Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'гусеницы'.
Найдено 24 результата
-
Недавно при просмотре стрима по танкам игрока с ником XXSolitude (игрок команды ENEMY с топовыми показателями урона на многих машинах) в очередной раз задался вопросом: как работает механика сбития гусениц? Дело в том, что на танке 60TP Lewandowskiego у него установлена модернизация "облегченная ходовая", которая увеличивает прочность гусениц. Мне эта модернизация всегда казалось неэффективной, так как она весьма заметно ухудшает мобильность. Я решил разобраться, как сильно изменяется прочность ходовой и как сильно это должно влиять на вероятность сбития гусеницы. Для этого я зашел на единственный знакомый мне ресурс, который предоставляет информацию о таких скрытых показателях, как прочность модулей и урон по модулям - tanks.gg (я давно пользуюсь этим сайтом и он меня никогда не подводил, я не сомневаюсь, что значения ТТХ на этом сайте взяты из файлов игры и не верю в различные "теории заговора" касательно него). Оказалось, что у 60ТР с боновой закалкой в зависимости от выбора в первой парной модернизации прочность ходовой может равняться 394, 438 или 481 ХП. В то же время урон по модулям у этого танка 206, а у Т110Е5, FV215b и прочих танков с альфой 400-440 урон по модулям 165 единиц. Получается, если пользоваться механикой повреждения внутренних модулей, ни один из этих танков не способен сбить гусеницу поляку с одного выстрела даже с учетом +-25%, более того, даже FV215b 183 c 244 урона не должен ее сбивать. Но опыт игры говорит об обратном. Так как же все-таки устроена механика повреждения гусениц?
-
Подскажите, а какие гусеницы можно поставить на "Фердинанд" (мод. 1/72 трумпетер) или нужно искать именно от него.
-
Всем привет! Заглядываю иногда в Танки, решил тут тоже поделиться своим проектом. Относится он не совсем к танкам, но к гусеничной технике точно. Это проект X'Tra2. Возможно, кто-то уже встречал на просторах интернета. Проект завершен, по-этому приведу пару видео. Первое видео это обзор, где подробно рассказываю про начало проекта - обзор так сказать. После этого, модель поехала вот так Это заезды летом После этого, были поменяны гусеницы на напечатанные на 3d принтере, ну и вот свежый заезд пишите задавайте вопросы, кому интересно, могу подробнее рассказать.
- 27 ответов
-
- 13
-
-
Возникла идея. Почему бы не опубликовать мысль по поводу гусениц? То есть, чем меньше калибр орудия, тем меньше шансов сбить с танка гусли. Либо наоборот, чем больше танк (а само собой гусеницы крепче) тем сложнее ему сбить гуслю. А то иногда пригорает от того, что какой нибудь Каен АХ сбивает маусу гуслю и обновляя ее уничтожает танк.
-
Начал играть на ИС-3 и был неприятно удивлен, с какой регулярностью с него сбивают гусеницы. Вопросы: 1. Этим у всех владельцов ИС-3 так? (хотя куда там ещё стрелять...) 2. Как с этим можно технически бороться? Например, усиленные торсионы спасают? (судя по описанию - не должны...)
-
Ниже предложенное не должно сделать из тога имбу и не должно отнять его "стиль". Однако игра на нем станет еще интересней. -Танк имеет возможно самую большую поверхность сцепления(или как это называется) чем кто либо в игре (т95 не считать - он монолитный) Почему он не может "лазить по горам" ? Почему светляк может пользоваться своей скоростью при заезде "куда не надо" а тог не может воспользоваться своим "сцеплением". Вообщем предложение в том чтобы дать тогу ездить там где другие танки без скорости не залезут(никаким образом не уменьшая или не прибавляя ему макс скорости) Также нужно дать ему больше сил для передвигания трупов и танков противников. Не увеличить силу тарана а именно дать возможность без "штрафа скорости" передвигать тушки танков 5-6лвл(рашить прикрывшись трупом это то что надо) и в клинче выталкивать вражину как словно он на льду. -Какого фига я не могу стрелять на ходу? Танк настолько большой и едет на столько медленно что единственное что может сбивать сведение это землетрясение в 10балов.
- 15 ответов
-
- 1
-
-
- тог2
- проходимость
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Добрый день (вечер)! Хотелось бы узнать, появятся ли в нашей игре мины. Например, едет танк, тут он попадает на мину и у него разрывается гусеница. Мины можно было бы сделать, чтобы они попадались в рандомном месте, чтобы игроки не могли запомнить где они лежат. Так сказать эффект неожиданности)) Думаю, это было бы интересно)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
-
Привет всем! Небольшой отчет о моих опытах с металлическими траками и их чернением. Скажу сразу, на самом деле опытов и химических составов было намного больше. Но пишу только о том опыте, который был удачным. Рецепт почти классический, Но с небольшими нюансами. Гусеницы уже собраны в ленты (Friulmodel) 1) Начинаем с ОЧЕНЬ важного этапа. Моем и обезжириваем наши собранные траки. Лучше всего использовать порошкообразные моющие средства, типа "Пемоксоль". Тщательно очищаем траки с помощью старой зубной щетки, намочив их водой и добавив моющее средство. После чего ОБИЛЬНО промываем и не помешает дополнительно обезжирить ацетоном или спиртом. 2) Процесс приготовления раствора для чернения максимально прост. Медный купорос (продается в магазинах бытовой химии, в разделах для садоводов) и обычная поваренная соль. 3) Делаем раствор, добавляя в воду примерно равные части купороса и соли. Раствор должен быть очень насыщенным, т.е. добавляем составляющие до тех пор, пока они перестанут растворяться. Важный нюанс! От пропорций купороса и соли сильно зависит результат чернения, т.е. оттенки траков. Тут нужно пробовать и экспериментировать. Получить можно очень живописные цвета, от серо-коричневых ржавых до черно-вороненых траков. 4) Опускаем в раствор наши гусеницы и практически сразу происходит химическая реакция, траки покрываются налетом меди, потом темнеют. Проверьте отсутствие воздушных пузырьков в углублениях и труднодоступных местах, это обычно углубления между грунтозацепами. Если этого не сделать, то эти места остаются блестящими и незачерненными! Пузыри "выгоняются" оттуда жесткой кистью, не вынимая траки из раствора. После чего опускаем траки в преобразователь ржавчины (из магазина автохимии), Можно между раствором купороса и кислоты очистить дополнительно траки зубной щеткой, они немного меняют оттенок и темнеют. В кислоте я держал гусеницы 5-10 минут. Причем процесс "окунания" траков в купорос с солью и в кислоту можно повторять несколько раз, оттенки траков будут отличаться. 5) Когда гусеницы станут "живописными" и темными, их надо тщательно промыть в слабом растворе пищевой соды и ОЧЕНЬ обильно промыть под струей воды. Сушим на бумаге, получаем готовый продукт. Обратите внимание на то, что гусеницы после высыхания светлеют. На фото разные образцы, которые обработаны растворами с разным соотношением соли и купороса + к этому образец №1 дольше лежал в кислоте. P.S. Если траки получились очень светлыми, не отчаивайтесь. По ним можно сделать темную смывку (коричневый + черный) раствором из худ.масла и уайтспирита или темперы ПВА + воды (я пробовал второй вариант, как более быстрый).Дальше пыль и грязь, в зависимости от конкретной модели (пигменты и пр.) P.P.S Можно конечно купить фирменные растворы и не мучаться с этими опытами. НО во-первых себестоимость процесса копеечная. Пакет купороса (на 5-6 комплектов траков) стоит примерно 1,5-2 уе. Сколько стоит соль сами знаете. Преобразователя ржавчины за 2-3 уе. вам хватит еще на большее количество гусениц. Во-вторых, моделисты - народ пытливый по натуре, им интересен процесс и эксперименты. Надеюсь, что материал будет полезен.
- 30 ответов
-
- 17
-
-
В обновлении 9.16 катки не обкатывают неровности при стандартных настройках графики (двигаются как цельная тележка), подскажите где в каком файле и какое значение поставить, чтобы работало как в 9.15. Заранее благодарен.
-
Всем привет! играю на iMac 4к, поставил игру на mac os, все отлично установилось, игра запускается, запустилась на средних настройках по умолчанию. заметил, что на таких настройках из под гусениц всех танков (и моих, и союзников, и врагов) огромные черные полосы в небо, очень затрудняет игровой процесс. поставил низкие настройки - все работает идеально на 120 fps+, сегодня установил windows 10 на свой мак в качестве второй операционной системы, от эппла поставил все необходимые драйвера, скачал игру, запустил, по умолчанию запустилось на высоких настройках графики , но вот беда - снова эти чертовы полосы из под гусениц, на средних то же самое, работает только на низких нормально игра. ЧТО ДЕЛАТЬ? железо может спокойно тащить игру на высоких настройках, а приходиться играть на низких из-за этого глюка. бесит. стоит разрешение full hd dв настройках, но разрешение мониторы 4к, полноэкранный режим. ТХ ПК: 3,1 ГГц4-ядерный процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 3,1 ГГц (ускорение Turbo Boost до 3,6 ГГц) Графический процессор Intel Iris Pro Graphics 6200 Дисплей Retina 4Kс диагональю 21,5 дюйма с технологией IPS, разрешение 4096x2304 пикселей
-
В общем, у меня на многих танках некорректно отображаются гусеницы. Примерно так, как показано на скриншотах. Фрагменты закручиваются в непонятную параболу и т.п. Форумчане! Подскажите, пожалуйста, с чем связан такой баг и как его устранить? Скриншоты
-
В общем, у меня на многих танках некорректно изображаются гусеницы. Примерно так, как показано на скриншотах. Постоянно закручиваются в непонятную параболу и т.п. Форумчане! Подскажите, пожалуйста, с чем связан такой баг и как его устранить? Скриншоты
-
У меня ожили гусеницы и решили сбежать от меня,я запечатлил сей побег , на других танков гусеницы сбежали чуть раньше,камеры побег не зафиксировали . Как исправить? P.S играть крайне неудобно
-
Добрый день, дамы и господа! Не далее как позавчера, наткнулся на одну интересную непонятку в механике игры. Два раза сбивал гусеницы с уроном одному и тому же танку. Он мгновенно их ремонтировал. Оба раза. Бывает, игроки юзают две ремки. Но! Как можно мгновенно ремонтировать ходовую, да так, что танк даже не теряет скорости!? Прикладываю реплей. Что это? Баг? Мод? Если мод - прошу его запретить. Так как он дает преимущество. Я бы выжил в дуэли с противником. Или это, может, новая фича? Просто я не так давно вернулся в игру после большого перерыва, и еще чего-то не знаю?.. Оговорюсь сразу, тема может и не нова, но в поиске не нашел подобных тем, а получить ответы хочется. Тему создал вчера в разделе "Вопросы разработчикам" - не прошла модерацию. Что происходит?!
-
Сразу предупреждаю во избежание обвинений и инсинуаций: статья честно украдена и принесена сюда, но в бытность судомоделистом данной жидкостью успешно пользовался и остался результатом вполне доволен. Правда на металлические траки она не действует. Стиль и подача сохранены. "Опыт чернения латуни и меди с помощью жидкости BrassBlack ПРЕДЫСТОРИЯ: Это одна из тех вещиц, на которую я наткнулся случайно. Несколько лет назад я искал химическое вещество, с помощью которого можно затемнить гусеницы у танка. На каком-то судомодельном форуме я наткнулся на статью о чернении латунных пушек на галеоне. Эта статья сразу привлекла моё внимание - там рассказывали про нужные мне химикаты, а именно про средство Brass Black от фирмы Birchwood Casey. Сама фирма выпускает средства по обработке металлов, используемые в основном оружейниками для придания металлу античного вида. После недолгих поисков в интернете я нашел продавца в России – магазин "Верфь на столе": У них Brass Black продавался за 950 рублей. Так то, на официальном сайте производителя цена была 11$, но я решил, что заказывать из-за океана в итоге будет дороже, да и неизвестно как отреагирует наша таможня на подобную химию. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-31100000-1448882694_thumb.jpg ПРИМЕНЕНИЕ: Инструкция предупреждает, что пользоваться средством необходимо в перчатках и это, безусловно, важно!!! Brass Black это своего рода агрессивная кислота, которая разъедает медь всего за 30 минут. Надо сказать, результат от использования этого синего зелья однозначно стоит того. Вообще проблема с фототравлением в том, что его необходимо грунтовать перед окрашиванием. Даже если вам необходимо показать голый металл, все равно придется сначала загрунтовать, а потом и окрасить латунные детали (краской или обычным карандашом). Но, ни одна краска не выглядит так хорошо, как обработанный металл! А раз так, чем долго и нудно обрабатывать каждую деталь грунтовкой и краской – обратимся к Brass Black! ЧТО ВАМ НУЖНО ДЛЯ НАЧАЛА РАБОТЫ:Brass Black от Birchwood Casey; Стакан чистой воды; Медная проволока; Бокорезы; Плоскогубцы; Перчатки; Туалетная бумага (новая, не использованная); Зажигалка; Фототравленная деталь, которую хотите очернить. И ПОШЛО-ПОЕХАЛО ...Я начну с латунного ведра, кольца и ручек. Все эти элементы привязываем к проволоке. Я специально чернил все детали ведра отдельно, так как если его склеить до чернения, то возможные излишки клея или олова (при пайке) могут защитить металл от чернения, на это месте будут проплешины. Но это еще не всё! Если погружать ведро без предварительной "обработки", на выходе мы получим черное ведро с отвратительными латунными прожилками. Так происходит, потому что на латунных деталях остаётся жир с пальцев, который защищает металлическую поверхность от чернения. Чтобы избежать подобного, подержим ведро над пламенем зажигалки - огонь сжигает все "смазки", так что на выходе вся поверхность металла будет очернена равномерно. Затем сгибаем проволоку, на которой закреплено ведро, и опускаем ее в Brass Black на 30-40 секунд. За такой короткий промежуток времени жидкость не сможет растворить металл, поэтому секундомер здесь не нужен. Затем вытаскиваем наши детали из жидкости. Важно помнить, что это химия, поэтому помещение должно хорошо проветриваться и не забудьте перчатки! Итак, мы видим, что латунь приобрела черный цвет (иногда, в зависимости от сплава, цвет может быть коричневым). Помещаем детали в стакан с водой, где немного помешиваем их. После этого нужно разложить детали на туалетной бумаге и просушить. Как мы видим на фото, детали окрасились в однотонный черный матовый цвет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-28973800-1448882685_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-31998000-1448882668_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-05178900-1448882644_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-79279900-1448882621_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-30689200-1448882593_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-89385500-1448882569_thumb.jpg Если же вы все ещё видите латунные прожилки, процедуру необходимо повторить. ПРИДАНИЕ БЛЕСКА. Матовый черный – уже неплохо, но явно не то, к чему я стремился, поэтому перейдём к следующему шагу. Чернилка довольно глубоко въедается даже за 30 секунд, поэтому можно без труда и опасений отшлифовать детали туалетной бумагой. Цвет станет серым блестящим. То, что надо! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-82026900-1448882525_thumb.jpg ЧЕРНИМ ГИЛЬЗУ ОТ АРТИЛЛЕРИЙСКОГО СНАРЯДА. В этой части статьи будем чернить гильзу от немецкого снаряда времен Второй мировой войны. Вообще для большинства гильз того периода можно использовать латунь без обработки, и это будет исторически достоверно. Но в конце войны латунь была уже на исходе, поэтому использовались другие сплавы, которые имели приятный серый оттенок. Чтобы добиться такого цвета, у нас снова есть два варианта - грунтовать деталь и затем использовать графит или же просто использовать чернилку. Выбор очевиден! Процедура та же: обезжирим гильзу, привяжем к проволоке, опустим в химию, прополощем в воде и отшлифуем. На все эти манипуляции уйдет максимум 5 минут, и гильза готова. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-66822000-1448882513_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-93813800-1448882502_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-22399200-1448882487_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-20418809-0-65032100-1448882469_thumb.jpg ЗАКЛЮЧЕНИЕ.После этого я почернил самодельную колючую проволоку, цепочки, снаряды, гранаты. Больше всего мне нравится факт, что очень быстро ты получаешь действительно хороший эффект с минимумом затрат. Рекомендую!" Вот такая вот простая и доступная метода. Немного от меня: применять надо очень осторожно и промывать очень тщательно. Беречь от детей - жидкость ядовита.
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- фототравление
- чернение
- (и ещё 7 )
-
Вместе с журналом танка Тигр от Halinski я так же купил вырезанные и выгравированные лазером траки (гусеница). Причина покупки заключалась в том чтоб самому не мучиться резать кучу деталек, при том что гусеница получается не совсем как в реальности, то есть вторая причина покупки это красота. Однако я немного разочаровался в покупке, траки красивые, но не практичные. Нету соединяющих пальцев чтоб можно было в любой момент взять и снять гусеницу или потом поставить ее обратно. И вот пришла мне идейка и чтоб не забыть(так как я не скоро соберу танк) решил ее записать тут, ну и поделиться ею с другими. Вот как выглядит ленточная гусеница:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-8842235-0-14250200-1421022621_thumb.jpg Я "вырвал" из нее трак и сделал его увеличенный скан: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-8842235-0-00517500-1421022681_thumb.jpg Идея моя заключается в том чтоб взять аккуратно и вырезать излишек трака по красной линии http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-8842235-0-12669600-1421022740_thumb.jpg и приклеить потом бумажные трубочки в которых будут надеваться пальчики http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-8842235-0-65747700-1421022812_thumb.jpg Хотел как легче и быстрее, но видимо получиться долго и мучительно, однако я надеюсь что будет выглядеть красиво и практично. Вдохновение я получил прочитав вот эту статейку. P.S.: Не стесняетесь поделится советом или вашими мнениями, я рад любой похвалы и критики.
-
Добрый день товарищи разрабы. У меня есть парочка замечательных предложений: 1) Сейчас разброс танков в боях по уровням +-2 И зачастую попадая в самый конец списка на любом танке будь то 5 уровень к 7, или тот же 7 к 9 мы играем роль пушечного мяса. Почему бы не сделать фичей прем акка то, что разброс по уровню бы сократился до +-1?( я бы за такой прем и в два раза голды бы больше отдавал только бы не попадать в мир боли) 2) Командирские башенки. По ним сейчас проходит урон, что впринципе глупо. Правильнее было бы сделать так, что если снаряд проходит навылет то критуются только модули или член экипажа.А если же снаряд попал в люк и ушёл внутрь танка, то тогда наносится дамаг. 3)Движение на одной сбитой гусенице(вокруг своей оси). Шторм сказал, что такую фичу сделают, но потом Сербиус заявил, мол если со сбитой гуслёй двигаться, то потом её до конца боя натягивать надо будет. Но у нас же аркада тут можно мгновенно ремкомплектом починить все модули и продолжить движение и так же в одно мгновение избавить весь экипаж от контузии. Так, что движение со сбитой гуслёй игру точно не испортит, а наоборот добавит БТРа 4)Разброс урона и побития 25% может сократить до 10-15%? Смысл в чём, берём мы 2 пушки у одной альфа 400 но кд меньше а у другой альфа 440 но кд больше, а на практике выходит что мы дольше перезаряжаемся а урон практически идентичный. На этом всё. Всем спасибо за внимание и удачи на полях сражений!
-
Собственно вот в чём вопрос, у кого сколько время ремонта гусениц? Зависит ли это от количества членов экипажа? У меня 4 члена экипажа прокачали ремонт 100%+ боевое братство+вентиляция = ремонт гусениц 7 секунд...это нормально? Мне кажется должны они быстрее ремонтиться.
-
У 50б гусиницы стали из 1ого полигона , что это?? Вчера было всё норм. На остальных танках всё отлично. Может 50б надо апать?
-
Вопрос про влияние ХП модуля "гусеницы" на танкование. Суть вопроса такова: спереди и по бокам броня одинаковая, но при этом нос танка содержит различные уязвимые места (пулемётные гнёзда, обзорные окошки и прочие тонкости), а бока наоборот - почти полностью прикрыты гусеницами. Сам вопрос таков: если танковать боком (естественно, под углом), будет ли гусеница поглощать часть дамага, уменьшая бронепробитие, урон и вообще как-то влиять? Это всё к тому, есть ли смысл поставить торсионы, которые добавят этой самой гусенице +30% жизней, которые постоянно будут восстанавливаться (ремонт прокачан) и, соответственно, снова поглощать урон? Для тех, кто собирается просто ответить, а не пофлудить: как вообще проходит урон через гусеницы? Где-то когда-то смотрел видео по этому поводу, но уже вылетело из головы, а на форуме найти не смог.
-
Приветствую всех. Вопрос больше разработчикам, нежели игрокам. Увлекаюсь шкурками. В последнее время начал ставить шкурки траков, ибо стандартные не очень нравятся. Наткнулся на такой вот момент: у танков VK4502A, VK4502B используются траки пантеры/ягдпантеры. У танков Тигр Порше и Фердинанд используются свои траки, которые похожи на исторические. Все 4 танка должны использовать одинаковые траки. Траки пантер на данную ходовую встать не могут, у пантеры 2 гребня на траке, у трака Порше 1. Два гребня на траке были у Ягдтигров с ходовой Порше, но там катки по-другому стояли. Почему так: ошибка или преднамеренно такое сделано? Если преднамеренно, то почему? Скрины прилагаю. Сразу говорю, что дело тут не в модах, без модов тоже самое.
-
- 5 ответов
-
- лаг
- суперпершинг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем привет , я решил попробовать заняться моделированием бумажных танков сначала начал с мелочь (3-4 танка) и решил взять что-то по больше и по сложнее скачал чертеж ису-152, уже сделал полностью корпус и на половину ходовуюhttp://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/09/272e69ee2115703d37c16a7356f5b137.jpg и тут возник у меня такой вопрос от куда взять гусеницы, на чертежах их нету , только написано немного про них http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/09/845cdb1ee381d45272f4b13ebdc92360.jpg Подскажите где взять чертёж гусениц, ису размеров 1:30 или примерно подходящие, чтоб хоть какие были а то танк без гусениц... за всем чертежом писать в личку...
-
Все опубликованные в данном гайде сведения получены разрешенными способами в строгом соответствии с Пользовательским Соглашением, а именно, тысячей тренировочных комнат с обстрелами и последующей обработкой полученных данных. Эти данные не претендуют на абсолютную точность, а обладание ими не дает игрового преимущества. F.A.Q. Ходовая Часть Броня, прочность и время ремонта ходовой части* *все приведенные значения являются результатом замеров, расчетов и экстраполяций небритого человеческого фактора с ограниченным инструментарием и количеством подопытных кроликов, а потому не претендуют на абсолютную точность. Более того, в некоторых случаях ошибка может быть весьма велика. По мере возможности, сведения будут уточняться.*на самом деле, не прочность в зоне опорных катков втрое выше, а урон по гусенице при попадании в эту зону уменьшается втрое, но для облегчения понимания и расчета оставлена эквивалентная утроенная прочность. Obj. 140- вводимая патчем 0.8.8 техника и ее параметры. Обоснование История изменения характеристик ходовой части танков.Изменения в патче 0.8.7 Изменения в патче 0.8.6Изменения в патче 0.8.5Изменения в патче 0.8.4Изменения в патче 0.8.3Изменения в патче 0.8.2Изменения в патче 0.8.1Изменения в патче 0.8.0Изменения в патче 0.7.5Изменения в патче 0.7.4Изменения в патче 0.7.3.Изменения в патче 0.7.2.БлагодарностиChangeLog
- 307 ответов
-
- 1591
-