Перейти к содержимому

Sciabola

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3414
  • Клан

    [MOONS] MOONS

Портал игры

Достижения пользователя Sciabola

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

18

Оценка

  1. Это всё через северный полюс, что ли, делается? Одна платформа и по 2 часа ждать приходится. ЧЗХ?????
  2. Я бы на вашем месте с ВК как платформой больше не связывался. Кинули бы эфир на стабильную платформу, накидали бонус-кодиков в эфире, эти же получасовые, и все разошлись бы довольные, Но нет. Давайте выёживаться с говноплатформой. Нахрена мне это? Я, кстати, официального стрима так и не увидел, только черный экран. Обновлял-обновлял, да все пофигу. Три кейса упало. Перехожу на ВКПлей, а в инвентаре - НОЛЬ. Удачи вам с таким подходом в популяризации игры. Только она вам и пригодится, ибо то, что получается у ваших сотрудников, уж извините, кроме как обсера, не назвать. Можете банить. Мне пофиг.
  3. Я бы вообще сделал статистику общей. Большинство игроков не понимают, что есть цели каждого боя. И если берут, к примеру, базу, то надо вернуться на ее защиту. Победные условия - взятие базы или уничтожение техники надо перестать считать победными/проигрышными, они должны быть просто условиями окончания боя. А затем выводить общую для двух команд таблицу, с соответствующими результатами. И тот, кто настрелял/натанковал/насветил хорошо, соответственно и получит. А то мы имеем кучу народа, которая получает в победном бою плюшки просто за то, что посчастливилось оказаться в победной команде. Кто-то в команде работал над победой, страдал, потел, думал, почему он должен что-то кому-то "просто так"? Хорошо поиграл - хорошо получи. Плохо поиграл - плохо получи. Не нравится - играй лучше! Учись пробивать, светить, танковать, занимать важные точки. И тогда отпадет само понятие "череды сливов". Если тебе нормально отвалили за бой, то тебя перестанет волновать, победа была, или поражение. Поясняю, это НАДО сделать, ибо в реальности мы имеем ситуацию следующую: 15 человек стоит перед шахматной доской с одной и с другой стороны. Все ходят по очереди одной фигурой, не советуясь ни с кем, исходя из собственного опыта и умения играть. Почему я должен зависеть от остальных? ВОПРОС.
  4. Итак, приступим. Меня (да и не только) не устраивает текущая система поисков, расположения, систематизации и отображения стилей. Я трачу много времени на поиск нужного, снятие/установку, не могу найти и каталогизировать/упорядочить то, что у меня на танках и в наличии. Что надо сделать: 1) Разделить покраску танка на зимнюю, летнюю, пустынную. 2) Отобразить все стили, что есть в игре с соответствующим отображением наличия/отсутствия. 3) Убрать огромные окна стилей в карусели. Заменить небольшими значками с реальным отображением камуфляжа, а не ничего не говорящими красивыми картинками. 4) Присвоить индексы каждому стилю (А20, И48 и т.п.). Если уж кому-то из разработчиков хочется проявить фантазию, пусть будут личные названия и картинки, но во всплывающем меню ("Осенняя меланхолия", "Грезы страждущего" и т.п., конечно, хорошо и довольно поэтично, но я не могу это все запомнить, уж извините). Итак, мы имеем стиль, который можно легко найти. Далее. В настоящий момент мы имеем танки с зимними стилями на летних и пустынных картах. Смотрится вырвиглазно. 5) Предлагаю разделить покраску танка с независимым нанесением для карт трех типов: пустынную, летнюю, зимнюю. Независимым - имеется ввиду то, что на один танк я могу нанести до трех стилей в зависимости от карты, а не один. Далее, 6) Предлагаю стиль, купленный однажды, наносить на неограниченное количество танков. Почему? Сегодня мы имеем ситуацию, при которой стиль можно снять/нанести неограниченное количество раз. Потратив время, я все равно выйду в бой на танке нужной мне расцветки. Но! Зачем не тратить время на поиск и установку, если это время я мог бы быть в бою??? Надеюсь, мысль моих предложений достаточно ясна.
  5. Прошу уважаемых господ скинуть стили, возможные к выпадению в коробках. А то описание расходится со скринами. "Всё включено" же не так выглядит.
  6. Я за честные продажи. Типа. за 1 рубль получаю 1 единицу товара. А вот это обстоятельство, что за рубль должен получить шанс на получение единицы товара, не считаю честным.
  7. Ну, справедливости ради, мне вообще не дают возможности тратить деньги. Нужной техники нет в продаже. Была черепаха, а у меня зарплата 10-го числа. Я обдумывал покупку, ждал получку, но ее убрали из продажи. Интересной техники нет, хотя рандом ею заполнен до отказа. И, я так понимаю, сумма ущерба будет больше от выручки с моей покупки. Потому и не увижу в магазине ни Ёлку, ни Бурраска, ни БЗ, ни Импр, ни прочей годноты, на что я готов вкинуть бабла.
  8. А вот где подробная информация по стилям? Как выглядят на технике, я не понимаю. Декали и надписи еще как-то можно разобрать, а со стилями - беда. Вы если выставляете товар на продажу - ну хоть умейте показать товар правильно, расскажите и покажите все плюсы, мне вас маркетингу учить?
  9. Процент ушедших отписываться на форуме небольшой. Но он чуть меньше тех, кто просто пришел почитать форумную тему. Но даже и это количество не наберет и 10% узнавших про эти коробки. Так что форум составляет погрешность, которой можно пренебречь. И любой разработчик знает об этом. Я вот всем доволен.
  10. В шахматах, шашках, которые также являются играми, т.е. деятельностью, проходящей по определенным правилам, в основе которой находится конфликт, все игроки имеют равный набор фигур и равный набор возможностей и реализации. Делает ли это шахматы плохой игрой? Загнулась ли она? Нет. Более того, шахматный баланс - один из лучших в мире, за исключением правила, что белые всегда ходят первыми, ибо при равном умении игроков процент побед будет больше у белых. И к этому балансу стремятся все игры. Не можешь огневой мощью - играй маневром, не можешь маневром - играй маскировкой, и т.п. Но в ситуации, когда я, будучи на низком уровне и играя заведомо слабыми фигурами, смогу повлиять на ситуацию, стремится к нулю тем более, чем более искушенный противник попадается мне на имбе. Ясна позиция?
  11. Когда календарь перейдет с лондонского времени на московско-минское?
  12. Купил за реальные деньги для "Линии фронта". Чтобы вы сразу понимали, что танк не достался мне за внутриигровые достижения или рефералку. Бои только 7 уровни, и танк показывает, что живет, хоть как-то, но живет. Для боев в рандоме танк не предназначен. Теперь по порядку. 1) Орудие. Пробития не хватает. Это больная тема. Даже одноклассников, зарядив дорогой боеприпас, я не всех пробиваю. Нет пробития, нет точности, нет сведения, нет стабилизации. Нет скорости снаряда. 2) Подвижность Игл7 проявляет только скатываясь с горы. Я не обладаю данными по сопротивляемости грунтов, но танк никогда не развивает заявленные по ТТХ максимальные значения скорости. Субъективно он тяж, но тут мы перейдем к третьему пункту, 3) Броня. Это не тяж, и даже не ст. Большинство нас пробивают без труда, что, учитывая нашу подвижность, будет происходить регулярно. Пробивают башню, корпус, всё. Иногда урон может уйти в рикошет или сбить гусеницу. Таким образом, потратив реальные деньги, я не получил ни скорости, ни брони, ни урона. Танк заявляется как средний штурмовой. Но чем я должен штурмовать, если я не могу раздавать урон, сам же впитываю его с космическими скоростями. Для маневренной игры нужна подвижность, я ей не обладаю. Чувство, возникающее после покупки - глубокое разочарование. Глубочайшее. Мне как в душу плюнули. Техника, продающаяся за реальные деньги, должна хоть чем-то обладать, хоть какими-то возможностями. Возьмем фарм. За бой вывез 17 (!) серебряных монет с прем-аккаунтом и включенными бустерами на серебро - это норма. Танк не фармит. Не едет, не стреляет, не танкует, и всё то, что я написал выше. Ему крайне необходимо что-то менять - либо добавлять брони, либо подвижности, либо менять пушечные характеристики. Я работаю, зарабатываю деньги, хочу развлечься, захожу в любимую игру, поддерживаю разработчиков рублем, не халявщик, и что получаю взамен? Одно - чувство, что я "***" и меня откровенно "развели". Это отвратительно. Этого просто НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ, в принципе. С игроками нельзя, недопустимо так поступать. Изымите этот танк из продажи, если забалансить не получается, наконец, чтобы люди понимали, что с ними не поступают дурно. Все сказал.
  13. Она верная. Карта рабочая. Покупки везде проходят, ВЕЗДЕ. Это первый затык за полтора года использования.
  14. Перепривязал карту. Хотел оплатить, но Lesta Games Agency Сумма к оплате... Введите номер карты Укажите срок действия карты Эта дата уже прошла. Укажите верную дату. Введите CVC2/CVV2 код
  15. Здравствуйте. Прошу прояснить ситуацию с картами Visa ВТБ. Дело в том, что платежи по этой карте проходят во внутриигровом магазине без проблем и в танках, и в кораблях. Но когда я упираюсь в магазин на сайте (а именно там у меня купоны со скидками), система ЮMoney не дает проводить платеж. Даты карты высвечиваются красным. Дело в том, что срок действия карты закончился в 2022 году, но банк ВТБ из-за нехватки чипов разрешил не менять карту и сделал ее бессрочной. Т.е. везде я этой картой пользуюсь, а в премиум-магазине вашем пользоваться не могу. Это единственный раз, когда встала проблема платежа именно из-за даты карточки.
×
×
  • Создать...