Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Пробитие'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Как такое возможно? Я стоял практически ровно на против бата, когда он по мне стрелял, но он попал в такое место, в которое невозможно попасть, в который раз убеждаюсь подкрутке от разрабов определённым игрокам(
  2. Здравствуйте, не судите сильно, я просто спросить. Вопрос касаемо одного выстрела представленного ниже(см. скриншоты). Реплей: игровое время на момент выстрела 12.50 Смоделировать у меня не получилось, играл на об. 268, снаряд бронебойный, дистанция до цели 413м. цель Erich Kn. I Чисто спортивный интерес как говорится, спасибо!
  3. Это корыто никого не пробивает. Разрабы ну вы чего? У него пробитие 185 и падает на расстояние до 160. Даже на льготном уровне это не о чем. А голда, при среднем уроне в 250 стоит "как крыло самолета" 4400 серебра. Поднимите ему пробитие на ББ. Ну сколько можно.
  4. Неоднократно замечаю, что в Натиске при выборе данного танка, редко но эпизоды происходят, пробитие меняется. Вот и вопрос, когда пофиксят данное недоразумение
  5. Здравствуйте! Пробил Калибан в маску супер коня, когда по ттх пробитие бб гораздо ниже брони маски. В связи с чем вопрос, как такое возможно? Участок пробития, угол есть на скрине, прикрепить его сюда не выходит, могу отправить.
  6. Здравствуйте. Подскажите, какая минимальная бронепробиваемость снаряда должна быть, чтобы пробить в лоб FV4202 под таким углом?
  7. Добрый день! В бою произошла следующая ситуация: Я на Т-62а зашёл в корму Грилю и выстрелил ОФСом ему чётко по середине рубки, урон от выстрела составил 128 хп. Отсюда вопрос - какова механика пробития открытых рубок? Как я понял, я попал в модуль орудия и кританул его, но повреждение прошло как по внешнему модулю, отсюда маленький урон. Если я стреляю в лоб рубки и пробиваю фугасом тонкий лист брони урон проходит по полной, значит есть некоторое пространство которое считается "внутреннестью танка". Хотелось бы узнать каким образом это "внутреннее" пространство расположено и какие критерии его повреждения.
  8. Подскажите по скрину можно понять под каким углом зашел снаряд
  9. Уважаемые танкисты. Смотрел стримы популярных блоггеров и все они говорят , что альфа не прошла и это рандом. Так ли это ? На мой взгляд никакого рандома нет. Урон от снаряда тем больше, чем тоньше броня которую снаряд пробивает. Логично же? Нужно проверить )
  10. Выкачал недавно Об.268\4, и 60 ТР, играю на обьекте 268\4 - пробивают в нлд практически половина, даже ббхами, играю против 268\4 на 60 тр, голдой в нлд с 15 метров под прямым углом не пробиваю, вы так веселитесь там или как это назвать???...
  11. С каких пор в танках можно пробить в ствол пушки????????
  12. Добрый день! Часто бывает так, что в клинче стреляю в командирские башни, но пробития нет. В последнем бою 2 раза в клинче стрелял по т-10 из топовой пушки 110 и оба раза не пробил http://prntscr.com/is02v0 http://prntscr.com/is033a В колижен модели у танка у лючков около 100 брони https://tanks.gg/tank/t-10/model Как правильно пробивать в командирские башни?
  13. Уважаемые разработчики! Насколько, по-вашему адекватно, что пробитие пулемёта 3 CM M.K. 103A у VK 16.02 LEOPARD составляет 95 мм? Это получается, что он в ближнем бою уложит любого, даже тяжёлого танка, меньше, чем за минуту. А ведь VK 16.02 LEOPARD - это ЛТ. Прошу пересмотреть характеристики его пулемёта. Снизить или пробитие или скорострельность. Ссылка на ТТХ: https://worldoftanks.ru/ru/tankopedia/G26_VK1602/
  14. Вообще я хотел поместить эту тему в соответствующий раздел но увы у меня нет 10 сообщений на форуме (условия создания тем я считаю не правильным, на сегодняшний день у меня 18,5 тысяч боев. Кое что я уже понимаю), поэтому уважаемых модераторов прошу не удалять сей трактат, а оставить его в правильном разделе "впечатления" или "разработчикам" если они сочтут нужным. Доброго времени суток всем игрокам, разработчикам, да и вообще всему коллективу. Два с половиной года я спокойно и безмолвно катал свои 17 тысяч боев. С появлением последних трех обнов стали возникать вопросы из-за абсурдных ситуаций в боях. Нет я не жалуюсь на баланс (хотя стоило бы, но это избитая тема говорить о ней нет смысла, ибо каждый разработчик знает что спроси у любого игрока что он думает о недостатках проекта " мир танков" и каждый второй или третий ответ будет звучать так: БАЛАНС - Г***о (:!! ), игроки с этим смирились, худо бедно но жить можно. Меня интересует несколько другая вещь, не так давно я заметил что изменилась не только физика танков но и (назовем это условно) физика попаданий. В официальных видео про обновы это не оговаривалось. Так или иначе я думаю, что я не один заметил изменения в этом важном аспекте игры. И так по порядку. Первое - урон. Берем пример т34 сша прем 8лвл. Средний урон танка 400. Уважаемые разработчики что это за разбег от 300 до 550 урона за выстрел??!! Что это такое? Берем пример 2 - е100, кумулятивный снаряд. Открываем огонь по другому е100 в щеки башни одно попадание - 697, второе - 890 (два одиноковых места слева и справа). Что это за дичайший разбег по урону?! Примеров масса. И это я обращаю внимание речь не про фугасы, и не только про два вышеупомянутых танка! Очень многие игроки стали говорить о факторе влияния ттх в рандомных боях. Условия равны, баланс сработал изумительно. Но у одних топовые тяжи наносят урон выше среднего (т34 приблизительно 420-430 на бб) в то время как я с другими тт наношу не выше 340 за выстрел. Товарищи разработчики, я считаю (и уверяю вас что многие со мной согласны) что так называемый фактор случайности, должен быть распространен только на балансер (оттого на него все и бесятся). Но техника есть техника и ее рамки должны быть максимально жесткими. Да может бросить к слабым игрокам, к ненадежной команде но техника на которой я выезжаю в бой должна быть НАДЕЖНА! И если в ее ттх прописано среднего урона 400 хп это не значит что 80% моих выстрелов не должны наносить 340! Это значит что 80% моих выстрелов должны наносить 390-410 урона по противнику. Проблема вторая. Не пробития и крит без урона. Все это возросло процентов на 30%. Ты смело заезжаешь противнику в корму выстрел - не пробил. Противник стоит к тебе под прямым углом боком, далеко не ромбом - не пробил или без урона. (это т34 против тайп 59) Я понимаю ис3 с его скосами и бортами (и то раньше такое бывало крайне редко) то теперь такая тема постоянна. Опять же возвращаюсь и призываю, технику надо ставить в жесткие рамки!!! Если противник на средняке стоит к тебе строгим боком то тяж пробитие которого на порядок выше стшной боковой брони должен 120% его пробить и нанести урон (а параллельно попал не попал в гусеницу сбоку это не важно! Попал значит порвал гуслю! не попал значит повезло стшке! ) Но факт нанесения урона в данных случаях должен быть 100%! Ну и третье, не знаю как у всех, но на всех танках у меня резко упала точность попаданий при 100% сведении. Как правило снаряд уходит тупо в землю. С чем это может быть связано (то есть это нормально или нет в свете последних обнов? ) К чему сей крик. Крик сей является призывом - не убивайте технику и орудия! Техника есть техника, и она должна быть надежна в бою. Должны быть максимально сжаты рамки от минимума до максимума её возможностей. Как хотите это называйте: заговором вбр, фактором случайности, в любом случаи непосредственно в технике этого быть не должно! Есть жесткие условия нанесения урона и пробития и они нарушаться не должны! На сегодняшней день эти основные условия и рамки сломаны. Если раньше я мог полагаться на свои танки в бою, сейчас я сделать этого не могу в свете последних изменений, игра теряет свой смысл. Прошу задуматься над этим и пофиксить эти важнейшие нюансы. Делитесь , пишите свои мнения. С уважением Cold_Blizzard.
  15. Доброго времени суток. Очень давно интересует вопрос. Взрывная волна фугаса распространяется сферой. А вот как рассчитывается пробитие в точке попадания. Учитывается ли угол вхождения снаряда и соответственно приведенная броня, или фугасу по боку на наклон брони?
  16. Ну снова здравствуйте, интересует вопрос как на jagpze e100 можно не пробить amx 13 90? Попал в борт башни, ббшкой, и фраза броня непробита, девЯностик потом злорадно угорал в чат, да и я сам в шоке. Прошу конкретный ответ, как такое может быть? Я уже неговорю что снаряды в сквозь танки пролетают.
  17. Заметил что СуперПершинга пробивают в орудие и выбивают его даже 7 лвл, посмотрите что с ним?
  18. У т25\2 пробитие с топовым орудием 170 У ис-3 в башне 249
  19. На стриме с Линии Сталина услышал интересную информацию о том, что будет повышаться роль брони в игре? Каким образом это будет делаться? Срежете пробитие всем машинам или только голдовым снарядам? И как решите проблему с ПТ-САУ, которые и без голды могут помножить броню моего Е 100 на ноль?
  20. Броня башни Е100 лобовая 250 у Ис-7 же 240 дак почему я не могу голдой пробить Ис-7 в башню когда Е100 даже 8 уровни в лоб любое место пробивают? Хотелось бы корректировки лобовой брони башни Е100!!! И разговоров об обтекаемости башен не надо ИС-7 тоже легко рядом со стволом можно попадать только вот 100 все пробивают а 7 не кто!!!
  21. Если допустим стреляешь в танк, пробил его, появляется отверстие, куда ты пробил, если снова туда же стрельнуть, в это отверстие, в этом месте будет уменьшена толщина брони, или остаётся такой же базовой как до этого?​
  22. Всем привет. Собственно вот в чем проблема: Играл я 30 минут назад на своём AMX 13 90(топ) и подъехал в УПОР к Jagdpanzer E 100 , начал стрелять ему в борта и зад , борта - не пробил, зад 1 раз пробил, почему так? У яги броня 200/120/150 мм , У АМХ среднее пробитие брони 170/248/45 .
  23. Ребят пожалуйста как такое возможно объясните я играл на Hallcate и не пробил в лоб """В ЛОБ"""" ELC AMX как такое может быть у неё броня 14мм а пробитие у Hellсata 160мм? Это как надо встать ELC AMX чтобы её не пробить? Ребят не пробой был в ЛОБ!!! НЕ маска не путайте! Просто я тогда не понимаю механику игры 160мм не пробивает 14мм брони я в ШОКЕ!
  24. Народ, очень напрягает после последнего патча. Все, кому ни лень пробивают т32 В МАСКУ! Начиная от т25.2, заканчивая топами. Не надо говорить что плохо смотрел, и тд. Одно попадание в танк, пробитие меня, смотрю куда - в маску. В последнем бою пробил федя. Причем пробивают не голдовыми, не фугасами, а бб (мод стоит, вижу). Так в ЧЕМ ДЕЛО???? Мб в след бою если не забуду скрин сделаю
  25. Ни для кого ни секрет, что в WoT существует несколько типов снарядов. Принципы действия этих снарядов в игре не указаны, а ТТХ представляют собой лишь скудные характеристики бронепробития и урона (В случае с фугасными снарядами, указывается радиус разлёта осколков). В этой теме я хочу расказать о том, как работают разные виды снарядов. Начнём с того, что в игровой механике существует две основные группы снарядов: кинетические (пробивают и наносят урон за счёт своей кинетической энергии) и "несущие" (несут в себе заряд вещества, который наносит урон). Кинетические: Бронебойные Подкалиберные Несущие:Фугасные Кумулятивные Бронебойно-фугасные1.Бронебойные.Бронебойные это основной вид боеприпасов в игре (за исключением Средних танков десятого уровня). Как я уже писал выше, урон и бронепробитие достигаются за счёт кинетической энергии (то есть энергии движения). Первым аналагом бронебойного снаряда можно считать стрелу. Стрела также поражает цель за счет энергии движения, как и бронебойный снаряд. Перья на конце стрелы выполняют стабилизирующую роль. Снаряд стабилизируется за счёт гироскопических сил(грубо говоря, он вращается вокруг своей оси). В начале каждой новой эры развития вооружений первым снарядом становится обычная болванка. Сейчас оружейники всех стран бьются над созданием рельсотрона- новой вехи развития в кинетическом оружии. Я уверен, что первый снаряд к рельсовой пушке будет обычная болванка из жаропрочного металла. Плюсы бронебойных снарядов: + Высокая доступность при хорошем сочетании урона и бронепробития + нормализация снаряда(она составляет около 7-5 градусов) + Если снаряд попадает в броню под углом больше 70 градусов, но при этом калибр снаряда превышает толщину брони в три раза, то снаряд пытается пробить броню( при этом он нормализуется на 15 градусов) Минусы бронебойных снарядов: - Скорость полёта снарядов не превышает 1000м/с, вследствии высокого воздушного сопротивления снарядов. В короткоствольных орудиях( гаубицах) скорость полёта на порядок ниже. - Вследствии кинетического действия, снаряд теряет своё бронепробитие (не урон!) через каждую пройденную единицу расстояния до цели 2. Подкалиберные снаряды. Является вторичным снарядом большинства мелкокалиберных пушек (не гаубиц!) до 100мм, а также некоторых крупнокалиберных орудий до 155мм. Являются основным для всез средних танков 10-ого уровня. Снаряд состоит из длинного сердечника сделанного из тугоплавкого металла(в начале второй половины 20-ого века это был карбид вольфрама) и помещённый в поддон. При вылете из ствола поддон отделялся от снаряда и с большой скоростью (около 1500м/с) достигал цели и пробивал броню, которая в два (иногда в 2,5!) превышала калибр снаряда. Плюсы подкалиберных снарядов: + Высокая скорость полёта (больше 1500м/с) + Более высокая пробиваемость, чем у бронебойных при том же калибре Минусы подкалиберных снарядов - Отсутствие нормализации - Склонность к рикошетам - Меньшая доступность, чем у бронебойных снарядов. -Теряет бронепробиваемость за каждую пройденную единицу расстояния пройденную до цели(аналогично бронебойным) 3.Фугасные снаряды. Также общедоступны для всех игроков, как и бронебойные снаряды. Являются основными для артиллерии, а также некоторых тяжёлых и средних танков(КВ-2, PzIV, M4 Sherman),ПТ-САУ(СУ-152, Hetzer) и легких танков(VK2801). Сейчас всем сразу станет понятно, почему я называю эти снарядами несущими. Основными характеристиками этого снаряда управляет только два параметра: калибр и масса. Эти снаряды являются основными для машин с низкой скоростью полёта снаряда (из-за этого бронебойные снаряды не используются) и большим калибром. К примеру 152мм снаряд СУ-152 весил 38кг! За счёт этого мощности заряда хватало, чтобы взрывная волна добралась до боеукладки и взрывала её вместе с танком. Взрыв был такой силы, что девятитонные башни пантер и тигров срывало с погона! У танков с фугасницами существует огромный потенциал поддержки союзных тяжёлых танков. Покусывая своих врагов и нанося им критические повреждения, они могут принести огромную пользу команде. Плюсы фугасных снарядов. + Колоссальный урон +Дополнительное свойство в виде радиуса поражения осколками +Не склонен к рикошетам +Высокий шанс повреждения осколками как внешних модулей(Гусеницы, триплексы), так и внутренних. Также велик шанс контузии членов экипажа. +Крупнокалиберным фугасом можно обломать любого, даже самого тяжёлого обидчика Минусы фугасных снарядов -Полный урон проходит не всегда -Низкая точность фугасниц(из-за короткого ствола) -Долгое время перезарядки(крупнокалиберные орудия заряжаются раздельно(сначала снаряд, а потом гильза с порохом)) -Отсутствие нормализации -После появления сверхтяжёлых подбоев наносить урон высокоуровневым танкам стало сложнее 4.Кумулятивные снаряды. Кумулятивные снаряды появились в середине войны(1942 год). Они предназначены для поражения тяжелобронированной техники. Коротко принцип действия описан в этом видео: Кумулятивы радикально увеличивают бронепробитие и позволяют поразить цель, которая для стандартных боеприпасов недосягаема. До обновления 8.6 кумулятивы были актуальны для многих танков с фугасницами, но потеряли свою эффективность. Плюсы кумулятивных снарядов: +Высокая бронепробиваемость +Бронепробиваемость рассчитывается при соприкосновении снаряда об броню, а не при вылете из ствола. Из-за этого расстояние не влияет на бронепробиваемость снаряда Минусы кумулятивных снарядов: -После 8.6 стали рикошетировать -Экраны являются большой проблемой этих снарядов 5. Бронебойно-фугасный снаряд. Данный снаряд доступен лишь топовым машинам Британии. Если посмотреть характеристики, то можно удивиться, что бронепробиваемость у этих снарядов на уровне (больше 240), да ещё и урон выше, чем у стандартных снарядов. Вроде бы всё прекрасно и уже можно заряжать весь боекомплект чудо-снарядами, но подождите! Британские ученные игроки поэкспериментировали и выяснили, что данные снаряды эффективны только в случае попадания в уязвимую область. Плюсы и минусы у этого снаряда те же, что и у обычного фугаса, за исключением одного- шанс нанесения максимального урона больше, чем у обычного фугаса. Причина кроется в устройстве снаряда и принципе действия. Снаряд представляет собой усовершенствованный вариант фугасного снаряда. Внутри снаряда находится пластичное взрывчатое вещество и донный взрыватель. При соприкосновении с броней, пластичная взрывчатка налипает на некоторую площадь брони, а взрыватель через несколько миллисекунд после попадания подрывает пластиковое ВВ. Под действием давления, от внутренней стороны брони откалываются осколки и возможны поражения экипажа и оборудования,а также создаётся значительная вибрация по всей поверхности танка, которая может вывести из строя оборудования, а также контузить экипаж. Прошу простить меня за ошибки. Будьте так добры, укажите мне на них. Тема будет пополняться и редактироваться, спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...