Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'день рожденья'.
Найдено 2 результата
-
СУ-100И 1. Историческая справка В конце 1943 года по инициативе ведущего конструктора по вопросам перевооружения бронетанковой техники Центрального Артиллерийского КБ А. С. Часовникова было предложено несколько эскизных проектов перевооружения американского танка М4А2 на системы, произведённые в СССР, в том числе переделка машины в САУ. Одним из них был проект, получивший условное наименование СУ-100И, по которому на шасси М4А2 устанавливалась мощная 100-мм пушка С-34. Орудие было разработано силами ЦАКБ. В феврале 1944 года проекты рассмотрели и отклонили, прежде всего ввиду отсутствия необходимости переделок M4A2, так как советская промышленность обеспечивала необходимый уровень производства танков и САУ. 2. Обзор игровых ТТХ Рассмотрим общие ТТХ (подробно можно посмотреть добавив в "Сравнение" в клиенте игры): Общие ТТХ Огневая мощь Калибр (мм) 100 Средний урон (ед.) 250 / 250 / 330 Тип снарядов ББ / ПБ / ОФ Бронепробиваемость на 50 м (мм) 171 / 223 / 50 Бронепробиваемость на 500 м (мм) 155 / 195 / 50 Скорость полета снарядов (м/с) 900 / 1100 / 892 Стоимость снарядов (серебро) 300 / 4000 / 235 Скорострельность орудия (выстр/мин) 8.22 Заряжание орудия (с) 7.30 Скорость гориз. перевода прицела (град/с) 36 Углы поворота башни (град) 12 / 12 Углы вертикальной наводки (град) -9 / 20 Время сведения (с) 1.80 Разброс на 100 м (м) 0.43 Средний урон в минуту (ед/мин) 2054.79 Боекомплект (шт.) 52 Живучесть Прочность (ед.) 620 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 75 / 51 / 51 Время ремонта ходовой (с) 12.03 Мобильность Масса (кг) 30995 Мощность двигателя (л.с.) 460 Удельная мощность (л.с./т) 10.92 Макс. скорость / задний ход (км/ч) 48 / 12 Скорость поворота шасси (град/с) 35 Незаметность Неподвижной машины / при стрельбе (%) 20,98 / 4,61 В движении / при стрельбе (%) 12,60 / 2,77 Наблюдение Обзор (м) 350 Дальность связи (м) 550 Экипаж - Командир (Радист) - Наводчик - Механик-водитель - Заряжающий 3. Плюсы и минусы Плюсы: +довольно быстрая скорость сведения в 1,8 с, и не смотря на цифры точности в ТТХ 0,43 - круг довольно небольшой, но есть ложка дегтя - стабилизация плохая +УВН составляют -9о - это довольно хороший показатель для игры от УВН для советских ПТ - можно высунуться, выстрелить и отъехать в ангар назад не получив в ответ +хорошая проходимость по твердым и на средних грунтам вперед - в стоке 48/43 км/ч соответственно, но очень сильно падает на мягких, в стоке с 48 км/ч до 24 км/ч +премиумный статус у подарочной ПТ, пусть даже это всего лишь 6 уровень - не так жалко играть на фуллфарше Минусы: -плохая стабилизация от движения/поворота корпуса/поворота орудия - 0,22/0,22/0,08 - при этом быстрая скорость сведения и точность не спасают - в целом стабилизация соразмерна с СУ-100 у которой на 122 мм орудии 0,23/0,23/0,08 и на 100 мм орудии 0,23/0,23/0,08 -посредственное бронепробитие базовыми и премиумными снарядами - начальное бронепробитие ББ 171 мм (когда как типичное пробитие 100 мм орудия 175 мм), а премиумные ПБ мало того что имеют сильно ниже начальное бронепробитие 223 мм, так и сильно падает бронепробитие с расстоянием до 195 мм (к примеру у СУ-100 на 100 мм орудии бронепробитие ПБ 235/208 мм) -большая стоимость премиумных снарядов - впрочем это типичное ограничение для любителей фуллголды -ощутимая разница в скорости полета ББ и ПБ в 200 м/с - при смешанном использовании надо брать разное упреждение -крайне низкая скорость назад в 12 км/ч - играть от УВН проблематично, да и просто отъезжать назад после отстрела/засвета -относительно низкая скорость поворота, а учитывая резкое падение скорости по мягким грунтам - сильно страдает на этих самых слабых грунтах -брони как таковой нет - любители автоприцела конечно могут попасть и не пробить в небольшую часть вокруг орудия, но это скорее из разряда удачи -почти самый худший обзор среди ПТ6 в 350 м (хуже только у Ikv 65 Alt II, Wz.44, АТ 8 - 330 мм), оптика обязательна, как и в целом фулл-фарш на обзор 4. Тактика и использование в бою Прежде чем обсуждать тактику, надо рассмотреть комплекс оборудования/снаряжения, перков, полевой модернизации (далее - ПМ) Дисклеймер - всё основывается исключительно на собственном опыте игры и на личных предпочтениях - естественно универсальной сборки ни оборудки, ни ПМ - не существует. Обсуждайте собственно в теме (могу добавить ваш пост в третий пост гайда), смотрите на голосование По экипажу: По перкам - типичный экипаж ПТ - БоБр, из спецперков приоритет Радиоперехват и Орлиный глаз, Плавный поворот башни, Плавный ход, Король бездорожья, Виртуоз, Злопамятный, Снайпер, Интуиция (один из важнейших перков для быстрой смены типа снарядов), Бесконтактная боеукладка, Отчаянный, обязательно Маскировка затем Ремонт и Пожаротушение - идеально минимум 6-7 перков Очевидно что не стоит прям вкладываться в перки если вдруг СУ-100И единственная советская ПТ - садится уже скилловый экипаж с прокачиваемых советских ПТ, тем более набор перков никак не меняется, он типичный По оборудованию: Лучше всего сразу ставить трофейное оборудование, а лучше боновое/экспериментальное Варианты сборок: Для начала небольшое отступление - первое что бросается в глаза - огромный разброс, и рука тянется ставить УП, но это ошибка, т.к. фактически круг довольно комфортный (особенно после прокачки ПМ и в целом прокачки экипажа и установки снаряжения), а вот плохая стабилизация это весомый минус, да и скорость поворота апать надо, учитывая динамичные бои на этих уровнях, при этом Вентиляция ощутимого эффекта не дает, а значит фактически остается 4 сборки: Универсальный набор под любые карты: Досылатель+УМП+Оптика Досылатель+СПМ+Оптика Набор при прокачанной ПМ только для чисто городских карт : Досылатель+УМП+Закалка Досылатель+СПМ+Закалка Почему именно так: -Досылатель - улучшаем ДПМ -УМП - улучшаем ещё больше скорость поворота ходовой, улучшаем стабилизацию - т.е. максимально улучшаем реализацию боевой мощи (влияет на улучшение стабилизации) -СПМ (Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)) - сочетает плюсы Турбонагнетателя и УМП, только Т3, чтобы наверняка (влияет на улучшение стабилизации) -Оптика - получаем больше универсальности и меньшую зависимость от союзного света (в целом при прокачанной ПМ на обзор, доппайке и трофейной оптике получается 452 м обзора, что довольно ощутимо на этом уровне) -Закалка - увеличиваем свои ХП на чисто городских картах, смысла от Оптики там уже нет По полевой модернизации: Усиленная ходовая Изменение характеристик машины: +30% к прочности ходовой +15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности -5% от скорости поворота ходовой II Облегчённая ходовая Изменение характеристик машины: +5% к скорости поворота ходовой -30% от прочности ходовой -15% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности Притирка шестерней наведения Изменение характеристик машины: +5% к скорости сведения +3% к размеру круга сведения IV Отстройка параллакса Изменение характеристик машины: -3% от размера круга сведения -5% от скорости сведения Настройка эжектора Изменение характеристик машины: +6% к незаметности после выстрела -2% от обзора V Штанговый перископ Изменение характеристик машины: +2% к обзору -6% от незаметности после выстрела Постоянный бонус: -3% от разброса при поворотах ходовой Я рекомендую лево-право-право (лишнее для наглядности зачеркнул) Почему именно так? Объясняю: -Усиленная ходовая - ключевой параметр "+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности" - ещё лучше сохраняем максимальную скорость, тем более что скорость сильно падает на мягких грунтах -Отстройка параллакса - на всех ПТ, где только можно, максимально стараюсь уменьшить размер круга сведения - нам надо наносить урон, выстрел+четкое попадание, а чем размер круга меньше, тем лучше (на всякий напоминаю что уменьшается только круг - распределение снарядов в кругу едино для вообще всех танков, только 10% летит ровно в центр, подробности во втором посте), тем более что базовая скорость сведения тут очень маленькая, и мы незначительно её ухудшаем -Штанговый перископ - никакая ПТ никогда не станет ЛТ и не получит подобного классового бонуса как у них (единый коэффициент стоя и в движении), а уж демаскировка после выстрела всегда значительная, поэтому улучшать маскировку, получая 1-3-5 метров, когда можно просто отъехать за 15 метров от куста и спокойно стрелять - явно бред, а вот получить лишний обзор, чтобы или демаскировать ТТ/СТ и даже если повезет ЛТ, подзаработать ассистом если никто не желает светить, да и в целом добиться хоть капельки универсальности, отобранной у класса ПТ в 2015 году - очевидно без вариантов По боекомплекту С одной стороны, при условии 100% Интуиции, можно грузить пополам ББ/ПБ, или сделать при прокачивании ПМ второй набор чисто ПБ при попадании в низ списка или при большом количестве бронированной техники С другой стороны, поставить фулл БК премиумных ПБ, которые и лучше пробивают и ощутимо быстрее летят (а мешая ББ/ПБ надо учитывать разную скорость полета) Я остановился на формате ПБ/ОФ - 47/5, и играя с ПА+резервы в целом идет стабильный плюс По снаряжению Стандартный набор для фана (с учетом того что всё куплено по акции) - Доппаек, Большой ремкомплект, Большая аптечка А теперь перейдем собственно к тактике СУ-100И в игре позиционируется как ПТ-САУ снайперская, и в целом оправдывает свою роль, но только при условии правильной подготовки (т.е. как описано выше - упор на УМП и Оптику, а также в целом на перки/снаряжение) А значит геймплей у нас самый простой и самый очевидный для снайперских ПТ: 1) занимаем типичную удобную позицию ПТ, с которой можно стрелять отъехав за 15 метров от куста/поваленного дерева, или в крайнем случае отъехать быстро в ангар назад для перезарядки не получив в ответ; 2) максимально реализуем ДПМ (альфы как таковой нет, хотя для этого уровня не сказать что прям низкая она); 3) следим за миникартой и ситуацией на карте, меняем своевременно позиции, а затем опять п.1 и п.2 4) не забываем при отсчете анализировать карту и состав команд - нередко есть смысл ехать позади союзных ТТ и даже СТ, играя в поддержку Для любителей стоять и охранять САУ, а также любителей стоять просто в кусте и стреляя светиться на всё карту и удивляться этому - идите учите как работает маскировка и обзор в игре! 5. Резюме В целом СУ-100И - практически копия классической прокачиваемой СУ-100 с 100 мм орудием, с небольшими отличиями все те же плюсы/минусы, только бонусом премиумный статус, а значит можно сажать любой скилловый экипаж с любой советской ПТ Каких-то особых фичей у СУ-100И нет, но ощутимого негатива тоже - т.е. как сказано выше - классическая советская ПТ Продолжение гайда читайте в следующем посте
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- премиум 6 уровень
- пт-сау
- (и ещё 2 )
-
WOT как средство самоутверждения Сегодня я хочу обсудить с вами следующую тему Игроки wot анонимны à малолетка, ничего в жизни не добившийся может в грубой форме «послать» человека, добившегося в реале многого. Ему за это ничего не будет à ощущение безнаказанности. Согласны? Вы вкладываете деньги в игру? Вас огорчают "сливы"? Вы меряетесь статой с др? Если три "да", то все очевидно, ИМХО
- 1 166 ответов
-
- шок
- раки
-
(и ещё 46 )
Теги:
- шок
- раки
- олени
- дно
- тимдамаг
- победы только противнику
- 7 лет WOT
- взвод
- катка
- блондинка
- воин
- пудель
- бан
- Поражения
- Сливы
- Баланс
- нытье
- раньше было лучше
- руинер
- рак
- неадекват
- Правильной дорогой
- #надоело #устал
- Ппросьба верните чат в БОЮ!
- Ну что папа скоро заканчивае
- ну а почему бы и нет
- подобное проходило
- Камуфляж
- смех
- приколись
- хаха
- Братья по оружию
- world of tanks
- 8 уровень
- плюшки
- Немного про арту
- мой дед
- Т-34-85М Т-34-85Rudy
- твинк
- рейтинги
- статка
- статисты
- раки
- процент побед
- рандом
- Марафон
- стили
- день рожденья