Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'КВГ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. Вообще я хотел поместить эту тему в соответствующий раздел но увы у меня нет 10 сообщений на форуме (условия создания тем я считаю не правильным, на сегодняшний день у меня 18,5 тысяч боев. Кое что я уже понимаю), поэтому уважаемых модераторов прошу не удалять сей трактат, а оставить его в правильном разделе "впечатления" или "разработчикам" если они сочтут нужным. Доброго времени суток всем игрокам, разработчикам, да и вообще всему коллективу. Два с половиной года я спокойно и безмолвно катал свои 17 тысяч боев. С появлением последних трех обнов стали возникать вопросы из-за абсурдных ситуаций в боях. Нет я не жалуюсь на баланс (хотя стоило бы, но это избитая тема говорить о ней нет смысла, ибо каждый разработчик знает что спроси у любого игрока что он думает о недостатках проекта " мир танков" и каждый второй или третий ответ будет звучать так: БАЛАНС - Г***о (:!! ), игроки с этим смирились, худо бедно но жить можно. Меня интересует несколько другая вещь, не так давно я заметил что изменилась не только физика танков но и (назовем это условно) физика попаданий. В официальных видео про обновы это не оговаривалось. Так или иначе я думаю, что я не один заметил изменения в этом важном аспекте игры. И так по порядку. Первое - урон. Берем пример т34 сша прем 8лвл. Средний урон танка 400. Уважаемые разработчики что это за разбег от 300 до 550 урона за выстрел??!! Что это такое? Берем пример 2 - е100, кумулятивный снаряд. Открываем огонь по другому е100 в щеки башни одно попадание - 697, второе - 890 (два одиноковых места слева и справа). Что это за дичайший разбег по урону?! Примеров масса. И это я обращаю внимание речь не про фугасы, и не только про два вышеупомянутых танка! Очень многие игроки стали говорить о факторе влияния ттх в рандомных боях. Условия равны, баланс сработал изумительно. Но у одних топовые тяжи наносят урон выше среднего (т34 приблизительно 420-430 на бб) в то время как я с другими тт наношу не выше 340 за выстрел. Товарищи разработчики, я считаю (и уверяю вас что многие со мной согласны) что так называемый фактор случайности, должен быть распространен только на балансер (оттого на него все и бесятся). Но техника есть техника и ее рамки должны быть максимально жесткими. Да может бросить к слабым игрокам, к ненадежной команде но техника на которой я выезжаю в бой должна быть НАДЕЖНА! И если в ее ттх прописано среднего урона 400 хп это не значит что 80% моих выстрелов не должны наносить 340! Это значит что 80% моих выстрелов должны наносить 390-410 урона по противнику. Проблема вторая. Не пробития и крит без урона. Все это возросло процентов на 30%. Ты смело заезжаешь противнику в корму выстрел - не пробил. Противник стоит к тебе под прямым углом боком, далеко не ромбом - не пробил или без урона. (это т34 против тайп 59) Я понимаю ис3 с его скосами и бортами (и то раньше такое бывало крайне редко) то теперь такая тема постоянна. Опять же возвращаюсь и призываю, технику надо ставить в жесткие рамки!!! Если противник на средняке стоит к тебе строгим боком то тяж пробитие которого на порядок выше стшной боковой брони должен 120% его пробить и нанести урон (а параллельно попал не попал в гусеницу сбоку это не важно! Попал значит порвал гуслю! не попал значит повезло стшке! ) Но факт нанесения урона в данных случаях должен быть 100%! Ну и третье, не знаю как у всех, но на всех танках у меня резко упала точность попаданий при 100% сведении. Как правило снаряд уходит тупо в землю. С чем это может быть связано (то есть это нормально или нет в свете последних обнов? ) К чему сей крик. Крик сей является призывом - не убивайте технику и орудия! Техника есть техника, и она должна быть надежна в бою. Должны быть максимально сжаты рамки от минимума до максимума её возможностей. Как хотите это называйте: заговором вбр, фактором случайности, в любом случаи непосредственно в технике этого быть не должно! Есть жесткие условия нанесения урона и пробития и они нарушаться не должны! На сегодняшней день эти основные условия и рамки сломаны. Если раньше я мог полагаться на свои танки в бою, сейчас я сделать этого не могу в свете последних изменений, игра теряет свой смысл. Прошу задуматься над этим и пофиксить эти важнейшие нюансы. Делитесь , пишите свои мнения. С уважением Cold_Blizzard.
  2. Утро доброе. Итак суть проблемы и вопроса из нее исходящего. Был созданн аккаунт, по этой программе его пригласил знакомый в игру и мы знатно покатались взводом. В правилах жанной программы четко указан определенный, очень важный пункт (пол года как указан). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2015/post-5765554-0-61628800-1443506184_thumb.jpg Как оказалось к моему глубочайшему удивлению я теперь не могу пригласить с того аккаунта друга и купить ему сразу премиум танк в подарок дабы мы могли покатать во взводе и получить бонусный опыт, а в итоге и танк на аккаунт. В полном противоречии с тем что написано на официальном первоисточнике в течении полугода. Я человек глубоко верующий в Вайргейминг и перед созданием этой темы воспользовался поиском по форуму, вдруг я не первый кто столкнулся с даной ошибкой. И таки да, не первый. Вот например тема месячной давности где разработчик опровергает выделеную на скриншоте строчку. Теперь вопрос. На сколько сложно было за пол года (ну или за месяц с небольшим после ответа официального лица о несоответствии должны то были знать) исправить 1 строчку на сайте? Я прочитал условия программы, седлал аккаунт, в него уже вложено около 2к $ основываясь на официальной информации и тут такая "радость привалила". Создавай мол новый аккаунт. Очень бы хотелось увидеть оффициальный ответ по даному вопросу и увидеть исправления.
  3. Не могу понять как работает реферальная система... суть вот в чем Пригласил 1 друга("возвращенный&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif, набил с ним 66503оп. Вчера пригласил еще одного, но уже "новенького", как и полагается создал новый акк в танках, ввел инвайт-код, поиграл с ним денек и спокойно пошли спать Сегодня смотрю в личном кабинете прогресс рекрутов - те же 66503оп и нигде на сайте не сказано, что "новенький" принял пригу, хотя в самой игре горит значок "рефералки" Вопрос такой: глюк это или фича?
  4. Почитал всё обсуждение на форуме и чтобы понять что это было, под это подразумевалось 0.8.6, решил взять калькулятор и просто посчитать цифры которые мы получили на выходе обновы. Для начала рассмотрим боевую эффективность, так горячо обсуждаемой арты, первое что я решил сравнить это ДПМ (средний урон в минуту) сравнивал я его для всех топовых машин СССР, для сравнения брался урон ББ(бронебойный) и ОФ(осколочно-фугасный) снарядов, по чистым характеристикам указанным в описании орудий. ИС - 4 выстрелов в минуту - 5 средний урон в минуту ББ снарядом - 2.200 средний урон в минуту ОФ снарядом - 2.650 Доходность доходность - +13% стоимость ремонта -10% ИС - 7 выстрелов в минуту - 4.38 средний урон в минуту ББ снарядом - 2.147 средний урон в минуту ОФ снарядом - 2.803 Доходность доходность - +12% стоимость ремонта - - Т-62А выстрелов в минуту - 9.09 средний урон в минуту ББ снарядом - 2.908 средний урон в минуту ОФ снарядом - 3.818 Доходность доходность - - стоимость ремонта - -3% Объект 263 выстрелов в минуту - 5.45 средний урон в минуту ББ снарядом - 2.998 средний урон в минуту ОФ снарядом - 4.087 Доходность доходность - +15% стоимость ремонта - - Объект 268 выстрелов в минуту - 3.53 средний урон в минуту ББ снарядом - 3 .000 средний урон в минуту ОФ снарядом - 3.883 Доходность доходность - +8% стоимость ремонта - - Объект 261 выстрелов в минуту - 1.71 средний урон в минуту ББ снарядом - 1.881 средний урон в минуту ОФ снарядом - 2.907 Доходность доходность - -15% стоимость ремонта - - Красным выделены пункты где средний урон данным видом снаряда ниже чем у САУ, зеленым там где он выше, в таблице всего 2 красных пункта из чего можно сделать вывод что средний ДПМ арты стал ниже чем у ТТ\СТ\ПТ, сразу вспоминается фраза из подсказок "Артиллерия основная огневая мощь команды", вспоминаю с улыбкой и ноткой грусти, а если эту подсказку не уберут можно будет считать сарказмом разработчиков. (будем считать это минусом) П.С "10 уровней разрушительной мощи" http://img211.images...1/8043/0v8z.jpg стебуться =) По доходности думаю всё понятно, её увеличили всем кроме арт сау, да им её уменьшил. (ещё один минус) Далее для сравнения боевой эффективности стоило бы рассмотреть точность орудий и разброс от поворота орудия\корпуса\движения но все кто смотрели список изменений и так понимают что у арты эти показатели ещё увеличились, из-за особенностей класса эти показатели должны были быть выше чем у обычных танков, вплоть до +67% на 212м. Итого можно понять что в этом плане у арты всё грустно, при слабом повороте корпуса приходится заново сводиться, а скорость сведения кстати тоже увеличили в среднем это около 7.5 секунд. (третий минус) Точность А вот тут я даже немного удивился, если взять за основу то что таблица соответствует действительности, вдруг нас опять того) http://img801.imageshack.us/img801/1559/perfectprobability.png *ЕСЛИ Я ПРАВИЛЬНО РАЗОБРАЛСЯ В ТАБЛИЦЕ* В среднем разброс увеличили на 50%(+\-5%) то есть он составляет 1.5 от изначального значения, значит 1 сектор нового круга будет 1*1.5=1.5 (полтора сектора старого круга) а если проще то это первый сектор и половина второго по старой схеме, так как сектора по размеру одинаковые 1.5 старого круга будут 0.75 от 2го сектора 20.51%*0.75=15.39% далее сравним с вероятностью попадания в аналогичный по размеру сектор по новой системе и получим 16.28%-15.39%=0.89% получается что вероятность попадания в первый новый сектор по старой системе была ниже на 0.9%, посчитаем для второго сектора, 2*1.5=3 2й новый сектор равен 3м старым для них данные уже записаны в таблицу новый 31.94% против 30.35% старых, и далее...Из этого можно сделать вывод что точность АРТ САУ возросла (это плюс). В заключение,вычисления довольно простые но чётко показывают картину того что мы имеем, так как я не сравнивал все САУ всех наций с аналогичными машинами других классов возможны некоторые неточности в общей картине, но я более чем уверен что результаты будут схожими, из всего вышеописанного можно сделать вывод что в общем артиллерию довольно так больно понерфили как в плане нанесения урона из-за снижения ДПМа и скорости сведения, при новых реалиях разброса на сведения и пересведения тратится гораздо больше времени, так и в плане доходности что на фоне всеобщего апа этой самой доходности выглядит как-то не очень красиво, но это всего лишь ночной бред одного сонного человека с калькулятором и каждый может сам для себя сделать выводы относительно справедливости перебалансировки САУ :)
  5. Сначала подумал что я лажанулся и поторопился с выстрелом, но решил посмотреть реплей, а там оказывается все намного интереснее. Я понимаю если бы это было в "час пик" на серверах, но бой был в 5 утра(2 ночи по Москве) на 8 сервере. http://sa.uploads.ru/pbsZc.jpg
  6. После заполнения анкеты для посещения данного мероприятия принял решение отправится в Кубинку на машине, хотя были определенные опасения по поводу где оставить авто. Как оказалось, опасался я не напрасно. Уже на подъезде к съезду к музею я понял размер проблемы с парковкой, машинами были заставлены обе обочины до музея. Кое-как с помощью ВБР-а удалось припарковаться. отдельное спасибо идиотам, которые ехали до упора и бросали свои машины прямо на дороге ЦА в игре - ЦА по жизни http://savepic.net/5139144m.jpghttp://savepic.net/5143240m.jpghttp://savepic.net/5159620m.jpg Страждущие в ожидании хлеба и зрелищ (гречки и халявы), время 10.50 http://savepic.net/5115584m.jpg Со входом у кровавых вышел очередной эпикфейл, простоять полчаса и продвинуться на пару метров - это вин, поэтому пришлось задонатить на входные билеты, чтобы тупо не стоять на входе еще час. В толпе страждущих перед вратами музея был замечен небезызвестный повелитель напильника/вчерашний именинник Серб, замаскировавшийся под Ленина, только без броневика. http://savepic.net/5156552m.jpg Организаторы на входе выдали браслет на запястье, бейджик, программку с халявой в виде е-25, 500 голды и 3 дня према. Перед первыми ангарами стоят 2 спецместа для фотосешна. От желающих отлить в граните не протолкнутся, пришлось поработать локтями ) http://savepic.net/5176022m.jpghttp://savepic.net/5163734m.jpg Желающие фоткались у касперыча на нарисованном КоВе, фотки получали бесплатно через час, так же нахаляву раздавали футболки касперыча. Фотки в электронном виде будут выложены в интернете через пару дней (вконтакте, сайт) http://savepic.net/5127880m.jpghttp://savepic.net/5118679m.jpg Организаторы сделали три шатра для личного зачета: 2 для писюков и один для коробокса, очередей особых не было (по крайней мере с 12 до 13). Крайне порадовал этот мужик, который острил и раздавал халявные кодики "жадным детям" http://savepic.net/5118659m.jpg Довольно быстро очередь дошла и до меня. Настрелял 3,6к на объекте 140, дали 1470 опыта, получил карточку с 1к голды и шерманом http://savepic.net/5176011m.jpg http://savepic.net/5162699m.jpg В конце каждого часа организаторы на сцене награждали победителей в личном зачете и раздавали разные плюшки в виде мышек, клавиатур, коробок с касперским, напильников!, моделек танков и тд Забавно, что человек, получивший 3-е место в личном зачете за первый час, настрелял 1500. Я сам виноват, что остался из-за своей криворукости без плюшек, фуловым слился от двух плюшек от ФВ183 и добил т95. Отдельный респект не жадному ведущему, который отлично вел награждения и умело развлекал и подкалывал призеров и зрителей. В этом плане атмосфера при награждениях и раздаче халявы была что надо. http://savepic.net/5157579m.jpghttp://savepic.net/5143237m.jpg В двух местах организовали полевые кухни, где кормили страждущих гречкой с тушенкой и чаем http://savepic.net/5149387m.jpg Так же были сделаны палатки для любителей ВоТ Раш и ответов разработчиков если не ошибаюсь, отвечал Вувузела http://savepic.net/5152453m.jpg Застал выступление Серба в ватнике от Армани, немного рассказал о грядущем обновлении 9.0 и поотвечал на вопросы, но ничего особо интересного не услышал (обратите внимание на моднявую нашивку) основной упор сейчас сделают на HD-модели, до конца года постараются все переделать, будет разделение клиента на стандартный и HD, так же будут пилить и дальше Исторические бои, сделают респауны для мелкой техники типа т-70, немного рассказал про укрепрайоны (их количество может быть сколь угодно большим, можно защищать, атаковать и захватывать другие УР), КоВе5 гнет, хэллкета будут нерфить по необходимости, облегченный Т-54 (прем8) будет КТТС. http://savepic.net/5141195m.jpg http://savepic.net/5136069m.jpg встретил чемпиона всея в WoT Делюкса и поздравил его с очередной победой http://savepic.net/5134027m.jpg В принципе, организовано неплохо, но есть куда расти. Если в будущем решить проблему с парковками, со входом (дядя Серб, обрати внимание!), сделать вовлеченность посетителей в разные конкурсы, мастер-классы и тд более полной, то будет просто ЗБС. Для себя оценил мероприятие на твердую четверку. Уверен, что КВГ сделает соответствующие оргвыводы и следующая встреча будет организована на высшем уровне. Я так и не досидел до конца действа под названием Пиар обновы 9.0, хотя уже наслышан про эпический выстрел Аврорытанка с последующим пожаром. Так что делитесь впечатлениями, фотками, выслушаю ваши предложения и конструктивную критику.
  7. Дело такое. Забанили аккаунт А за что??? ...Выехал в бой на японце 4 уровня Смотрю я внизу списка. В роте поголовно КВ-2 И ТОМУ ПОДОБНОЕ!!!Еду впритирку с ТТ 5уровня (кажись был британец и кв-2). Ну-у, пушка у меня *ураган* Подумал я, и решил, что , почему бы и не *попугать* БАШНЮ КВ-2 с фугасницей!? Пушка у меня-*ураган*!!! Размерами танк у меня на порядок меньше чем советский ТТ и ТТ британии.Ну пошла-поехала жара))) Два рикошета в бок башни ТТ( БРОНИРОВАННАЯ зараза)и Ничего страшного не произошло .Поехал я дальше.Тут обозлённый владелец ТТ5уровня Шмаляет мне в (_!_) , снося 70-80%ХР Очень злой владелец ТТ5уровня. Ну-у,НЕ ради забавы, а дабы не повадно было,*стрелять в маленьких* -Выстрелил в лоб(В ЛОБ) ТТ советов.Естественно тоже рикошет... Как все знают , если нанести урон союзнику, цвет НИКа становится -другим цветом.ЦВЕТ не менялся.Два дня , после долгого отсутствия, игралось в радость А так как я не наносил урон союзнику (да и не хотел), мне влепили по самые ****.Ну Вы поняли За три рикошета мне выписали... 3(ТРИ)месяца блокировки аккаунта. Справедливо??? Спасибо за понимание. *Спасибо* КВГза новый автобан!!! Видухи нет-что прискорбно !!! Вангуй не вангуй-всё равно получишь ***!!!
  8. Что за фигня господа? За что понерфили т-54? Она что имба какая то была? Зачем переместили бревно? Это снизило эстетичность танка минимум на 25%. Теперь это мне мешает нагибать ибо я смотрю на танк и это бревно на боку вгоняет меня в тоску. И я просто не могу нагибать. Зачем? Зачем?!
  9. У меня такой вопрос, а для чего клану WG быть в списках на аллее славы, ведь они и так могут себе запилить этот танк на аккаунт, не правильнее было бы им убрать свой клан из этого списка, и что бы люди которые сейчас занимают места с 30001 по 30015, заняли свои места в топ 30000???
×
×
  • Создать...