902
Игроки-
Публикации
398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21911
Портал игры
- Профиль 902
Достижения пользователя 902
Старший сержант (6/14)
86
Оценка
-
И где же они? В "приводах" вы улучшаете скорость сведения В "ящике с инструментами" скорость ремонта В "мокрой боеукладке" апаете тот-же шанс на живучесть боеукладки У "дополнительных грунтозацепов" (о неожиданость) улучшаете проходимость К "усиленным рессорам" приписываете ап проходимости - с таким же успехом можно было добавить туда скорость сведения Убираете два оборудования для мотора и добавляте одно мощное - это тоже банальный ап.
-
Под это дело неплохо бы подошла та ветка развития которую разрабы называют "сборной". Она наверняка пестра и неказиста(в сравнении с тем что есть), как будто так ее и собирали - из того что осталось после боя. Крафт такая избитая тема.. но все-же приятно когда из боя помимо грош ты вывозишь какую-нибудь хреновину вещь/трофей/гирляндуБлин. Железяки и еще железяки разве не про это игра)
-
В каких-то командных боях это может быть интересным. Вывел из боя командира - деморализовал противника, или наоборот сделал одолжение - разрешил вплотную заняться командованием. В рандоме можно обвешивать танк но только если этот обвес исторический вливаться в атмосферу стальных сражений. Не хочу чтоб по карте метались танки с пестрыми тряпками своих редисочных кланов. Другое дело если это будет обосновано гемплеем; "знамя" выдаеться танку за достижение в бою и дает что-то - скорость захвата, внимание союзников, ярость и т.п.
- 46 ответов
-
- Донат
- Предложения
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
1. + А еще лучше вообще убрать проходные орудия(хотя-бы орудия) 2. Проще и логичней сделать скидку на слоты в ангаре для ветеранов, чтоб вам не приходилось продавать танк 20раз
-
Глупо использовать автоприцел если нет уверенности что ты пробиваешь противника везде, следовательно все равно каким образом тебя прошивают на вылет - на автоприцеле или просто наводя на контур танка. Более того, я хотел бы чтоб в меня стреляли исключительно используя автоприцел.
-
1.Такой подход к читам только простимулирует эволюцию 2.Это смешно
-
Так-то у нас тут.. Но предложение хорошее, я бы сказал очевидное. По идее вся команда или большая ее часть обязана быть с т95. Рашить с ним или обороняться но на деле он предоставлен сам себе и "живет" в одиночестве. Если сделать т95 босом, после смерти которого игра заканчивается, получиться круто. Если при этом увеличить карты то рандомные игроки разбегутся как тараканы, так что большие карты только для командных боев
- 15 ответов
-
- тог2
- проходимость
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
окей.. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-25193119-0-26639500-1479643493_thumb.png
- 15 ответов
-
- тог2
- проходимость
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
при любой скорости http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-25193119-0-12352400-1479640090_thumb.png
- 15 ответов
-
- тог2
- проходимость
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
ну видимо он не настолько "разный" раз я не ощущаю этой разницы. стоит тронуться и пока не остановишься он мало чем напоминает круг как при засаде, при любой скорости
- 15 ответов
-
- тог2
- проходимость
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
То-есть вы предлагаете остановиться на том что у него есть хп и все? Пофиг на него гемплей и фановость, будет проседать по победам - подкинем еще прочности и делов то. Вы вынуждаете меня залезать в пейнт) Вы ведь не всегда опираетесь на историчность. Зачем это делать именно в этом случае. Я не думаю что на тоге сидят одни историки. Танк который имет хорошую проходимость вписываеться в атмосферу игры и не ломает логику
- 15 ответов
-
- тог2
- проходимость
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
У всех танков, по логике, разброс при движении, должен зависеть не только от игрового баланса но от скорости которую развил танк в данный момент. Довольно забавно что круг сведения одинаков у танка и на скорости 5км/ч и 55км/ч. Конкретно про тетрарха - при небольшой скорости разброс у него должен быть средним между тем состоянием когда он стоял и когда летел сломя голову. Каков круг сведения при засаде и при полной скорости определяется балансом(якобы со ссылкой на то какое плохое/хорошее исторически было у него орудие и т.п.) Сравнивать тетрах и тог нельзя. Но если бы каким то чудом на тетрарх надели гусли от тог2 то наводчик чуствовал бы себя намного лучше при любых скоростях
- 15 ответов
-
- тог2
- проходимость
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Господа не надо передергивать! Я не прошу научить его лазить по стенам, я хочу чтоб у него было преимущество в этом деле. Сейчас он ни чем не выделяется среди таких же тяжелых танков со слабыми двигателями но меньшей опорой на грунт. Какой у тога двигатель(исторически) никого не волнует, кроме историков и зануд - не считаю их мнения важными (шутка) Что наводчику мешает держать орудие на цели(в игре) -кочки через которые переваливается танк -скорость с которой он это делает -поворот корпуса танка Конкретно про тог2; -Какой должна быть кочка чтоб у наводчика "завалился горизонт" на тоге? По моему это очевидно, что чем больше "лыжня" тем менее тресет на ухабах. -Скорость явно позволяет подстраиваться под изменения положения танка -Аналогично + башня у него летает по сравнению с корпусом Не будем обсуждать труд реальных людей служивших Наводчиками, Я говорю про игру где все упрощено.
- 15 ответов
-
- тог2
- проходимость
-
(и ещё 2 )
Теги: