Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'виртуальная реальность'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Всех приветствую Будущее не стоит на месте. Технологии VR (виртуальной реальности) уже не новшество завтрашнего дня, а реальность доступная сегодня. А молодое поколение не особо любит стоять на месте, ему нужно динамично двигаться вперед. Так и в сфере гейминга - уже надоедает сидеть часами за монитором, изо дня - в день, из года - в год. И игроки ищут новые способы игр, новые механики игр, всё для достижения желаемых захватывающих эмоций и чувств и взаимодействия, покупая различные игровые приставки и оборудование. И одним из таких способов является VR шлем (не стоит путать с простыми 3D очками). Кстати, отличная штука . Не будем особо вдаваться в технические характеристики оборудования, а лишь подведем некий общий итог описания такого оборудования. У нас имеется шлем, одеваемый на голову, который дает картинку и погружение в игровое пространство. Поворотом головы мы смотрим игровое пространство вокруг. Ну и пару контроллеров (джойстиков) для управления. Каждый контроллер имеет несколько кнопок (кнопки захвата, триггеры), а так же тачпады стилусы и различные сенсоры. В общем все основные функции с клавиатуры на себя принимают контроллеры VR шлема. И сам шлем имеет функцию управления, помимо показа картинки. В общем, подарив своему ребенку такой шлем, я и сам решил попробовать новинку. Не буду описывать игры, в которые играл, а лишь скажу, что это было улетное до головокружения занятие. Но вот любимой игры "МИР ТАНКОВ" мне там не хватает. Так что, как мне кажется, Вам товарищи разработчики, еще вчера нужно было выпустить свою игру в таком формате, как VR .
  2. Потянуло на писанину Немного наваял и сразу возник закономерный вопрос - будет ли интерес к творчеству такого рода? Банг! “Критическое повреждение орудия. Стрельба невозможна”, - бесстрастно сообщает голос. Банг! В корму прилетает чемодан от арты. Минус 978 хп. И тут же из-за камня выползает прятавшийся от моей грозной пушки вражеский недобиток ИС-7. По закону подлости ремку я пару минут назад использовал на восстановление сбитой гусеницы. Взор застилает красноватый туман - ну а как же иначе, ведь я уже шотный даже для легкого танка, конечно, при условии, что он меня пробьет. Но выехал-то не ЛТ, а полноценный тяж. Судя по статистике, которую я успел глянуть перед боем, враг серьезный и по-любому зарядил осколочно-фугасный снаряд. Черт-черт! Счетчик поврежденного орудия издевательски-медленно отсчитывает: “4...3...2…”. Успеваю заметить факел, вырвавшийся из ствола ИСа в момент выстрела и… Как же больно умирать! В себя прихожу уже в нейрокапсуле. Еще осталось чувство легкого жжения в груди и быстро растворяющийся отголосок боли в ребрах, сломанных откатником моего же орудия. Руки и ноги подрагивают от выплеснувшегося в пылу боя адреналина. Дотягиваюсь до кока-колы, стоящей в углублении нейрокапсулы, втягиваю уже выдохшийся напиток и кайфую. Все, хватит на сегодня, устал умирать. Позже, лежа в горячей ванне, вспоминаю подробности сегодняшних боев, матерю оленей, которых как на грех было в этот раз многовато, на память приходит батчат, затащивший казалось бы сливную схватку. От горячей воды и неги, охватившей тело, мысли текут вяло. Нейрокапсула, Ворлд оф танкс - игра, не соврать, миллионов, а может уже и миллиардов жителей Земли. Три года назад разработчики предложили на пробу так называемый эффект полного присутствия: закрытая капсула, подключенный к чипу в голове тонкий кабель. Кстати, до сих пор удивляюсь, как они смогли за неполный год развернуть настолько обширную сеть филиалов, что очередей на вживление чипов практически не осталось. С появлением ультрасовременных технологий, к разработке которых, помимо инженеров корпорации, подключились различного рода медики и военные, казалось бы рядовая онлайн-игра превратилась в реально виртуальную реальность, уж простите за тавтологию, которая многим и во многом, еще раз простите, заменила пресную натуральную жизнь. С моей точки зрения, в новой Ворлд оф танкс был только один минус - чересчур реалистичная смерть. Умирающего танкиста ждала боль: либо резкая, сумасшедшая мгновенная, либо 30 секунд раздирающей тело агонии, в зависимости от попадания. Но хуже всего пожар двигателя и отсутствие огнетушителя. В такие моменты игрока посещает желание быстрее сдохнуть, очнуться в реале, кувалдой расколотить нейрокапсулу и забыть про эту гадскую игру. Ей-богу, я то уж знаю о чем говорю - горел, и не один раз. Утро началось со звонка командира взвода Сашки. Здесь, в реальной жизни он мой товарищ, правда из другого города и я его ни разу не видел. Такое положение в порядке вещей в любой танковой бригаде - большинство бойцов ты знаешь только по голосу в рации и опознаешь по зеленому союзническому нику. Кстати, Сашка в игре - опытный взводный Beloze, который на равных может спорить даже с командиром нашей бригады Анатолием (ник TOK). - Привет. Готов умирать сегодня, - хохотнул голос в трубке. - Шутник ты Саня, бляха-муха, - дергаюсь я, а как не дергаться, если в последнее время погибаешь чаще, чем вкушаешь сладость победы. - Да ладно, не кипятись. Давай сегодня взводом погоняем? На топах? “Четверку” бери - будем им гусли отрывать. Ну вот, это дело. Нравится, когда Санек в таком настроении. - Слышь, - продолжает он, - я тут третьего совзводного зазвал - статист неплохой. Ты же не против? - О чем речь - я всегда за грамотный кипеш! Отлично! Просто замечательно! Чувствую, что сегодня наконец-то подыму личный рейтинг. Договариваемся на послеобеденный замес. У меня несколько часов свободного времени. Как свободного - времени, которое я трачу на себя: легкий завтрак, на машине до автосервиса, где успеваю принять на диагностику ходовки Форд-Фокус, раздать пи...кхм...ценные указания своим работникам. Затем спортзал, изматывающая тело тренировка, получение в свою очередь люлей от тренера: “Тебе через месяц предстоит квалификационный экзамен, а ты *** маешься!”. Да-да, сэнсей, я ужо это учту, виноват-ду.рак-исправлюсь. По-другому никак, годы тренировок выработали модель поведения с моим суровым тренером. Иначе придется до посинения месить макивару, а потом он с такой ехидной улыбочкой, мол, ты же крутой боец, еще может устроить спарринг против трех опытных спортиков. Тут уж хоть обмотайся черными поясами, а полежать в уголке придется. Благо, если сразу “свет потушат”, а ведь могут и минут на пять из тебя Германа сделать.
×
×
  • Создать...