Перейти к содержимому

MECTb_3A_HALLIUX

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34521
  • Клан

    [KUMA] KUMA

О MECTb_3A_HALLIUX

  • День рождения 16.11.1998

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург
  • Увлечения
    футбол

Портал игры

Достижения пользователя MECTb_3A_HALLIUX

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. Решил я устроить челлендж на мастеров в игре, купил арту 2 уровня, набил 1220 урона, но проиграл, получил 572 опыта за поражение и мне дали 1 степень, тогда как на этот день чтобы получить мастера нужно было заработать 396 опыта. Вопрос, где мой мастер? Можно ли добиться от разработчиков, чтобы его дали? Ведь это не иначе как ошибка. Опыта я заработал значительно больше чем нужно на медаль, а медали нет.
  2. с переходом на следующий лвл точность ухудшается, пробой +10 ничего почти не дает. одноклассники 7 лвл даже лт многие имеют пробой хотя бы 175. а тут пт с пробоем не самым хорошим. а вот на счет исов... с ними все странно, неужели сведение после апа опять понерфили? в одной из обнов т10 ещё на тот момент ИС-8 сведение с 2.9 апнули до 2.7 а теперь в клиенте пишет что сведение 3.3 что очень странно, видимо запутался, часто очень ему характеристики меняли а вот т25/2 лучше бы точность не резали. зачем? он что, с 0.36 ста бы нагибать? да нет, лучше бы наоборот с переходом на лвл апнули бы. с 0.35 хотя бы точность у танка появилось раз уж нету у него былой маневренности от хелки, хотя бы пушкой лучше был я кажется нашел причину разности в цифрах. зашел на вики страницу, там пишут что 3.2 у Т10 а у Т10М 2.8 как я понимаю Т10М это в комплектации с топовой башней? если да, то получается что у Т10 все равно сведение лучше чем у ИС-4. 2.8 против 2.9
  3. танк неплохой да, вроде как броня есть, вроде как и нет. где отбивает а где-то и нет, но Т10 играется куда комфортнее. ИС-4 куда дольше сводиться и имеет больше разброс от поворота
  4. разные. проверь. раньше были почти одинаковые. позже т10 апнули сведение и стабилизацию. на счет точности не помню. а вот ИС-4 оставили такую же
  5. Хоть и на носу уже скоро глобальный ребаланс, но меня настолько мучил этот вопрос что не давал мне покоя. 1. У Т25/2 на 7 лвл в отличие от хелката лучше лишь обзор немного и скорострельность которая кстати говоря до нерфа хелки была ровно такой же. Так вот, при переходе на 7 лвл почти ничего не меняется, становится даже хуже. точность пушки с 0.36 падает до 0.37. Но почему? обычно с каждым лвл параметры улучшаются а тут, не на самом удобном танке они наоборот ухудшаются при этом ладно бы если там была подвижность и размеры как у хела но нет. подвижность и динамика хуже, размеры больше. до нерфа хелки там так же была схожая стабилизация, щас у т25/2 лучше, но все равно если не брать это в расчет то на 7 лвл мы получаем танк хуже чем хел на 6. т25/2 смотрится очень уныло по сравнению с одноклассниками. 2. похожая история с ИС-4. недавно много раз апали Т10 у которого пушка была такая же как и у ИС-4, но ИС-4 10 лвл а Т10 - 9. Т10 пушку натянули и до апали а ИС-4 оставили все как есть при том что танк находиться на уровень выше. Да, и ИС-4 есть кое-какая броня, но её все так же легко прошивают пт, голда и ст10, броня к сожалению не решает а пушка по сравнению с танком 9 лвл куда хуже. Почему ИС-4 хотя бы не натянуть такие же параметры как и танку 9 лвл. Т10 и без апа раньше хорошо игрался а вот ИС-4 в реалях сегодняшнего рандома страдает, хоть и имеет вполне адекватную статистику по серверу. не должно быть так что на 10 лвл пушка хуже чем у 9. обычно у десяток она лучше. так почему бы не сделать хоть не лучше но хотя бы одинаковые параметры пушки?
  6. Недавно разработчики сказали, что в скором планируют сделать штраф во взводе если есть хоть какая то разница в уровне танков. Но относится ли это к лт? Их кидает на лвл больше всегда. Если я, к примеру, беру ст8, то чтобы меня кинуло в топ мой совзводный должен взять лт7. тогда балансный вес будет одинаковым. Или чтобы играть без штрафа с другом я буду обязан взять лт такого же уровня? получается ни арта, ни другой класс техники не сможет нормально играть во взводе с лт.
  7. сейчас да но когда то на 10 лвл там нагибалось. сейчас на 6 лвл частенько по 1000-1500 накидываю но это трудно поскольку часто противники быстро кончаются. но давным давно там было все ок
  8. он имеет ввиду средний дамаг по аккаунту. сейчас катают лишь 6 лвл а там сильно много дамага не накидаешь. а так да, с 10 лвл самое то было когда то
  9. на 6 лвл то да, но ведь есть и 8 и 10 где можно только поднимать (раньше себе так статку все и набивали) но их никто не собирает, слишком не популярны, а жаль.
  10. На данный момент в роты можно поиграть лишь на 1 сервере, лишь в средних дивизионах , а ведь роты хороший режим был. Что с ними будет? Роты заброшены? Будут ли с ними что-то делать? Выводить, дорабатывать, перезапускать? Разрабы, займитесь этим вопросом
  11. не в честь него. BearZone называется, а KUMA это тег. Что в переводе с японского - медведь, а теккен, как ты знаешь игра японская
  12. клан новый. 55 людей. щас стараюсь разобраться с онлайном чтобы к лету можно было выходить на гк. пока что только кб и ур
  13. 1. Иметь связь2. Иметь прямые руки, светлую голову и амбициозность. 3. Участвовать в клановой деятельности не игнорить призывы на кб, ур и гк. 4. Поддерживать дисциплину, четко выполнять команды командира и действовать согласно указаниям.5. Желание развиваться и совершенствоваться 6. КПД свыше 1200 по WN8 7. Процент побед свыше 50 8. Желательно московский часовой пояс и частый онлайн 9. Желание помогать клану в его развитие. Группа в вк https://vk.com/bearzone
×
×
  • Создать...