Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '3D'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Итак, приступим. Меня (да и не только) не устраивает текущая система поисков, расположения, систематизации и отображения стилей. Я трачу много времени на поиск нужного, снятие/установку, не могу найти и каталогизировать/упорядочить то, что у меня на танках и в наличии. Что надо сделать: 1) Разделить покраску танка на зимнюю, летнюю, пустынную. 2) Отобразить все стили, что есть в игре с соответствующим отображением наличия/отсутствия. 3) Убрать огромные окна стилей в карусели. Заменить небольшими значками с реальным отображением камуфляжа, а не ничего не говорящими красивыми картинками. 4) Присвоить индексы каждому стилю (А20, И48 и т.п.). Если уж кому-то из разработчиков хочется проявить фантазию, пусть будут личные названия и картинки, но во всплывающем меню ("Осенняя меланхолия", "Грезы страждущего" и т.п., конечно, хорошо и довольно поэтично, но я не могу это все запомнить, уж извините). Итак, мы имеем стиль, который можно легко найти. Далее. В настоящий момент мы имеем танки с зимними стилями на летних и пустынных картах. Смотрится вырвиглазно. 5) Предлагаю разделить покраску танка с независимым нанесением для карт трех типов: пустынную, летнюю, зимнюю. Независимым - имеется ввиду то, что на один танк я могу нанести до трех стилей в зависимости от карты, а не один. Далее, 6) Предлагаю стиль, купленный однажды, наносить на неограниченное количество танков. Почему? Сегодня мы имеем ситуацию, при которой стиль можно снять/нанести неограниченное количество раз. Потратив время, я все равно выйду в бой на танке нужной мне расцветки. Но! Зачем не тратить время на поиск и установку, если это время я мог бы быть в бою??? Надеюсь, мысль моих предложений достаточно ясна.
  2. Всех приветствую Будущее не стоит на месте. Технологии VR (виртуальной реальности) уже не новшество завтрашнего дня, а реальность доступная сегодня. А молодое поколение не особо любит стоять на месте, ему нужно динамично двигаться вперед. Так и в сфере гейминга - уже надоедает сидеть часами за монитором, изо дня - в день, из года - в год. И игроки ищут новые способы игр, новые механики игр, всё для достижения желаемых захватывающих эмоций и чувств и взаимодействия, покупая различные игровые приставки и оборудование. И одним из таких способов является VR шлем (не стоит путать с простыми 3D очками). Кстати, отличная штука . Не будем особо вдаваться в технические характеристики оборудования, а лишь подведем некий общий итог описания такого оборудования. У нас имеется шлем, одеваемый на голову, который дает картинку и погружение в игровое пространство. Поворотом головы мы смотрим игровое пространство вокруг. Ну и пару контроллеров (джойстиков) для управления. Каждый контроллер имеет несколько кнопок (кнопки захвата, триггеры), а так же тачпады стилусы и различные сенсоры. В общем все основные функции с клавиатуры на себя принимают контроллеры VR шлема. И сам шлем имеет функцию управления, помимо показа картинки. В общем, подарив своему ребенку такой шлем, я и сам решил попробовать новинку. Не буду описывать игры, в которые играл, а лишь скажу, что это было улетное до головокружения занятие. Но вот любимой игры "МИР ТАНКОВ" мне там не хватает. Так что, как мне кажется, Вам товарищи разработчики, еще вчера нужно было выпустить свою игру в таком формате, как VR .
  3. Здравствуйте. Получил полный 3D-стиль на Pz.Kmpf.VII нынешнего 15-го пропуска. Выглядит весьма круто, даже при игре на видеоядре процессора. Честно, не ожидал даже! Однако, после первого же боя, появился некий диссонанс в голове. Он же усилился после просмотра других 3D-стилей пропуска... Дело в том, что звуки двигателей танков, к которым мы привыкли в игре и звуки автомобилей с ДВС, которые пока ещё колесят по дорогам всех стран, никак не сочетаются с понятием "электричества" в таком большом выражении, как это представлено и в 3D-стиле Pz.Kmpf.VII и в двух остальных. При этом, в 3D-стиле "Заса Мэргэн" - вообще представлен вариант торроидального электродвигателя аля-Н.Тесла. И если автомобили на электричестве для нас это не такое уж странное явление (первые автомобили как раз и были электрическими), то как раз танки наоборот. Таковыми никогда не были, не являются и, скорее всего, таковыми и не будут... Исходя из этого, считаю вполне актуальным - предложить разработчикам заменить (как вариант - переработать), при использовании этих 3D-стилей, звуки двигателей этих танков на иные, более сочетающиеся с таким явлением как "электричество".
  4. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-34123169-0-74660000-1753367560.png
  5. Mejer_A

    Рендер е100

    https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-34123169-0-26351300-1736992200.png
  6. Mejer_A

    3D стиль для Е100

    Замоделил в Блендере вот такой 3D стилек для ТТ е100, текстурировал в Сабстенсе Думаю если бы моделили 3Д художники лесты подобный стиль - было бы супер круто
  7. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_02_2025/post-34123169-0-03893400-1738703031.png
  8. Делаю фановые стикеры для ТГ про нашу игру Месяц как начал их делать и вот уже 15 тысяч человек их используют, из чего сделал вывод что поделиться свой работой будет не стыдно Все стикеры я конечно же добавлять не буду, кому интересно вот ссылка на стикер пак - https://t.me/addstickers/Mejer_Art_Tanks (Надеюсь я правильно изучил правила форума и это не реклама )
  9. Добрый день. Раньше за прохождение БП получал 3D стиль, состоящий из 4 уровней. По мере прохождения главы БП на каждом уровне добавлялись элементы стиля. У меня есть стиль со 2 уровнем. Вопрос: как получить остальные 2 уровня. Нет такой возможности, где бы я не смотрел. Хоть за голду дайте возможность докупить...
  10. Стоит на танке прогрессионный 3D стиль "Гасконец". Не знаю (не помню) откуда он взялся. На других танках аналогичные стили максимального 4-го уровня прогресси. У этого - 2-й. Вопрос: прогрессии чего? Что нужно, для повышения уровня прогрессии?
  11. Доброго времени суток! Вопрос по стилям за боевой пропуск. Имеется стиль первого уровня, и из-за него не могу купить четвертого уровня. Так вот как мне избавиться от него, если продать нельзя и заполучить четвертого???
  12. Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, имеется ли возможность играть в игру с VR шлемом? дабы головой вертеть для обзора 3D телевизоры и подобные устройства не рассматриваю, вопрос именно про полноценную VR систему.
  13. Подскажите , у меня есть 3д стиль на T110E3 , он состоит из 4 этапов , я могу поставить только 1 , могу ли я открыть следующие этапы ?
  14. С недавнего времени за боевой пропуск появилась возможность получать 3д стили, причем в зависимости от этапа прохождения, стиль усложняется и добавляется к ему новые элементы Так вот, почему бы не дать игрокам самим настраивать 3д стили, скажем, убрать огромный пулемет, который может мешать обзору или наоборот навесить максимум элементов, кто любит выделяться на поле боя Можно даже сделать отдельные элементы кастомизации за голду или серебро. Захотел сменить тип пулемета на башне или добавить огромный фонарь, пожалуйста или может просто кусок камуфляжа в виде тряпки кинуть на танк, в общем тут есть где разгуляться и выгодно будет и разработчикам в виде дополнительного доната и игрокам разнообразие, даже те кто не донатят, но как-то получили стиль, могут настроить его по своему вкусу, что будет очень приятно И хотелось бы как бонус, доработать 2D стили, так как некоторые не имеют под камуфляжем краску и хотелось бы иметь возможность ее изменять, вместе с эмблемами и надписями. Эмблемам нужно дать возможность отзеркаливания, как это сделано с декалями А то некрасиво смотрится, когда под темным стилем, проступает зеленый цвет танка, эмблемы повернуты в разные стороны и у тебя руки связаны, что ты с этим ничего не можешь сделать
  15. Из коробки выпал 3D-стиль для Мауса. Такой танк в ангаре есть. Вопрос: как применить 3D- стиль для него?
  16. после последнего обновления пропали 3 д стили. Уважаемые игроки помогите восстановить
  17. Под впечатлением от "Мирного Надежда" закупился стилями "Ревенант". ИС7 отличный, леопарда пока не выкачал, мантикора по моему не выдержана в стилистике мирного, она скорее из области киберпанка. Так же купил стили 9х уровней, которые предлагались во время действия режима такие как AMX13 90, Centurion 7/1, E50. Стили очень нравятся, напоминают о Мирном, но есть нюанс, который подпортил впечатление: фары на AMX13 90, Centurion 7/1, T49 не светятся, что крайне удручает. Просьба к разработчикам - допилите пожалуйста стили, пусть фары будут у всех!
  18. Приветствую вас, товарищи! Всех с 75 летием Великой Победы! Сегодня я демонстрирую работу, которую подготовил специально ко Дню Победы! Это - фигурка рядового медицинской службы: "Гнаровская Валерия Осиповна", в масштабе 1/35, 3D печать воском, от Друга из Китая - Lerchik. Акрилы: Vallejo, Мастер Акрил от Звезды, Life Color. Лаки: AK Interactive Ultra Matte Varnish, Сонет - глянцевый и матовый. Масло: Сонет, Невская Палитра, Гамма. Spoiler Красавица «ласточка» Валерия Гнаровская родилась 18 октября 1923г. в деревне Модолицы Ленинградской области, её отец возглавлял почтовое отделение, а мама была домохозяйкой. В ночь на 22 июня 1941г. у Валерии был выпускной вечер, а днем в 12:15 по радио к гражданам и гражданкам Советского Союза с заявлением о начале войны обратился Вячеслав Михайлович Молотов. Отец девушки добровольцем ушел на фронт, мама Евдокия Михайловна вместо него стала начальником почтового отделения, там же на почте работала и Валерия. В сентябре 1941г. когда враг вплотную подступил к Подпорожскому району Валерия, её младшая сестренка, мама и бабушка эвакуировались в город Ишим Иркутской области, откуда по распределению отправилась в село Бердюжье. Валерия не единожды обращалась к районному военкому с просьбой отправить её на фронт, и каждый раз получала категорический отказ. Ранней весной 1942г. она с подругами комсомолками отправилась на станцию Ишим, где в тот момент формировалась 229-я стрелковая дивизия, после долгих просьб и уговоров девушек зачислили в медико-санитарный батальон. В июле подруги прибыли на Сталинградский фронт, в районе железнодорожной станции Суровикино сибиряки вступили в бои с нацистскими войсками. Через две недели кровопролитных боев дивизия попала в окружение, во время выходя из окружения Валерия, не только спасала раненых, но и участвовала в боях, уничтожив лично 28 вражеских солдат. Из-за непосильных нагрузок девушка заболела тифом, пробившись к своим её едва живую бойцы доставили в армейский полевой госпиталь. Придя в себя Валерия, узнала, что командование представило её к медали «За отвагу». Когда больная пошла на поправку главврач госпиталя, стал уговаривать ее остаться работать в госпитале, но получил категорический отказ девушки. После выписки Валерия попала на 3-й Украинский фронт, вот что она писала отцу за месяц до своей гибели: «Дорогой папочка! Дня четыре тому назад получила от тебя письмо, и ты даже представить себе не можешь, какую оно доставило мне радость. Получила его я прямо в окопе, ответ писать не было времени.С 15.08-43 года по 21.08-43 года находились все время на передовой... Какие это были ужасные бои, папочка! Я даже тебе и сказать не могу, сколько пережила за эти шесть дней. Командование полка отметило мою работу. Слышала, что представлена к новой награде. Но для меня, папа, лучшая награда — солдатские слова: «Спасибо, сестричка! Век не забуду», которые мне часто приходится слышать от раненых.Сейчас нас сменили. Что будет дальше — не знаю, но пока что жива. Вчера получила письмо от Вики. Она пишет, что сейчас им очень трудно. Я посоветовала ей сжать покрепче зубы и не пасовать перед трудностями, а бороться. А вообще-то дома все в порядке. Все живы и здоровы. Ну ладно, пока до свидания. Обнимаю тебя, папочка, крепко, крепко. Теперь уж до победы недолго.До встречи, родной мой.Пиши почаще. Жду.Твоя Валерия Гнаровская». К этому времени девушка вынесла из под огня противника триста раненных бойцов и офицеров. В конце сентября 1943г. заканчивался первый этап битвы за Днепр т.н. «Черниговско-Полтавская» наступательная операция, гитлеровцы упорно сопротивлялись, постоянно контратакуя советские войска. К 23 сентября Валерия уже несколько суток не спала, вытаскивая с передовой раненых, и доставляя бойцам в окопы боеприпасы и сухие пайки. Вечером, когда она на санитарном пункте бинтовала раненых, раздался крик: «Сестрички бегите, слева немецкие танки!». Обернувшись Валерия, увидела, что два вражеских «Тигра» полевая пространство перед собой из пулеметов движутся по направлению к санитарным палаткам, схватив связку из трех гранат, рядовая Гнаровская поползла по направлению к приближающимся танкам. Когда головной танк приблизился, девушка, которая физически не могла добросить связку до цели, приподнялась и бросилась с гранатами под гусеницы вражеской машины, раздался сильный взрыв. Второй танк уничтожили легкораненые. Прорыв ликвидировали. 20 летняя девушка ценой собственной жизни спасла жизни десятков раненых советских солдат. 2 июня 1944г. Валерии Осиповне Гнаровской было присвоено звание Героя Советского Союза посмертно. 9 июля 1944г. в ежедневной газете 22-й армии будущий советский прозаик, драматург и поэт Алексей Горбачев опубликовал стихотворение «Бессмертие» посвященное подвигу Валерии Гнаровской: «Вот ползет бронею громыхая И утюжит землю танк второй, Дай же силу, мать — земля родная, Чтоб закрыть дорогу, принять бой! В полный рост средь трав родимых встала. Грозен, не по-женски грозен взгляд. Под немецкий танк она упала, Девушка со связкою гранат. Взрыв. То сердце девичье святое Преградило путь врагу и вновь Стало жить бессмертием героя»
  19. Всем привет!) Когда-то давно был конкурс, в котором я участвовал, и появилась идея сделать нечто подобное в виртуальном мире. Хотелось бы поделиться результатом Spoiler (1024x576) То же самое 1920х1080
  20. Вот баловался с танком ) вышло почти хорошо (камень не совсем тот только).
  21. Немного порезвился в Blender. Ну и текстовка ниже. -Але Коммутатор!? Облако номер 18-Беби-3 дайте. Пожалуйста. О! Всегда бы так сразу. Але? Какой к лешему интендант Штольц? Давай сюда Рутенберга этого сук..го сына, который у Вас главный по снабжению вермахта был. Кабанчиком интендант! Кабанчиком. -Але? Кто это ? Карл? Да, это я. Да! Тот самый! Да! Эрвин Роммель. К черту Ваши анекдоты про Гитлера! Вы когда получили заявку на апгрейт по технике ? В 41-ом году? Вот и надо было выполнять - в 41-ом. Толку с Вашей техники теперь. Что-что! Мне счет прислали за доставку по указанному адресу. Я бы танковую дивизию купил за такие деньги. Да! Триполи, третий бархан от черной скалы. Что я с этим буду делать когда я тут, в чистилище, а товар там, в барханах? И кому заказывал технику? А причем тут Чина-пост? -Значит сами уже делать ничего не можем? Китайцев запрягли. Теперь я понимаю почему Маус полетел, а не поехал. Короче! Я делаю возврат, мне пластик и даром не ну... Да потому, что сейчас не 41-й год, а 17-й! Только дерево Карл. Дуб и вишня. И все На-Ту-Раль-нНо-Е! Кстати Карл, а в вашем блоке уколы уже были? Моделька тут http://alternathistory.com/files/resize/users/user286/2_46-600x338.jpg
  22. Всем привет, в этом видео я расскажу как наш wot отрисовывайется в 3D. Оно снято именно для демонстрации возможностей этого режима на максимальных настройках. Для просмотра c затворными очками обязательно иметь мозиллу последних версий с HTML5. Ну и конечно же само оборудование для просмотра стереоизображения. Иначе будет простая картинка и вы ничего не поймёте. И не говорите потом что я не предупреждал ;) Кнопка выбора режима 3D доступна на самом ютубе возле настроека качества. Если у вас анаглиф - можно выбрать его и выбрать желаемые цвета. Спасибо за просмотр, удачи на полях сражений. И не забываем подписаться на канал если вы узнали что-то новое ;)
  23. Excimera

    Крыса-1 3D test

    Здравствуйте)) Первая моделька моей крысы, подскажите что не так с ней))) Адекватная критика приветствуется)))) Спасибо))
  24. Всем привет! Оцените работу в 3D - что-то вроде около-мультипликационной стилистики.Это первая моя работа - на скорую руку и без скилла, местами было довольно трудно.Решил начать практиковаться в 3D недавно и решил выложить несколько картинок с разными разрешениями. Буду рад Вашим отзывам!!! Файлы здесь: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif 2048X1152.zip 1,98МБ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif 1920X1440.zip 1,03МБ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif 1920X1080.zip 892,76К http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif 1600X1200.zip 1,21МБ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-6861274-0-66578900-1463211608_thumb.jpg 2048X1152.zip 1920X1440.zip 1920X1080.zip 1600X1200.zip
  25. решил сделать рендер гибридного т55 с активной броней, существующая модификация одной из стран ОВД, точная инфа потеряна тк делал модельку 2 года назад. Нуу и конечно не без юмора)))
×
×
  • Создать...