-
Публикации
1 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51887 -
Клан
[ATOL]
Достижения пользователя a0212
Младший лейтенант (8/14)
935
Оценка
-
А можно параметры будут не "скорректированы" а "улучшены"? ну получились какие-то танки лучше, да и ладно, есть куда остальные подтягивать, игроков радовать.. чего негатиф то сеять - одни игроки радуются что у них есть имба, другие радуются что их танки улучшают до уровня этой имбы, и разрабы всё время заняты постоянно подтягивают и игрокам каждое обновление в радость а то обычно вся корректировка заключается в том, чтобы танк с какими-то, незапланированными разрабами, особенностями, интересными особенностями, выделяющийся среди других своего уровня, взять и обрезать по самое нехочу чтобы он не выделялся больше из общей серой массы.
-
поддерживаю, главное же внимание.)
- 2 131 ответ
-
- Заслуженная награда
- ЗН 2024
- (и ещё 1 )
-
а можно как-то получить эти награды не заходя в игру? лень устанавливать.. атак то пусть бы эти медальки были, может когда-нибудь всё же сделают игру снова интересной, как 6 лет назад было, снова онлайн в миллион.. тогда снова играть начну, медальками брякать ))
- 2 131 ответ
-
- Заслуженная награда
- ЗН 2024
- (и ещё 1 )
-
На сайте игры можно встретить разные надписи, в стиле сам себя не похвалишь - типа игра года, голден-джойстик такого-то года, приз зрительских симпатий и т.п. и т.д. У меня предложение разработчикам - а можно сделать режим в котором можно будет поиграть в ту игру, какой она была когда получала все эти награды, когда онлайн был в миллион человек, поиграть в то, что так нравилось тогда многим людям? Ведь последние какие-то достижения и награды были у игры в 2018 году, сейчас эта игра очень далека от того какой она была тогда. И дело не в картинке, не в количестве техники, картах - были изменены такие казалось бы незначительные вещи, базовые, вроде отключённого тимдамага, самопереворачивающиеся на гусеницы танки, бесконечные ремки, отключение межкомандного чата, контузия у арты и ещё ряд мелких нововведений которые сделали эту игру ближе к каким-нибудь танкам онлайн, чем к той игре которая когда-то потрясла игровой мир.. можно за отдельные деньги, подписку, прем-доступ, (чтобы проект окупался) дать режим или сервер на котором можно было бы поиграть в игру какой она была до того как кто-то там почему-то решил что её нужно сделать комфортной
-
Так лежать и не надо, можно просто махнуть рукой и уйти в ангар, вроде конца боя ждать никто не заставлял. Когда противник снарядом тебя в ангар отправляет это нормально, а когда ты сам себя в ангар отправляешь потому что катишься и клювом по сторонам щёлкаешь то это бред? А элемент неожиданности и случайности внесён был неплохой - добавление физики это одно из немногих улучшений в игре которое действительно сделало её чуть интересней. И вообще, бред - это когда снаряды от своих всегда рикошетят. И когда танк повалявшись на крыше 10 секунд - ррраз, и сам перепрыгивает на гусеницы... Я из положения лёжа вскочить на ноги прыжком не могу, а танк может... отсюда нехорошее чувство зависти и падение интереса к игре, ну и онлайна как следствие. Мне вообще иногда кажется что примерно так разрабы и обосновывают свои нововведения в игре.. В целом всё просто - добавить в игру что-то новое, чего не было раньше - это всегда интересно. Извратить то что было изначально, не косметику вроде разброса, а действительно какой-то базовый элемент, вроде тимдамага или бесконечных ремок - и всё, тут даже не вопрос лучше/хуже стало, это игра стала ДРУГОЙ. И в эту ДРУГУЮ игру тоже наверное было бы интересно поиграть - ну как например играешь ты на обычной кухне, где все ножи острые, сковородки горячие, а есть возможность поиграть для разнообразия на детской - где ножи пластмассовые и т.д. Только выбора никто и не дал - одну забрали, другую поставили. Многим зашло, типа - вау, наконецто, меня Васька с соседнего горшка ножиком в бок тыкает, а мне не больно, или Пётр сковородкой по башке со всего размаха, а мне пофиг.. А кому-то не зашло, некоторым не интересно чувствовать себя в игре как детском саду. Жаль конечно что таких игроков оказалось мало. Кстати, как там в игре, танки которые утонули уже сами на берег выпрыгивают или ещё нет?
- 2 131 ответ
-
- Заслуженная награда
- ЗН 2024
- (и ещё 1 )
-
эх, вот сделали бы режимчик, чтобы всё как в версии 9.8, который до нерфа точности.. режимчик где нет бесконечных ремок, где арта без магии холода, где есть тимдамаг поэтому можно прикрываться противником, где если перевернулся то без помощи союзников будешь лежать на крыше до конца боя... дайте такой режимчик, и всё, творите вы с остальной игрой что пожелаете, хоть единоргов туда запускайте, я бы играл себе в этом старом, неинтересном, некомфортном для всей ЦА режиме, и даже премаккаунт можете сделать обязательным для режима, да что там, если запретите там использовать голдовые снаряды то можете ещё и отдельно плату за этот режим вводить - всё равно буду в него играть.. а всяким умникам-стратегам отдайте остальную игру, пусть продолжают делать её всё комфортней и комфортней.. я готов и даже ХОЧУ платить вам, разрабы и хозяева этой игры, за возможность играть в ту игру, какой она была тогда. пусть таких как я мало, но уж 30 человек всяко наберётся, и так это и лучше даже - особо мощного сервера не надо, а денежка капать стабильно будет..
- 2 131 ответ
-
- 5
-
-
- Заслуженная награда
- ЗН 2024
- (и ещё 1 )
-
имхо технически правильно было бы тушить пожар при погружении в воду.. .
-
а зачем? жизнь несправедлива, в абсолютно равных условиях не бывает никто и никогда, всегда у кого-то есть преимущество над тобой хоть в чём-нибудь ) проиграть более сильному противнику - ничего страшного. суметь победить - бесценно ))
-
Раз одни люди платят за то чтобы стрелять голдой на автоприцеле, почему бы другим не позволить платить за то чтобы по ним голдой не стреляли? Или ты хочешь сказать что игроки получающие за бой -100 а то и -150 тысяч серы всю её фармят на низких уровнях и премах, чтобы не донатить реальные бабосы? Может кто-то так и делает, но это исключительные мазохисты и единичные случаи. Игра это коммерческий проект, я вообще считаю что давно пора сделать её полностью платной и исключить этот скрытый "нагиб за бабло". Все всё понимают, чего лицемерить и называть игру бесплатной? Разрабам тоже нужно на что-то жить, лучше уж просто платить за доступ к игре, нежели принуждать разрабов придумывать всё новые способы вытягивать деньги из игроков. Я не пишу что трудно фармить. Нагиб за бало - это накупить голдовых снарядов и шмалять ими постоянно. Прем аккаунт никакого нагиба не даёт. Кран понерфили потому что его голда в башню не всегда пробивала. Вот нагибаторы вроде тебя и разнылись - "как так, имба блин, голдой стреляю ему в башню, а ему пофиг. Тушку то он гад за холмом спрятал. Дайте или возможность холмики пробивать или голдовые снаряды апните или кран понерфите!!!" Игорёк то у нас сложных путей типа объехать сбоку или сзади, не ищет, ему надо что бы "выглянул - выстрелил - пробил" вот и вся тактика. А непробиваему лобовую броню на ТТ - это было бы здорово, глядишь игорьки бы вспомнили что танки ещё и ездить могут, а не только из-за укрытий голдой перестреливаться.
-
А вот как раз и нет. Для самого лучшего игрока раки в команде есть острейшая необходимость. Они для него и свет и дамагоприёмник, без них лучший игрок не был бы лучшим. ) Так что если все будут за ним повторять ничего хорошего не получится )
-
Путь к корме есть всегда! Просто людям лень.. зачем напрягать чтобы то нибыло если можно просто зарядить голду.
-
Почему на форуме я вижу у своей учётки (слева от сообщения) количество штрафных баллов, а у других игроков нет? Разве я один тут грешник?? P.S. И сразу вопрос - почему показывает 10 штрафных баллов, когда у меня их 29 если посчитать в личном кабинете?? P.P.S. Только, блин, не надо 30-й добавлять если опять вопрос не понравится! Лучше удалите просто!
-
Ну а я утверждаю что отсутствие тимдамага изменило это просто кардинально )) Попадания противника по противнику просто видно - то что раньше приводило к вылету обоих в ангар и минус 2 в команде противника - одного трупом, второго за тимдамаг - сейчас не имеет никаких последствий. То что ты лично не заметил разницы это не значит что её нет. Дали возможность неограниченное количество раз их убирать - отличия от "убрать совсем" почти никакого Сколько игроков столько и мнений. Моё очень простое - любое изменение что приведёт к УВЕЛИЧЕНИЮ тактических возможностей и способов воздействия на противника - это повышение "интересности" игры. Даже если часть из этих возможностей ты заведомо и использовать никогда не будешь. Любое СОКРАЩЕНИЕ тактических возможностей - это ухудшение игры. Вот когда отключат механизм сбития гусениц и они станут "бессмертными" - для меня это будет ухудшение. Но не для тебя, ведь 15*15 так и останется, и сессионность тоже и всё остальное. И вообще из-за точности по гусеницам уже стрелять нет смысла.. А с тем что переломного момента никогда не было - с тобой вроде как раз все согласились. Всё происходило постепенно, на протяжении нескольких лет. Никто и не утверждает что с выходом какого-то конкретного патча игра бац и стала другой. Значительная часть тех кто играет сейчас так даже и не знают что когда-то что-то было по другому - и их это абсолютно не волнует. И если попробуют то за десяток другой боёв всё равно не оценят. )
-
а давайте начнём хотя бы с голдовых снарядов, а там посмотрим на то сколько игроков платить будут готовы. может за отдельную денежку и дальше по списку можно будет пройтись