-
Здравствуйте! Расформируйте, пожалуйста команду. Поменялись планы и я не успею на турнир. https://tanki.su/ru/tournaments/29440/team/15212589/
-
Здравствуйте. Не нашёл похожего вопроса: соблюдаются ли пропорции танков в списках команд? Стало интересно можно ли понять, насколько танк "маленький" или насколько "большой" в сравнении с другими танками из списка-15, что было бы полезно для новичков в т.ч. Спасибо.
-
Почему удаляют темы про блокировку чата? В частности, что касается существенного ограничения игровых возможностей при игре в команде?????
- 15 ответов
-
- 4
-
-
- чат
- блокировка
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Поясните мне пожалуйста, почему так происходит в случайных боях. У меня всего 227 боев, против меня попадает игрок с 82035 боями на аккаунте? По моему очевидно кто победит. Оказывается не он один такой, был еще у них противник на Hummel c 139 525 боев!!! Уважаемая Леста, я просто не понимаю, как так можно формировать команды! Это тоже самое, что поставить команду студентов против сборной NHL в хоккее! Реплей.
-
А как Вы предлагаете тут побеждать? Разве такой баланс мы заслужили? ЦПП даже внятный ответ не может по этой ситуации дать, пишут скриптами. Ладно бы разница в одного ЛТ, но когда у соперника 3 легких, а у нас НОЛЬ!!!???
-
почему вы переделали бои за укрепрайон в то как были раньше командные бои???!!!! хотите прирост играков верните командные бои как были!!! можно и на 10-х уровнях!!!!! но игра в укрепе должна быть 15х15,хотябы 10х10!!!! а вы устроили смех!!! я очень долго смеялся и был в шоке от вашей идее вылазок!!!! только больной человек такое запустил в бой!!!!!!
-
Прошу разработчиков рассмотреть возможность отключения макросов взаимодействия с командой. Возможен вариант отключения звука при активизации этих макросов в случайных боях. Объясню... Речь идет конкретно о команде "назад". Не буду говорить про максимальную эмоциональную реакцию в момент, когда идет напряженная дуэль и какой-то сбегающий напарник, или прячущийся в кустах помидор, кричит тебе "назад", явно намекая, что не собирается тебе помогать. Скажу очень и очень мягко: "Это отвлекает". Ребята, это отвлекает, это раздражает, это просто бесит и очень портит настроение во время игры. И я не один имею такую реакцию. Людей, которых просто бесит эта команда - огромный процент. Второй момент психологический. Ни кто не может мной командовать, если я этого не хочу. Кому-то нравится, когда ему указывают, что нужно делать, а кому-то совсем нет. Должен быть выбор... У вас отличная, популярная игра, прекрасный контент, качественный и насыщенный звук и т.д. Ну дайте пожалуйста нам возможность настройки звукового сопровождения этой, в общем-то полезной, опции. З.Ы. Хейтеры, проходите мимо...
-
Просто ЧС в клиенте мало, потому как туда могут улетать как овощи с ботоводами, так и неадекваты - а это вещи очень разные. Увидишь так в бою недели через 3 и даже знать не будешь, чего ожидать от такого типа: то ли подставы, то ли бесполезности. Поэтому предлагаю 2 вещи: 1. Ввести трёхуровневую градацию (расшифровка может быть и другая, привожу для примера свой вариант): - чёрный список (грубо говоря, вражины в любом случае); - игнор (бесполезности вроде овощей и ботоводов); - белый список (отличные игроки, на которых можно положиться и которым не грех помочь, если что). 2. Добавить соответствующие ачивки (типа "Чёрная сотня", "Лучший союзник" и т.п.) или даже поощрения за наличие в БС (необязательное дополнение, но дающее дополнительный стимул меньше косячить). Что это даст: 1. Видя соответствующие пометки в списке команд, проще будет прикинуть, что и как делать дальше. 2. Плюшки за БС могут заметно снизить градус неадекватности в игре - как в чате, так и в поведении. Брат танкист, не комплексуй: Прочитал - проголосуй!
- 18 ответов
-
- 2
-
-
- черный список
- команды
- (и ещё 6 )
-
Доброго времени! Уважаемые разработчики, а можно сделать две вещи? 1. Сделать функцию полного отключения боевых команд в чате, отставив их отображение только на карте - это команды SOS и маркеры. Всё остальное отключить полностью, чтобы читать только сообщения от игроков. 2. Сделать в настройках кнопку для отображения только родных клиентских команд. Много кто катает с модами, и часто очень мешает, когда в чате буквально сплошными титрами начинает маячить: " по мне ударила арта, меня засветили тут и там..." и так далее. Часто из-за этого пропускаешь важные сообщения или другие важные команды от союзников. Спасибо за внимание!
-
ДИСКЛЕЙМЕР После обновления 7 августа 2020 года, многие игроки столкнулись лицом к лицу с новой системой коммуникации в бою, и для большинства эта встреча оказалась весьма неприятной. Многие критикуют текущее радиальное меню и в особенности новые метки на мини-карте, но мало от кого поступают предложения, о том как сделать это удобнее и правильнее. Ну а те, кому есть что предложить, не заморачиваются с тем, чтобы оформить свои мысли в краткий и понятный для разработчиков текст или видео. Основной целью данного материала является обращение к разработчикам, с просьбой вернуть старую систему или попытаться изменить её в соответствии с нижеизложенными предложениями. В данном тексте я не буду подробно аргументировать каждый пункт, на надеюсь, что большинство поймут меня и без железобетонной аргументации, всё-таки мне за эту «работу» никто не платит Начну с того, что можно изменить, практически не прилагая усилий или оставить без изменений: Метки захвата/защиты базы В текущем варианте реализованы весьма удобно и не мешают в бою, хоть по началу и мозолили глаза своей яркостью. Команды можно смело можно оставлять в текущем виде, не добавлять их в радиальное меню и сделать доступными только по «хоткеям», кнопке «Т» («Е» в русской раскладке) или клику на мини-карте. За возможность понимать, сколько игроков едет к базе с целью остаться на ней – отдельный лайк Размер мини-карты С увеличенной смысловой нагрузкой на мини-карту, становится сложнее разглядеть (беглым взглядом), что же на ней отображается. Безусловно, увеличенная мини-карта в интерфейсе выглядит не слишком симпатично, однако её функциональность имеет значительно больший приоритет. Конечно, те кто уже имеют хоть какой-то опыт, увеличивают размер нажатием на «плюс», но по умолчанию, размер мини-карты совпадает с размером панели повреждений, что выглядит логично, но не позволяет быстро оценить отображаемую информацию. Особенно это стало критично после того, как мигание целого квадрата на мини-карте, заменили отдельными отметками. Возможные решения: Отображать по нажатию на TAB не только «Список команд», но и увеличенную мини-карту посередине, как это реализовано на экране загрузки в бой или в дружественном проекте: WoTBlitz. Увеличить размер мини-карты по умолчанию, в зависимости от используемого разрешения экрана. Увеличивать и перемещать мини-карту в центр экрана, при зажатой клавише Control (Ctrl) или аналогично реализации во всем известной комплексной модификации интерфейса. Информация о квадрате, в котором была оставлена метка После того как убрали мигание квадратов на мини-карте, в чате пишутся однотипные сообщения "Внимание сюда", и после исчезновения маркера, нет возможности глянуть в чате, куда же указывал игрок, даже примерно. Что не только снижает информативность сообщений, но и превращает их в своего рода "спам". Возможные решение: Добавлять в конец каждого такого сообщения квадрат, в котором игрок отметил точку, а может быть даже вернуть подсвечивание квадрата. Например "Внимание сюда! [A5]", или "Внимание на квадрат А5! (а уже на карте, конкретная точка). Добавить повторное отображение маркера, при клике по специальной кнопке, в конце таких сообщений (при открытии чата). Вышеперечисленные изменения не требуют каких-либо глобальных переделок, однако, хочется докопаться и до нового «Адаптивного меню команд». Полагаю, что предлагаемые изменения помогут значительно упростить взаимодействие между игроками. Меню взаимодействия в бою (Адаптивное меню команд)Основываясь на личном опыте и мнении знакомых "танкистов", самые важные команды, которые хочется использовать безотносительно к конкретному противнику или союзнику, это (команды в порядке убывания популярности, слева направо): Необъективная статистика популярности команд взаимодействия в боюF7 F2 F5 F6 F3 F8 Нужна помощь! В Атаку! Так точно! Никак нет! Отступаем! Перезаряжаюсь! Контекстные команды, появляющиеся при наведении на противника: "Т" ("Е" F2 F5 F6 F7 F8 Атакую цель! В Атаку! Так точно! Никак нет! Нужна помощь! Перезаряжаюсь! А также контекстные команды, появляющиеся при наведении на союзника: "Т" ("Е" F2 F5 F6 F7 F8 Нужна поддержка Я помогу тебе Спасибо/Так точно! Отступай/Никак нет! Нужна помощь! Перезаряжаюсь! В новом "Адаптивном меню команд" появилась хорошая механика: отображение количества союзников, которые атакуют маркируемую цель, а также союзника, который выбрал в меню команду "Я помогу тебе". Данное нововведение может быть крайне полезно в бою. Однако, команды "взаимодействия с местностью", применять не всегда удобно и часто они мешают в бою. Компромиссным вариантом, подходящим как для привыкших к старому меню взаимодействия, так и для открытых ко всему новому игроков, может быть: возвращение всех 6 общих команд и замена "Внимание сюда" на "В Атаку", а "Двигаюсь сюда" на "Отступаем", с сохранением появляющихся в точке наведения маркеров. Так меню выглядит сейчас: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-2851909-0-83211800-1599585122_thumb.png А так я себе представляю "компромиссный" вариант: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-2851909-0-19345300-1599585130_thumb.png Доработка команд при наведении на союзника/противникаМеню, появляющееся при наведении на союзника, можно оставить почти неизменным, но убрать "автоответ" по нажатию на "Z" и дать возможность союзнику отреагировать как положительно, так и негативно, с помощью выбора "Так точно!" или "Никак нет". Если союзник не просил у вас помощи и не ставил отметку, что поддержит вас, то меню выглядит как обычно: Если же союзник как-то взаимодействует с вами, то вместо "Отступай" и "Спасибо", отобразить команды "Никак нет!" и "Так точно!": Заодно можно избавиться от отвлекающего цикла "благодарности", состоящего из "Я тебе помогу" - "Спасибо" - "Так точно". Меню, появляющееся при наведении на противника, можно доработать добавлением команд: "Запрашиваю артобстрел" и "Следует за мной". Формулировки, безусловно, можно и нужно доработать, чтобы было всем ясно, что подразумевает команда. Расположить можно в горизонтальных слотах слева и справа. "Запрашиваю артобстрел" - обозначает цель, по которой требуется поддержка артиллерии, а союзные САУ видят этот маркер на карте и в бою ярче, чем все остальные. "Следует за мной" - обозначает противника, которого спровоцировали на преследование, "вытягиваемого" под союзный огонь. P.S.:Помимо радиального меню, значительно изменили маркеры на мини-карте, и эта система вызывает больше всего проблем в вылазках, так как многие командиры быстро кликают по мини-карте и ловят за это "ограничение" от системы блокировки спама, что не мешает профессиональным игрокам, которым достаточно услышать команду командира, но большинству игроков - доставляет дискомфорт. Быстрым и простым решением может быть отключение спам-фильтра для командира укрепрайона. (как реализовать это для ГК, к сожалению, не представляю). Есть мысли о том, как можно переработать мини-карту, но пока хочется получить фидбэк на данный краткий материал, прежде чем браться за что-то более крупное и сложное.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
- мини-карта
- меню
- (и ещё 5 )
-
Командная игра - взводы, ротные бои, командные бои, клановые бои, турниры - в каждом из этих пунктов есть командная игра. Однако когда мы говорим о случайных боях здесь это не так. В случайных боях хоть и есть условные команды, но по факту это 30 игроков с совершенно разными целями, знанием тактики и механики игры. Как же добиться от них слаженности действий? Вот несколько предложений на эту тему: 1) Добавить во все задания из личных боевых задач и временных эвентов обязательное условие "Победа в бою". Результат: В независимости от того что нужно сделать по заданию, игроки буду стараться победить, что без командной работы очень сложно. 2) Не давать опыт проигравшей команде. Результат: Далеко не все игроки занимаются выполнение тех или иных задач и первый пункт их никак не затронет, однако невозможность дальнейшего развития станет тем стимулом, что заставит их принимать участие в командной работе. Как вариант оставить только опыт от премиум аккаунтов, дабы не затрагивать экономику игры. Плюсы: -Игроки будут стремиться играть более слаженно; -игроки станут учиться тактике, начнут следить за полем боя (миникарта); -бои станут интереснее; Минусы: -При таком подходе есть большой риск использования впустую различных усилителей для опыта; -частично затрагивается экономика игры - в связи с более медленной прокачкой покупка новых (обычных) танков станет реже Разумеется тема открыта для конструктивных предложений.
-
Уважаемые разработчики.Вчера пытался попасть в потасовку с другом,создал команду,сообщил ему название и пароль,но из за отсутствия поиска по названию он не смог эту команду найти,зарегал свою,позвал меня.я 40 минут искал,аж в глазах зарябило от всяких"нагибаторов" и проч.так и не нашел.В связи с этим предложение.Сделайте в турнирах поисковую строку,куда можно вбить название команды,или ник командира.Надеюсь на понимание
- 2 ответа
-
- 2
-
-
- турнирыпоиск
- команды
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2017/post-14762154-0-60886500-1504097509_thumb.jpg Предлагаю группировать уничтоженную и "живую"техники противников/союзников в две группы-группа живых и уничтоженных. Не очень уж удобно смотреть в 3 столбца и искать какие противники остались в живых и несут большую угрозу,а уничтоженная техника уже не так важна. Ну или сделать два вида на выбор
-
Как вариант, в боевом чате, можно сделать разделение полов М и Ж. Если в аккаунте игрока стоит пол Женский, то и команды меню в игровом чате могут так же быть женского рода Допустим, при нажатии Shift+F8 (кажется) выводится сообщение "К выстрелу готова". И т.д. Поймала себя на мысли, что когда пишу это в боевой командный чат, то мозг сам в конце дорисовывает буковку "а" Возможно так будет удобнее.
-
Балансировка команд по скиллу Для баланса по скиллу будет учитываться личный рейтинг. По моему мнению «личный рейтинг» игроков набранных в команду должен суммироваться, и получаем рейтинг команды, он должен быть у двух команд приблизительно равен. В идеале если рейтинг будет учитывать разные уровни отдельно, например танки 10го уровня двух команд имеют одинаковый суммарный личный рейтинг, далее с 9 и 8ками аналогично. Тогда бои получатся более конкурентными. Работу балансера можно организовать подобным образом - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-10738154-0-49136100-1446705058.jpg Разбить балансер на два этапа, первый - стандартный балансер который учитывает балансный вес, тип техники и т.д. но не учитывает скилл, он набирает 30 случайный игроков. После начинает работать второй этап, или балансировщик, возможно начнет распределять игроков уже при загрузке карты-боя. Смысл в том, что он разбивает игроков на уровни(8-9-10; или верх, середина, низ) количество одноуровневой техники чётные в идеале, подсчитывает личный рейтинг на каждом уровне и распределяет наиболее равномерно между командами. Разброс будет, но уже минимальный. Можно упростить систему, дав бланасный уровень по скиллу. Например, до 10 единиц в зависимости от личного рейтинга, таким образом балансеру распределить игроков для получения более менее равных команд будет относительно просто. Такой баланс включает всех игроков, его цель - создание наиболее равных команд по скиллу и уровню техники, без сильных перекосов.
-
Побед 50+, WN8 от 1000, РЭ от 1000, 20+. Игра взводы, укрепы, команды, без обязаловки после работы!!!
-
На данный момент в роты можно поиграть лишь на 1 сервере, лишь в средних дивизионах , а ведь роты хороший режим был. Что с ними будет? Роты заброшены? Будут ли с ними что-то делать? Выводить, дорабатывать, перезапускать? Разрабы, займитесь этим вопросом
- 13 ответов
-
- роты
- ответы разработчиков
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я конечно извиняюсь, но алгоритм работы подбора команд ведет себя не корректно. Жаль не сохранил скрин, в следующий раз обязательно сделаю... Только что был бой в нашей команде !!!_4шт-8лвл, остальные 7лвл и 1шт-6лвл во вражеской !!!_8шт-8лвл, ост.7лвл. 2шт.-6лвл и 1 - 5лвл при том у них тт и ст в основном, а у нас только 3тт остальные пт... нас разобрали за 3 мин. со счетом 15-1. не интересно играть с неправильным балансом... Карта Аэродром. Я понимаю бывает часто +/- 1-2 танка не соответствия по лвл в топе, но 4 это уже нереальный перебор.
-
очень интересуют два вопроса : говорят работает баланс и все норм но сам лично сталкивался с несправедливым балансом,а именно: против 1 ст в топе (лично помню как на обьекте 140 попал в топ), где ниже меня стоял лишь бат 58 и 9 лвла,напротив же был маус и 2 е 100,это как?!!!! 2 вопрос, будет ли ап ис 4?на сколько я помню как его с 9 лвла вывели в топ,его не апали,а просто поставили на 10 уровень.я ни в коем случае не жалуюсь на эту машину,она шикарна.но вот интересно будет ли ей хоть небольшое увеличение брони во лбу,ибо не всегда комфортно воевать с пт 10 лвл
-
набираем бойцов опытных и не очень ! от 3000 боёв. Для начала 6 лвл в ангаре для укреп района связь в РК. клан создан для весёлых покатушек: во взводах,укрепах и т.д.,жизнерадостных,взрослых и неоченьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif,адекватных-мальчиков и девачек http://worldoftanks.ru/community/clans/189949-_NEVR
-
Я хотел бы узнать, каким образом будет проходить турнир по танковым гонкам. Ситуация просто такая, что в конкретное время один товарищ не может, ибо учёба и работа. Это всё будет проходить в удобное время для команды или командам скажут "Надо быть в XX часов XX минут" и всё. Делайте и выкручивайтесь, как хотите, если член команды не может. Время ждать на портале новостей нету, ибо турнир с 6 октября, а регистрация только до 2-ого.
- 11 ответов
-
- танковый турнир
- гонки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Открыт набор в JOKE-J http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-5324586-0-14247200-1397114868_thumb.jpg Присоединяйся! Клан на стадии формирования ведётся активный набор элиты на III Кампанию! Наша цель собрать сильный и дружный состав! Системные требования: Вес(WN8) от 1600. От 54% побед. От 3-х топов в ангаре.(Желательно: Бат чат 25т, т-62а или об.140) Онлайн 4/7. Иметь: Чувство юмора и Взаимное уважение. Требования к бойцам клана: Правило: нахождение в RC во время игры обязательно! Зашёл в игру, будь вежлив поздороваться! Игнорирование Тренировок и ГК без уважительной причины непозволительно! Взамен вы получите: Дружную атмосферу и крепкий коллектив. Ежедневные клановые мероприятия(Роты,Высадки,7/42 и т.д.) Приятна инициатива поощряется голдой) Для общения в клане используем программу RaidCall (Обязательно) ID группы:8217116 Мы ⇨Вконтакте Мы на ➮ YouTube Всем удачных боёв! Увидимся на полях сражений!
-
Клан Democrats ВНИМАНИЕ! Открыты вакансии ротного, вербовщика, личный состав!! Клан создан для группы друзей очень давно. Сейчас стоит задача объединить еще больше адекватных людей и ярко заявить о себе на ГК. Но игра все таки для отдыха и превращать её в работу мы не собираемся. Жестких обязательств почти нет, кроме регулярного посещения форума и желания играть вместе. Связь через RaidCall (свой серв.) В свою очередь клан может вам предложить: • Регулярные ротные бои (в формате чемп. и абсолют) • Командные бои. • Игру во взводах – Куча веселья гарантировано. Также можем подтянуть навыки на топ технике, если кому то нужно. • Регулярные высадки на ГК прайм тайм 19.00 и 22.00 по МСК. http://worldoftanks.ru/community/clans/149731-DEMOC/#wot&mt_order_by=-name Требования:КПД не ниже 1000 общий процент побед от 49% (могут быть исключения, т.к. не всегда победа зависит только от вас) наличие min 2-х танков 10 уровня. возраст 21+ (бывают исключения, но не часто) Связь через RaidCall (свой серв.) присутствие обязательно при нахождении онлайн!!!
-
http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/04/b20132b81be55348cad58656e6d68cff.png «Per aspera ad astra!» Мы будем рады принять в наши ряды умелых и дисциплинированных игроков. Требования для кандидатов на должность полевого командира: - Вы старше 18 лет. - Ваш Рейтинг эффективности (КПД) больше 1500. - Ваш общий процент побед на аккаунте больше 58% - В вашем ангаре есть 10 топовых танков 10 уровня. - Вам подходит дальневосточный прайм-тайм с 12 до 17 часов по МСК. - Вы умеете командовать на ГК, можете проводить роты и тренировки, играть во взводе. - Вы адекватны и стрессоустойчивы. - У вас есть микрофон, установлена и настроена программа TeamSpeak 3. ►►► ПОДАТЬ ЗАЯВКУ ◄◄◄ Требования для кандидатов в клан [4OTD]: - Вы старше 18 лет. - Ваш Рейтинг эффективности (КПД) больше 1400. - Ваш общий процент побед на аккаунте больше 55% - В вашем ангаре есть 7 топовых танков 10 уровня. - Вам подходит дальневосточный прайм-тайм с 12 до 17 часов по МСК. - Вы хотите играть в команде, будете выполнить указания командиров и посещать внутриклановые мероприятия. - У вас есть микрофон, установлена и настроена программа TeamSpeak 3. ►►► ПОДАТЬ ЗАЯВКУ ◄◄◄ "Могут быть исключения! Заявки рассматриваются индивидуально" Набор в клан [4OTDY] закрыт. Клан входит в топ-250 по версии ivanerr.ru Клан создан для комфортной игры в компании друзей (взводы) и организации разных командных боёв (КБ 7/42, 15х15 С/Ч/А роты, ГК). Основной приоритет клана - игра на глобальной карте. Внимание! В клане дальневосточный прайм-тайм! Возможен приём на испытательный срок в 2 недели, если за это время вы сможете "подтянуться" под требования клана. Внимание! Также клану требуются стримеры (Twitch.tv) в ДВ прайм-тайм. Премирование золотом. Специальные условия. Требования обговариваются персонально. Кандидаты! Свои заявки отправляйте на форум клана. Без собеседования никого не принимаем. По всем вопросам просьба обращаться опять же на форум либо к офицерам клана через приватные сообщения в игре. Наш новый сайт Наш клан-форум. Ссылка на клан [4OTD] в реестре кланов. Ссылка на клан [4OTDY] в реестре кланов. Ссылка на YouTube канал клана. Ссылка на Twitch канал клана. P.S. По поводу бота, которым мы апаем нашу тему:
- 27 923 ответа
-
- 50
-
-
- Дальневосточный
- топ
- (и ещё 8 )
-
Добрый день. Хочу внести предложения по поводу быстрых команд в игре. Было бы крайне полезно добавить команду «Спасибо!» на одну из клавиш. Т.к. в бою очень часто союзники благодарят друг-друга за помощь. Плюс, такая кнопка добавит дружественную атмосферу в игру. Для артиллерии была бы очень полезна кнопка «Готов!». Команда «Перезаряжаюсь!» есть, а вот чтоб на вопрос: «Арта, готова?», игрок не отвлекался на печатание ответа – нужно добавить кнопку «Готов!». При наведении на игрока, нужна команда «Вперёд!». Часто бывает так, что союзник заслоняет собой проезд – сам стоит и других не пропускает. Для этого была бы удобна команда «nick_name, Вперёд!». Кстати, удобно было бы добавить в меню правой клавиши мышки (функция пожаловаться, добавить в друзья и т.д.) ещё и личное сообщение какому-то игроку.